早在五六年前,筆者上大學(xué)的時(shí)候,死或生系列就在炒它的PC版,甚至有著國(guó)內(nèi)代理《死或生OL》的傳聞,因?yàn)榇髮W(xué)宿舍不敢擺主機(jī),pc版的確讓大家非常期待。 當(dāng)時(shí)作為年輕學(xué)生,血?dú)夥絼?,荷爾蒙滿天飛,對(duì)這些賣肉的東東完全沒有抵抗力,于是望眼欲穿等啊等,等到了2015年3月,終于等來了這個(gè)東東。《死或生》終于在第五代作品登上PC平臺(tái)。 《死或生5:最后一戰(zhàn)》已于今
詳細(xì)評(píng)測(cè)>傳承了DOA系列的一切優(yōu)點(diǎn),然而過量的小錯(cuò)誤與售后服務(wù)問題拖了后腿。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>在DOA獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上添加了新的劇情模式,可解鎖服裝數(shù)量多到前所未有的地步。
居然沒有重要的柔軟引擎,不過游戲本身素質(zhì)已足夠優(yōu)秀。
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