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絕非休閑:《最終幻想15》戰(zhàn)斗遠(yuǎn)比看上去更復(fù)雜

時間:2014-10-03 14:06:20
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

最終幻想15

最終幻想15》(Final Fantasy XV)設(shè)計(jì)總監(jiān)田畑端在一次《最終幻想:零式HD》的游戲直播活動中,透露了關(guān)于《最終幻想15》的信息。他稱,本作的戰(zhàn)斗比大家在視頻中看到的更復(fù)雜,大家千萬不要誤會這是一款簡單休閑的回合制游戲。

首先,玩家可以按住防御按鈕,自動進(jìn)行躲避或者格擋。但這種防御是消耗MP的,你不能一直都被動地防御,而是必須合理地找機(jī)會進(jìn)攻。而且這個防御功能也不是無敵的,有些特殊攻擊是無法被躲避或者格擋的,而是需要玩家另想辦法尋找對策。

類似地,按住攻擊按鈕的話,可以進(jìn)行自動連續(xù)攻擊,但連擊招式是會隨著方向鍵而改變的,而且具體攻擊動作也會根據(jù)當(dāng)時的戰(zhàn)局而改變,例如攻擊的時機(jī)和隊(duì)友的位置。如果你選擇切換到防御狀態(tài),攻擊動作也會改變。

《最終幻想15》還將設(shè)立單獨(dú)的跳躍鍵,因?yàn)镈ualshock4手柄的按鈕足夠多。E3展會上的自由跑的功能將會留在游戲中,但玩家將無法切換控制角色,以此來確保戰(zhàn)斗不會無聊,而且需要精準(zhǔn)控制攻擊和防御,讓不同角色之間相互配合。

玩家還將有機(jī)會為Noctis選擇主要武器,設(shè)定的主要武器將可以在戰(zhàn)斗中任意時間發(fā)動特殊技能。

田畑端表示,為了擴(kuò)大受眾群體,他們設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以讓任何人上手拿來就能玩,但《最終幻想15》覺不是一款休閑游戲。這是一款核心游戲,雖然基本操作很容易上手,只要你打到好武器,或者級別足夠高,打穿主線任務(wù)是沒問題的,但對于新手的照顧也就到此為止了。

田畑端透露,預(yù)計(jì)將在11月1日舉行另一次直播演示,公布更多消息。他還透露,雖然新作與《最終幻想13》的風(fēng)格迥然不同,但所有的不同都將讓游戲更有趣,請大家期待并關(guān)注。

《最終幻想15》戰(zhàn)斗演示3DM視頻站彈幕視頻:

《最終幻想15》戰(zhàn)斗演示優(yōu)酷視頻:

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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