Epic本周喜加一《Fez》下一波還有《蔚藍(lán)》《INSIDE》
Epic Games Store的每周免費(fèi)游戲領(lǐng)取活動(dòng)持續(xù)進(jìn)行中,本周雖然只有一款《Fez》(菲斯),不過也是業(yè)界知名的獨(dú)立游戲。游戲免費(fèi)領(lǐng)取時(shí)間為北京時(shí)間8月22日晚上11點(diǎn)-8月29日晚上11點(diǎn)。 免費(fèi)領(lǐng)取地址 游戲介紹:Gomez是一個(gè)生活在二維世界的二維生物。 真的是這樣嗎? 當(dāng)一個(gè)神秘的三維存在向他透露這一信息時(shí),Gomez將不得不展開冒險(xiǎn),直到時(shí)間和空間的盡頭。 運(yùn)用你的能力,從四個(gè)截然不同的經(jīng)典二維視角探索三維結(jié)構(gòu)。《Fez》得到了極高評價(jià)。獲得了2012年獨(dú)立游戲節(jié)的最高獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲評分機(jī)構(gòu)IGN給游戲打出了9.5分的高分,盛贊了其創(chuàng)意。Eurogamer給游戲打出了滿分、Joytiq給游戲打出了滿分、Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。2013年12月,制作組Polytron
經(jīng)典神作終于重生!經(jīng)典解謎《菲斯》年內(nèi)登陸iOS
著名獨(dú)立游戲《菲斯 Fez》今天迎來5周年,開發(fā)商Polytron不僅為其開展慶?;顒?dòng),同時(shí)表示,這款經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲?qū)⒃诮衲晖瞥鰅OS版本!如果你看過《獨(dú)立游戲大電影》這部專為獨(dú)立游戲人拍攝的紀(jì)錄片的話,那么,你一定會(huì)對其中介紹的一款名為《菲斯》的游戲留有深刻的印象。由Polytron團(tuán)隊(duì)開發(fā)、曾獲得GDC 2012(游戲開發(fā)者大會(huì))最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的《菲斯》是一款極具創(chuàng)意的利用視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺,結(jié)合2D和3D的關(guān)卡的平臺動(dòng)作游戲全面展現(xiàn)游戲清新畫面、復(fù)古音效背后創(chuàng)意玩法所能能給玩家?guī)淼臒o限樂趣。在《菲斯》中,主人公Gomez是一個(gè)生活在二維世界的二維生物,當(dāng)一個(gè)神秘的三維存在向他透露這一信息時(shí),Gomez將不得不展開冒險(xiǎn),直到時(shí)間和空間的盡頭。
終成絕唱 《菲斯》制作者為PC版推出最后一款補(bǔ)丁
著名獨(dú)立游戲《菲斯》最近在Steam上悄悄放出了最后一個(gè)更新補(bǔ)丁。游戲程序員Renaud Bedard一年以前曾在自己的私人博客上公布過這款更新補(bǔ)丁的計(jì)劃。Bedard在為Polytron效力期間擔(dān)任了程序員的職位,PHil Fish則負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和美工。這款補(bǔ)丁版本為1.12,修正了超過120個(gè)bug。Bedard在博客中表示本次補(bǔ)丁的主要目的是:- 削減對OpenTK的依賴度。我從一開始就遭遇了許多問題,從聲卡檢測到窗口化,再到垂直同步和全屏。我想試試SDL 2.0是否有改善。- 提供更有效的音樂串流。PC和Mac版《菲斯》使用了C# Ogg Vorbis解碼器,全平臺通用。我還編寫了一個(gè)串流編碼同時(shí)使用OpenAL,最后入選了MonoGame代碼庫!但這個(gè)方式也很慢,耗資源,對磁盤訪問量很大。所以我希望
經(jīng)典游戲《菲斯》首次推出實(shí)體版 全球限量500份
Polytron Corporation開發(fā)的第一款也有可能是唯一一款游戲《菲斯》(Fez),即將推出售價(jià)100美元的限定版。“《菲斯》限定版內(nèi)含一本紅帆布封面的精裝筆記本,上有金箔鑲嵌,還配有書套,只等著被玩家在第三維度的旅程細(xì)節(jié)所書寫了。”開發(fā)商商店頁面這樣寫道。這也是《菲斯》這款游戲第一次以實(shí)體版的形式出現(xiàn)。本作原版通過Xbox Live Arcade發(fā)售,另外也通過可下載的方式登陸了PS系主機(jī)、PC和Mac平臺。但大部分玩家還是要去玩數(shù)字版的。因?yàn)橄薅ò娴臄?shù)量只有500份,而且是為Mac和PC版制作的。在實(shí)體限量版中還包括游戲的原聲音樂下載。如果玩家更想要實(shí)體版音樂碟的話,Polytron在商店中也開始販?zhǔn)垭p碟裝的原聲大碟。限量版的上市日期定在12月18日,而音樂碟目前已經(jīng)可以
《菲斯》制作者認(rèn)為Youtube用戶竊取開發(fā)商利益
頗有爭議的游戲開發(fā)商Phil Fish在去年因?yàn)橐淮瓮铺厣霞ち业霓q論而驟然取消了《菲斯2》的項(xiàng)目,而這一次他再一次對社交媒體開炮,認(rèn)為youtube用戶從游戲開發(fā)商處竊取利益。在一系列的推特中,他首先寫到:“youtube用戶應(yīng)該把他們一大部分的收入支付給游戲開發(fā)商。廣告收入應(yīng)該同開發(fā)商分享。youtube應(yīng)該這樣做。其他的作法其實(shí)就是盜版。”他隨后寫到:“如果你通過把我的內(nèi)容放到你的頻道來賺取錢財(cái),你就欠我錢。就這么簡單。如果你買電影,你能通過直播電影來賺錢么?當(dāng)然不行,這是犯法的。有系統(tǒng)來防止這種現(xiàn)象的出現(xiàn)。但是買《菲斯》,然后放到y(tǒng)outube上,打開廣告,然后賺錢的行為就完全合法。開發(fā)商看著自己的成果被免費(fèi)散播而一點(diǎn)辦法沒有?這合理嗎?”隨后,可能為了回
開,開,開玩笑?神作《菲斯2》又要重新開工?
魚哥Phil Fish斷然離開游戲產(chǎn)業(yè)流產(chǎn)《菲斯2》已經(jīng)是9個(gè)月以前的事了。從那以后,這位神秘的開發(fā)者只是偶爾在推特上引用一些激進(jìn)的先鋒觀點(diǎn),但從未發(fā)表過任何個(gè)人評論。直到昨天。“我回來了!《菲斯2》重新開工!” - @Phil_Fish 4月1日可以說這是個(gè)重大的好消息,《菲斯》適上個(gè)世代最棒的游戲之一,也是獨(dú)立游戲的里程碑式作品。但昨天的日期有點(diǎn)特殊,4月1日的新聞大多不能信。以魚哥以往的腔調(diào)和態(tài)度,這條推特很可能是愚人節(jié)玩笑,但以魚哥以往的不拘一格的態(tài)度,很有可能故意以愚人節(jié)玩笑的形式假戲真做。最近 ,魚哥曾在Giant Bomb游戲直播節(jié)目上露面,可能他真的要回歸游戲界了?
《菲斯》開發(fā)者Polytron正在與索尼合作開發(fā)作品
盡管《菲斯2》在上周末突然被取消,該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Polytron的制作人Marie-Christine Bourdua在近日確認(rèn)他們的工作室還在制作很多項(xiàng)目,其中的一些項(xiàng)目是同索尼合作的。Bourdua在一次采訪中向媒體確認(rèn),盡管游戲的創(chuàng)作人Phil Fish離開了游戲業(yè),工作室仍然在開發(fā)《菲斯》的Mac和Linux支持,她同時(shí)表示“我們還有一些別的東西在不久以后會(huì)公布。而且我們在某些項(xiàng)目上是同索尼合作的。”目前我們還不確定她所指的項(xiàng)目是否為PS3或者Vita版的《菲斯》,但是這是最大的可能性了。因?yàn)镕ish早在4月就表示《菲斯》應(yīng)該在所有平臺推出。Bourdua和Bédard都表示他們在Fish宣布取消《菲斯》之前他們毫不知情。Bourdua表示“以這個(gè)方式
《菲斯》創(chuàng)作者Phil Fish竟開口讓媒體人“自殺”
每周,GameTrailers都會(huì)制作一短節(jié)目叫隱形的墻,在最新一期中,媒體人Marcus Beer直接對Phil Fish和Jonathan Blow開起了玩笑,稱他們?yōu)?ldquo;親嘴魚(blowfish)”。不用說,F(xiàn)ish對此非常不高興。他在推特上公開對Beer表示“你是對的,我們是非常成功,而且我們會(huì)一直存在。你最好習(xí)慣這種狀況,你這個(gè)中年蛀蟲。”他最后說:“用你的生活和我的做下對比,然后自殺吧。”盡管我們都知道游戲開發(fā)者的工作并不容易,但是告訴別人去自殺肯定是不妥當(dāng)?shù)?。搞笑的是,F(xiàn)ish現(xiàn)在要求Beer公開道歉。他在推特上說“如果你是我你會(huì)對這種P事做出什么樣的反應(yīng)?你要知道這樣的P事我已經(jīng)忍受了很多年了。你要是我,你能壓得住
《菲斯》創(chuàng)作人批評微軟修改政策的行為不夠真誠
《菲斯》的創(chuàng)作人Phil Fish對于Xbox One剛剛修改了自主發(fā)行政策的行為表示不屑一顧,他表示這只是微軟的“被迫反應(yīng)”,非常的不真誠??赡艽蠹叶颊J(rèn)為現(xiàn)在微軟改變了自主發(fā)行政策,所有人都應(yīng)該興高采烈了吧,但是情況卻不然。對于《菲斯》的創(chuàng)作人Phil Fish來說,他對Xbox One的新的自主發(fā)行政策仍然心存懷疑。在推特上,他表示:“看到微軟的努力是件好事,但是同時(shí)我想問,為什么突然改變了?為什么獨(dú)立開發(fā)者突然對他們這么寶貴了?整件事看起來都tmd只是被迫反應(yīng)而已。這樣的改變很難讓人相信他們的出發(fā)點(diǎn)是對玩家的關(guān)心。這整件事都讓我覺得他們的態(tài)度非常不真誠。我們現(xiàn)在可以對應(yīng)他們以往的話和所作所為,就可以知道他們真是太虛偽了。”隨后,F(xiàn)ish搞笑的表示他對于這件事
獨(dú)立佳作《菲斯》48小時(shí)內(nèi)在steam上銷量超10.5萬
獨(dú)立佳作《菲斯》在steam夏季促銷中48小時(shí)內(nèi)就售出10.5萬份,其價(jià)格降低至5美元,開發(fā)者Phil Fish在推特上如是說。Phil Fish在推特上發(fā)布的一系列言論中將這一結(jié)果描述為“bananers”以及“f***in' nutso”(他十分驚喜于這一結(jié)果)。《菲斯》在steam夏季促銷中的表現(xiàn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其剛在PC和XBLA平臺上發(fā)售時(shí)的表現(xiàn)。“棒極了!我們《菲斯》在steam平臺上的夏季銷量已經(jīng)超過預(yù)期,這真是一大驚喜,” Phil Fish補(bǔ)充道,“相比于之前發(fā)布在steam平臺上前三個(gè)月的銷量,這次僅24小時(shí)內(nèi),售出的產(chǎn)品銷量會(huì)更多。”“在過去整整48小時(shí)內(nèi),我們賣出的游戲份數(shù)遠(yuǎn)超過我們在
《菲斯》創(chuàng)作者批評微軟 稱次世代不會(huì)再度合作
《菲斯》的創(chuàng)作者Phil Fish最近批評發(fā)行合伙人微軟沒有做任何幫助他在Xbox Live上賣游戲的事情。Fish在推特上抱怨微軟不支持她和他的游戲,并且表示:“微軟稱經(jīng)是我們在360上的發(fā)行商,而他們對我們沒有任何的幫助。沒有宣傳,沒有特定節(jié)日,也沒有在新聞信和發(fā)布會(huì)上提及我們。甚至他們連把我們的游戲放到網(wǎng)上都搞砸了。他們放了游戲卻沒有封面。”“我們游戲整整一個(gè)星期都沒有封面。第一個(gè)星期,最重要的一個(gè)星期。這就是我們從微軟得到的支持。當(dāng)玩家去買我們的游戲時(shí),看到的只有一個(gè)“圖片不存在”的圖片,一整個(gè)星期都這樣。”這個(gè)推特是他對微軟停止對游戲開發(fā)者收取1萬美金游戲升級費(fèi)用的回應(yīng)。在2012年7月,《菲斯》遇到了一個(gè)存檔損壞的漏洞。而Fis
E3 2013:《菲斯2》正式公布 奇葩預(yù)告短片放出
Polytron公布了《菲斯2》的預(yù)告片。盡管公司沒有公布任何其他的信息,但是《菲斯2》遲早會(huì)在PC上發(fā)售。我們很期待去看到Polytron會(huì)在《菲斯2》上的表現(xiàn),還有他們是否會(huì)加入新元素。讓我們拭目以待吧。