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終成絕唱 《菲斯》制作者為PC版推出最后一款補(bǔ)丁

時(shí)間:2016-08-21 10:23:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

菲斯

著名獨(dú)立游戲《菲斯》最近在Steam上悄悄放出了最后一個(gè)更新補(bǔ)丁。游戲程序員Renaud Bedard一年以前曾在自己的私人博客上公布過這款更新補(bǔ)丁的計(jì)劃。

Bedard在為Polytron效力期間擔(dān)任了程序員的職位,PHil Fish則負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和美工。這款補(bǔ)丁版本為1.12,修正了超過120個(gè)bug。Bedard在博客中表示本次補(bǔ)丁的主要目的是:

- 削減對(duì)OpenTK的依賴度。我從一開始就遭遇了許多問題,從聲卡檢測(cè)到窗口化,再到垂直同步和全屏。我想試試SDL 2.0是否有改善。

- 提供更有效的音樂串流。PC和Mac版《菲斯》使用了C# Ogg Vorbis解碼器,全平臺(tái)通用。我還編寫了一個(gè)串流編碼同時(shí)使用OpenAL,最后入選了MonoGame代碼庫(kù)!但這個(gè)方式也很慢,耗資源,對(duì)磁盤訪問量很大。所以我希望找到更好的解決方式,讓某些場(chǎng)景中不再打斷音樂播放連貫性。

- 建立PC和Mac全版本的統(tǒng)一代碼庫(kù)。和1.11一致。PC版使用的是MonoGame 3.0,并沒有進(jìn)行太多上游更新改動(dòng),因?yàn)榭偸菚?huì)莫名崩潰。這對(duì)于維護(hù)來說很不好,將個(gè)版本進(jìn)行中心化,使用干凈的FNA后臺(tái),盡可能減少平臺(tái)特異性代碼。

- 讓它成為最終極的補(bǔ)丁更新。自從放出《菲斯》1.11以后,幾乎就不想再進(jìn)行修復(fù)和增加了,因?yàn)槲覜]時(shí)間從全職工作和養(yǎng)孩子中再抽出時(shí)間。而且我搞《菲斯》搞了9年,多少有點(diǎn)疲倦。所以我真心希望這次更新能夠解決所有問題,這輩子以后就告別這款游戲了。我在這款游戲以外花的時(shí)間也很多,我回來做補(bǔ)丁也是蠻有熱情的,而且沒人催,我自己控制節(jié)奏。而這也是我最后一次為它做補(bǔ)丁。

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9.6
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Polytron
  • 發(fā)售:2013-05-02(PC)
  • 開發(fā):Polytron
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC Switch PS3
  • 標(biāo)簽:創(chuàng)意,復(fù)古,小清新

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