《最終幻想15》前總監(jiān):游戲開發(fā)者應該嘗試用AI創(chuàng)作
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《最終幻想15》前總監(jiān)田畑端與SE前總裁和田洋一參加了關于“游戲的未來”的研討會,討論了各種問題包括AI創(chuàng)作。
在研討會上,他們討論了不適合游戲創(chuàng)作者的五種觀點。其中之一是“我從未使用過生成式AI”。田畑端表示這種觀點不適合游戲開發(fā)者,他繼續(xù)解釋說,生成式AI是2023年對游戲行業(yè)影響最大的因素之一?;剡^頭來看,它對社會產生了奇特的影響。
田畑端還補充道,“要想成為一名創(chuàng)作者,就應該對利用新技術的可能性持開放態(tài)度,包括AI、VR、Web3和元宇宙。雖然你自己是否喜歡游戲很重要,但游戲創(chuàng)作是一個服務行業(yè),只有為人們提供了滿意的產品,你才能賺到錢"。
"例如,對于生成式AI,你應該嘗試在其他人之前使用它,即使有免費版本,也應該嘗試付費服務,你應該有興趣去挖掘每一個新出現的事物?!?
田畑端已不在SE工作了,但SE現任總裁桐生隆司(Takashi Kiryu)曾表示,希望公司在今后游戲開發(fā)中更積極地使用AI,他表示:“我相信,生成式AI不僅能重塑我們的創(chuàng)作,更能從根本上改變我們的創(chuàng)作過程,包括編程?!?

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