《最終幻想15》試玩時長為1到4小時 下載時間受限
最近在一次《最終幻想:零式HD》現(xiàn)場直播中,游戲總監(jiān)Hajime Tabata透露了購買游戲時附帶的《最終幻想15》試玩信息。據(jù)他所說,這個試玩最少也需要1小時才能完成,按正常玩法,大概會在兩個小時左右。如果你想更加深入,那么大概會花費3到4小時時間。Tabata還提到游戲的開發(fā)仍在繼續(xù),離發(fā)售還早著呢,這個附帶的試玩只是給大家長時間等待的一個補償。另外,我們得知這個《最終幻想15》試玩只在特定的時間內(nèi)提供下載,具體時間未知,但相信不會持續(xù)太長。
《最終幻想15》最新十分鐘游戲試玩介紹視頻放出
史克威爾-艾尼克斯已經(jīng)放出了《最終幻想15》的十月視頻。這個十分鐘的視頻給我們展示了這款最新的FF游戲的華麗場面。你可以很輕易地看到那些微小的裂痕(多虧了高端霸氣的LOD陰影系統(tǒng),可以增強倒影,距離較長的低畫質(zhì)陰影反光效果),本作看起來棒極了。但是史克威爾-艾尼克斯缺沒有發(fā)布任何關(guān)于可能的PC版本的消息,我們幾乎確認(rèn)它遲早要登陸PC平臺。
《最終幻想15》部分地圖曝光 新作地圖面積巨大
幾天前史克威爾放出了一段《最終幻想15》的高清技術(shù)預(yù)告片,從其中可以3D掃描的世界地圖模型。雖然目前還不知曉完整世界地圖的情況,但是從相應(yīng)的展示中可以看出,新地圖包含很多元素并且相當(dāng)復(fù)雜。史克威爾并沒有公布任何官方細節(jié)內(nèi)容,但并不影響玩家尋求新信息的想法。首先是4個不同角度展示的系統(tǒng)模型。其中最值得注意的地方就是大海灣地區(qū),以及位于其中的大型水上都市,這在之前預(yù)告片里也出現(xiàn)過。比較這座都市與地圖大小的關(guān)系可以從地圖圓形的輪廓中看出。雖然城市不大,但是其顏色在地圖上還是十分突出的。在下面的地圖中可以看出它的范圍,其中還有標(biāo)注的其他內(nèi)容。這樣對比就可以看出實際地圖面積還是相當(dāng)巨大的。而且地圖帶有鮮明的《最終幻想》系列的痕跡和風(fēng)格,當(dāng)然在新作中,地圖上各式風(fēng)景還會以全新的3D技術(shù)呈現(xiàn)出來。
《最終幻想15》1080P技術(shù)演示出爐 高清化細節(jié)豐富
外媒Allgamesbeta日前公布了《最終幻想15》1080P技術(shù)演示視頻,這段技術(shù)演示之前已經(jīng)發(fā)布過了,而這次是高清版的,在這段視頻中,我們可以看到更多的細節(jié)。如果你對《最終幻想15》很感興趣,那還是值得一看的。《最終幻想15》的制作人田畑端在接受法國網(wǎng)站GameKult采訪時表示,Square Enix已經(jīng)確定了游戲的發(fā)售日期,但可能比玩家預(yù)計的時間要來的晚一些。視頻如下:視頻截圖:
飛空艇重回FF15 汽車可改裝為重要“第五位同伴”
說起《最終幻想》系列中的飛空艇,相信眾多粉絲們一定不會感到陌生,這種酷炫交通工具一直是這一系列的標(biāo)志性元素,可惜的是在近些年的幾款《最終幻想》游戲中,SE似乎取消了這一設(shè)定。不過在最新的《最終幻想15》中,玩家們將會再一次見到它們?!蹲罱K幻想15》制作總監(jiān)Hajime Tabata本月早些時候出席巴黎游戲周接受媒體采訪時談到了該作中的一些載具的設(shè)定。首先,Tabata提到了《最終幻想15》預(yù)告片中出現(xiàn)的那輛“有點違和”的汽車是可以改裝的,他沒有具體說明改裝的具體情況,不過他表示這輛汽車將會伴隨主角經(jīng)歷整個游戲流程,相當(dāng)于是“第五位角色或者同伴”。在談到飛空艇的時候,Tabata只提到這一載具將會和“游戲中的敵對勢力以及劇情”有關(guān),此外Tab
SE為《FF15》招兵買馬 使用業(yè)界領(lǐng)先的引擎和設(shè)計
SE最近更新了第二分部的求職廣告,第二分部的主要任務(wù)是《最終幻想15》的開發(fā)。網(wǎng)站發(fā)布了游戲主創(chuàng)Hajime Tabata談?wù)摰诙植康闹饕繕?biāo):“我們是《最終幻想》系列最新作《最終幻想15》的核心開發(fā)部門。我們的目標(biāo)是最高創(chuàng)收,我們是一個走在技術(shù)前沿的開發(fā)部門。致力于使用業(yè)界領(lǐng)先的引擎和藝術(shù)設(shè)計,讓我們一起發(fā)揮聰明才智來制作更好的產(chǎn)品。Tabata-san繼續(xù)解釋了第二部門不參與任何與他們不相關(guān)的產(chǎn)品,但他們對自己的產(chǎn)品感到很興奮。通過集體努力,他們的目標(biāo)是作為一個開放強大的工作室來制作最好的游戲。他也提到了在日本為那些3A級游戲部門工作,從而改變世界的步伐——這樣的機會很少,他們只存在于自己的團隊中,有機會在最新硬件平臺上來制作最新的《最終幻想》游戲。最后,第二分部正在招
Square Enix仍在招聘 《最終幻想15》還得耐心等
雖然《最終幻想15》的消息已經(jīng)出了很久,但很顯然Square Enix在這款游戲上的研發(fā)進度還比較靠后。理由?這家公司到現(xiàn)在為止還在招聘研發(fā)人員。根據(jù)Square Enix官方招聘頁面,現(xiàn)在他們還在努力招募制作人員,而空缺的位置竟然有十余個,分別是一位主策劃,一位策劃,一位高級角色設(shè)計師,一位光影設(shè)計師,一位游戲程序設(shè)計師,一位游戲引擎程序設(shè)計師,一位系統(tǒng)程序設(shè)計師(專門負(fù)責(zé)《最終幻想15》)。除了這些游戲核心內(nèi)容外,Square Enix還需要一位CG設(shè)計師,一位技術(shù)總監(jiān),兩位游戲計劃管理,兩位制作人,一位管理協(xié)調(diào)人員以及一位3D CGI模型師?;蛟S是為了激勵人們踴躍應(yīng)聘吧,《最終幻想15》負(fù)責(zé)人田畑端還專門附上了一段話。“我們是《最終幻想》系列最新作《最終幻想15》的核心制作團隊。對于這款備受好
比你想的晚!田畑端稱《最終幻想15》發(fā)售日已確定
《最終幻想15》的制作人田畑端在接受法國網(wǎng)站GameKult采訪時表示,Square Enix已經(jīng)確定了游戲的發(fā)售日期,但可能比玩家預(yù)計的時間要來的晚一些。“《最終幻想15》的開發(fā)進度非常順利。我們在TGS上得以首次公開PV并且反響十分熱烈,而對此制作團隊也是情緒高漲。所有人都在非常努力的進行開發(fā)工作。”“至于我們是否擁有足夠的開發(fā)團隊,在這個時候這個問題我們是必須要回答的,因為我們越接近完成游戲,我們需要制作的內(nèi)容也就越多,我們目前正在處于創(chuàng)作需求最高的階段。”“為了跟上進度,我們需要跟多的人幫助,所以我們正在招聘更多人員來增強開發(fā)團隊。我們正在努力尋找合適的人選以使得游戲開發(fā)可以順利完成。”“我不能給出具體發(fā)售日期,但是我可
《最終幻想15》已知情報匯總 引擎強大畫面很逼真
《最終幻想15(Final Fantasy XV)》已經(jīng)讓玩家們等待了八年之久,而根據(jù)目前已經(jīng)透露的相關(guān)情報,本作將是系列中開拓創(chuàng)新的一作,很有可能會成為今后FF系列的游戲方式新開端……不過這也還是要看發(fā)售后的反饋情況?,F(xiàn)在我們就來總結(jié)下關(guān)于《最終幻想15》目前已知的情報吧。關(guān)于大地圖中的探索:1.敵人的位置或劇情事件是經(jīng)過修改、刪除的。2.游戲中可以在加油站吃東西和收集信息。3.只要是你在場景中看得到的,都是可以去的地方。4.根據(jù)地形的不同,Noctis和基友的動作會發(fā)生改變。5.如果Noctis一直奔跑,可以看見基友們的疲態(tài),甚至于埋頭喘氣。6.可以在小溪,河流和海洋里釣魚。7.可以跟野外的動物進行戰(zhàn)斗,這些動物都是一直在活動的,如果挨得太近,它們會攻擊Noctis。8.森林中也
《最終幻想15》新視頻 展示圖像技術(shù)與世界地圖
在巴黎游戲周上,《最終幻想15》(Final Fantasy XV)總監(jiān)田畑端公布了一段技術(shù)演示和兩段新視頻,展示了《最終幻想15》的世界地圖。雖然您SE現(xiàn)在沒有宣布《最終幻想15》登陸PC,但考慮到《最終幻想13》已經(jīng)移植了,我們預(yù)計《最終幻想15》很有可能會直接發(fā)布PC版。《最終幻想15》技術(shù)演示視頻:《最終幻想15》地圖探索演示視頻1:《最終幻想15》地圖探索演示視頻2:《最終幻想15》游戲截圖:
《最終幻想15》新細節(jié):騎陸行鳥一大波小游戲等你
作為系列的正統(tǒng)續(xù)作。《最終幻想15》已經(jīng)開發(fā)了我都數(shù)不清多少年了,不過等待似乎越來越值得了,現(xiàn)在游戲又放出了一堆新的細節(jié)。制作人田畑端在巴黎游戲周上分享很多關(guān)于該游戲的細節(jié),并通過一段新的演示視頻展示了游戲中的旅行、探索、陸行鳥以及一些小游戲。具體信息如下:陸行鳥出現(xiàn),似乎可以騎乘一大波小游戲,其中之一已確認(rèn)為釣魚田畑端還展示了一段諾克提斯和小伙伴步行繞地球的冗長視頻。視頻展示了大量的場景。從2014年初開始,游戲由夜光引擎(Luminous)和黑檀木引擎(Ebony)共同開發(fā)?!蹲罱K幻想15》試玩版將于2015年3月以附贈的形式隨《最終幻想:零式HD》放出。
畫面絕美 《最終幻想15》天氣系統(tǒng)面部特效等演示
《最終幻想15》制作人田畑端在巴黎游戲周上展示了一段新的技術(shù)演示,從中我們可以一窺夜光引擎(Luminous Studio engine)1.4版的強大圖形處理能力。視頻展示了《最終幻想15》的晝夜循環(huán)、天氣、面部特效、地圖編輯、動畫、AI及粒子效果,簡直美到無以復(fù)加。各位可以先通過以下視頻過過眼癮。如果游戲最終效果真如演示的那樣,我想我們多年的等待是值得的。視頻欣賞:《最終幻想15》原定PS3獨占,后計劃同時在PS4和Xbox One上發(fā)售。本作不是外傳,而是直接繼承《最終幻想13》和《最終幻想:零式》的世界觀,是Fabula Nova Crystallis計劃中的核心作品。游戲?qū)⒌顷慞S4和Xbox One兩大次世代主機,具體上市日期暫未公布,而根據(jù)早前泄露的一系列小道消息,本作或?qū)⑼瞥鯬C版。截圖欣賞:
《最終幻想15》被徹底玩壞 公路殺馬特惡搞PS美圖
國外游戲網(wǎng)站KOTAKU上一周舉辦的惡搞PS大賽,選用了《最終幻想15》公路殺馬特四人組作為素材。雖然宣傳片剛公布的時候這四個非主流就被網(wǎng)友們玩壞了,但有了官方親自公布的PS素材,大家的熱情依舊高漲!一起來看看這次惡搞PS的冠軍以及精彩作品吧。冠軍:其他作品:
《最終幻想15》或用虛幻4引擎打造 棄用夜光引擎
虛幻4引擎的表現(xiàn)力大家是有目共睹的,同樣它也引擎了大批游戲廠商的青睞。而現(xiàn)在,或許SE人氣新作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》也將使用該引擎打造。事實上,在早前野村哲也就已經(jīng)泄露了相關(guān)情報,在談及《王國之心3》時,這位已經(jīng)宣布離開《最終幻想15》項目組的制作人表示,因為夜光引擎的某些重大BUG,不得不將使用第三方引擎來解決這些問題,而該引擎便是虛幻4。受到自己全新引擎開發(fā)影響,讓我們熟知的《最終幻想15》也將出現(xiàn)開發(fā)變故,因為《最終幻想》系列游戲一直使用Square Enix公司自己開發(fā)的引擎,所以公司未來整體游戲都將使用虛幻4來開發(fā),Square Enix引擎總監(jiān)7月宣布辭職,F(xiàn)F15是否會因此跳票備受期待。之前截圖:
絕非休閑:《最終幻想15》戰(zhàn)斗遠比看上去更復(fù)雜
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)設(shè)計總監(jiān)田畑端在一次《最終幻想:零式HD》的游戲直播活動中,透露了關(guān)于《最終幻想15》的信息。他稱,本作的戰(zhàn)斗比大家在視頻中看到的更復(fù)雜,大家千萬不要誤會這是一款簡單休閑的回合制游戲。首先,玩家可以按住防御按鈕,自動進行躲避或者格擋。但這種防御是消耗MP的,你不能一直都被動地防御,而是必須合理地找機會進攻。而且這個防御功能也不是無敵的,有些特殊攻擊是無法被躲避或者格擋的,而是需要玩家另想辦法尋找對策。類似地,按住攻擊按鈕的話,可以進行自動連續(xù)攻擊,但連擊招式是會隨著方向鍵而改變的,而且具體攻擊動作也會根據(jù)當(dāng)時的戰(zhàn)局而改變,例如攻擊的時機和隊友的位置。如果你選擇切換到防御狀態(tài),攻擊動作也會改變?!蹲罱K幻想15》還將設(shè)立單獨的跳躍鍵,因為Dualshock4手柄