B社很用心制作《上古卷軸6》開場 花了很多時間
眾所周知《上古卷軸5》開場非常經(jīng)典,讓人記憶深刻,所以人們對《上古卷軸6》的開場有更多期待。人們猜測《上古卷軸6》開場是什么,會在哪里開啟旅程,是否又涉及到睜眼見車的橋段? 近日B社總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時,談及《上古卷軸6》開場信息。他證實,B社開發(fā)團隊花了很多時間來打造《上古卷軸6》開場。Todd Howard說:“我們的基調(diào)是什么?故事從哪開始發(fā)生。當我們制作一款游戲時,總會出現(xiàn)重疊情況...在開發(fā)中期,我們進行了充分交流以確認下一款游戲的樣子,它的背景是什么,基調(diào)是什么,有什么重要特點讓它看起來很獨特?我們會開始構思,會做一些概念藝術圖。出于這樣或那樣的原因,通常會把游戲開場安排好?!?他表示:“我喜歡思考游戲是如何開始的,玩家首先要做些什么?以《上古卷軸6》為例,我們很早就做好了音樂,并
玩家可能會玩《上古6》“十年” 這使得游戲開發(fā)緩慢
B社開發(fā)的新游一直是玩家最受期待的游戲之一,從《輻射》到《星空》等。當然開發(fā)者喜歡在游戲發(fā)售之前提前很長時間來公開新作也不是什么秘密,B社也是如此。Todd Howard是B社即將推出的兩款新作的總監(jiān),他知道對于粉絲來說漫長的等待是不容易的,并希望工作室不要花那么長的時間來開發(fā)RPG游戲。Howard在最近一期播客上表示,他也希望游戲開發(fā)會很快和大家見面,但實際開發(fā)時間卻事與愿違。如果能回到過去,我希望永遠不要等那么久。B社開發(fā)的游戲往往體積龐大內(nèi)容豐富,這意味著游戲開發(fā)會花大量的時間,包括《上古卷軸6》也是這種情況,他們不得不延長游戲的開發(fā)時間?!傲硪环矫媸峭婕移谕谟螒蛑杏瓮娓L的時間,《上古卷軸5》發(fā)售已經(jīng)11年了,但這款游戲可能依舊是很多玩家玩的最久的游戲。所以在開發(fā)的時候我們就要想好這些,這也是開發(fā)時
微軟向英國CMA透露《上古卷軸6》發(fā)售日期 但并未公開
目前,英國CMA(英國競爭和市場管理局)正在調(diào)查微軟收購動視暴雪一案,在一份其公開的由微軟提供的文件中,微軟透露了《上古卷軸6》的發(fā)售日期,但不幸的是,英國CMA將這一日期抹去了。這份文件是微軟對英國CMA正在進行調(diào)查的回應,文件在寫道:“像《上古卷軸6》這樣的游戲(預計不會在[已編輯]之前發(fā)布,該系列的最后一部作品于2011年發(fā)行),以及未來其他的游戲,都不會讓微軟放棄每年來自PlayStation用戶的約[已編輯]美元的收益,也不會剝奪PlayStation上約[已編輯]萬的月活躍用戶?!边@意味著Bethesda和微軟對發(fā)布《上古卷軸6》實際上可能有一個大致的時間框架,但他們也不希望公開日期,因此必須與英國CMA達成協(xié)議,在公開文件之前編輯某些信息。但是這個是日期很有可能只是一個年份數(shù)字,而不是具體到某天,
微軟認為《上古卷軸6》只是中型游戲 如果Xbox獨占很正常
在最近向英國監(jiān)管機構提交的文件中,微軟談及了B社還在開發(fā)中的作品《上古卷軸6》,他們將《上古卷軸6》歸類為“中型游戲”,這可能暗示了即使在未來《上古卷軸6》成為了Xbox獨占游戲,那也很正常。 要說明這個事情,首先要來看看微軟對游戲“大、中、小”的定義。根據(jù)微軟的說法,像《使命召喚》和《我的世界》這樣的“大型游戲”,用戶數(shù)量特別巨大,微軟如果把他們變成Xbox獨占,這無疑將損失許多利潤;同樣地,對于像《腦航員2》、《輻射76》這樣的“小型游戲”,它們需要盡可能吸引玩家才能獲得成功,因此需要在PlayStation上發(fā)布它們才能收回開發(fā)成本。但是處于中間位置的“中型游戲”,例如《星空》、《紅霞島》,它們能夠吸引專注游戲的玩家,并且通常是單人游戲。微軟表示,這些游戲作為獨占游戲表現(xiàn)出色,因為它們?yōu)橥婕姨峁┝速徺IXb
天際老奶奶獲得油管黃金播放按鈕 還在苦等上古6
天際老奶奶Shirley Curry已經(jīng)在油管上嶄露頭角,這位85歲的主播定期在油管上傳自己游玩《上古卷軸5》的視頻,每段視頻都以她的口頭禪“早上好,孫子們”開始。Curry已經(jīng)成為游戲界名人,B社甚至要將她打造成游戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。 如今Curry在油管上的訂閱者已經(jīng)成功突破100萬,因此油管給她送來了一個黃金播放按鈕,這是主播在油管上能獲得的最高榮譽之一。 達到1000萬訂閱者可獲得鉆石播放按鈕,達到5000萬訂閱者可獲得特別獎,達到1億訂閱者可獲得紅鉆獎。不幸的是今年2月Curry中風了,導致她有段時間忘記了如何玩《上古卷軸5》。這件事發(fā)生后,粉絲們積極鼓勵并支持她,B社也給她送來了《上古卷軸》周邊大禮包。 最近Curry還主持了PAX East討論會,她希望B社能盡快推出《上古卷
天際老奶奶的心愿:希望B社快點推出《上古卷軸6》
早先老奶奶Shirley Curry因為其《上古卷軸5》玩家的身份在網(wǎng)上爆紅,Bethesda計劃把她打造成游戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。 最近Shirley Curry主持召開了PAXEast小組討論會,有人問她如果Todd Howard也在場的話,你會對他說些什么?Curry說:“嗯,會怎么樣?”“我會讓他給我一款很酷的游戲,我會要求他快點完成《上古卷軸6》的制作。”現(xiàn)場觀眾給予她熱烈掌聲和歡呼聲,Curry繼續(xù)說:“我想在死之前玩上這款游戲”,然后她和觀眾們一起笑了起來。Curry還希望在《上古卷軸6》中能看到更多“讓人毛骨悚然的東西”,她說:“我只是不想去尋找恐怖游戲?!薄艾F(xiàn)在我想要一款?!?Curry對自己現(xiàn)在如此出名感到驚訝,她在討論會開始時說:“我沒想到座無虛席,我以為現(xiàn)場只會坐一半
《上古卷軸6》首批細節(jié)泄露 設定在落錘省
推主Skullzi爆料了《上古卷軸6》的首批細節(jié)。根據(jù)爆料,《上古6》將設定在落錘?。℉ammerfell),目標是2025年或2026年發(fā)售。此外,該系列復刻工作也在進行當中。 關于B社的新聞,Skullzi的爆料在之前都相當準確,所以以下消息有很大的參考價值。關于《上古卷軸6》:設定在落錘省有政治系統(tǒng)背叛、婚姻和派系將在游戲中起一定作用游戲中不會有龍目前在早期開發(fā)階段當前計劃在2025年或2026年發(fā)售Skullzi還稱:B社《上古卷軸》和《輻射》系列老游戲有望被高清復刻,目前正在由inXile娛樂負責B社奧斯汀和蒙特利爾正在打造《Spyteam》《雷神之錘:重啟版》正在討論中Zenimax Onlie打造摩多網(wǎng)游
B社送天際老奶奶一大束鮮花 老人家得到安慰很激動
之前我們報道過“天際老奶奶”身體越來越差,而《上古卷軸6》距離發(fā)售還遙遙無期。最近老奶奶Shirley Curry分享了一段視頻,并表示B社送她一大束鮮花,她很激動。視頻欣賞: 從視頻可以看到鮮花中有玫瑰和向日葵等,Shirley Curry非常高興,她說:“我為他們(B社)感到驕傲,而且我非常激動,他們會為我做這些事情?!? Shirley Curry雖然身體欠佳,卻能以積極心態(tài)面對生活。希望她能早日康復,重回天際世界冒險。但最主要的是,B社能否快些搞定《上古卷軸6》,滿足老人家的心愿?
天際老奶奶身體越來越差 《上古卷軸6》何時發(fā)售?
早先老奶奶Shirley Curry因為其《上古卷軸5》玩家的身份在網(wǎng)上爆紅,Bethesda計劃把她打造成游戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。 Shirley Curry經(jīng)常在油管頻道上直播游玩《上古卷軸5》的視頻,吸引大量粉絲并點贊。但最近有消息顯示,老奶奶的身體越來越差,而《上古卷軸6》距離發(fā)售還遙遙無期。 近日有粉絲在推特上發(fā)文,對Curry的健康表示了擔心,Curry回復稱最近她睡覺時中風了,需要治療和休養(yǎng)一段時間。許多粉絲前來支持她,并留下祝福和鼓勵的話語。Curry表示她很擔心自己的病情會影響她玩游戲的能力。她表示遺忘了很多關于《上古卷軸5》的記憶,她不記得游戲會發(fā)生什么。記憶障礙是中風后常見的副作用,可能會產(chǎn)生持久影響。 “天際奶奶”一直以健康積極的形象出現(xiàn),鼓勵著那些身處困境的人們。而
《上古卷軸6》仍處于預制作階段 剛建好文件夾別急
B社正在努力開發(fā)《星空》,該作將于2022年11月11日發(fā)售。按照計劃,《星空》正式發(fā)售后,B社才會全力投入開發(fā)《上古卷軸6》。近日國外網(wǎng)友Timur222發(fā)現(xiàn),《上古卷軸6》仍處于預制作(pre-production)階段。 B社一位從事人才招聘工作的員工LinkedIn頁面顯示,“B社為開放世界游戲設立了標桿,目前正在全力制作《星空》,這是其25年來的第一個新宇宙。而備受期待的《上古卷軸6》目前也處于預制作階段?!?預制作是游戲開發(fā)環(huán)節(jié)之一,開發(fā)團隊需要明確框架、創(chuàng)作核心概念、編撰設計初稿、構想游戲未來。團隊需要考慮許多事情,將該環(huán)節(jié)基礎打好后,后續(xù)開發(fā)才能更順暢。 《上古卷軸6》也確實需要大量的前期制作,因為需要將龐大內(nèi)容串聯(lián)起來。有外媒猜測,2022年11月11日之后,《上古卷軸6》將進入正式開發(fā)階段。
Xbox大佬:《上古卷軸6》獨占并不是為了“打擊”其他平臺
在現(xiàn)今銷量為王的游戲時代,不可能想象一款像《上古卷軸6》那樣具有巨大規(guī)模卻進行獨占的游戲。哪怕在B社被微軟收購以后,許多玩家依然對《上古卷軸6》、《輻射》和即將發(fā)售的《星空》寄予了厚望,認為他們不會放棄PS平臺。 自B社被微軟收購以后,微軟曾明確的表示,收購的主要目的是為Xbox Game Pass制作獨占游戲,以吸引更多的玩家加入到這項服務中。日前,Xbox大佬菲爾·斯賓塞在接受CQ采訪時也談到了這方面。在采訪當中,菲爾·斯賓塞明確的表示,他們將《上古卷軸6》作為PC和Xbox獨占游戲的目的并不是打壓其他平臺,而是為了更加專注于加強Xbox本身,他們希望能提供所擁有的的全部產(chǎn)品,給用戶更好的游戲體驗。目前,B社正專注于《星空》的開發(fā)工作,該作將于2022年11月發(fā)售,之后工作室才會進入到下一個項目當中。年初的
B社總監(jiān)表示被自己兒子詢問 《上古卷軸6》在哪?
B社(Bethesda Game Studios)于2011年11月11日發(fā)售的《上古卷軸5:天際》在今天迎來了10周年紀念。這是一款廣受好評的角色扮演類游戲,但是不少玩家已經(jīng)迫不及待地想玩它的續(xù)作,有的已經(jīng)失去耐心,畢竟離游戲發(fā)售已經(jīng)過去十年了。 在昨天的Reddit 玩家論壇互動中,B游戲總監(jiān)Todd Howard表示自己收到了許多關于《上古卷軸6》的問題,這些問題不僅僅來自于記者和游戲粉絲,還包括他自己的兒子。他回憶道,在今年的父親節(jié),他的兒子給他送了一張卡片,上面寫著“你是一位了不起的爸爸,但是《上古卷軸6》在哪?” Todd Howard還表示《上古卷軸6》的推出是一個漫長的過程,他會和所有玩家一起等待。在最近的IGN采訪中,記者暗示《上古卷軸6》是否要等到2026年左右才會推出,Todd Howa
《上古6》不會在2026年前發(fā)布 《輻射5》有開發(fā)大綱
《上古卷軸6》在2018年E3游戲展上公布后,一晃3年時間過去了,B社沒有公布關于該作的任何新消息。只是暗示玩家還需等待很長時間。近日B社負責人Todd Howard在接受外媒IGN采訪時又暗示,《上古卷軸6》可能不會在2026年之前發(fā)布。 當IGN暗示《上古卷軸5》和《上古卷軸6》之間間隔15年時間時,Howard沒有反駁。他還不止一次地承認,《上古卷軸6》的開發(fā)工作還沒有真正運轉起來。之后,Howard表示他喜歡對大多數(shù)游戲進行兩年前期制作和兩年全面制作。而且B社更喜歡專注于一個項目,而不是同時開工好幾個項目。Howard希望在2022年推出《星空》后,再花四年時間打造下一款新作,這也意味著《上古卷軸6》將于2026年問世。這是一個漫長的等待,Howard承認間隔15年時間不太好,但工作室成員認為制作《星空
內(nèi)部人士稱《上古卷軸6》也是Xbox(微軟)獨占
昨天,我們曾經(jīng)報道過,Xbox營銷總監(jiān)Aaron Greenberg表示《星空》就是Xbox Series X/S和PC平臺的獨占作品,近日又有內(nèi)部人士稱B社另一款招牌大作《上古卷軸6》也是Xbox(微軟)獨占。 知名內(nèi)部人士外媒VentureBeat編輯Jeff Grubb針對之前的《星空》事件進行了回復,他表示,《星空》不會登陸PS平臺,同時《上古卷軸6》也是Xbox(微軟)獨占。 目前,B社和微軟官方尚未確認《上古卷軸6》是否其獨占的大作。各個人士都在猜測兩家到底何時公布《上古卷軸6》的更多消息。由于《上古卷軸6》距離發(fā)布還有數(shù)年時間,因此關于老滾6是否是Xbox(微軟)獨占的問題可能很長時間不會有官方的回應。B社之前表示,《上古卷軸6》目前處于設計階段,Xbox總監(jiān)Phil Spencer也聲稱《上古卷
前《上古卷軸》開發(fā)者新作《任性王國》處于早期開發(fā)階段 玩家還要再等幾年
前段時間,由《上古卷軸》前開發(fā)者組建的游戲工作室OnceLost Games宣布了它的新RPG——《任性王國》。這個單人RPG游戲設定在一個由100多個島嶼組成的名為“群島”的開放世界中,在這個世界中有幾十個派系相互爭權奪勢。玩家不會被束縛在特定的角色類別中,可以用“定制的技能和能力”創(chuàng)造自己的角色,世界將對“社交的貴族,深陷地下陰謀的小偷,收集古代文物的學者,或任何你自己創(chuàng)造的角色”做出不同的反應。這聽上去很棒,但令人掃興的是,《任性王國》還需要幾年時間才會推出。 在推特上,OnceLost Games忙于回答粉絲們的問題,其中一個問題就是關于新RPG何時發(fā)售的。該工作室回答到道:“抱歉,現(xiàn)在說還為時尚早,這可能還需要幾年的時間?!?該工作室在另一條回復中說道:“我們并不著急,我們知道這對某些人來說很殘酷,但