《死亡擱淺》在此誕生!視頻秀小島制作新工作室
小島秀夫離開科樂美已經(jīng)一年有余,恢復(fù)自由身的他立刻拉著圈內(nèi)外的好友們恢復(fù)了小島制作,新游戲《死亡擱淺》的研發(fā)目前也一切順利,怎么看形式都是一片大好?;蛟S正是因?yàn)樾那椴诲e(cuò)吧,小島秀夫還和IGN一道做了個(gè)小島制作新辦公室的布局介紹,一方面秀出了自己的超贊辦公環(huán)境,一方面談了談自己對(duì)小島制作的展望。小島制作的新工作室位于日本東京的品川區(qū),周邊高樓大廈林立,想必小島為了這個(gè)地址也投了不少錢進(jìn)去。此外,新工作室有不少地方采用了一些相當(dāng)休閑的設(shè)計(jì),比如下圖中的員工廚房,看起來是不是和酒吧略像?根據(jù)小島秀夫自己的說法,他很希望大家能在放松的時(shí)候閑聊一下游戲的制作,哪怕是沒事來交流交流感情也是不錯(cuò)的:“我的這些靈感來自于英國的Media Molecule的工作室,他們那兒感覺都不像工作室,更像是個(gè)俱樂部,能讓大家有

2017-01-27

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《死亡擱淺》旅游團(tuán)!小島秀夫“漢尼拔”穿情侶裝
小島秀夫不僅是個(gè)優(yōu)秀的游戲制作人,而且還很好客。前幾日,在《死亡擱淺》中飾演邪惡反派的當(dāng)紅男星麥德斯·米克爾森前來參觀工作室,二人就來了一場特別之旅,又是情侶裝又是美食,好不熱鬧。而固體蛇和合金裝備Rex的設(shè)計(jì)者Yoji Shinkawa還專門為他畫了肖像畫。

2017-01-26

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《死亡擱淺》再曝情報(bào):名導(dǎo)德爾托羅并未提供創(chuàng)意
電影制作人Guillermo del Toro已經(jīng)澄清了他在小島秀夫的新游戲《死亡擱淺》中的作用。他告訴IGN,他沒有參與創(chuàng)意部分,但是,如12月的TGA預(yù)告片內(nèi)容一樣,他在游戲中扮演了一個(gè)角色。“小島秀夫想讓讓我成為游戲中一個(gè)角色,我說,很樂意。我們討論了他的想法,所以我可以理解我的角色,但除此之外,我沒有參與創(chuàng)意活動(dòng)。”他解釋道。“這完全是小島秀夫的游戲,我認(rèn)為這將是一個(gè)夢幻般的游戲,100%的,但這都是他和他自己的想法,我只是他手中的一個(gè)木偶。我的貢獻(xiàn)僅限于作為啦啦隊(duì)長,鼓勵(lì)他的想法,以及被長時(shí)間做3D掃描。”德爾托羅不是《死亡擱淺》里唯一的著名人物。行尸走肉的諾曼·瑞德斯是主角,而《漢尼拔》的麥克斯·米克爾森飾演反派。&ldq

2017-01-24

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小島秀夫:《死亡擱淺》將展示不一樣的弩哥達(dá)里爾
小島秀夫工作室即將發(fā)售的《死亡擱淺》獲得了無數(shù)玩家的關(guān)注。這款游戲?qū)⒁蕴熨x明星Norman Reedus為主角,也就是行尸走肉中的弩哥。據(jù)小島秀夫透露,我們將在游戲中看到不一樣的弩哥。小島向Sugoi日本透露《死亡擱淺》將展示Norman Reedus不一樣的一面,大家可以看看他在E3預(yù)告片中的裸體造型,抱著一個(gè)嬰兒哭泣。從第一個(gè)預(yù)告片開始,我就想展示一個(gè)不一樣的Norman Reedus,和我們過去看到的不一樣,一個(gè)抱著嬰兒流著淚的男人。大多數(shù)人都只知道他演的是行尸走肉里的達(dá)里爾。不過這次,Norman是全裸出鏡。大家覺得第二段預(yù)告片中的Mads Mikkelsen是不是很酷?小島也說《死亡擱淺》將采用修改過的Guerilla Games的DECIMA游戲引擎。據(jù)小島透露,這是一款非常出色的引擎,他們打算把這

2017-01-12

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《死亡擱淺》粉絲想玩弩哥的裸體 希望某部位自然
小島秀夫新作《死亡擱淺》里的角色衣著都蠻有特色的,比如吉爾莫穿了身西裝,紅襯衫那是相當(dāng)亮;拔叔身著筆挺的軍服,而弩哥干脆就裸著了……好吧,這也是時(shí)尚的一種。于是不少玩家開始討論起了《死亡擱淺》中可能的服飾裝扮。腦洞一開,大家的說法就五花八門了,有人說想要讓弩哥穿戴小島秀夫工作室吉祥物L(fēng)udens那一身宇航服,以讓小島真正貫徹“所有人都是Ludens”的說法,或者用繩子做一身也不錯(cuò),可以呼應(yīng)游戲名稱中的“Stranding”。還有的玩家希望能自定義服飾裝扮。也有參與討論者表示其實(shí)弩哥穿《P.T》結(jié)尾處那身就成了,皮夾克白T恤什么的超酷。不過上頭這些統(tǒng)統(tǒng)不是支持率最高的答案。而這人氣最高的說法,也充分體現(xiàn)出了大家內(nèi)心的惡意:用全裸的弩哥通關(guān)

2017-01-12

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小島秀夫:“弩哥”將在《死亡擱淺》展現(xiàn)另一面
 “創(chuàng)造一種全新的娛樂體驗(yàn),將世界上的人與科技緊緊聯(lián)系起來。——《死亡擱淺》”小島秀夫的游戲的偉大之處在它模糊了電影和電子游戲的界限,將這兩種媒介混合到了一起,而這正是許多游戲開發(fā)者一心想要做的事。他的野心在新作《死亡擱淺》中展現(xiàn)的淋漓盡致,許多電影和TV界的明星將在游戲中出演。其中一個(gè)明星是Norman Reedus(下稱弩哥),他最廣為人知的角色是電視劇《行尸走肉》中的Daryl Dixon。但是根據(jù)小島秀夫的說法,弩哥在《死亡擱淺》中的角色將和之前的大不相同。“在游戲的第一個(gè)預(yù)覽片中,我想展示弩哥不同于我們之前看到形象的一面。他流著淚,抱著嬰兒。”小島秀夫在接受Sugoi Japan采訪時(shí)說道:“大部分人都是

2017-01-10

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《死亡擱淺》Decima引擎經(jīng)歷大改 絕非單純借用
小島秀夫?qū)⑴cGuerrilla工作室進(jìn)行合作,使用Guerrilla自家的Decima引擎開發(fā)小島工作室的驚天處女作《死亡擱淺》(Death Stranding),不過小島秀夫并不會(huì)滿足于單純借用別人的技術(shù)成果,相反,他只是將Decima當(dāng)做一個(gè)開發(fā)基礎(chǔ),根據(jù)小島工作室的項(xiàng)目需求進(jìn)行了許多改動(dòng)和擴(kuò)展。小島秀夫在最近一次采訪中介紹了Decima引擎的分享,以及兩家工作室之間的合作。“最新宣傳片是用Guerrilla工作室的引擎制作的,但我們想要制造與《地平線:零之黎明》不同的視覺效果。這絕不是單純的借用,他們表示他們很希望和小島工作室合作。”這就是大師對(duì)自己的要求,小島絕不會(huì)允許自己被手里的工具所限制。而且他之前也曾表達(dá)過相同的意向,所以這條新聞并沒有令人感到驚訝?!端劳鰯R淺》預(yù)計(jì)登陸P

2017-01-02

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能在2016年公布《死亡擱淺》小島秀夫表示很開心
KONAMI發(fā)售《合金裝備5:幻痛》的那段時(shí)間里,對(duì)于這款游戲的制作人小島秀夫來說,是比較困難的時(shí)期。隨后他離開了就職多年的KONAMI,在索尼的幫助下成立了自己的工作室,并在今年對(duì)外公布了第一款游戲《死亡擱淺》,對(duì)于即將成為過去的2016年,小島秀夫表示很高興。在小島秀夫個(gè)人的微博上,他表示2016年成立了新公司、開始新游戲企劃、組建開發(fā)團(tuán)隊(duì)、采用新游戲引擎等這些事情都重新過了一次,不過他非常高興能夠宣布《死亡擱淺》。除了以上感想之外,他也透露了墨西哥導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅加盟《死亡擱淺》游戲開發(fā)的內(nèi)幕。吉爾莫·德爾·托羅曾經(jīng)參與到了被KONAMI取消開發(fā)的寂靜嶺續(xù)作,當(dāng)這款游戲被取消開發(fā)時(shí),吉爾莫·德爾·托羅非常沮喪,這時(shí)小

2016-12-30

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為了更真實(shí)《死亡擱淺》采用全角度攝影技術(shù)生成
離開KONAMI并得到索尼幫助的小島秀夫第一款全新游戲就是《死亡擱淺》,這款游戲一樣得到了小島秀夫全力打造,盡管游戲僅僅公布了兩款宣傳片,不過各種技術(shù)細(xì)節(jié)、人物原型早就已經(jīng)在媒體傳開。今天得到消息,《死亡擱淺》采用了照片生成技術(shù)。小島秀夫在KONAMI時(shí)就領(lǐng)導(dǎo)了《合金裝備5:幻痛》的新FOX引擎,這一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡擱淺》為了讓游戲中的物體更加真實(shí),制作效率更高,在開發(fā)《死亡擱淺》時(shí)將采用全新的全角度照片數(shù)據(jù),這項(xiàng)技術(shù)之前普遍被用于對(duì)演員的動(dòng)作捕捉,不過與電影制作的手段卻不并不相同?!端劳鰯R淺》作為PS4獨(dú)占游戲正在開發(fā)當(dāng)中。

2016-12-26

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小島秀夫自曝機(jī)密!《死亡擱淺》預(yù)告沒用Decima
我們現(xiàn)在知道,小島秀夫的《死亡擱淺》將使用Guerrilla的Decima引擎,即將到來的《地平線:零之黎明》也將使用這一引擎。事實(shí)上,早先在The Game Awards上看到的游戲預(yù)告片也是使用Decima在PS4上運(yùn)行的。然而,在IGN的采訪中,《死亡擱淺》的總監(jiān)小島秀夫確認(rèn)了一個(gè)前所未知的新情報(bào)——那就是今年早些時(shí)候在E3上發(fā)布的首個(gè)游戲宣傳視頻并沒有使用Decima引擎。畢竟當(dāng)時(shí)小島秀夫還沒有決定他的游戲會(huì)使用什么引擎,所以貿(mào)然使用Decima是沒有意義的。“與Guerrilla的合作是在這之后,”小島秀夫說。“我們?cè)贓3展示的預(yù)告使用的是一個(gè)不同的引擎。”同時(shí)小島秀夫也討論了為什么他選擇Decima。 “Guer

2016-12-19

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阿根廷玩家拍下幻日弧光 酷似《死亡擱淺》中畫面
在游戲大獎(jiǎng)2016頒獎(jiǎng)禮時(shí)小島秀夫通過一段《死亡擱淺》新宣傳片讓我們興奮了半天,而視頻中那個(gè)看起來很奇怪的環(huán)形彩虹則成了《死亡擱淺》的一大視覺特征。有趣的是,不久前一位來自阿根廷的玩家還爆料稱在阿根廷城市洛薩里奧他們就經(jīng)歷了這么一個(gè)奇特的環(huán)形彩虹。如上圖所示,這就是ID為“Pancho”的阿根廷玩家捕捉下的奇異環(huán)形彩虹。而根據(jù)早前IGN的介紹,這種奇特的氣象活動(dòng)實(shí)際上叫做幻日弧光(又叫環(huán)天頂?。枪馔高^大氣層中的冰晶(而非水滴)反射而成。因此小島秀夫或許在暗示《死亡擱淺》的世界正在經(jīng)歷很大的環(huán)境災(zāi)害。百科上解釋是環(huán)天頂弧和地震有一定的聯(lián)系。至于《死亡擱淺》,小島秀夫此前表示這款游戲?qū)⒃?017年進(jìn)入全面開發(fā)階段。雖然我們距離能玩上《死亡擱淺》還有很久,但擁有這樣的黃金制作團(tuán)隊(duì),大家不妨

2016-12-18

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《死亡擱淺》弩哥角色名真叫亞當(dāng) 那夏娃是誰呢?
小島秀夫于TGA 2016上放出的《死亡擱淺(Death Stranding)》第二個(gè)預(yù)告在游戲社區(qū)中掀起了渲染大波,一時(shí)各種討論與猜想不斷,但就是沒準(zhǔn)。作為補(bǔ)充,早前我們對(duì)吉爾莫團(tuán)隊(duì)內(nèi)部成員的爆料進(jìn)行過詳細(xì)報(bào)道,他透露弩哥在其中扮演的角色代號(hào)為“亞當(dāng)(Adam)”,而他所愛之人名為“夏娃(Eva)”?,F(xiàn)在,這條信息似乎被確認(rèn)了一半。因?yàn)椤端劳鰯R淺》的IMDB頁面上顯示,弩哥在其中扮演的角色真的叫“亞當(dāng)”(如下圖)。這從側(cè)面說明當(dāng)初的爆料還是非常值得我們重視的。至于《死亡擱淺》的發(fā)售日期,目前主流猜想為2018年,敬請(qǐng)期待。

2016-12-16

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小島秀夫接受G胖節(jié)日禮物 《死亡擱淺》PC版有戲?
近日,小島秀夫在推特上曬出了一張由Steam官方團(tuán)隊(duì)送給他的一份禮物。此條推特一經(jīng)放出,也是引起了玩家們的廣泛討論。小島秀夫在離開老東家科樂美(Konami)之后,在今年E3展期間通過一部新作《死亡擱淺(Death Stranding)》的預(yù)告,正式宣布“滿血復(fù)活”。其新成立的工作室Kojima Productions也獲得了索尼全力支持。但近日小島秀夫在一條推特中,曬出了一張和Steam相關(guān)的照片。圖片中顯示的是由G胖的Steam官方運(yùn)營團(tuán)隊(duì)送給他的節(jié)日禮物。小島本人也對(duì)此非常感謝。這條推文馬上引起了玩家們的廣泛討論。難道小島下一步新作《死亡擱淺》登陸PC有戲?目前該推文的最熱評(píng)論就是:我想Steam他們正在賄賂你,讓你把《死亡擱淺》移植PC平臺(tái)。同時(shí)也有玩家在評(píng)論中“

2016-12-13

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《死亡擱淺》畫面引擎效果圖公布 拔叔笑容好詭異
隨著《死亡擱淺》的情報(bào)不斷放出,很多粉絲對(duì)該款游戲已經(jīng)有了基本了解,并期待能早日玩到該作。近日小島秀夫又在推特上公布了數(shù)張《死亡擱淺》的畫面引擎效果圖,其中展示了出自PSX 2016游戲預(yù)告的場景建模,以及單獨(dú)列出來的拔叔人物建模。僅渲染光照陰影的拔叔建模(更顯詭異畫風(fēng))《死亡擱淺》采用了DECIMA引擎制作,與《地平線:黎明時(shí)分》的開發(fā)商Guerrilla使用的引擎相同。為了防止畫面產(chǎn)生雷同感,小島秀夫團(tuán)隊(duì)對(duì)DECIMA引擎進(jìn)行了非常多的研究,最終設(shè)計(jì)出了獨(dú)特的渲染風(fēng)格,令《死亡擱淺》新預(yù)告與第一部預(yù)告的畫風(fēng)非常接近。 《死亡擱淺》集結(jié)了弩哥(諾曼·瑞杜斯),拔叔(麥德斯·米科爾森),《環(huán)太平洋》導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅等明星參與制作,游戲預(yù)計(jì)將在20

2016-12-13

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小島:《死亡擱淺》將在2017年進(jìn)入全面開發(fā)階段
雖然小島秀夫在TGA上公布了《死亡擱淺》的預(yù)告片,而且游戲引擎和故事概念都已經(jīng)確定,但這款游戲的開發(fā)進(jìn)展要比我們預(yù)想的慢多了。在接受IGN的采訪時(shí),小島和Guerrilla Games談?wù)摿怂麄兪褂玫囊鍰ecima以及這款引擎對(duì)游戲開發(fā)帶來的好處。然后小島確認(rèn)稱《死亡擱淺》將在2017年進(jìn)入全面開發(fā)階段??紤]到小島是一個(gè)完美主義者,游戲開發(fā)周期一般都比較長,感覺《死亡擱淺》最早有可能在2018年上市,也有可能是2019年。

2016-12-12

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死亡擱淺
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:索尼,505 Games
5.5
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