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《最終幻想15》將采用最新技術 比《上古5》還牛

時間:2014-06-16 15:17:12
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在最近的E3會展中,Square Enix公司令人期待的大作《最終幻想15》依然毫無音訊,取而代之的則是一項稱為“閃光計劃”(Project Flare)的最新技術,很明顯,對于Square Enix來講這項計劃要比 《最終幻想15》更為重要。

該項目主要的作用是利用一臺超級計算機充當游戲服務器,輔助玩家電腦運行單機游戲。運用此項技術的游戲將比目前任何平臺游戲更為強大,并擁有更為廣闊的游戲世界,其表現力即使是今天最高端PC平臺也會相形見絀。

在去年的11月份,Square Enix公司還曾對外介紹了其最新的物理引擎。而在E3,他們證明了這部引擎的實力,渲染了一座巨大的森林,地圖面積為32公里×32公里。這個游戲世界可是《比上古卷軸5:天際》的17倍大小。

在演示的森林中,你可以從天空鳥瞰全景,或通過地面上的生物視角觀察細節(jié)。Square Enix還進一步聲稱,這片森林是全細節(jié)100%渲染地圖,這就意味著采用這一引擎的游戲世界將如同現實世界版美麗。這是一部簡單但令人印象深刻的演示,但事實,它花費了兩名程序員和一名設計師整整六個月的時間。

Square Enix公司透露,其背后的開發(fā)項目“閃光計劃”,將會在日后改變整部游戲的開發(fā)過程,無需使用煙霧和鏡面渲染來呈現巨大的游戲世界,開發(fā)商將能夠使用這一新范式調整游戲設計方案,塑造一個動態(tài)的、可重新構建和改變的世界。“閃光計劃”的相關技術會在不久之后以游戲補丁的方式得到安裝使用。

作為可能采用這一技術的第一個游戲,一個非常可能的候選人就是《最終幻想15》,你已經可以想象一部比《天際》還要大的《最終幻想》游戲了,就讓我們一同期待吧!

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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