傳奇裝備將不再只是熒光柱!《暗黑4》已知傳奇裝備匯總
《暗黑破壞神4》在去年底暴雪嘉年華亮相之后,實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容更新僅限于官方博客日志,顯然難以滿足對(duì)游戲細(xì)節(jié)充滿饑渴的粉絲們。近日來(lái)自凱恩之角的大佬分享了目前已知嘉年華演示&試玩出現(xiàn)的傳奇裝備匯總,新一代的傳奇裝備價(jià)值和地位明顯較《暗黑3》的爛大街“裝飾光柱”有所提升。 ·首先了解下新一代《暗黑4》的傳奇裝備特性,看看是否對(duì)得起“傳奇”這個(gè)榮耀詞匯: 傳奇裝備并不是唯一的主要強(qiáng)度來(lái)源有些傳奇裝備限定職業(yè),會(huì)提升該職業(yè)特定技能等級(jí) 會(huì)有部分帶有其他職業(yè)技能的傳奇裝備,可以被所有職業(yè)使用傳奇裝備帶有2個(gè)隨機(jī)后綴和1個(gè)傳奇后綴游戲中最強(qiáng)力的裝備是神話,擁有4個(gè)傳奇后綴,但只能裝備一件,所以傳奇依然非常有價(jià)值 有些傳奇裝備可以讓你使用未點(diǎn)出技能或者讓你原有技能產(chǎn)生額外效果
《暗黑4》新情報(bào)透露 正努力開發(fā)中玩家需等待
近日暴雪社區(qū)經(jīng)理Nevalistis在論壇發(fā)布藍(lán)貼,透露了關(guān)于《暗黑破壞神4》的信息。他表示能理解玩家們對(duì)《暗黑4》有多興奮,現(xiàn)在就來(lái)談?wù)剬?duì)未來(lái)的期望,以及一些要點(diǎn)(有些東西是重復(fù)的,有些是顯而易見的但又是應(yīng)該要說(shuō)明的)。 《暗黑破壞神4》正處于非常非常早期的開發(fā)階段。我們之所以提出每季度進(jìn)度更新,其部分原因是現(xiàn)在也沒有很多東西可以給大家分享。所有已經(jīng)準(zhǔn)備好給大家展示的東西,你都在嘉年華上看到了?!栋岛谄茐纳?》并不是我們唯一在做的項(xiàng)目,盡管它可能是你最感興趣的一個(gè)。這里要提醒大家一下,我們?cè)诜e極地為《暗黑破壞神3》開發(fā)補(bǔ)丁,并在努力地制作《暗黑破壞神:不朽》。對(duì)我們而言,因?yàn)樾畔⒎窒砬酪约氨苊鉃E用(當(dāng)前是共享的渠道)交流渠道的原因,我們需要有一個(gè)策略來(lái)規(guī)范信息分享的節(jié)奏。 所謂的第一季度報(bào)告是指從現(xiàn)在到三月
暴雪在構(gòu)建有趣的《暗黑4》PVP內(nèi)容 基本敲定模式
《暗黑破壞神4》繼暴雪嘉年華亮相之后,實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容更新僅限于官方博客日志,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足對(duì)游戲細(xì)節(jié)充滿饑渴的粉絲們。而暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Allen Adham亮相了最新一期《EDGE》雜志(2020年1月號(hào)第340期),在采訪中透露了有關(guān)《暗黑4》PVP內(nèi)容的消息。“PVP從《暗黑1》開始就是我們一直在思考和工作的內(nèi)容。這是一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的回溯——你得回到《暗黑2》去尋找原型。我們正在構(gòu)建一些非常有趣的PVP內(nèi)容,并且已經(jīng)處于敲定狀態(tài)?!薄栋岛谄茐纳?》游戲的另一個(gè)重大突破和賣點(diǎn)就是“開放共享世界”,Adham也提到了這一點(diǎn):“這個(gè)龐大的、社區(qū)化的、互聯(lián)的開放世界的含義……在你正式開始游玩后會(huì)了解更多。這項(xiàng)技術(shù)能夠讓我們運(yùn)營(yíng)一個(gè)巨大的無(wú)縫開放世界,并實(shí)現(xiàn)比我們?cè)谇白髦腥魏螄L試都要偉大的多的愿景?!弊詈螅珹dham也向玩家
玩家分析《暗黑4》劇情:莉莉絲掩人耳目 BOSS另有其人
最近,通過雪暴君的一個(gè)帖子我們可以發(fā)現(xiàn)在《暗黑4》CG中召喚莉莉絲的人其實(shí)是初代奈非天之一的死靈法師拉斯瑪,這對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō)是不可思議的。但恰恰是這樣,才有了另一種劇情方向的可能。Reddit玩家 Disciple_of_Erebo 用一篇長(zhǎng)文來(lái)分析了暗黑4可能出現(xiàn)的劇情,下面讓我們簡(jiǎn)單地來(lái)看一下。 盡管拉斯瑪是莉莉絲的孩子,但在遠(yuǎn)古時(shí)代,他卻是莉莉絲肅清的目標(biāo)之一,后來(lái)被巨龍塔格奧所救才得以幸免于難。那么為什么拉斯瑪會(huì)突然改變想法,重新召喚他的母親呢?在《暗黑3》中,奈非天們通過自己的努力擊敗了七大魔王合體的大菠蘿,燃燒地獄的力量被嚴(yán)重削弱了。而作為他們天敵的高階天堂,則通過泰瑞爾和奈非天保持了友誼。現(xiàn)在,天堂和地獄的力量已經(jīng)不再對(duì)等,天堂在永恒之戰(zhàn)中占據(jù)了絕對(duì)的上風(fēng),拉斯瑪需要遏制天使的力量,才能保證庇護(hù)之
《暗黑破壞神4》系統(tǒng)設(shè)計(jì)師詳談新系統(tǒng) 易上手難精通不會(huì)變
近日,凱恩之角的論壇分享了來(lái)自《暗黑破壞神4》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 David Kim的最新開發(fā)日志內(nèi)容,其中詳細(xì)的介紹了不少玩家關(guān)心的核心系統(tǒng)問題,一起來(lái)先睹為快。 物品裝備是任何一款動(dòng)作RPG游戲的核心部分。在本次博文中,我們將專注于物品裝備系統(tǒng)的詳細(xì)信息,因?yàn)樗且粋€(gè)復(fù)雜而細(xì)微的話題。那么讓我們從暗黑4開發(fā)團(tuán)隊(duì)所遵循的兩大核心理念開始說(shuō)起。首先,我們同意通過物品裝備來(lái)增加角色的深度和自定義性,這對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)是非常有價(jià)值而且是非常重要的。自從我們公布暗黑4以來(lái),這一直是討論得最多的話題。需要明確說(shuō)明的是,我們相信暗黑4的物品裝備體系應(yīng)該是深度并且是物有所值的,這是我們的最優(yōu)先考慮的事項(xiàng)之一。對(duì)于我們團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),另一個(gè)重要理念是就“易上手難精通”。這一核心理念幫助我們?cè)S多人成為了如今的鐵桿游戲玩家,我們希望在整個(gè)暗黑
《暗黑破壞神4》CG召喚者為拉斯瑪 國(guó)外玩家考據(jù)實(shí)錘
暴雪在今年的嘉年華上公布《暗黑破壞神4》之后,許多玩家開始猜測(cè)起CG視頻中召喚者的身份,有人說(shuō)是莉莉絲與大天使伊納瑞斯之子拉斯瑪,但也有人認(rèn)為這種說(shuō)法是錯(cuò)誤的。近日YouTube用戶TeKo通過對(duì)CG視頻分析,確認(rèn)這位召喚者正是拉斯瑪,庇護(hù)之地的首位死靈法師。 TeKo在暴雪多媒體庫(kù)下載了CG動(dòng)畫文件,將其導(dǎo)入視頻剪輯軟件中??梢钥吹竭@部由暴雪眾多的藝術(shù)家和工程師制作的動(dòng)畫里,添加了許多注釋,便于了解彼此進(jìn)行工作的內(nèi)容。視頻欣賞: 這些注釋并沒有在成片中移除,大部分沒有意義,但有兩個(gè)除外,在視頻15:12f處可以看到“reflection of cleric in rathma's eyes(在拉斯瑪?shù)难壑酗@出牧師的倒影)”的字樣。 在21:12f處,還可以看到“reflection of rathma in
《暗黑破壞神4》將采用新引擎 動(dòng)畫看起來(lái)更好
在接受AusGamers的采訪時(shí),暴雪證實(shí)《暗黑破壞神4》將使用一個(gè)新的游戲引擎。雖然該團(tuán)隊(duì)沒有透露任何具體細(xì)節(jié),但其表示,游戲現(xiàn)在使用的是基于物理的渲染。這意味著團(tuán)隊(duì)可以以更寫實(shí)的方式呈現(xiàn)事物。換句話說(shuō),金屬、皮膚、血液、毛皮或毛發(fā)現(xiàn)在看起來(lái)比以前更真實(shí)。此外,由于這個(gè)新引擎,暴雪現(xiàn)在可以嘗試自頂向下/等距視角。因此,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在可以提供實(shí)時(shí)的過場(chǎng)動(dòng)畫,在此期間他們可以以更電影化的方式來(lái)運(yùn)用鏡頭。另外在世界Boss出現(xiàn)時(shí)還可以自動(dòng)拉遠(yuǎn),以顯示更大的區(qū)域。暗黑4將從它的新引擎中受益的另一個(gè)領(lǐng)域是它的動(dòng)態(tài)天氣和晝夜循環(huán)。正如《暗黑破壞神4》的藝術(shù)總監(jiān)約翰·米勒所說(shuō):“當(dāng)你釋放Cataclysm(德魯伊)時(shí),不管當(dāng)前區(qū)域發(fā)生了什么,它都會(huì)帶來(lái)風(fēng)雨。能夠根據(jù)能力動(dòng)態(tài)地改變天氣是一件有趣的事情,因?yàn)槲覀兛梢岳盟龊芏嗍虑?/div>
暴雪暗示龐大拓展可能 稱《暗黑4》就像一本書的第一章
暴雪近日接受了澳大利亞媒體Ausgamers的采訪,游戲總監(jiān)Luis Barrio和藝術(shù)總監(jiān)John Mueller就游戲本身以及大反派莉莉絲展開了深入的介紹。根據(jù)團(tuán)隊(duì)透露,他們希望圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事。 Luis表示:“我們看到莉莉絲的概念藝術(shù)時(shí)就被激發(fā)了靈感,可以圍繞這名角色建立一整個(gè)全新的故事。在小說(shuō)和周邊書籍中有著豐富的背景故事,所以我們決定更仔細(xì)的研究一下創(chuàng)世神話。以往我們每次打敗大菠蘿,他總是會(huì)回歸——因此,這也是一個(gè)案例,引導(dǎo)我們思考還有什么其他的靈感方向?!?而根據(jù)藝術(shù)總監(jiān)John的說(shuō)法,系列中已經(jīng)有豐富的已知/未知角色能夠在未來(lái)引入《暗黑破壞神4》,還暗示了一波圍繞其他角色和對(duì)手的拓展包DLC可能?!啊栋岛谄茐纳?》就像一本書的第一章,我們想講一個(gè)宏大的故事,且希望能流傳很久。而莉莉絲
《暗黑破壞神4》采訪視頻 更黑暗血腥的世界等著你
近日《暗黑破壞神4》總監(jiān)路易斯·巴里加(Luis Barriga)和藝術(shù)總監(jiān)約翰·穆勒(John Mueller)接受外媒Game Informer采訪。談及制作更黑暗的《暗黑破壞神》,似乎是工作室內(nèi)部一致決定。視頻欣賞: 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》發(fā)布后,暗黑開發(fā)人員就試圖讓暗黑系列變得更黑暗?,F(xiàn)在借助于全新引擎,終于有機(jī)會(huì)調(diào)整整體色調(diào),讓游戲顯得更黑暗,Boss更邪惡。開發(fā)人員還試圖將暗黑系列每代作品的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合在一起,創(chuàng)造出更黑暗血腥的《暗黑4》。在該作開放的世界里,游戲關(guān)卡比《暗黑3》更龐大,玩家可以為所欲為。 《暗黑4》故事背景發(fā)生《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬(wàn)人慘遭屠殺之后時(shí)隔數(shù)年的未來(lái)。在無(wú)人掌權(quán)的這個(gè)時(shí)刻,某個(gè)傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個(gè)名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始
《暗黑4》開發(fā)者暢談系統(tǒng)設(shè)計(jì) 技能欄不鎖提供自選模式
暴雪《暗黑破壞神4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)們似乎嘗到了社區(qū)玩家正反饋的甜頭,又在博客上更新了一篇開發(fā)者日志,主動(dòng)現(xiàn)身與玩家交流。這次他們將話題集中在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,并澄清了幾個(gè)由暴雪嘉年華Demo引發(fā)的誤解。 有關(guān)道具“我們依舊在研究所有提及道具定制的反饋,正積極討論如何給基礎(chǔ)的裝備道具(包括各種稀有等級(jí))增加更多的深度、復(fù)雜度和多樣性。從而讓玩家的選擇更加有趣和有意義。這樣你就可以更加自由的探索各種有效的游戲玩法,而不是僅僅在網(wǎng)上找‘最佳配裝’?!奔寄茏赃x模式開發(fā)者們表示,由于暴雪嘉年華Demo版游戲的UI界面,引發(fā)了一個(gè)誤解即《暗黑破壞神4》技能欄是鎖定的。然而Demo版并非最終成品,暴雪確定會(huì)支持“自選模式”,技能的選擇和分配永遠(yuǎn)完全開放給所有玩家。有關(guān)遠(yuǎn)古物品暴雪會(huì)更好的解釋《暗黑破壞神4》中遠(yuǎn)古裝備的作用,已經(jīng)有了初步
《暗黑破壞神4》德魯伊與《暗黑2》技能對(duì)比
德魯伊是《暗黑破壞神2》中的資料片角色,推出以后立刻獲得許多玩家喜愛,也讓“德魯伊”這個(gè)古代凱爾特民族的宗教稱謂在現(xiàn)代娛樂媒體煥發(fā)新生。而就在幾天前的暴雪嘉年華上,德魯伊也成為了《暗黑破壞神4》亮相時(shí)的封面職業(yè)之一,相信眾多玩家都已經(jīng)看到了本作中的德魯伊與之前的差異。下面我們就來(lái)仔細(xì)看看《暗黑2》和《暗黑4》里的德魯伊在玩法操作上有哪些不同?!栋岛?》的德魯伊有三個(gè)技能樹:元素系,變形系,召喚系。元素系德魯伊主要召喚颶風(fēng)和巖漿對(duì)敵人造成傷害,雖然傷害不低,但由于不能像女巫的冰箭、火箭那樣直接瞄準(zhǔn),導(dǎo)致命中率奇差,法力效率較低。變形系德魯伊可以變成熊或者狼,基本上是一個(gè)近戰(zhàn)物理職業(yè),但基礎(chǔ)數(shù)值上不如野蠻人和圣騎士那樣兇猛。而召喚系德魯伊則有點(diǎn)像死靈法師,可以召喚出烏鴉、毒騰和狼輔助自己作戰(zhàn)??偠灾栋岛?》的德
造價(jià)難以估量!暴雪4米高巨大莉莉絲雕像幕后制作花絮
今年的暴雪嘉年華帶來(lái)了不少干貨,時(shí)至今日依然讓粉絲們津津樂道,而《暗黑4》發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)那座超巨大莉莉絲雕像無(wú)疑更是閃瞎粉絲眼,近日有玩家分享了巨大莉莉絲雕像制作幕后花絮,一起來(lái)開開眼吧。 ·據(jù)稱,這尊巨大莉莉絲雕像是由ECC創(chuàng)始人、VeryMuseum(非常博物館)簽約合作藝術(shù)家SteveWang帶領(lǐng)的工作室打造,高達(dá)4米,一起來(lái)看看打造這個(gè)龐然巨物的幕后花絮吧。
《暗黑破壞神4》總監(jiān)發(fā)布致玩家信 明年2月官方大更新
《暗黑破壞神4》在暴雪嘉年華上的閃亮登場(chǎng)贏得了暴雪粉絲們的一致認(rèn)可,尤其是對(duì)比去年的“手機(jī)門”,玩家們紛紛表示這才是我們真正需要的東西。暴雪《暗黑破壞神4》總監(jiān)Luis Barriga也于昨(13)日在官方網(wǎng)站上發(fā)表了致粉絲信,對(duì)玩家們的熱烈反響表達(dá)感謝的同時(shí),對(duì)游戲的開發(fā)計(jì)劃做出了解釋。 Barriga表示即使暴雪內(nèi)部也明知《暗黑4》是個(gè)大“殺招”,團(tuán)隊(duì)還是被暴雪嘉年華現(xiàn)場(chǎng)的火爆人氣所震驚。“我們的演示臺(tái)和展示廊整個(gè)周末都被擠爆,團(tuán)隊(duì)被游戲受到的歡迎所震撼,特別是那些《暗黑》老粉們。我們遇到那些一次次排隊(duì)試玩Demo的玩家,你們分享的關(guān)于《暗黑破壞神》系列的故事以及其對(duì)個(gè)人的意義另我們感動(dòng)萬(wàn)分,激勵(lì)我們?nèi)プ龅阶詈??!敝匾氖牵珺arriga在信中透露了官方下一次大型披露的時(shí)間。“……我們很高興決定在2020年
《暗黑破壞神4》四分鐘演示 法師大戰(zhàn)世界Boss
繼三大職業(yè)的20分鐘演示后,外媒GameInformer又帶來(lái)了一段《暗黑4》的世界Boss戰(zhàn)斗演示。在演示中,操作者使用的是法師,和其他7名玩家一起打世界Boss。演示視頻: 在戰(zhàn)斗中,法師可以使用自身的向前沖刺技能躲避攻擊以存活。釋放的技能不外乎就是冰火電三種,可以看到普通攻擊就是冰系,也可以召喚隕石。世界Boss盡管看起來(lái)很笨重,但稍有不慎被撓到,就會(huì)出現(xiàn)血量見底的情況。世界Boss還會(huì)不時(shí)噴出AOE范圍相當(dāng)大的毒氣。在視頻中操作者還被世界Boss打死,然后不得不在檢查點(diǎn)復(fù)活。從視頻看,由于法師身板太脆,外加自身的職業(yè)設(shè)計(jì),所以打世界Boss適合從遠(yuǎn)距離攻擊,不宜近戰(zhàn)。不過施展大招時(shí),自身似乎處于狂暴狀態(tài),化作一個(gè)電團(tuán)戰(zhàn)斗。世界Boss擊殺后就是大家喜聞樂見的撿裝備時(shí)間了,臉好的話可能會(huì)掉落稀有物品?!栋?/div>
《暗黑4》更多細(xì)節(jié):將通過交易箱來(lái)進(jìn)行物品交易
2019年暴雪嘉年華之后,《暗黑4》主播Bluddshed直播分享了他與本作設(shè)計(jì)師的私人采訪內(nèi)容。 武器庫(kù)系統(tǒng) 關(guān)于野蠻人的武器庫(kù)系統(tǒng),當(dāng)你使用武器庫(kù)中的一件白板武器進(jìn)行攻擊,白板武器會(huì)繼承武器庫(kù)中的傳奇武器特效(如果有傳奇武器)。當(dāng)你的武器庫(kù)有多件傳奇武器時(shí),你可以收錄并定制化它們的特效,例如你有2種傳奇武器特效冰凍和吸血,你可以在怒氣生成類技能重?fù)魰r(shí)定制冰凍特效 – 每次擊中造成額外5點(diǎn)~12點(diǎn)冰凍傷害,在怒氣消耗類技能施放旋風(fēng)斬時(shí)定制吸血特效 – 施放旋風(fēng)斬時(shí)造成傷害的15%轉(zhuǎn)化為吸血。德魯伊的狼熊姿態(tài)轉(zhuǎn)換也可能有類似的系統(tǒng)。(可以想象符文系統(tǒng)配合武器庫(kù)系統(tǒng)帶來(lái)的玩法和變化) 突進(jìn)技能 每個(gè)角色都有個(gè)短距離突進(jìn)技能,跟主機(jī)游戲中的戰(zhàn)斗翻滾很相似。設(shè)計(jì)師強(qiáng)調(diào)的是,突進(jìn)移動(dòng)過程中不是無(wú)敵的,它的作用是讓玩家在