《最終幻想15》及CG電影有國行版 或全球同步上市
《最終幻想15》無疑是玩家在2016年最為期待的游戲之一,之前有傳聞表示游戲?qū)⒃诿髂晗募九c我們見面,同時還有一部CG電影來講整個劇情補全?,F(xiàn)在據(jù)相關(guān)人士爆料稱FF15有望推出國行版。據(jù)悉負(fù)責(zé)引進(jìn)游戲的中方代表,最近已經(jīng)和SE就《最終幻想15》的相關(guān)內(nèi)容引進(jìn)進(jìn)行了接觸,這里的相關(guān)內(nèi)容主要是游戲本體和CG電影。目前雙方都很看好這次的合作,具體的細(xì)節(jié)還在商討中,即便是考慮到國內(nèi)的比較嚴(yán)格的游戲?qū)徍酥贫?,《最終幻想15》引進(jìn)國行的可能性還是很高的。目前中方在努力的方面就是如何盡力將游戲做到同步發(fā)售,或者說盡可能的同期發(fā)售,而不是拖上很長時間。至于電影方面,SE自然是想要和游戲打包,畢竟如果電影上映了,它可以從票房中獲利許多。但是由于電影要涉及到廣電總局的審批,也就是要獲得公映許可證,所以這方面中方也仍舊在努力,想要將最
《最終幻想15》將于明年夏季上市 或推同名CG電影
SE已經(jīng)在著手打造《最終幻想7:重制版》,想看到這款游戲還需等待一段時間。近日有相關(guān)人士透露,《最終幻想15》將于2016年夏季上市。據(jù)悉《最終幻想15》目前的上市節(jié)點已經(jīng)初步定在2016年夏季,9月發(fā)售的可能性很大,這個時間點比我們想象的情況樂觀,現(xiàn)在看來也比較符合SE的財年計劃。知情人還透露,《最終幻想15》有一段此前從未對外公開過的全新DEMO,規(guī)模和完成度都十分驚人,足以重燃系列粉絲對這款游戲的激情。在今年8月的科隆游戲展上,可能會有關(guān)于本作的更多情報公布。不僅如此,SE還為《最終幻想15》制作了一部同名CG電影,這個消息過去同樣沒有公開過。據(jù)悉,電影將在明年夏天游戲發(fā)售前在日本上映,影片類似FF7AC有一個副標(biāo)題,但并不是我們熟知的FF代表詞匯?!蹲罱K幻想15》將登陸PS4與Xbox One平臺,但是
《最終幻想15》2.0版驚悚Bug現(xiàn) 帥哥主角慘遭毀容
身形高大,帥氣多金,發(fā)型酷炫,這些詞通常是用來形容《最終幻想》系列里面的主角們的,不過這回。。。在《最終幻想15》2.0版本demo中,主角可能是發(fā)生了一些事情,原本帥氣的臉龐現(xiàn)在竟然變成了這樣,真是嚇尿了玩家!我累個大擦??!老子當(dāng)時就嚇得做到了地上!制作組加把勁趕緊搞定這些bug吧!關(guān)于本作的發(fā)售日期,在SE社的2015財年報告上,總裁松田洋介宣布SE社計劃將在今年E3游戲展上公布幾款作品,而且計劃面世的游戲名單也泄露了出來,令人吃驚的是,玩家們最想看到的《最終幻想15》卻并未出現(xiàn)在名單里。這意味著《最終幻想15》將不會在2016年3月31日前上市,該日子是SE2015財年結(jié)束的日子。這意味著《最終幻想15》的發(fā)售日是在4月之后?!蹲罱K幻想15》無疑是玩家們最期待的游戲,不過作為“有生之年系列&r
史詩級對決 《最終幻想15》神操作戰(zhàn)斗視頻曝光
《最終幻想15》2.0體驗版已經(jīng)在昨日正式更新,現(xiàn)在外媒為我們帶來了2.0版湖中央的四足超巨型怪戰(zhàn)斗演示,讓我們來感受下新版本帶來的一些全新特性吧。巨獸有著超高的傷害力,許多玩家認(rèn)為不派出召喚獸“雷之隱者”拉姆參戰(zhàn)勝算渺茫,不過U2B上的戰(zhàn)斗演示神操作通關(guān)打破這一傳言。玩家P2o4tube的方法很討巧,級別不高也幾乎不需要嗑藥。你需要裝備Partisan,保持回藍(lán)然后在空中進(jìn)行致命打擊。你可以瞄準(zhǔn)巨獸的肩膀進(jìn)行射擊。轉(zhuǎn)動視角保持鎖定狀態(tài),只需要無腦按方塊鍵(Xbox One是X鍵)保持回藍(lán)就能輕松虐怪。唯一需要注意的是保持你的攻擊距離,低空時容易中巨獸踐踏這一招。如果藍(lán)耗光了,立刻跑開回藍(lán),巨獸是不會追趕的。不過安全起見不要站在怪獸的正前方,很容易吃尖嘯攻擊這一招。另外,如果不幸中了踐
《最終幻想15》新舊版畫面對比2.0版畫面更明亮
《最終幻想15》2.0體驗版已經(jīng)在昨日正式更新,小伙伴們下載完成了嗎?那么2.0版和之前的版本在游戲畫面上到底有怎樣的不同呢?現(xiàn)在小編為各位帶來新老版本的對比截圖,各位一看便知。
《最終幻想15》Demo2.0版截圖 畫面更加靚麗多彩
《最終幻想15》試玩demo“Episode Duscae”在今天已經(jīng)更新到2.0版了,不過補丁的體積可不小,有2.28 GB之多。該補丁具體內(nèi)容,包括:-任務(wù)和戰(zhàn)斗的新特性-改進(jìn)鏡頭和動效-翻越邊界的BUG會被修復(fù),但可能會被玩家找到新的方式。-強化AXB系統(tǒng)、追加連協(xié)系統(tǒng)、調(diào)整鏡頭鎖定系統(tǒng)、增加戰(zhàn)斗技能、調(diào)整平衡、修復(fù)BUG等。同時也可能會增加其他任務(wù),穩(wěn)定幀數(shù)-可能會增加普通回避。各武器技能的效果范圍也會加大,以及完美回避時不消耗MP-如果出新任務(wù)會包含各角色分頭行動的任務(wù),比如2人、3人一起行動-另外的一隊在任務(wù)結(jié)束后會帶來之前要求的東西另外值得注意的是,保存的游戲必須更新才能用在新版本demo中,而且更新后的游戲存檔無法在上一版游戲中使用。Demo2.0截圖:
《最終幻想15》試玩版升級包今日上線 大小超2GB
正如當(dāng)初許諾玩家的一樣,《最終幻想15》試玩版Episode Duscae在不久前正式迎來了全新的升級。如果你擁有測試資格的話,那么趕緊打開主機嘗試一下這款“Episode Duscae第二版”吧。雖然內(nèi)容并不算特別多,但SE這份測試包升級在容量上卻也不小,達(dá)到了2.27GB。在這部全新升級的試玩版中玩家將可以體驗到全新升級后的小隊AI,鏡頭控制,MP控制等游戲設(shè)定。此外SE還為玩家們制作了一系列的全新任務(wù)等待大家的探索。如果你錯過了SE在幾天前發(fā)布的“Episode Duscae第二版”宣傳片的話,點擊下面的視頻來了解一下吧?!蹲罱K幻想15》將登陸PS4與Xbox One平臺,發(fā)售日期目前尚未被公布。
新引擎威武 《最終幻想15》技術(shù)展示第二部推出
史克威爾日前又放出了一段視頻,展示了《最終幻想15》Luminous引擎的威力。另外游戲中還有些開發(fā)者的理解分析和評論。雖然目前史克威爾還沒有公布該作品會推出PC版,不過從新作和DX12的關(guān)系來看,這一作FF應(yīng)該會登陸PC平臺。
《最終幻想15》試玩版推出新版本 宣傳視頻公布
雖然《最終幻想15》遙遙無期,但SE總算是位玩家們帶來了一部試玩版《Episode Duscae》,一方面解了玩家的饞,還算是進(jìn)行了一次小范圍的游戲測試。而就在不久前SE還發(fā)布了一份新宣傳視頻介紹了《Episode Duscae》第二版,算是一次試玩版《最終幻想15》的升級吧。除了視頻外SE并未對這個第二版《Episode Duscae》在內(nèi)容上做出太多的介紹,想試一試的玩家不妨在6月10日做好準(zhǔn)備。
為何臨時換角?《最終幻想15》劇情改動內(nèi)幕曝光
在最近的一次采訪中,《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata透露說,游戲的劇情是由《Final Fantasy Versus 13》改動而來的。Tabata說他想要一個完整而且連貫的故事,并盡可能的保留了原來Kazushige Nojima設(shè)計的劇情,但Nojima自己覺得受到了侮辱。主要的改動如下:-團隊發(fā)現(xiàn)很難把Stella這個角色融入到《最終幻想15》中,所以就把她去除掉,然后重新創(chuàng)造了一個新女角色Luna。-《Final Fantasy Versus 13》的結(jié)局是主城Insomnia被敵人攻擊時,主角們正在城中,但修改后主城被攻擊前主角們就離開了-之前對外展示的黑發(fā)女子和母龍依然會在游戲中,而且在劇情里扮演重要角色。除此之外,Tabata還透露了關(guān)于《最終幻想15》的一些具體信息:-你可以成批
《最終幻想15》或加入水下戰(zhàn)斗 原女主角慘遭摒棄
在最近的活動報告上,《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的制作人田畑端提到,《最終幻想15》的故事劇情改編自9年前的《最終幻想對決13》(Final Fantasy Versus XIII)。田畑端希望在這個游戲中能夠裝下一個完整的、連貫的故事。制作組嘗試著保留之前《最終幻想對決13》(以下簡稱《最終幻想V13》)已公布的許多元素,并且還有考慮是否在次世代主機上可行。雖然田畑端盡可能地使用原項目主創(chuàng)野村哲也的方案,不過游戲內(nèi)容上仍出現(xiàn)了一些變化,讓我們一起來看看都有哪些吧。制作組發(fā)現(xiàn)《最終幻想V13》中的女主角Stella并不適合《最終幻想15》,因此該角色已確認(rèn)刪除。而新的女主角由Luna代替,Luna的劇情與Stella版的劇情不同,兩人并非單純地更換了名字。未來我們將了解到關(guān)于
SE DX12技術(shù)為未來平臺準(zhǔn)備 最終幻想15也將受益
在最新一期Active Time 報道直播期間,最終幻想15總監(jiān)Hajime Tabata為我們帶來了更多關(guān)于女巫0章DX12技術(shù)demo的信息,尤其是DX12技術(shù)未來的運用如何,現(xiàn)在怎么用。Tabata君提到SE是最早涉足DX12的廠商,他們嘗試把API一體化,制作出高質(zhì)量內(nèi)容。女巫項目就是這么出來的?!蹲罱K幻想15》由DX11技術(shù)開發(fā),在最終幻想15之后,為了給未來平臺開發(fā)內(nèi)容,女巫項目已經(jīng)開始運行。Tabata繼續(xù)說“現(xiàn)在已經(jīng)嘗試混合下一代技術(shù)了。”他解釋稱“他們將努力熟悉新技術(shù),爭取在5年內(nèi)發(fā)布游戲。”技術(shù)Demo的一些元素已經(jīng)可以應(yīng)用了,比如本世代游戲的開發(fā)可以通過CGI取得新進(jìn)展。Tabata君也提到SE計劃分享這類資源,所有游戲粉絲都會受益。我們最后
《最終幻想15》技術(shù)演示及新試玩版宣傳片公布
在最新的SE實時開發(fā)播報中,開發(fā)總監(jiān)田畑端《最終幻想15》的新技術(shù)展示視頻,從中可以看到作品中很多新元素和特效,比如主角Noctis車上的噴涂,各類食物,下雨效果等等。另外試玩章節(jié)“黃昏之章”2.0更新日期已經(jīng)公布,本次補丁將于6月9日推出,現(xiàn)在2.0的宣傳視頻已經(jīng)放出。黃昏之章2.0宣傳視頻:《最終幻想15》技術(shù)演示視頻:
《最終幻想15》不會出現(xiàn)在E3 Gamescom才是陣地
在最新的SE實時開發(fā)播報中,開發(fā)總監(jiān)田畑端透露了《最終幻想15》并不會出現(xiàn)在本次E3展上。大概原因是因為開發(fā)團隊認(rèn)為原定的展示使用了一些稍舊的腳本,而SE的歐美分部完全拒絕采納該主意,最終新宣傳內(nèi)容就不會進(jìn)行展示了。不過SE并不會讓這款大作再錯過Gamescom科隆游戲展,在Gamescom展開始時,F(xiàn)F15的官方網(wǎng)站也將開通,新設(shè)定圖已經(jīng)有所泄露。
《最終幻想15》試玩“黃昏之章”下周將更新2.0版
《最終幻想15》的試玩章節(jié)“黃昏之章”將會獲得更新補丁,升級為2.0版。史克威爾日前公布了這一消息,6月9日是準(zhǔn)確更新時間,屆時通過升級可以增強目前試玩版的幀數(shù)以及圖形表現(xiàn),還有新角色互動內(nèi)容。據(jù)稱更新之后Stella將不會留在游戲之中,而是替換成名為Luna的角色。