融合多種風(fēng)格《半人半神》前瞻
雖然Chris Taylor在GDC 2008上表露出對(duì)休閑游戲的關(guān)注,但作為Gas Powered Games首款自主開發(fā)&發(fā)行的游戲產(chǎn)品,《半人半神(Demigod)》卻被賦予更多的、更現(xiàn)實(shí)期待。通過了解這款融合多種游戲風(fēng)格的新作,大家將有機(jī)會(huì)一窺GPG最近幾年的發(fā)展趨向。 下面這篇《半人半神》重量級(jí)的前瞻,來自《Games For Windows》2008年2月刊。下面為本文全文第一部分:你是如何實(shí)現(xiàn)這一切的?能量。特立獨(dú)行的游戲開發(fā)人員往往相對(duì)低調(diào)。Gas Powered Games(GPG),這家Chris Taylor 10年前創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,起初并未讓人覺得是一個(gè)制作重量級(jí)產(chǎn)品的企業(yè)。他們并非不可靠或者白手起家,但整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模很小(《半人半神》制作團(tuán)隊(duì)的人數(shù)也剛剛達(dá)到兩位數(shù)),而
[半神]詳細(xì)情報(bào)與震撼截圖公開
Chris Taylor 的Gas Powered Games工作室(開發(fā)RTS游戲《超級(jí)指揮官(Supreme Commander)》和動(dòng)作RPG《地牢圍攻(Dungeon Siege)》)早在去年11月就表示將公布一款“與此前所有游戲都不相同”的新作,最近終于公開了本作的情報(bào)。即將于2008年2月發(fā)刊的美國知名游戲雜志《Games For Windows》將以Gas Powered Games公司全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《半神(Demigod)》作為封面主題!據(jù)信,這款融合了動(dòng)作、角色扮演和即時(shí)扮演等多重元素的游戲新作,開發(fā)靈感源于《魔獸爭霸3(Warcraft III)》著名RPG插件“遠(yuǎn)古之戰(zhàn)(Defense of The Ancients/DotA)”。對(duì)于從來沒有接觸過DotA的玩家,簡單來說,主要是游戲?qū)?/div>
DOTA式RTS[半神半人]公布
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其開發(fā)的RTS游戲《超級(jí)指揮官(Supreme Commander)》和動(dòng)作RPG《地牢圍攻(Dungeon Siege)》而聞名。工作室即將推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把這兩款游戲類型的特點(diǎn)融合在了一起。這是一款具有動(dòng)作 /RPG/RTS幾種風(fēng)格的集合體,游戲靈感有一部分來自于暴雪《魔獸爭霸3》中的一款RPG地圖《Defense of the Ancients》。對(duì)于從來沒有接觸過DotA的玩家,簡單來說,主要是游戲?qū)?zhàn)雙方互相設(shè)法摧毀對(duì)方的基地。但是和傳統(tǒng)的RTS游戲控制所有單位并且采集資源不同,玩家只需要控制一個(gè)具有各種能力的英雄單位,通過殺死地圖上的具有AI的怪物進(jìn)行升級(jí)。在 Demigod中,你控制的是眾多 “
DOTA式RTS[半神]公布
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其開發(fā)的RTS游戲《超級(jí)指揮官(Supreme Commander)》和動(dòng)作RPG《地牢圍攻(Dungeon Siege)》而聞名。工作室即將推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把這兩款游戲類型的特點(diǎn)融合在了一起。這是一款具有動(dòng)作/RPG/RTS幾種風(fēng)格的集合體,游戲靈感有一部分來自于暴雪《魔獸爭霸3》中的一款RPG地圖《Defense of the Ancients》。對(duì)于從來沒有接觸過DotA的玩家,簡單來說,主要是游戲?qū)?zhàn)雙方互相設(shè)法摧毀對(duì)方的基地。但是和傳統(tǒng)的RTS游戲控制所有單位并且采集資源不同,玩家只需要控制一個(gè)具有各種能力的英雄單位,通過殺死地圖上的具有AI的怪物進(jìn)行升級(jí)。在 Demigod中,你控制的是眾多 “半