《暗黑2》曾計劃推出第2個資料片和新職業(yè)牧師
《暗黑破壞神2》原計劃在《毀滅之王》之后推出第二部資料片,名為《救贖》。近日游戲主要創(chuàng)作者之一David Brevik在接受采訪時,透露了這一細節(jié)。 David Brevik提到,《暗黑破壞神2:救贖》計劃加入新職業(yè)“牧師”,并包括未詳細設計的部分內(nèi)容。因為暴雪決定不再繼續(xù)推進項目,所以這些內(nèi)容都被擱置了。 最終《暗黑破壞神2:救贖》被取消,開發(fā)資源轉移至《暗黑破壞神3》。在《暗黑3》開發(fā)期間,暴雪因為多個新項目的涌現(xiàn)而不得不將團隊分散到不同任務中,導致開發(fā)時間大為延長。最終在2012年,《暗黑3》才正式發(fā)布。
《暗黑破壞神》創(chuàng)始人痛批耐力條 25年后仍稱其是"新手稅"
在經(jīng)典動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》迎來25周年之際,系列創(chuàng)始人David Brevik再次公開表達了對游戲中"耐力條"機制的不滿,認為這一設計對新手玩家不夠友好,且在游戲后期失去意義?!栋岛谄茐纳?》被廣泛視為ARPG領域的里程碑之作,其核心玩法——擊殺敵人、獲取裝備——深刻影響了后續(xù)同類游戲。然而,游戲早期階段的"耐力條"機制卻成為不少玩家的共同痛點。該設定限制角色的奔跑時間,耗盡后必須完全靜止才能恢復,導致低等級玩家在探索地圖時頻繁被迫減速。盡管高等級角色可通過屬性成長擺脫這一限制,但Brevik認為,耐力條本質(zhì)上是一種"新手懲罰",而非合理的游戲機制。他在近期與《流放之路》制作人Chris Wilson的對話中直言:"每次看到它我都感到尷尬,它懲罰的是新玩家,后期卻毫無存在感。"Brevik解釋,耐力
最強MOD!《暗黑破壞神2》“Median XL”2.0版發(fā)布
《暗黑破壞神2》的經(jīng)典MOD作品“Median XL”團隊按照承諾發(fā)布了最新版本。《暗黑破壞神2》“Median XL”MOD對游戲的鍛造系統(tǒng)進行強化,加入新怪物、新BOSS和新區(qū)域。另外,該MOD還強化了《暗黑破壞神2》的引擎,加入一些現(xiàn)代游戲功能。這些功能包括全新且更大的道具欄、支持高分辨率、BOSS事件、獨立冷卻、地圖揭示、新熱鍵、通知和自動拾取道具功能。2.0版MOD為每個職業(yè)新增8個技能樹,重做了游戲的升級系統(tǒng),還對數(shù)百個道具和鍛造進行了優(yōu)化。另外,MOD還加入了新界面、自動組隊和色盲模式。 最新版MOD支持第三方CNC-DDraw視頻模式,加入了新GUI主題“塔爾塔羅斯”。玩家可點此下載《暗黑破壞神2》“Median XL”2.0版MOD。預告片:
《暗黑2》神級Mod新版8月27日推出 新怪新系統(tǒng)等
近日《暗黑破壞神2》神級Mod“Median XL”開發(fā)團隊宣布,該Mod新版本將于8月27日推出。這款Mod極大擴展了原版內(nèi)容,加入大量新內(nèi)容,更深入的角色定制和更具挑戰(zhàn)性的玩法。官方還放出Mod新版預告,一起來看看吧!Mod新版預告: “Median XL”Mod擁有增強的工藝系統(tǒng)、新怪物、新BOSS和新區(qū)域。為原版添加了現(xiàn)代游戲功能,讓《暗黑破壞神2》引擎現(xiàn)代化。包括更大倉庫儲存、高分辨率支持、新BOSS事件、單獨的技能冷卻時間、地圖導向、新熱鍵等。 “Median XL”Mod 2.0版為每個職業(yè)增加了8個技能樹,修改了游戲進程。增添了數(shù)百種物品,引入新UI界面,添加自動組隊和色盲模式。視頻截圖:
傳《暗黑2》登陸所有主要主機平臺 有經(jīng)典和現(xiàn)代兩種畫風
國外網(wǎng)友PracticalBrush12在Reddit上爆料了《暗黑破壞神2:復活》的新細節(jié),看起來原作粉絲不會失望。PracticalBrush12此前曾準確爆料了《怪物獵人崛起》和最近的任天堂直面會。他在Reddit上透露,《暗黑破壞神2:復活》將同時有經(jīng)典和復刻版畫面,沒有重大的玩法更改。玩家可以在這兩個畫面風格之間切換。新加入的眾多功能中,其中一個將是支持手柄,可開啟/關閉的自動拾取金幣,共享收藏等等。這位玩家還稱《暗黑破壞神2:復活》會登陸所有的主要主機平臺,包括任天堂Switch,支持存檔繼承?!斑@是一個復刻版,原版游戲在新的3D 60fps圖形引擎下運行,所以這意味著玩法是一樣的。甚至還能在游玩過程中切換畫面風格。有復刻的音頻和過場動畫,共享存儲也來了。還有更高級的屬性總結,不再需要自己計算了???/div>
《暗黑2》重制版開發(fā)代號可能曝光 動視暴雪今年會發(fā)售新的重制版游戲
在2020年第四季度財報電話會議上,動視暴雪宣布《暗黑4》《守望先鋒2》不會在2021財年發(fā)售,同時該公司還宣布新的重制版內(nèi)容正在準備中,將在今年“適當時候”推出。此前彭博社爆料,暴雪正在重制《暗黑破壞神2》,由新加入的VV工作室接手。有趣的是,最近我們似乎又發(fā)現(xiàn)了《暗黑2》重制版的證據(jù)。 最近外媒曝光了暴雪制作人Maxine Virtue的領英簡歷,簡歷中提到她為“與10家美術工作室和10名自由美術人員合作,為《魔獸爭霸3重制版》,《星際爭霸2》,《星際爭霸復刻版》,《暗黑破壞神3》以及Fenway進行外包和內(nèi)包管理,總預算750萬美元”。以上游戲都出自于被暴雪解散的經(jīng)典游戲團隊(Team 1),因此這個叫Fenway的游戲可能是一個開發(fā)代號。此前彭博社記者曾爆料《魔獸爭霸3重制版》開發(fā)結束后,Team 1開
《暗黑破壞神2》又一愛好者自制高清版演示
上個月,DSOGaming曾分享了一段《暗黑破壞神2》的愛好者高清版效果視頻。該視頻由Michael ReznoR創(chuàng)建,展示了4K分辨率/60FPS/AI增強材質(zhì)下的暗黑2效果。 現(xiàn)在Michael ReznoR發(fā)布了該項目的新視頻。不過ReznoR不打算向公眾推出這一項目。相反,ReznoR使用了深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡AI和高級運動插值來改善原始暗黑2游戲的視頻效果。這段視頻展示了暗黑2中的女巫角色,為了錄制視頻,ReznoR使用了 Glide, PlugY, 1.13c, BH, SlashDiablo, D2MultiRes, EAX 3D和HRTF。《暗黑破壞神2》高清版視頻: 視頻截圖:
民間自制《暗黑破壞神2:復刻版》超清材質(zhì)演示
網(wǎng)友Michael ReznoR制作了一段視頻,展示了經(jīng)典的《暗黑破壞神2》游戲畫面被提升至4K 60fps的效果。這應該是最忠實還原的超清復刻畫面演示。 為了做出這段視頻,Michael ReznoR使用了深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡AI和高級動作填補技術。這樣一來就可以給原本的《暗黑破壞神2》游戲畫面提升分辨率、增加中間幀、變得更清晰更流暢。“《暗黑破壞神2:破壞之王》的運行畫面是800x600,最高25fps。這里保留了原本4:3的屏幕比例,增加了EAX環(huán)境效果和3D音效,還有頭部相對轉換函數(shù)。”最后得到的結果非常令人贊嘆,不過遺憾的是這只是對一段游戲視頻進行的高清處理,并不是可以實時運行的MOD,所以只能看視頻,不能真正上手體驗。
《暗黑破壞神2》20周年紀念 迪亞波羅半身雕像上架
暴雪經(jīng)典游戲《暗黑破壞神 2》迎來了自己20周年的紀念日,今天(6月30日)暴雪就推出了“地獄三魔神”中最為人所知 Boss 角色——恐懼魔王·迪亞波羅的紀念半身雕像,本商品的預購已經(jīng)開啟售價139.99美元(約合989.3元),喜歡的玩家不妨點擊下方鏈接前往官方商店了解詳情。 商店鏈接:點我了解 同時,常年為暴雪游戲創(chuàng)作“爆笑”系列動畫的 Carbot,也更新了《爆笑暗黑》最新一集以紀念《暗黑破壞神 2》20周年,重現(xiàn)了玩家們刷《暗黑破壞神 2》毀滅之王·巴爾時發(fā)生的有趣事情,各位也曾經(jīng)總趕不上速刷末班車的玩家們不妨一起重溫回憶?!侗Π岛凇纷钚乱辉?紀念《暗黑破壞神 2》20周年: 除此之外,《暗黑破壞神 3》的玩家現(xiàn)在進入游戲即可解鎖“惡源邪魔”成就,同時可免費獲取取材于巴爾觸須的“魔神之翼”。
原作開發(fā)人員談《暗黑破壞神2重制版》:想要用現(xiàn)代游戲引擎還原暗黑2氛圍太難
之前就有傳聞稱暴雪在制作《暗黑破壞神2:重制版》,而且會在今年年底公布。今日(6月23日),在IGN的一檔節(jié)目中,《暗黑破壞神2》原作的兩名開發(fā)人員“暗黑之父”Max Schaefer和作曲家Matt Uelmen談了談他們對傳聞中《暗黑破壞神2重制版》的想法,他們表示想要用現(xiàn)代游戲引擎還原《暗黑2》的游戲氛圍太難。 在節(jié)目中,兩位開發(fā)人員被問及希望和不希望從傳聞中的《暗黑破壞神2:重制版》中看到什么時,暗黑Max Schaefer說:“首先,我認為不可能真正對暗黑2進行動作捕捉,它甚至不是一個真正的3D游戲,因此要真正捕捉到游戲中3D環(huán)境的確切感受,是一種挑戰(zhàn)。(重制版的開發(fā)團隊)將不得不花費大量時間(來捕捉那種感覺),而不僅僅是稍微提高一下游戲的畫質(zhì),當然1:1再做一遍,讓游戲看起來更好,還是相當容易的。但
同人作品《暗黑破壞神2》UE4復刻版發(fā)布視頻演示
Youtube主播UpsideDown制作的虛幻引擎4版本《暗黑破壞神2》今天已經(jīng)完成了試玩demo,雖然demo本身不提供公開下載,但主播分享了一段視頻演示,為我們展示了這個同人復刻版的效果。作為同人作品,短板還是很明顯的,比如界面UI比較簡陋,生命條也顯得比較原始,敵人AI也非常簡單。 有傳聞稱暴雪自己也在開發(fā)《暗黑破壞神2:復刻版》,而且原計劃在今年的暴雪嘉年華上公布。但現(xiàn)在暴雪嘉年華已經(jīng)確認取消了,所以就算真有官方復刻版項目,暫時也不會公布了。下面就請看這款同人制作的《暗黑破壞神2》虛幻引擎4復刻版視頻演示:
暴雪前員工簡歷確認 《暗黑破壞神2》全球銷量超1500萬套
根據(jù)前暴雪高級游戲設計師Stieg Hedlund的領英簡歷,《暗黑破壞神2》全球銷量超過了1500萬套,該作2000年6月29日發(fā)售。暴雪官方最近一次公布《暗黑2》的銷量是在2001年6月,當時的銷量為400萬套。 對比來說,2012年5月發(fā)售的《暗黑破壞神3》,截止到2015年8月時,游戲的累計銷量超過了3000萬套。《暗黑3》各平臺推出時間:Windows PC:2012年5月15日PS3/X360:2013年9月3日PS4/Xbox One:2014年8月19日Switch:2018年11月2日 《暗黑2》
疑似《暗黑2》重制版代號Lazarus已上線暴雪CDN
近日據(jù)媒體報道,疑似《暗黑破壞神2》重制版代號“Lazarus”已經(jīng)上線暴雪CDN。最近暴雪CDN上了不少新東西,除了引發(fā)玩家社區(qū)廣泛關注的首個《暗黑破壞神4》版本之外,通過追蹤器還能看到一個名為“Lazarus Vendor ”的新東西,也在近期冒出來了。這個東西最初上線是在3月27日,而且一上來就是一個供QA測試的版本,經(jīng)過多次的版本更替之后,在5月1日其版本名赫然從修正錯誤的開發(fā)版變成了“signed_ship”版,這樣的版本更迭可謂神速。遺憾的是,CDN上的相關文件已經(jīng)不可訪問,僅僅在第三方抓取頁面中留下些許痕跡。眾所周知,大主教拉扎魯斯Lazarus是暗黑系列的反派之一,正是他一手謀劃將迪亞波羅放了出來,造成了后續(xù)一系列的人間慘劇。他原本是墨菲斯托靈魂石的看守者,卻被老墨悄悄腐化,進而蠱惑可憐的李奧瑞
法國媒體:《暗黑破壞神2》重制版或于2020年第四季度推出
之前就有很多爆料稱,暴雪會推出《暗黑破壞神2》重制版,但是一直都是舅舅黨的爆料小道消息,近日,據(jù)法國媒體actugaming透露的消息稱,他們剛剛從與暴雪關系親密的消息來源得知,暴雪有幾個項目正在準備中,其中,有一部《暗黑破壞神2》,actugaming還表示他們得知了《暗黑破壞神2》重制版的新作名字和發(fā)售日期。據(jù)法國媒體actugaming稱,《暗黑破壞神2》將會推出重制版,名字叫做《暗黑破壞神2:重生版》(Diablo 2 Resurrected),將于2020年第四季度發(fā)售,不過鑒于全球疫情的問題,發(fā)售時間可能會推遲。根據(jù)actugaming的消息來源稱,《暗黑破壞神2:重生版》將由Vicarious Visions工作室打造,Vicarious Visions工作室曾經(jīng)參與過《命運2》的游戲制作。此外,
厲害了!國外美工用虛幻4重制《暗黑2》場景
環(huán)境美工Toni Dorotic用虛幻4引擎重制了《暗黑2》的庫拉斯特多克鎮(zhèn)(Kurast Docks)。雖然這只是他一個人的項目,但至少能讓我們一窺3D版的《暗黑2》在Epic現(xiàn)代游戲引擎下的表現(xiàn)。據(jù)悉Dorotic自己制作了視頻中的所有場景模型和貼圖,只有水面來自于Epic市場。視頻: