《暗黑破壞神4》莉莉絲超大手辦開啟預(yù)售 雙11定金1000元
暴雪官方商城現(xiàn)已推出《暗黑破壞神4》24.5英寸莉莉絲手辦,手辦大小為41x25x62cm,樹脂材質(zhì),整體采用手繪上色,官方售價499.99美元(約3505元),將于2020年7月31日前發(fā)貨。 這款《暗黑破壞神4》莉莉絲手辦在暴雪旗艦店同樣開啟了預(yù)售,目前需要付定金1200元,雙11期間需付定金1000元,然后再付尾款3799元,總金額4999元。 手辦圖賞
暗黑破壞神之父:《暗黑破壞神4》更像是真正的三代
上周《暗黑破壞神4》的公布讓許多玩家振奮,從黑暗血腥的風(fēng)格到回歸二代系統(tǒng),讓人感覺開發(fā)團隊終于走對了方向,近日《暗黑破壞神》之父,前北方暴雪創(chuàng)始人David Brevik也給出正面評價,他認(rèn)為四代更像是真正的三代。 David Brevik現(xiàn)在開設(shè)了獨立工作室并正在打造新作,最近有許多人詢問他對《暗黑破壞神4》的看法。他在推特上發(fā)文稱,首先要恭喜暴雪正式公布《暗黑破壞神4》,并認(rèn)為該作更像是忠于二代的體驗與表現(xiàn)手法,故事陳述也不錯,整體更接近于二代。 新的連線方式與界面也是他特別提到的部分。他表示新作包含有他想要設(shè)計的東西,就像是《漫威英雄》和暗黑2合體,這能為玩家?guī)砀毺氐捏w驗。至于其他細(xì)節(jié)比如游戲玩法等,他認(rèn)為現(xiàn)在討論為時尚早,因為新作在開發(fā)過程中會不斷變化,所以需要等待更多消息公布后才能認(rèn)定。 看來此次
《暗黑破壞神4》戰(zhàn)利品系統(tǒng)情報 新傳說裝備更猛了
上周暴雪正式公布了暗黑系列新作《暗黑破壞神4》,大量新情報及截圖公開,讓粉絲們高興不已。近日外媒gamewatcher公布了《暗黑4》戰(zhàn)利品系統(tǒng)情報,一起來看看詳細(xì)報道吧!《暗黑4》摒棄了《暗黑3》技能寶石系統(tǒng),重新采用 《暗黑2》符文之語系統(tǒng),讓玩家對暗黑系列有了全新認(rèn)識,下圖便是《暗黑4》裝備顏色等級劃分圖。從上圖中可以看到裝備分類和前作類似,分為白裝、藍(lán)裝、黃金裝備、套裝、傳奇裝備、遠(yuǎn)古傳奇裝備、套裝、遠(yuǎn)古套裝、傳說裝備。傳奇裝備和套裝是同一戰(zhàn)力水平,這也改變了玩家對游戲的理解,因為前作中套裝似乎更厲害。傳奇裝備或套裝都有可能以屬性更加厲害的遠(yuǎn)古裝備的形式出現(xiàn)?!栋岛?》是在后續(xù)更新中才引入這個裝備分類方法,而《暗黑4》在最初版本中就有這一設(shè)定。這也讓全新傳說裝備成為了粉絲議論的焦點。從上圖中可以看到,傳
錘爆一切惡魔!《暗黑4》野蠻人24分鐘新演示
近日在暴雪嘉年華發(fā)布會上,《暗黑破壞神4》正式公布。該作世界將更加黑暗和殘暴,擁有更大地圖。目前,外媒Game Informer公布了一段長達(dá)24分鐘的《暗黑4》野蠻人試玩演示視頻,一起來先睹為快?!栋岛谄茐纳?》野蠻人24分鐘新演示: 從此次視頻內(nèi)容來看,《暗黑破壞神4》中的野蠻人攻擊速度比較快,在整體戰(zhàn)斗上也有著不錯的表現(xiàn)。該視頻主要展示了野蠻人的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)和部分游戲場景,感興趣的玩家可以仔細(xì)觀看上面的視頻。 《暗黑破壞神4》故事背景設(shè)定于《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬人慘遭屠殺之后時隔數(shù)年的未來。在無人掌權(quán)的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。
《暗黑破壞神4》曾考慮過第三人稱自由視角
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪如望所歸終于公布了《暗黑4》?!栋岛?》一改《暗黑3》的卡通風(fēng)格,回歸到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路線。然而在游戲的開發(fā)早期,暴雪開發(fā)團隊曾考慮過一個完全不同的設(shè)計。 在接受VG247采訪時,首席美工Matt McDaid透露在預(yù)制作階段,團隊試驗了一個完整的第三人稱自由視角,就像是《巫師3》,但最終團隊還是決定采用經(jīng)典的等距俯視角,因為就是感覺這適合這個系列?!拔覀冊陬A(yù)制作階段考慮過不同的選擇,我們不排除任何選擇。我們嘗試了很多種不同的視角,但當(dāng)我們用等距視角時,才徹頭徹尾地有暗黑的味道?!苯衲?月時外媒Kotaku爆料,暴雪曾放棄了第三人稱越肩視角,重拾傳統(tǒng)的等距視角做法。
《暗黑4》Demo裝備詞綴系統(tǒng) 傳說詞綴有特殊效果
上周在暴雪嘉年華現(xiàn)場,暴雪開放了《暗黑破壞神4》Demo試玩。國外玩家TheDarkAmbience將試玩時收集到的裝備詞綴信息進(jìn)行了整理,并放到Reddit論壇上分享?!栋岛?》裝備有屬性詞綴(和《暗黑3》類似),分為通用詞綴(Regular Affix)和傳說詞綴(Legendary Affix)兩大類。通用詞綴注重于提升角色屬性,而傳說詞綴更偏向于提供一些特殊效果。 通用詞綴列表防御向詞綴: x點最大生命值x%傷害減免x%躲閃幾率減少x%的敵方近戰(zhàn)傷害減少x%的敵方非近戰(zhàn)傷害x%火焰抗性x%閃電抗性x%寒冷抗性x%毒性抗性從精英、首領(lǐng)和玩家處受到的傷害降低x%敵方控制和削弱效果持續(xù)時間減少x%攻擊向詞綴: x% 攻擊速度x% 暴擊幾率x% 暴擊傷害控制與削弱效果持續(xù)時間提高x%x%傷害x%物理傷害對昏迷目
《暗黑4》野蠻人/德魯伊試玩視頻 游戲性和畫面真棒
近日在暴雪嘉年華發(fā)布會上,《暗黑破壞神4》正式公布。該作世界將更加黑暗和殘暴,擁有更大地圖。雖然暴雪沒有公布本作發(fā)售日期,但油管主Kripparrian放出了《暗黑4》試玩視頻,一起來看看視頻解解饞。試玩視頻: 《暗黑破壞神4》故事背景設(shè)定于《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬人慘遭屠殺之后時隔數(shù)年的未來。在無人掌權(quán)的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。 《暗黑破壞神4》將登陸PS4、Xbox One、PC平臺,具體發(fā)售時間未公布。視頻截圖:
《暗黑破壞神》系列進(jìn)化史視頻 從簡陋到華麗變身
近日在暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公布,讓眾多粉絲歡呼不已。油管主Andrew Louis制作了《暗黑破壞神》系列進(jìn)化史視頻,讓玩家可以看到從1996年至2019年暗黑系列從簡陋到華麗的轉(zhuǎn)變。一起來欣賞下吧!暗黑進(jìn)化史: 《暗黑破壞神4》采用全新引擎開發(fā),將有動態(tài)地形和天氣,光影效果有很大改進(jìn)。金屬質(zhì)感更好、潮濕地面水滴光澤更鮮明、肌膚有光澤、毛發(fā)更細(xì)膩。玩家能自由地在廣闊地圖中探索,更好體驗打斗場景。《暗黑破壞神4》將登陸PS4、Xbox One、PC平臺,具體發(fā)售時間未公布。視頻截圖: 《暗黑破壞神》(1996) 《暗黑破壞神:地獄火》(1997) 《暗黑破壞神2》(2000) 《暗黑破壞神2:毀滅之王》(2001) 《暗黑破壞神3》 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》(2014) 《暗黑破壞神3:終極邪惡
《暗黑4》符文系統(tǒng)解釋 不同符文結(jié)合會變成一個符文
在暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》首席系統(tǒng)設(shè)計師David Kim與首席視覺特效設(shè)計師Daniel Briggs接受了媒體的專訪。期間這兩位開發(fā)者透露了本作的符文系統(tǒng)和游戲后期內(nèi)容等細(xì)節(jié)。 Kim表示,《暗黑4》將會有兩種符文,一個是條件式符文,一個是情況式符文。兩種不同符文結(jié)合會變成一個符文。例如,如果你的條件符文是使用治療藥水而情況符文是加七秒爆擊率,那么就會變成你使用藥水時可以增加爆擊率,這樣適合強調(diào)爆擊的角色,但你若是依賴血量釋放技能的角色,那你可以保留情況符文,改換用另一種例如回血的效果或許更有幫助。開發(fā)團隊還在考慮為符文設(shè)計升級系統(tǒng),目前尚在設(shè)計中。 對于《暗黑4》劇情通關(guān)后的后期玩法(endgame)問題,Kim表示,“這次的試玩版本比較偏向初期,無法呈現(xiàn)出封頂?shù)挠螒蝮w驗。游戲的后期內(nèi)容目前正在開發(fā)
暴雪談《暗黑4》新引擎:能實現(xiàn)很多之前做不到的事情
《暗黑破壞神4》這次采用了全新引擎開發(fā),全新引擎能夠為這款續(xù)作在畫質(zhì)和玩法上帶來什么樣的提升?在接受國內(nèi)媒體凱恩之角采訪時,本作的首席動畫設(shè)計師Nick Chilano和首席視效美術(shù)師Dan Briggs表示,全新的引擎能讓團隊做到之前做不到的事情。 開發(fā)人員表示,新的引擎允許團隊制作許多動態(tài)的地形和天氣,能讓玩家自由地在廣大的地圖中探索,從一端流暢地走到另一端,同時還能讓他們通過圖像的疊加來更好地體驗血腥的打斗場景和打擊感。此外,開發(fā)者還補充說新引擎讓《暗黑4》在光影方面有了很大的改進(jìn),“《暗黑3》中的光源最多達(dá)到6個,而《暗黑4》中可以達(dá)到十幾個。你可以看出這兩個動態(tài)光影的比較。舉個例子,德魯伊的天氣法術(shù)現(xiàn)在可以真實的改變環(huán)境的天氣,而法師的火球可以照亮整個黑暗的洞穴。”暴雪還表示采用全新引擎,其中有PVR
風(fēng)格迥異!《暗黑4》和《暗黑3》角色職業(yè)對比
油管頻道Cycu1帶來了《暗黑破壞神4》和《暗黑破壞神3》角色對比視頻。由于《暗黑3》中沒有德魯伊,而《暗黑4》目前只公布了三種職業(yè),所以這次對比的角色只有兩種:回歸的野蠻人和魔法師。透過對比,可以明顯感受到《暗黑4》和《暗黑3》是兩種截然不同的視覺風(fēng)格。前者更加狂野粗放,偏向?qū)憣?,而后者則是有些柔軟的卡通風(fēng)。
暴雪嘉年華2019:《暗黑4》PC版試玩初體驗 感受黑暗恐懼與迎戰(zhàn)惡魔
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪開放了《暗黑4》的媒體試玩,媒體巴哈姆特帶來了PC試玩版的初體驗。據(jù)說《暗黑4》的玩法融合了《暗黑3》和《暗黑2》,畫面中金屬與液體質(zhì)感更鮮明,地面不時出現(xiàn)腐水般災(zāi)難后世界感,而發(fā)動技能、擊碎敵人骨頭等搭配聲音設(shè)計也讓人印象深刻。 由于官方規(guī)定不能拍攝與錄制試玩的任何畫面,因此只能以文字方式來敘述初步試玩體驗內(nèi)容。此次暴雪嘉年華試玩版本可讓玩家游玩10分鐘,共有德魯伊、野蠻人與魔法師三種職業(yè)可供玩家選擇(注:官方表示日后還有兩種職業(yè)會公布),試玩版本中目前德魯伊僅有男性、魔法師僅有女性、野蠻人則有男女角色可供選擇,而每個職業(yè)一個性別會有預(yù)設(shè)好的兩種造型可選,根據(jù)研發(fā)團隊說法,未來還將開放可以藉由刺青、頭髮等加以客制化。 游戲設(shè)定在圣休亞瑞歷史面臨嚴(yán)峻考驗的時刻,人類世界陷入充滿混亂的黑
《暗黑4》將充分考慮獨狼玩家 獨行也享氏族加成
在昨天的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公布,同時揭曉了第一批細(xì)節(jié)信息。其中比較令人在意的是,《暗黑破壞神4》將延續(xù)《暗黑破壞神3》的做法,要求全程聯(lián)網(wǎng)?;蛟S令人略感安慰的是,雖然《暗黑破壞神4》要求全程聯(lián)網(wǎng),但它將充分考慮獨狼玩家的單人冒險體驗。《暗黑破壞神3》熱門主播CJ 'Rhykker' Miozzi參加了本次暴雪嘉年華,他在推特上表示“所有最棒的內(nèi)容都可以通過單人游玩實現(xiàn)”。此外他也指出,多人要素之一的“氏族”系統(tǒng)即使在玩家沒有隊友的時候也能發(fā)揮作用?!爸灰硖幱谑献逯校湍軙r刻獲益,即使是單人打穿全流程也可以?!彪m然“最棒的內(nèi)容”這種表述比較模糊,但大家可能都還記得,在《暗黑破壞神3》中,賽季成長內(nèi)容很大程度上都在鼓勵玩家團結(jié)起來一起刷?;蛟S《暗黑破壞神4》也會給獨狼玩家一條出路吧,但暴雪已經(jīng)明
《暗黑4》德魯伊為何得以回歸?泄露完整技能表一覽!
暴雪嘉年華上正式公布的《暗黑破壞神4》,公布了《暗黑3》中沒能登場的德魯伊的回歸,令不少玩家感到振奮。游戲總監(jiān)Luis Barriga也在嘉年華期間對德魯伊的回歸做出了解釋。 根據(jù)Luis的說法,德魯伊起初并不是《暗黑4》首發(fā)五人陣容的一部分,但是設(shè)計師掏出的一張精美藝術(shù)圖扭轉(zhuǎn)了整個制作團隊的想法?!爱嬛械牡卖斠辆薮?、強壯、莊嚴(yán),頭蓋骨制成的盔甲覆蓋身軀,身旁伴隨著兩匹嚇人的巨狼?!倍@樣的藝術(shù)風(fēng)格激發(fā)了制作團隊關(guān)于德魯伊職業(yè)的新設(shè)計靈感。 在《暗黑2》中,德魯伊能夠使用火焰魔法,而Barriga表示這不符合其“與自然和諧并存”的設(shè)定,因此在新作中德魯伊將專精風(fēng)暴和大地魔法。德魯伊將能夠在人類、狼和熊形態(tài)之間轉(zhuǎn)換,Barriga總監(jiān)稱之為“天衣無縫的變形”,團隊的目標(biāo)是“真正展現(xiàn)這個職業(yè)的本性”。因此玩家可以很
暴雪嘉年華2019:《暗黑4》設(shè)計受到了伊藤潤二的影響
在看了《暗黑4》的演示后,你可能發(fā)現(xiàn)本作的世界是多么的黑暗。而在接受外媒vg247采訪時,一名《暗黑4》開發(fā)者表示,本作的視覺風(fēng)格受到了日本著名恐怖漫畫作家伊藤潤二的影響。 在談到《暗黑4》如何從《暗黑2》的“接地”風(fēng)格(不同于暗黑3相對更加鮮艷的審美)獲得更多靈感時,《暗黑4》首席任務(wù)設(shè)計師Jason Roberts提到了伊藤潤二。他說:“伊藤潤二和他帶來的一些元素,有些把平凡的東西進(jìn)行扭曲,在里面創(chuàng)造恐怖元素。然后還有克蘇魯神話和一些恐怖元素,特別是未知的恐懼?!睂嶋H上這并不是第一次伊藤潤二和游戲扯上關(guān)系。此前小島曾想和吉爾摩托羅以及伊藤潤二聯(lián)合打造恐怖游戲《P.T》,但被Konami砍掉?!栋岛谄茐纳?》計劃登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。