《最終幻想15》首席程序員離職 2015年發(fā)售很懸
《最終幻想15》首席程序員安井健太郎離開了Square Enix,轉(zhuǎn)而開發(fā)手游《混沌百夫長》,他曾參與制作了《最終幻想7》,《最終幻想8》,《王國之心》,《王國之心2》等作品。。在下面《混沌百夫長》的預(yù)告中最后的開發(fā)人員列表中,我們看到了安井健太郎的名字,另外還有一些來自Square Enix和Capcom的員工。《混沌百夫長》是由曾開發(fā)過《最終幻想14》的Kenichi Iwao所發(fā)起的一款日式風(fēng)格的RTS游戲。目前,Square Enix已確認(rèn)了安井健太郎的離職,但我們不清楚他是在什么時候離開的。Square Enix曾在去年E3上公布《最終幻想15》,但隨后一直對其保持沉默狀態(tài)。之前也有傳言傳出《最終幻想15》將在2015年推出,但就目前情況而言,想在2015年發(fā)售,估計有點玄。
《最終幻想15》進入Fami通Top10最受期待游戲榜
Gamescome結(jié)束了,期待在該展會上得到一些關(guān)于《最終幻想15》和《王國之心3》消息的玩家再次失望。史克威爾居然沒有透露任何關(guān)于這些非常令人期待的游戲的消息。但是,游戲仍然在上周領(lǐng)銜了Fami通的最期待游戲榜?!蹲罱K幻想15》獲得了第4名的成績,而《王國之心3》排在第七位。排在第一位的是《怪物獵人4:終極版》,緊隨其后的是《女神異聞錄5》。其他日本游戲比如《惡靈附身》排在18位,而萬眾期待的《最后的守護者》排在第30位。史可威爾已經(jīng)15個月沒有公布關(guān)于這兩款游戲的任何消息了,所以他們應(yīng)該在即將召開的東京游戲展上公布一些新的信息。這兩款游戲都即將登陸PS4,Xbox One平臺,而PC版本也可能正在制作中。
野村哲也繼續(xù)沉默 《最終幻想15》保持神秘近10年
之前就有消息稱野村哲也將會出席此次圣迭亞哥動漫節(jié)與粉絲一起分享快樂,玩家也希望這一次野村哲也能夠透露一些關(guān)于《最終幻想15》和《王國之心3》的相關(guān)消息,而不是在動漫節(jié)簽名浪費時間,但最終玩家失望了,野村依然保持沉默,而《最終幻想15》的真面目也將繼續(xù)保持神秘。在其中的一個公開活動中,《王國之心3》索拉的配音演員Haley也出席了活動,但他也拒絕了來自IGN關(guān)于《王國之心3》游戲制作的詢問,他解釋道:“公司不允許我們透露任何關(guān)于游戲的訊息,我們已經(jīng)做了一些相關(guān)工作,我相信《王國之心》的忠實玩家將會繼續(xù)支持此作,未來的作品也一定不會讓他們失望。”《最終幻想15》和《王國之心3》將會登陸PS4和Xbox One平臺。
FAMI通仍然最期待《最終幻想15》和《王國之心3》
《最終幻想15》和《王國之心3》已經(jīng)很久沒有放出新的信息了,很明顯一些玩家已經(jīng)開始失去興趣。但是電玩通的讀者仍然對這兩款游戲很期待,因為這兩款游戲再次出現(xiàn)在雜志的最期待游戲榜中?!蹲罱K幻想15》在榜上位居第三,而《王國之心3》則排在第五位。這樣的成績很驚人,因為這兩款游戲都擊敗了其他一些大作,比如《合金裝備5:幻痛》,《惡靈附身》和《血咒》。排在首位的是《女神異聞錄5》,這并不奇怪。據(jù)報道,《最終幻想15》和《王國之心3》都在緊張的制作中。這兩款游戲都沒有具體的發(fā)售日期,而目標(biāo)的平臺為PS4和Xbox One。
日廠黑科技 《最終幻想15》年內(nèi)不發(fā)售用DX11開發(fā)
《最終幻想15》的粉絲們這次要失望了,SE確認(rèn)了本作和《王國之心3》依舊使用DirectX 11來開發(fā)。盡管這著實有些令人失望,不過我們至少知道他們確實在用DirectX來打磨現(xiàn)今最華麗的游戲。最新版本DirectX 11對于使用NVIDIA顯卡的游戲?qū)⒓せ罡呒壧匦Ш吞匦裕瑥蔫偳缎Ч紿BAO+到NVIDIA毛發(fā)效果等等。當(dāng)問起游戲是否會有PC版時,SE予以否定。鑒于SE目前并不希望今年的游戲銷量比去年多,因此FF15很可能不會于本財年發(fā)售,本財年將持續(xù)到2015年3月。還有一個傳言是,本次延期是為了給核心的PC玩家制作PC版。SE對此拒絕發(fā)表評論,不過這個傳言可以解釋為何本作的開發(fā)時間長達(dá)八年??梢源_定的是,F(xiàn)F15不會于2014年發(fā)售,《王國之心3》看起來也是如此。
令人興奮 《最終幻想15》PC版或?qū)⒂诿髂?月發(fā)售
SE社的《最終幻想15(Final Fantasy XV)》自E3 2013展上的驚艷亮相之后就沒有更多的信息透露給玩家了,此后經(jīng)歷了更名、換引擎的風(fēng)波,我們對于最終將呈現(xiàn)給我們的游戲已經(jīng)沒了把握。不過近日已有該作發(fā)售日期的消息傳出,據(jù)官方透露,該作與SE社另一招牌《王國之心3(Kingdom Hearts 3)》都將預(yù)定于2015年上半年發(fā)售,這個發(fā)售日期也極有可能包括《最終幻想15》PC版!根據(jù)Gear Nuke的報道,制作人橋本真司最近放出了一些《最終幻想15》的相關(guān)內(nèi)容,并表示,SE社目前正在安排釋出一些關(guān)于本作的詳細(xì)要素,而且保證這都是最新的要素,希望以此將能夠滿廣大玩家的期望。“我們目前正在準(zhǔn)備,可能會滿足大家的期望,新的要素目前我們還沒有決定,但是還請大家稍等一段時間。”橋
《最終幻想15》截圖對比展現(xiàn)游戲畫面驚人革新
史克威爾的《最終幻想15》是近10年來最令人期待的游戲之一。游戲最初命名為《最終幻想Versus13》,在開發(fā)階段遇到了很多挑戰(zhàn)。游戲在2013年的E3更名為《最終幻想15》,但是從那以后開發(fā)商就幾乎沒有透露更多游戲的信息。作為回顧,讓我們看看游戲的畫面在過去幾年里的進步。下面的截圖對比了2011年放出的PS3版本的預(yù)告片的畫面和2013年E3的PC預(yù)告片的畫面。對比展示了畫面和光影效果方面驚人的提升。但是動畫大部分還保持相同。需要指出的是2013年E3的Demo使用了Yebis引擎來展示光學(xué)效果,而最終版本中是否會使用這款引擎目前還不得而知。《最終幻想15》目前還沒有確定發(fā)售日期,但是游戲預(yù)計會在2015年登陸PS4和Xbox One。
《最終幻想15》將采用最新技術(shù) 比《上古5》還牛
在最近的E3會展中,Square Enix公司令人期待的大作《最終幻想15》依然毫無音訊,取而代之的則是一項稱為“閃光計劃”(Project Flare)的最新技術(shù),很明顯,對于Square Enix來講這項計劃要比 《最終幻想15》更為重要。該項目主要的作用是利用一臺超級計算機充當(dāng)游戲服務(wù)器,輔助玩家電腦運行單機游戲。運用此項技術(shù)的游戲?qū)⒈饶壳叭魏纹脚_游戲更為強大,并擁有更為廣闊的游戲世界,其表現(xiàn)力即使是今天最高端PC平臺也會相形見絀。在去年的11月份,Square Enix公司還曾對外介紹了其最新的物理引擎。而在E3,他們證明了這部引擎的實力,渲染了一座巨大的森林,地圖面積為32公里×32公里。這個游戲世界可是《比上古卷軸5:天際》的17倍大小。在演示的森林中,你可以從天
《最終幻想15》的基石 YEBIS 第3代開發(fā)工具發(fā)布
Silicon工作室被人所知的作品有《勇氣傳說》,《3D點陣英雄》等。當(dāng)然在業(yè)內(nèi)該工作室還以其開發(fā)工具而聞名,也就是非常流行的后處理中間軟件解決方案YEBIS,很多游戲開發(fā)商使用該工具來在作品中模擬高級光學(xué)和攝像機鏡頭效果。其中比較知名的例子就是使用了YEBIS 2的《最終幻想15》。今天工作室發(fā)布了該開發(fā)工具的第三代,暫時命名為YEBIS 3。該工具將在本月末于大阪舉行的2014游戲工具及中間軟件論壇上上次亮相。YEBIS 3將支持PS4/PS3/PSV/PC/Xbox 360/安卓及iOS。公司并沒有提到對Xbox One/Wii U及3DS的支持。
《最終幻想15》《王國之心3》將不參加今年E3展會
Square Enix不久前發(fā)布了一段全新的E3 2014預(yù)告片,宣傳片中出現(xiàn)了最終幻想和王國之心的畫面,不過公司隨后確認(rèn)《王國之心3》和《最終幻想15》將不會參展。Fami通雜志日前采訪了SE社的Shinji Hashimoto,他確認(rèn)《王國之心3》和《最終幻想15》將跳過E3展會。當(dāng)被問到《王國之心3》是否會參與E3展會的時候,Hashimoto回答說,“我們正在制作王國之心3,不過我認(rèn)為發(fā)布新消息還有等一段時間。我們在E3 2014發(fā)布會的《王國之心2.5》預(yù)告片中透露了點王國之心3的劇情,所以屆時請看王國之心2.5發(fā)布會。他也回應(yīng)了關(guān)于最終幻想15是否會出現(xiàn)在E3展會上的疑問。“在報道中存在一些誤解,各種說法都意外地混淆在一起。”他解釋說。“當(dāng)我被大家問到
SE年度銷售預(yù)測 《最終幻想15》不會在今年發(fā)布
在經(jīng)過了所有天花亂墜的炒作之后,結(jié)果被證明是不幸的。鑒于此種事實,從邏輯上我們有理由去相信《最終幻想15》將不會在這一年推出,最遲會到2015年的3月。雖然這不是傳言而是推斷,但從Square Enix年度銷售的預(yù)測來看,這種推斷無疑是成立的。這是基于麥夸里集團分析師戴維·吉普森(David Gibson)的推特,是他負(fù)責(zé)了Square Enix公司的財務(wù)報告的發(fā)表與分析。公司已經(jīng)降低了他們對下一年的銷售期望,從去年最初預(yù)測的17230000個銷售單位下降至現(xiàn)在的12000000個銷售單位,其原文如下:Square Enix預(yù)測游戲銷量已下降至1200萬,這就意味在2015年3月之前FF15不會被發(fā)售。- 戴維·吉普森(@gibbogame)2014年5月12日盡管得到了這種銷量下降
《最終幻想15》戰(zhàn)斗細(xì)節(jié) 擁有高度動作化的系統(tǒng)
各位《最終幻想》系列的粉絲們,你們不用等到E3開幕才能聽到更多《最終幻想15》的消息?,F(xiàn)在,XBOXONE和PS4的日本官網(wǎng)均已經(jīng)提前透露了一些關(guān)于該作的信息。XBOXONE日本官網(wǎng)寫到:“《最終幻想15》擁有該系列史上從未出現(xiàn)過的高度動作化的系統(tǒng)。利用次世代主機的性能優(yōu)勢,游戲中的角色們可以在整個場景中自由的行走移動。除此之外,以小組為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗也更加進化了,你可以更加靈活和策略地切換角色來獲得更加有趣的小隊?wèi)?zhàn)斗體驗。”“作為Lucis王國的皇室后裔,并且擁有世界最后一顆水晶,游戲主角Noctis以及他的伙伴們突然被卷入到了這場戰(zhàn)爭當(dāng)中。”PS4日本官網(wǎng)也從另外一個角度解釋了《最終幻想15》的一些機制:“《最終幻想15》是作為一款動作游戲來開發(fā)的,和
日媒證實:《最終幻想15》開發(fā)順利已接近完工
據(jù)最新一期的日本《電玩通》雜志報道,《最終幻想15》的開發(fā)進展順利已接近完工。在本期一個名為“2014年謠言真相”(The Truth of Rumors 2014)的版塊中,史克威爾艾尼克斯制作人橋本真司透露,《最終幻想15》的開發(fā)工作進展順利,并且《王國之心:HD2.5重混》中的新場景也已接近完工,游戲的開發(fā)工作即將宣告結(jié)束。而系列另一名制作人北瀨佳范早前在接受采訪時也曾表示,《最終幻想15》的開發(fā)進度喜人,在公司內(nèi)部屬于優(yōu)先級項目。此外,北瀨佳范還辟謠證實他并未參與《最終幻想10-3》的開發(fā),盡管此前編劇野島一成對打造本作很感興趣。而高橋光則還表示他有意打造《最終幻想:紛爭2》的系列新作。本作登陸PS4和Xbox One平臺。故事以《最終幻想13》的水晶傳說作為背景。主角Nocti
絕非翻新舊作 《最終幻想15》開發(fā)工作進展順利
最近,Square Enix公司發(fā)布了有關(guān)其新坑《最終幻想15》的最新消息,并聲明:“這部新作的開發(fā)工作一切進展順利。”如果你擔(dān)心他們會像之前一樣翻新舊作,搞出《最終幻想13重制版》,那我可以告訴你,你想多了。因為 Square Enix剛剛表示:“公司還沒有重制FFX-3的開發(fā)計劃。同時,Square Enix公司的北瀨佳范(Yoshinori Kitase),最終幻想系列的制作總監(jiān),在最近一次Fami通的采訪中說道:“我想做的是創(chuàng)建一部正統(tǒng)的系列新作,而不是一味的炒冷飯,翻新舊作,目前我們的新作《最終幻想15》開發(fā)工作一切進展順利。”雖然我們期待更多的細(xì)節(jié)可以公布,但Square Enix認(rèn)為還不到時候。這部新游很有可能在次世代平臺Xbox One
《最終幻想15》可能是史克威爾開發(fā)的最貴項目
日前推特上一個著名的非官方最終幻想15賬戶發(fā)了一條信息,表示《最終幻想15》預(yù)計將是史克威爾開發(fā)過的耗資最大的項目。該項目已經(jīng)具有超過8年的開發(fā)周期,當(dāng)然目前仍然絲毫沒有要完成的跡象?!蹲罱K幻想15》(FINAL FANTASY XV)原名為《最終幻想 Versus XIII》(FINAL FANTASY Versus XIII),本來預(yù)計是在2013年底發(fā)售的作品,該作也是最終幻想系列新的水晶故事 最終幻想計劃的其中一款作品。本作不是外傳,而是與《最終幻想XIII》本傳相似的另一款平行《最終幻想XIII》本傳。不像以往最終幻想系列的“國際版”或是最終幻想X與FFX-2等續(xù)篇的關(guān)系,是與《最終幻想XIII》不同世界觀的游戲。