《F1 2010》生涯模式視頻攻略
《F1 2010》生涯模式視頻攻略F1 2010將含有一個(gè)職業(yè)模式,以及冠軍模式,大獎(jiǎng)賽和計(jì)時(shí)模式,都會(huì)讓您樂于忙在其中。另外《塵埃2》中所表現(xiàn)出的車輛損毀系統(tǒng)、全天時(shí)系統(tǒng)以及多人模式等元素等會(huì)在本作中體現(xiàn)出來。

2013-01-30

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《F1 2010》賽車調(diào)教手冊(cè)
速查表:FRONT WING ANGLE 前定風(fēng)翼角度 (左:增加直道時(shí)的最高速度,減小抓地力。 / 右:增加抓地力,降低直道時(shí)的最高速度。)REAR WING ANGLE 后定風(fēng)翼角度 (同上)BALANCE 剎車平衡 (左:轉(zhuǎn)向不足。 / 右:轉(zhuǎn)向過度。)PRESSURE 剎車壓力 (左:剎車更靈敏,增大剎車磨損。 / 右:防止抱死輪胎。)BRAKE SIZE 制動(dòng)盤大小 (左:縮短剎車距離,但增加風(fēng)阻,減小了直道時(shí)的最高速度。 / 右:增加剎車距離,剎車過熱后制動(dòng)力下降。)BALLAST DISTRIBUTION 壓倉(cāng)物分配 (左:轉(zhuǎn)向不足。 / 右:轉(zhuǎn)向過度。)FRONT ANTI-ROLL BAR 前防滾桿 (左:增加抓地力,減小輪胎磨損。 / 右:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向更靈敏,但降低了出彎和在不平表面(草地、路

2010-10-04

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《F1 2010》賽道詳細(xì)分析
玩F12010也有幾天了,一直在學(xué)習(xí)各位前輩的游戲心得,受益非淺,為了增進(jìn)交流,特把我收藏的F1賽道分析(2008版)貢獻(xiàn)出來,里面資料來自互聯(lián)網(wǎng)(出處忘記了! ),個(gè)人認(rèn)為,下壓力水平,對(duì)賽車調(diào)教十分有用!--------------------------------------------------------------------------------F1賽道對(duì)比:極速賽道                          極速(kph/mph)Mon

2010-10-03

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《F1 2010》比賽進(jìn)站策略心得
最后,記得進(jìn)站前一定要先通知工作人員哦(按“Requset pit in”鍵,默認(rèn)是O鍵),不然他們會(huì)怠慢你的注:360手柄可能默認(rèn) 是 “Y”鍵

2010-09-25

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《F1 2010》鼠標(biāo),雜牌方向盤,手柄設(shè)置死區(qū)方法
很多人用鼠標(biāo)、方向盤、手柄玩F1 2010,但是游戲內(nèi)無法進(jìn)入控制器的高級(jí)設(shè)置(只有特定的方向盤才行),所以無法取消死區(qū),比較煩人。以下是設(shè)置死區(qū)方法:用記事本打開游戲安裝路徑 \actionmap目錄下的Keyboard.xml文件修改里面(紅色字體改為0.0):QUOTE:--------------------------------------------------------------------------------<Action actionName = "Steer Left" >                <Axis

2010-09-25

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《F1 2010》入門圖文教程
MY F1,這里進(jìn)行基本設(shè)置第一個(gè)設(shè)置鍵位,osd是顯示小地圖這一類的設(shè)置的,audio是音頻,接下來一個(gè)是分辨率的設(shè)置,在下面是玩家資料,存檔(這里的存檔不是live存檔,是手動(dòng)保存的那種),新建角色,live,退出游戲這里是鍵位設(shè)置,最上面選擇控制器,我選中的這里就是按鍵設(shè)置,下面是高級(jí)選項(xiàng),力回饋啊,死區(qū)啊什么的這里是按鍵設(shè)置  我只知道前6個(gè)是方向鍵,油門,剎車,升降檔進(jìn)入游戲后是這樣的進(jìn)去設(shè)置braking assist這個(gè)是自動(dòng)剎車,關(guān)了后過彎就要手動(dòng)煞了racing line是地上的最佳路線gearbox是自動(dòng)檔其他的沒看懂,希望其他人幫助補(bǔ)充這里選擇比賽的,P是練習(xí)賽,Q是排位賽,R是決賽,我現(xiàn)在在練習(xí)賽中這里就是進(jìn)入賽道了,quick car setup就是對(duì)賽車進(jìn)行快速調(diào)教,有好幾

2010-09-25

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《F1 2010》回音解決方法
方法:1.用OpenOffice.org打開save檔"FormulaOne\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml"      2.把<audio mixing="rapture3D" reverbs="4" voices="100" />里的"rapture3D"改做"software"      3.儲(chǔ)存>入game~

2010-09-25

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《F1 2010》初談操控
安裝的光盤版,沒有什么震撼的片頭(有點(diǎn)意外),界面應(yīng)該是沿用的Grid風(fēng)格,很熟悉,進(jìn)入游戲以后,畫面設(shè)置用的默認(rèn)1280*1024全高(GTX260+),感覺比起Shift來差遠(yuǎn)了,尤其是賽道貼圖但是,這些不是最主要的,我想喜歡這個(gè)游戲的人最在意的應(yīng)該是車輛的操控和真實(shí)賽道的模擬。首先談?wù)勝惖赖哪M,這個(gè)我也只有對(duì)上海F1賽道有資格評(píng)論,真實(shí)賽道跑了近百圈,自己的車最快只做到2分4x的圈速,也跑過rF里的3.1版本的,比較之下,總體來說模擬的不錯(cuò),特別是紅河彎的上下坡度接近真實(shí)。但是T13彎的內(nèi)傾角度又不夠,這個(gè)彎在出彎時(shí)候那種離心力是讓人記憶深刻的。其他有幾條賽道雖然也比較熟悉(包括Spa,Silverstone),但畢竟真實(shí)的沒有跑過,所以不便評(píng)論。綜合評(píng)論下來,是目前市面上能玩到最好的模擬賽道了。接下來

2010-09-25

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F1 2010
  • 類型:賽車游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:日文
  • 發(fā)行:Codemasters
9.5
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