《殺出重圍3:人類(lèi)革命》黑客系統(tǒng)詳解
Eidos決定讓《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的黑客要素具備一些深度和真實(shí)性。不過(guò)大家放心,再真實(shí)也比不過(guò)PSN的:)如果打算黑客房門(mén)、電腦或者保安系統(tǒng)終端,在《人類(lèi)革命》中玩家需要在類(lèi)似IE瀏覽器的界面下找到和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的文件,然后拖著文件一直到頁(yè)面出口。根據(jù)游戲難度的不同,走出頁(yè)面的路程的復(fù)雜性會(huì)有區(qū)別。如果通過(guò)最難的版本,自然會(huì)獲得更多分?jǐn)?shù)。在一些情況下玩家可能會(huì)遭遇倒計(jì)時(shí),要是在時(shí)間到之前沒(méi)有拖出文件,那你就死翹翹咯。在頁(yè)面周?chē)小昂朔?hào)”和“小蟲(chóng)”,抓住它們可以幫助玩家黑客。有可能減慢倒計(jì)時(shí),或者直接不讓倒計(jì)時(shí)出現(xiàn)。《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的RPG成分很重,而且Eidos對(duì)此非常重視,力求讓它在面對(duì)《輻射3》或者《質(zhì)量效應(yīng)2》時(shí)都有足夠競(jìng)爭(zhēng)力。誠(chéng)懇的說(shuō),我們對(duì)于該作相當(dāng)期待。游戲預(yù)計(jì)在8月26號(hào)發(fā)售。
年度大作 《殺出重圍3:人類(lèi)革命》PC版簡(jiǎn)短評(píng)測(cè)
盡管我們已經(jīng)用我們的steam賬號(hào)體驗(yàn)了10個(gè)小時(shí)的PC版的《殺出重圍:人類(lèi)革命》,但在下周4之前,我們還不能對(duì)整個(gè)游戲做出任何的評(píng)論。PC版本目前由Nixxes負(fù)責(zé)制作。鼠標(biāo)移動(dòng):目前感覺(jué)鼠標(biāo)有些遲鈍:水平靈敏度高于垂直靈敏度,而且而不能對(duì)其中某一項(xiàng)進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整。這或許是因?yàn)橹鳈C(jī)玩家不能往上看的關(guān)系。盡管如此,在半個(gè)小時(shí)候,我就習(xí)慣了這別扭的移動(dòng),所以這并不是一個(gè)大問(wèn)題。另外,反應(yīng)靈敏度相當(dāng)不錯(cuò)。HUD:《殺出重圍1》中的工具欄回來(lái)了!你可以將任何東西都放倒下方的空位中,然后按下相應(yīng)的鍵就可以使用?;蛘?,你可以將鼠標(biāo)移至你背包中任一物品圖標(biāo)的上方,然后按下相應(yīng)的數(shù)字鍵可以進(jìn)行綁定。高亮物品等等:在最簡(jiǎn)單難度下,游戲會(huì)高亮顯示可以進(jìn)行互動(dòng)的物品,并且會(huì)在屏幕上標(biāo)示出你的下一個(gè)目標(biāo)。另外,如果你足夠靠近某個(gè)敵人,
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》將登陸STEAM平臺(tái)
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》在今年晚些時(shí)候發(fā)售的時(shí)候,它將在STEAM平臺(tái)上開(kāi)放下載。跟盒裝的游戲光盤(pán)一樣,這個(gè)科幻類(lèi)型的角色扮演游戲?qū)殡S著一系列被Square Enix稱(chēng)作“一個(gè)成功的PC獨(dú)占游戲的回歸”的特征登陸STEAM平臺(tái)。某些帶有STEAM特質(zhì)的特征如:自動(dòng)更新,STEAM 成就和 STEAM 云支持將在STEAM版游戲中出現(xiàn)。標(biāo)準(zhǔn)版和擴(kuò)展版的游戲都可以提前預(yù)定。提醒你一下,擴(kuò)展版內(nèi)將附帶一本40頁(yè)的藝術(shù)電子書(shū),一個(gè)制作特輯,預(yù)告片,生動(dòng)的劇情設(shè)定流程圖,一本圖文小說(shuō),游戲的原聲大碟還有一個(gè)免費(fèi)下載該游戲年度版的特權(quán)。這10歐元真的物有所值。在8月26日當(dāng)天,STEAM用戶(hù)可以期待著親自控制主角Adam Jensen。標(biāo)準(zhǔn)版的價(jià)格是29.99歐元,擴(kuò)展版的價(jià)格是39.99歐元。
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》3張新截圖,展示游戲場(chǎng)景
史克威爾·艾尼克斯很摳地為我們帶來(lái)了三張《人類(lèi)革命》的場(chǎng)景截圖。畫(huà)面仍然充滿(mǎn)游戲的金黃色調(diào),場(chǎng)景細(xì)節(jié)刻畫(huà)不錯(cuò)。懷疑自己電腦能否流暢運(yùn)行該作的玩家可以看看之前我們發(fā)布的官方配置要求——最低配置:操作系統(tǒng) Windows XP, Windows Vista或者Windows 7要支持DirectX 9.0c 處理器 2 GHz dual core 內(nèi)存 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista和Windows 7)顯卡: NVIDIA GeForce 8000 系列或者ATI Radeon HD 2000系列以上顯卡硬盤(pán)空間 8.5 GB 建議配置操作系統(tǒng) Windows 7處理器 AMD Phenom II X4或In
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》PC版是一款徹底的PC游戲
Eidos Montreal保證,《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的PC版將會(huì)是一款完完全全的PC游戲,這乍看上去是一句廢話(huà),但實(shí)則不然,讓我們來(lái)看看制作人員是怎么解釋這種說(shuō)法的。“《殺出重圍3:人類(lèi)革命》PC版將會(huì)是一款完完全全的PC游戲,玩家將會(huì)看到很多的可調(diào)整選項(xiàng),絕對(duì)不會(huì)有“Press start”的畫(huà)面,完全的鼠標(biāo)支持,在你玩的時(shí)候,每一個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)讓你覺(jué)得這是一款徹徹底底PC游戲。”“游戲中將會(huì)有各種詳細(xì)的畫(huà)面調(diào)整選項(xiàng),包括反鋸齒啊、陰影啊等等等等,所有的后期處理效果,玩家都可以進(jìn)行調(diào)整。除了畫(huà)面之外,菜單也是徹徹底底的PC化所有選擇都可以使用鼠標(biāo)進(jìn)行,主機(jī)板和PC版的菜單會(huì)完全不同?!敝谱髡哌€保證,PC版中還會(huì)有很多獨(dú)特的特性,比如一些高級(jí)的畫(huà)面調(diào)整選項(xiàng)以及更為深度的優(yōu)化?!拔覀?cè)陂_(kāi)始制作的時(shí)候,就把PC版
弧形子彈咱也有 《殺出重圍3》特效不遜《刺客聯(lián)盟》
在《殺出重圍3:人類(lèi)革命》中有比扣動(dòng)扳機(jī)更多的殺人手法。你可以跑動(dòng),射擊或是制造大量噪音。你可以鬼鬼祟祟的靠近敵人并用電棒擊暈他,然后把失去知覺(jué)的敵人身體隱藏起來(lái)。或者你可以黑掉計(jì)算機(jī)終端,入侵一個(gè)安全的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),并獲得遠(yuǎn)程武器系統(tǒng)的控制權(quán)。決定權(quán)在你。不利因素是你并不能總是立刻完成一切任務(wù)。雖然《殺出重圍3》玩起來(lái)可能像個(gè)帶掩體系統(tǒng)的FPS游戲,但這款游戲強(qiáng)調(diào)了角色成長(zhǎng)。它不同于可以任意切換隱身或裝甲的《孤島危機(jī)》。相反,你做出的選擇伴隨著你。作為主角Adam Jensen,你要根據(jù)如何進(jìn)行游戲來(lái)改造你的身體和裝備。大約只需要6到10個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,你就能點(diǎn)滿(mǎn)你的技能樹(shù),并查看它們?cè)谟螒蛑械闹匾饔?。潛行是一種有效的穿過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域的辦法,但是代價(jià)很高。保持偽裝需要消耗Jensen的能量,但是能量不能被自動(dòng)充
中等水平《殺出重圍3:人類(lèi)革命》官方詳細(xì)配置放出
最近放出的視頻和截圖相當(dāng)?shù)娜A麗,感覺(jué)應(yīng)該配置檔次非常高才對(duì),不過(guò)這次官方公布的配置信息來(lái)看,還算可以接受,說(shuō)明現(xiàn)在的大作優(yōu)化越來(lái)越好了,只是磁盤(pán)空間一直下不來(lái),其實(shí)真沒(méi)必要占那么大地方,從硬盤(pán)版減肥的程度來(lái)看,多數(shù)是垃圾。以下是詳細(xì)列表:最低配置:操作系統(tǒng) Windows XP, Windows Vista或者Windows 7要支持DirectX 9.0c 處理器 2 GHz dual core 內(nèi)存 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista和Windows 7)顯卡: NVIDIA GeForce 8000 系列或者ATI Radeon HD 2000系列以上顯卡硬盤(pán)空間 8.5 GB 建議配置操作系統(tǒng) Wind
PCGAMER:《殺出重圍3:人類(lèi)革命》前瞻
辦公室越來(lái)越多家伙開(kāi)始對(duì)《人類(lèi)革命》感興趣了。Tom Francis——第一個(gè)吃螃蟹、第一個(gè)試玩《人類(lèi)革命》的編輯——不斷在我面前描述他美妙的體驗(yàn)過(guò)程,“它簡(jiǎn)直就和初代《殺出重圍》一樣棒!”這次輪到我去體驗(yàn)這款讓Tom興奮到傻笑的作品,我嘗試慢慢調(diào)整自己。我猜測(cè)游戲會(huì)帶給我有趣又復(fù)雜的對(duì)話(huà)系統(tǒng)、出色的角色刻畫(huà)以及開(kāi)放式游戲給人帶來(lái)的真實(shí)之感,總之就是類(lèi)似初代那種感覺(jué)。所以,和初代相同,我不認(rèn)為戰(zhàn)斗和潛入部分會(huì)給我留下深刻印象。我坐在游戲藝術(shù)總監(jiān)Jon Jacques-Belletête旁邊,他扮演的亞當(dāng)·杰森大帥哥(Adam Jensen)正在滲透一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。杰森經(jīng)過(guò)身體改造,他的人工合成眼睛功能頗為強(qiáng)大,物體掃描、X視線和墻體透視。游戲中亞當(dāng)那些拉風(fēng)的能力均依靠“技能值(praxis points)”購(gòu)買(mǎi)獲得,
《殺出重圍3》兩大設(shè)計(jì)理念:巴洛克和時(shí)尚
《殺出重圍3》的設(shè)計(jì)師Jonathan Jacques最近接受了游戲媒體IncGamers的采訪,在這次采訪中,他談及了游戲的兩大設(shè)計(jì)理念,巴洛克風(fēng)格和時(shí)尚風(fēng)。之前本作已經(jīng)放出了游戲的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)的開(kāi)端可以看到幾個(gè)文藝復(fù)興時(shí)期造型的人在研究主角的身體,看起來(lái)本作似乎想把文藝復(fù)興的一些東西融入到游戲當(dāng)中,暗襯“人類(lèi)革命”這個(gè)主題。Jonathan在采訪中贊同了這一說(shuō)法,并表示在游戲的界面設(shè)計(jì)中,融入了大量巴洛克風(fēng)格?!拔覀兊慕缑娲罅康氖褂昧私鹕秃谏阒肋@是在文藝復(fù)興時(shí)最常見(jiàn)的巴洛克風(fēng)格,就像維梅爾、倫勃朗的畫(huà)一樣,他們當(dāng)時(shí)都是在晚上秉燭作畫(huà)的,所以對(duì)光暗有著無(wú)比深刻的見(jiàn)解。我們?cè)谟螒虻脑O(shè)計(jì)中,就大量使用了這個(gè)理念?!痹谌宋锓矫?,Jonathan表示游戲也突破了傳統(tǒng),不再追求大型的護(hù)甲和武器,而是走時(shí)尚的
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》暫不支持mod 對(duì)PC沒(méi)信心?
這條消息可能會(huì)讓許多PC黨很不爽。Eidos Montreal的藝術(shù)總監(jiān)Jonathan Jacques-Belletete表示,《殺出重圍3:人類(lèi)革命》將不支持mod工具。鑒于幾乎當(dāng)今的所有PC游戲都支持mod,《殺出重圍3:人類(lèi)革命》作為今年最受期待的游戲續(xù)作之一,未能支持mod確實(shí)讓人頗感意外?!澳壳拔覀儧](méi)有推出mod工具的計(jì)劃。我們現(xiàn)在沒(méi)有制作PC版mod工具。盡管如此,但我們并沒(méi)有完全否決這種可能性...我們可能會(huì)在未來(lái)做一些相關(guān)工作,或?qū)⑵渫獍??!薄拔也⒉皇钦f(shuō)不會(huì)有mod工具支持,我只是說(shuō)我們目前沒(méi)有時(shí)間去做,但我們會(huì)想著這件事的,你不知道我們未來(lái)會(huì)做什么。”看來(lái)《殺出重圍:人類(lèi)革命》未來(lái)還是會(huì)支持mod,但目前PC玩家只能暫時(shí)忍忍了。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類(lèi)革命專(zhuān)區(qū)
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》主線時(shí)間長(zhǎng)達(dá)25小時(shí)
Eidos Montreal工作室宣布,《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的主線劇情長(zhǎng)度達(dá)到可觀的25小時(shí)。不過(guò)這僅限于主線劇情,如果只玩主線的話(huà)內(nèi)容就太過(guò)狹窄,無(wú)法體會(huì)到該作的博大精深。該作的藝術(shù)指導(dǎo)Jonathan Jacques-Belletete說(shuō):“像我的話(huà)就會(huì)花個(gè)35小時(shí)來(lái)玩這個(gè)游戲,因?yàn)槲艺娴暮芟矚g在游戲中到處閑逛,挖掘各種可能性 – 然后看哪個(gè)路人甲不順眼就過(guò)去踩兩腳。我們?cè)谥谱饔螒蜻^(guò)程中考慮到兩種玩家,一種是朝九晚五工作的人,他們的游戲時(shí)間有限,他們會(huì)在玩主線劇情的同時(shí)去做些支線任務(wù),因此25小時(shí)的游戲時(shí)間是比較合適的。另一種時(shí)間比較寬松的玩家可以完成大部分支線任務(wù),因此通關(guān)整個(gè)游戲、體驗(yàn)全部劇情要大約35小時(shí)。”《殺出重圍3:人類(lèi)革命》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,背景設(shè)定在未來(lái)某個(gè)時(shí)刻,男人和女人都可以用
物有所值《殺出重圍3:人類(lèi)革命》珍藏版公布
Square宣布將會(huì)在8月26日于部分歐洲地區(qū)推出《殺出重圍:人類(lèi)革命》的珍藏版。這款“終極限定”產(chǎn)品則會(huì)在8月25日登陸澳大利亞和新西蘭。目前預(yù)定的話(huà)可以獲得以下內(nèi)容:特別設(shè)計(jì)的珍藏版包裝盒。Play Arts Kai設(shè)計(jì)的Adam Jensen收藏版可活動(dòng)人偶。擴(kuò)充任務(wù)包:關(guān)于一個(gè)在《殺出重圍》原作中出現(xiàn)過(guò)的角色的全新任務(wù)。擴(kuò)充武器:自動(dòng)解鎖裝置,M-28工業(yè)遠(yuǎn)程引爆裝置(UR-DED),守護(hù)者G-87連射榴彈發(fā)射器,獵手銀背雙管霰彈槍?zhuān)琒ERSR長(zhǎng)劍,低語(yǔ)者消聲狙擊步槍。10000額外金錢(qián),可供購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)武器。包含44分鐘制作花絮和30分鐘原聲音樂(lè),以及DC Comic官方系列漫畫(huà)的改變作品,和E3視頻和動(dòng)畫(huà)的DVD。40頁(yè)的藝術(shù)設(shè)定手冊(cè)。
《殺出重圍3》Sarif Industries真人宣傳廣告
在《殺出重圍》的世界中,Sarif Industries是一家先進(jìn)生物科技制造公司,規(guī)模不大,總部坐落于美國(guó)底特律。主角亞當(dāng)·杰森在游戲中的任務(wù)就是保護(hù)Sarif正在進(jìn)行人體強(qiáng)化研究的工作人員。從廣告視頻中我們看到Sarif致力的醫(yī)藥科學(xué)項(xiàng)目,即各種先進(jìn)人造器官,包括手掌,手臂,眼睛等等?!稓⒊鲋貒?:人類(lèi)革命》將在8月23日北美首發(fā),從之前的資料看該作素質(zhì)會(huì)非常不錯(cuò),值得期待。
制作人確認(rèn)《殺出重圍3:人類(lèi)革命》將有多結(jié)局
《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的監(jiān)制Jean-Francois Dugas 今天在接受采訪時(shí)確認(rèn)游戲?qū)⒂卸鄠€(gè)結(jié)局,玩家的態(tài)度和選擇將決定最后結(jié)局的走向,此外游戲通關(guān)大概需要20個(gè)小時(shí)左右?!坝螒?qū)⒂幸粋€(gè)以上的結(jié)局。玩家在游戲中的選擇將影響最后結(jié)局的走向,玩家怎么玩游戲,游戲就會(huì)怎么樣回報(bào)玩家?!盌ugas說(shuō)道。此外,Dugas還在采訪中確認(rèn)游戲?qū)簳r(shí)不會(huì)推出DLC,他還對(duì)現(xiàn)今FPS單機(jī)流程越來(lái)越短發(fā)表了自己的看法。“現(xiàn)在制作一款游戲越來(lái)越困難,成本也越來(lái)越高,多人游戲能夠極大的提高游戲的耐玩度,也能讓玩家保持對(duì)游戲的興趣,因此很多制作人才會(huì)花大力氣去制作多人游戲,但我們不會(huì)這樣做,我們依然會(huì)花很大力氣在單人游戲上?!备嘞嚓P(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類(lèi)革命專(zhuān)區(qū)
3DM獨(dú)家《殺出重圍3:人類(lèi)革命》PCGAMER超詳盡前瞻
雖然我對(duì)《殺出重圍3:人類(lèi)革命》非常激動(dòng),但是它的難度選擇畫(huà)面卻讓我不知道說(shuō)什么好。:簡(jiǎn)單普通殺出重圍《殺出重圍》是什么呢?它是一個(gè)看起來(lái)很像射擊游戲的動(dòng)作RPG,它的過(guò)人之處就是可以提供給你一大堆工具讓你來(lái)和環(huán)境發(fā)生互動(dòng),而直接殺出重圍的方式往往是死路一條。因此,游戲并不只是鼓勵(lì)你創(chuàng)新而已,有時(shí)候你必須得這么做。在《人類(lèi)革命》中,許多東西都和原來(lái)的《殺出重圍》不一樣了,你可以互動(dòng)的東西更多了,敘事也更加電影化。但是玩起來(lái)的話(huà),如果你按照《光暈》的套路去對(duì)付它結(jié)果仍然是被迎頭痛擊的命運(yùn)。PC版本目前還沒(méi)有見(jiàn)到,我玩了三個(gè)小時(shí)的Xbox 360版本,感受應(yīng)該是差不多的吧,就是手柄操作有點(diǎn)笨拙。我的第一印象就是游戲繼承了原作的亮點(diǎn)和糟粕。你是Sarif工業(yè)的首席保安,奉命保護(hù)一名即將向美國(guó)政府報(bào)告一項(xiàng)重大發(fā)現(xiàn)的科學(xué)