3DM《死或生5:最后一戰(zhàn)》詳細(xì)評測:柔軟引擎呢?

半神巫妖

2015-04-01

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作者:半神巫妖

評論:
早在五六年前,筆者上大學(xué)的時(shí)候,死或生系列就在炒它的PC版,甚至有著國內(nèi)代理《死或生OL》的傳聞,因?yàn)榇髮W(xué)宿舍不敢擺主機(jī),pc版的確讓大家非常期待。 當(dāng)時(shí)作為年輕學(xué)生,血?dú)夥絼?,荷爾蒙滿天飛,對這些賣肉的東東完全沒有抵抗力,于是望眼欲穿等啊等,等到了2015年3月,終于等來了這個(gè)東東。《死或生》終于在第五代作品登上PC平臺。 《死或生5:最后一戰(zhàn)》已于今

    早在五六年前,筆者上大學(xué)的時(shí)候,死或生系列就在炒它的PC版,甚至有著國內(nèi)代理《死或生OL》的傳聞,因?yàn)榇髮W(xué)宿舍不敢擺主機(jī),pc版的確讓大家非常期待。

    當(dāng)時(shí)作為年輕學(xué)生,血?dú)夥絼?,荷爾蒙滿天飛,對這些賣肉的東東完全沒有抵抗力,于是望眼欲穿等啊等,等到了2015年3月,終于等來了這個(gè)東東。《死或生》終于在第五代作品登上PC平臺。

    《死或生5:最后一戰(zhàn)》已于今年2月20日登陸主機(jī),PC版發(fā)售落后一個(gè)多月。這個(gè)世上的事情,總是那么奇怪,你需要它的時(shí)候,巴巴地盼著它來的時(shí)候,它總是不來,等你不需要它了,生活中有了別的樂趣,有了別的寄托時(shí),它卻姍姍來遲。你說咱是笑臉相迎好呢,還是哭著說一句:“愛過”好呢?

    所以啊,真正的愛情,在于機(jī)緣巧合,在對的時(shí)間對的地點(diǎn)遇上對的人對的事,一朝錯(cuò)過,便是生死契闊都救不回來的。

    女神要在六年后拉回屌絲的心,起碼嘚拿出十二分的誠意才行,畢竟這么多年,屌絲也閱女無數(shù)、經(jīng)驗(yàn)豐富、眼光挑剔啦。

    一、畫面:我們的柔軟引擎呢?

    這種游戲其實(shí)大家都懂的,什么操作、打擊感倒是第二位的,找打擊感、玩操作我們大可以玩《街霸》和《真人快打》去,和死或生較什么勁呢,死或生系列最重要的就是畫面了,必須細(xì)致入微才能讓人們大飽眼福啊。

    游戲最低配置如下: 

    系統(tǒng):Windows Vista / 7/8 / 8.1 (32位 / 64位)

    處理器:Core i7 870或更好

    內(nèi)存:2GB以上內(nèi)存

    顯卡:顯存1GB以上,支持DirecX9.0c或更高版本

        顯示器:最低1280 × 720分辨率

    聲卡:支持DirecX9.0c或更高版本

    硬盤:10GB以上可用空間

    這看起來是一個(gè)很高配置要求,特別對處理器要求苛刻,很讓人嚇了一跳,但在筆者的測試下,覺得光榮脫褲魔為了宣傳游戲的品質(zhì)夸大其詞了。

    事實(shí)上游戲優(yōu)化得相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)下主流的PC設(shè)備應(yīng)該都能流暢運(yùn)行。筆者三年前的地球人筆記本運(yùn)行它毫無壓力,不過是i7 3210、gtx670m的家伙,特效全開的情況下,連發(fā)熱也不過分。

    相信大部分玩家都可以用自家的PC品嘗到這款性感格斗大作。

    不過游戲可以調(diào)節(jié)的畫面細(xì)節(jié)極少,大家只能折騰折騰分辨率、全屏、陰影和抗鋸齒之類的老三篇,不過對于日式游戲來說,也不必過分驚詫,因?yàn)橐恢笔沁@樣啊。對于畫面來說,游戲的綜合品質(zhì)還是很高的,不說秒殺市面上所有的格斗游戲吧,也算得上是PC版格斗游戲中金字塔的塔尖了。

    動態(tài)場景美麗多樣,可以見識到世界各地的風(fēng)土人情,但劇情關(guān)卡的過場動畫略顯粗糙,甚至潦草,沒有展現(xiàn)出日式游戲一貫的大片水準(zhǔn)。

    但在人物設(shè)定上,光榮脫褲魔展現(xiàn)出了業(yè)界良心的超級水準(zhǔn),每一張臉蛋都完美無瑕,每一個(gè)身材都精雕細(xì)刻,蘿莉清音軟體、熟婦風(fēng)情萬種、女漢子霸氣側(cè)漏、大叔威武雄壯、少年風(fēng)流倜儻——管教所有口味的死肥宅滿意,不管你是什么控,這么多人物角色中,總有你喜歡的一款。

    本作的另一大特色就是人物建模的物理特效,比如說戰(zhàn)斗時(shí)頭發(fā)的飄拂飛舞,相當(dāng)自然流暢,雖然不能和《古墓麗影》中的海飛絲相比,但在配置合理的情況下做到這樣的頭發(fā)特效,已經(jīng)是難能可貴。

    在戰(zhàn)斗中,角色會出現(xiàn)流汗和沾塵的特效,顯得非常真實(shí),富有代入感,在美女胴體流汗,嬌喘吁吁的時(shí)候,才是游戲最美的時(shí)候。

    但倒霉的是——乳搖、爆衣不見了,而這兩項(xiàng)正是PS4版吸引眼球的賣點(diǎn)。在本作Steam官方頁面上介紹,該作的“效果與PS3版相同”,另外“陰影與PS4版相同”。

    經(jīng)過對比后有人發(fā)現(xiàn),Steam版并沒有提到任何“柔軟引擎”的字樣,這個(gè)引擎是PS4版和Xbox 版特有的、用于加強(qiáng)人物皮膚效果的引擎。也就說,PC玩家還是被鄙視了,這是個(gè)閹割版。

    要知道,很多玩家玩這個(gè)并不是沖著格斗來的,看風(fēng)景(妹子)神馬的才是最重要的,人們最大的幸福就是看著惡戰(zhàn)中的妹紙們長發(fā)、衣裙、雙丸……上

    下飛舞,一波未平,一波又起,那才是這部死或生最大的樂趣。在游戲中上下起伏的動作形態(tài)還算差強(qiáng)人意,但沒了柔軟引擎的完美表現(xiàn),終究是一大遺憾,閹割了最大的亮點(diǎn),光榮脫褲魔此舉實(shí)在是不大地道。

    造在發(fā)布之前,制作組曾宣布,本作PC版將支持4K高清分辨率和抗鋸齒,不過首發(fā)卻不會提供在線多人對戰(zhàn),只有等到發(fā)售3個(gè)月以后,經(jīng)過更新補(bǔ)丁才會支持在線對戰(zhàn)。

    二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):流暢的戰(zhàn)斗、爽快的打擊感、雞肋的劇情模式

    對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)來說,我們可以用一句話總結(jié)——這是格斗游戲中最好的賣肉游戲,也是賣肉游戲中最好的格斗游戲,因?yàn)閷τ谶@樣一款副業(yè)強(qiáng)過主業(yè),專門靠小姨子吸引觀眾的游戲來說,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、打擊感、操作流暢度已經(jīng)是非常好的了。應(yīng)該比筆者早年玩的《摔跤玫瑰》強(qiáng)上不少,更是完爆以賣肉為榮的《欲望格斗》。

    格斗中,會有不少的電影表演鏡頭,對于筆者這種不已格斗為重的欣賞派來看,是一件賞心悅目的好事,但對于不少看重格斗的操作狂來說,那就影響他們戰(zhàn)斗的節(jié)奏了。

    戰(zhàn)斗操作入門非常簡單,基本操作也就拳、腳、防、投四種,互相克制,反擊才是克敵制勝的終極法寶,如果熟練掌握反擊技,那么基本能一波流全場壓制,但越往后越艱難,沒有一段時(shí)間的勤學(xué)苦練,初入門者很難獲得勝利。

    打擊感和拳腳特效非常出色,噱頭華麗但不過分,主要以賞心悅目的動作和姿態(tài)為主,完全沒有《真人快打》那種血腥和夸張的東西。

    戰(zhàn)斗中還有多人戰(zhàn)斗和換人戰(zhàn)斗的模式,可以發(fā)動一堆“合體攻擊”,特效更為炫酷。戰(zhàn)斗模式分為:劇情模式、單人模式、街機(jī)模式、時(shí)間挑戰(zhàn)模式、生存模式。

    其中劇情模式繼承了前幾代的故事,并沒有太多亮點(diǎn)。值得一提的是,游戲中并沒有CG,所有過場動畫都是實(shí)時(shí)演算。

    在打斗場景中,可以利用場景的危險(xiǎn)性克敵制勝,利用環(huán)境戰(zhàn)勝對手,這使得游戲在境界上進(jìn)了一大步,人物和場景之間不再是單純的擺設(shè)和陪襯關(guān)系,而是天人合一的一個(gè)整體,這就不只是格斗游戲了,而是有了一點(diǎn)動作游戲的影子。筆者估計(jì),這將是一個(gè)潮流。

    三:音樂和音效

    背景音樂一如既往的勁爆激烈,具有強(qiáng)烈的運(yùn)動快感,很有早年置身于街機(jī)廳的感覺,角色配音只有英語和日語兩種,聽起來非常自然,早已沒了早期日式游戲英語配音的生硬單調(diào),而且隨著玩家的深入游戲,可以解鎖不同角色的不同語音,這是一個(gè)不小的驚喜。

    打擊音效繼承了日式格斗游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),一招一式的發(fā)聲都恰到好處,節(jié)奏把握非常準(zhǔn)確,如鼓點(diǎn)般清晰,基本做到了“拳拳到肉”。在發(fā)動“爆裂攻擊”和破壞游戲場景的時(shí)候,音效更為激烈爆燃。

    畫面特效:閹割柔軟引擎  7分

    戰(zhàn)斗系統(tǒng):完美打擊感    8分

    音樂音效:勁爆激烈      8分

    總評:7.7分

    3DM 評分:7.0

    死或生5:最后一戰(zhàn)

    DEAD OR ALIVE 5 Last Round
    • 開發(fā)者:Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
    • 發(fā)行商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
    • 支持語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
    • 上線時(shí)間:2015-03-30
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360

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