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《死亡擱淺》畫面引擎效果圖公布 拔叔笑容好詭異

時(shí)間:2016-12-13 09:33:15
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著《死亡擱淺》的情報(bào)不斷放出,很多粉絲對(duì)該款游戲已經(jīng)有了基本了解,并期待能早日玩到該作。近日小島秀夫又在推特上公布了數(shù)張《死亡擱淺》的畫面引擎效果圖,其中展示了出自PSX 2016游戲預(yù)告的場(chǎng)景建模,以及單獨(dú)列出來的拔叔人物建模。

僅渲染光照陰影的拔叔建模(更顯詭異畫風(fēng))

《死亡擱淺》采用了DECIMA引擎制作,與《地平線:黎明時(shí)分》的開發(fā)商Guerrilla使用的引擎相同。為了防止畫面產(chǎn)生雷同感,小島秀夫團(tuán)隊(duì)對(duì)DECIMA引擎進(jìn)行了非常多的研究,最終設(shè)計(jì)出了獨(dú)特的渲染風(fēng)格,令《死亡擱淺》新預(yù)告與第一部預(yù)告的畫風(fēng)非常接近。

《死亡擱淺》集結(jié)了弩哥(諾曼·瑞杜斯),拔叔(麥德斯·米科爾森),《環(huán)太平洋》導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅等明星參與制作,游戲預(yù)計(jì)將在2020年前正式推出,登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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