《最終幻想15》詳細(xì)發(fā)行時(shí)間將于2016年3月公布
據(jù)外媒Gamepur報(bào)道,在TGS東京電玩展上,史克威爾表示旗下最知名游戲系列“最終幻想”最新作《最終幻想15》的確定發(fā)行日期將于2016年3月份發(fā)布,之前史克威爾已經(jīng)確認(rèn)過該游戲?qū)?016年內(nèi)登陸PS4/Xbox One/PC平臺(僅為Gamepur一家之言)。這次的劇情為年輕的王子面對“Hectic Order”守衛(wèi)世界上最后一座水晶的故事,其間展現(xiàn)了古老文明與現(xiàn)代科技的抗?fàn)帯?/div>

2015-09-19

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TGS 2015:《最終幻想15》奇跡世界取景紀(jì)錄視頻
 毫無疑問,《最終幻想15》將是史克威爾在TGS 2015上的重頭戲,現(xiàn)在公司又放出了一部名為“World of Wonder”的幕后素材采集紀(jì)錄視頻第二部。從視頻中我們可以看到開發(fā)人員遠(yuǎn)赴世界各地收集素材的情景。

2015-09-17

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TGS 2015:《最終幻想15》新預(yù)告 男女主成年形象
科隆展上《最終幻想15》曾放出過一款“拂曉”預(yù)告,男女主角的幼年形象展現(xiàn)在了玩家的眼前,故事的脈絡(luò)也逐漸梳理清楚,在東京電玩展上,SE又為我們帶來了這段預(yù)告的2.0版本,除了早先已經(jīng)放出過的幼年鏡頭之外,此次的預(yù)告中更加入了男女主角的成年形象。《最終幻想15》“拂曉”2.0預(yù)告是這部預(yù)告的完結(jié)篇,在和上一部相同的場景中,男女主角諾克提斯和露娜已經(jīng)長大成人,不再是懵懂的孩子,面對敵人也不再是恐懼,冷靜的露娜即使對著舉著槍的敵人依舊毫無懼色,諾克提斯也不再像兒時(shí)那樣,只是依偎在父王胸前的孩子,面朝著和那天同樣的天空,傍著父王的愛車,露出了憂郁的表情,他到底在思考著什么呢?《最終幻想15》“拂曉”2.0預(yù)告:為了帝國的復(fù)蘇,為了世界的安寧,一場屬

2015-09-17

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TGS 2015:《最終幻想15》只有預(yù)告片 沒有試玩
炒冷飯專業(yè)戶史克威爾艾尼克斯日前開設(shè)了“東京電玩展2015特設(shè)網(wǎng)站”,他們將在網(wǎng)站上追加更多展出游戲資訊,雖然說SE社這次帶來的游戲依然非常多,但是大家最關(guān)注的焦點(diǎn)無疑還是最終幻想系列。重制版的《最終幻想7》都在E3上出盡了風(fēng)頭,更不要說讓眾多玩家朝思暮想的《最終幻想15》了。日前,關(guān)于《最終幻想15》主角騎乘陸行鳥的圖片曝光,雖然說《最終幻想15》中的座駕汽車會成為游戲的重點(diǎn),但是我們都知道,陸行鳥一直都是最終幻想系列的象征之一,假如《最終幻想》少了陸行鳥這一經(jīng)典元素,仿佛《最終幻想》就少了一絲讓人懷念的味道,對于老玩家來說,心里終歸感覺不是滋味。要知道《最終幻想15》的宣傳片,預(yù)告片,游戲演示不少,但是就是遲遲不見發(fā)售。這次在TGS2015上,SE社繼續(xù)將《最終幻想15》當(dāng)做金漆招牌

2015-09-14

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爽字當(dāng)頭 《最終幻想15》男主角騎乘陸行鳥新截圖
近日,最終幻想15的主角Noctis配音Tatsuhisa Suzuki來到Square Enix參觀。照片中可以看到Tatsuhisa Suzuk正在試玩《最終幻想15》的游戲,仔細(xì)看看左邊屏幕的內(nèi)容,會發(fā)現(xiàn)騎著陸行鳥的Noctis,陸行鳥是最終幻想系列的標(biāo)志性動物,從早期的作品到近期的新作,幾乎每款作品都有陸行鳥的身影,讓玩家倍有歸屬感?!蹲罱K幻想15》以系列共通的新水晶神話為基礎(chǔ),同時(shí)展開獨(dú)立的世界觀、使用不同的視覺設(shè)計(jì)以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是黑手黨式王族的王子,這個(gè)王族保護(hù)世界僅存的一顆水晶,并支配一個(gè)技術(shù)先進(jìn)的城邦。在游戲過程中,諾克提斯遇到了出身名門而善良的史黛拉·諾克斯·芙爾雷,她和諾克緹斯都有看到死亡女神神秘的&ld

2015-09-14

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《最終幻想15》主角Noctis乘騎陸行鳥畫面曝光
外媒AGB日前發(fā)布了《最終幻想15》的最新消息,從圖片中我們可以看到,一名工作人員正在試玩《最終幻想15》的游戲,仔細(xì)看看左邊屏幕的內(nèi)容,會發(fā)現(xiàn)騎著陸行鳥的Noctis,陸行鳥是最終幻想系列的標(biāo)志性動物,從早期的作品到近期的新作,幾乎每款作品都有陸行鳥的身影,讓玩家倍有歸屬感。據(jù)AGB透露,這個(gè)全新場景將在2015東京電玩展展示,屆時(shí)會為大家提供更為詳細(xì)的報(bào)道。《最終幻想15》以系列共通的新水晶神話為基礎(chǔ),同時(shí)展開獨(dú)立的世界觀、使用不同的視覺設(shè)計(jì)以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是黑手黨式王族的王子,這個(gè)王族保護(hù)世界僅存的一顆水晶,并支配一個(gè)技術(shù)先進(jìn)的城邦。游戲采用場景可無縫切入戰(zhàn)斗的定制系統(tǒng),玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發(fā)動連續(xù)攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛

2015-09-12

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變成GTA?《最終幻想15》駕車旅行為最重要元素
在早前的PAX PRIME 2015游戲展上,《最終幻想15》的發(fā)售日期已經(jīng)鎖定2016年,并且在明年3月,將正式公布具體的發(fā)售日期。在展會現(xiàn)場,總監(jiān)田畑端也為我們帶來了不少游戲情報(bào)。在外媒GameInformer的采訪中,田畑端總監(jiān)在訪談中展現(xiàn)出了對《最終幻想15》的熱情,他表示FF15將是轉(zhuǎn)型之作,并談?wù)摿艘恍╆P(guān)于游戲的有趣話題。從最新的游戲影片來看,駕車旅行世界將會是FF15中一個(gè)重要的元素。田畑端總監(jiān)稱這個(gè)創(chuàng)意是來自某部“公路電影”而來,并將其轉(zhuǎn)化成游戲元素讓玩家體驗(yàn)其中。玩家在游戲的同時(shí),可以和諾克提斯殿等人一起去體驗(yàn)旅行和感受世界,同時(shí)還有伙伴之間的羈絆。讓玩家去感受旅行為人們帶來的聯(lián)系,因此駕駛部分才會是支撐這個(gè)主題的次要元素所在。通過在世界中旅行的所見所聞,去了解到自己

2015-09-07

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《最終幻想15》地圖有多大 外媒推算比GTA5大15倍
近日,外媒Dualshockers利用測試軟件Mathga 2和Photoshopga 2推算出了《最終幻想15》大致游戲面積,雖然或許不是最精準(zhǔn)的數(shù)值,但具有一定參考價(jià)值。根據(jù)游戲?qū)崣C(jī)演示中出現(xiàn)的地圖映射實(shí)際長度為4392米,我們根據(jù)這個(gè)數(shù)值來進(jìn)行恒比推算,推算出當(dāng)前低于的長寬,從而確定一塊區(qū)域的面積。后將這一跨區(qū)域還原到完整地圖中比例換算最終游戲地圖面積約為786.4平方英里還不明白地圖有多大么,一起來看看和《GTA5》和《巫師3:狂獵》的對比在如此龐大的游戲地圖上,我們的《最終幻想15》究竟會發(fā)生哪些精彩的故事呢?

2015-09-02

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《最終幻想15》最新圖曝光 殺馬特小組的華麗冒險(xiǎn)
在PAX 2015游戲展上SE社為我們帶來了《最終幻想15》的最新演示,現(xiàn)在官方公布了更多游戲截圖以及設(shè)定圖,除了各種殺馬特之外,我們依舊能感受到恢弘的氣勢與夢幻的氣質(zhì)。《最終幻想15》預(yù)計(jì)于2016年登陸PS4與Xbox One平臺,目前的開發(fā)進(jìn)度還是個(gè)謎,一起來看看截圖感受下吧。視頻欣賞:截圖及設(shè)定圖:

2015-09-01

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《最終幻想15》不支持VR SE曾做過測試后來被拋棄
SE曾在《最終幻想15》上做過VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的測試,但后來被制作方?jīng)Q定拋棄。在Pax Prime 2015上接受IGN的采訪時(shí),游戲總監(jiān)Hajime Tabata解釋說VR曾暫時(shí)被考慮過一段時(shí)間,不過最終發(fā)現(xiàn)和工作室的目標(biāo)不匹配。他說:“我們之前測試過VR技術(shù)。當(dāng)時(shí)我們感覺使用VR為玩家?guī)淼氖且粋€(gè)被動的體驗(yàn)。雖然對部分場景很有效,但是考慮到整個(gè)游戲本身,我們認(rèn)為全程戴上頭盔體驗(yàn)游戲并不是我們在《最終幻想15》上想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。”“這是一個(gè)很長的游戲,你必須戴很長世間。”SE為《最終幻想15》做過幾項(xiàng)技術(shù)優(yōu)化,包括SE的專利夜光引擎以及和《正當(dāng)防衛(wèi)3》的開發(fā)商合作。《最終幻想15》將于2016年發(fā)售,具體發(fā)售時(shí)間將在2016年3月份舉行的特別活動上公開。

2015-09-01

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《最終幻想15》海量新消息匯總 汽車就是你的生命
《最終幻想15》最初是在2006年的E3電玩展中首度發(fā)表,而且那時(shí)候這款游戲的名稱是《最終幻想vs13》。開發(fā)團(tuán)隊(duì)過去曾經(jīng)表示,他們計(jì)畫要在2016年年內(nèi)正式推出這款游戲。PAX Prime 2015《最終幻想15》開車演示視頻:雖然SquareEnix將不會在2016年3月之前宣布《最終幻想15》的正式上市日期,不過游戲總監(jiān)田畑端最近向GameSpot分享了更多關(guān)于這款游戲的故事劇情以及主打要素,其中也包含了于PAXPrime電玩展中的座談會展示的實(shí)機(jī)游玩畫面的深入探討。奇幻的生物田畑端透露了一種全新的召喚獸:「Leviathan利維坦」。這是在過去《最終幻想》系列作品中的一種經(jīng)典的召喚獸,《最終幻想15》的利維坦是一種雌性的海獸,棲息于環(huán)繞城市「Altissia」的水域中。根據(jù)田畑端表示,這種召喚獸擁有「非

2015-08-31

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《最終幻想15》再爆兩張美圖 登PC平臺幾成定局
 隨著《最終幻想15》最新預(yù)告片的曝出,Square Enix同時(shí)還放出了兩張新的游戲截圖?!蹲罱K幻想15》將于2016發(fā)售,而根據(jù)目前的消息看,這款日式RPG超大作將會在稍晚的時(shí)間登陸PC平臺。雖然登陸PC平臺的消息至今并沒有得到官方確認(rèn),但是根據(jù)Square Enix最近幾乎將《最終幻想》全系列都移植到PC平臺的趨勢,《最終幻想15》登陸PC也只是個(gè)時(shí)間問題?!蹲罱K幻想15》《最終幻想15》

2015-08-31

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《最終幻想15》新情報(bào):能參與創(chuàng)世 召喚獸有公母
近日,西雅圖召開的PAX Prime 2015上,史克威爾艾尼克斯的田畑端監(jiān)督表示,《最終幻想15》將會在2016年3月公布發(fā)售具體日期,游戲?qū)?016年內(nèi)發(fā)售,同時(shí)帶來了一些全新情報(bào)。召喚獸Eidolons與世界的創(chuàng)建有很大聯(lián)系。它們種類非常繁多,有自己的語言,并且還有性別之分。水屬性召喚獸leviathan是一位女性,和Altissia城緊密相連。Leviathan會釋放漩渦攻擊敵人,非常狡猾,通過水流偽裝自己。Eidolons不是敵對怪獸,整個(gè)世界中將有許多怪獸像其一樣,有一些還可以通過喂食等方式馴服它們。談到世界觀,最終幻想15的故事不在圍繞水晶神話展開,但是還會吸取例如晶體等一些經(jīng)典的最終幻想元素。莫古利、冬貝利、仙人掌都不會出現(xiàn)在最終幻想15中,最終幻想15想要打造一個(gè)較為真實(shí)的世界,以上三位

2015-08-31

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這菜單信息量略大 《最終幻想15》PS4主菜單曝光
昨天,《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata 向大家介紹了PS4版游戲的新主菜單,如下面圖片所示。其中Summons(召喚)的菜單是非常有趣的,里面顯示的是召喚獸的成長和自定義情況。收藏菜單確認(rèn)展示的是玩家獲得的收藏品。圖片頂端還有一個(gè)Phantom Sword菜單,這是一排點(diǎn),最后三點(diǎn)被點(diǎn)亮了,目前還不知道這個(gè)是什么含義,也許是某種神器的進(jìn)度。新的菜單看起來非常整潔,不過在角色的左邊依然有空間可以放下另一個(gè)角色,不知道你想的是不是和我一樣,或許會有個(gè)嘉賓角色或其它東西出現(xiàn)在那個(gè)地方。

2015-08-31

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和好基友一起去兜風(fēng) 《最終幻想15》開車演示視頻
在PAX Prime 2015上,《最終幻想15》的游戲?qū)а軭ajime Tabata展示了一些新的演示片段和一些游戲概念圖。首先是《最終幻想15》PS4版開車游戲演示:下面是Tabata透露的細(xì)節(jié):至于開車時(shí)是靠右還是靠左,開發(fā)團(tuán)隊(duì)討論了很長時(shí)間,最終決定靠右;游戲中有燃料,汽車快沒油了你必須把車停到最近的加油站。如果半路上沒油了,你們必須下車推著車前進(jìn);支持自定義汽車;開車支持自動駕駛和手動駕駛模式;車上支持4種視角,分別是兜風(fēng)模式,司機(jī)視角,看風(fēng)景視角和車尾視角;開車時(shí)你可以在任何時(shí)候下車;第二個(gè)視頻展示了游戲的開發(fā)進(jìn)展情況,同時(shí)還公布了很多新的元素,比如新的武器,盾牌,新的UI界面等等?!蹲罱K幻想15》確定在2016年發(fā)售,在2016年3月會有一個(gè)特別會議,屆時(shí)將公布確切的發(fā)售時(shí)間。概念圖:

2015-08-30

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