《對馬島之鬼》今年7月數(shù)字版銷量190萬套
7月17日發(fā)售的《對馬島之鬼》,在發(fā)售三天內(nèi)銷量達到了240萬套,成為索尼本世代銷售速度最快的第一方新IP。根據(jù)SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù),《對馬島之鬼》在今年7月的數(shù)字版銷量為190萬套。 SuperData近日公布了2020年7月主機、PC和移動端三平臺收入最高的數(shù)字游戲排行。Superdata指出《對馬島之鬼》的銷售速度遠遠超過了索尼本世代其他新IP的早期銷售數(shù)據(jù)。以《地平線:黎明曙光》為例,該作在2017年發(fā)售后的兩個月內(nèi),數(shù)字版銷量才達到了190萬套。而《往日不再》在2019年4月底發(fā)售后的兩個月內(nèi)數(shù)字版銷量僅為130萬套。此外《對馬島之鬼》還創(chuàng)下了有史以來7月份主機游戲的最佳首發(fā)記錄,而另外一個PS獨占游戲《最后的生還者2》則在一個月之前創(chuàng)下6月首發(fā)記錄。SuperData認為由于疫情影響,缺乏其
高玩改裝武士刀手柄 適配《對馬島之鬼》玩法
《對馬島之鬼》的武士刀打斗非常帶感,不過有玩家將本作的打擊感提升了一個檔次。Youtube播主“Controller Bender”改裝出了一個武士刀手柄,可以讓玩家真正地揮動武士刀砍殺敵人。 這款武士刀手柄來自PS2的《無雙大蛇3》專用手柄,所以按鈕部分和DualShock2手柄一樣兩個搖桿和兩組按鈕分別放在了握把的前面和后面。為了讓這款武士刀手柄適配現(xiàn)代游戲,這位播主對傳感器進行了相應的設置,讓揮動武士刀變成輕攻擊,而按住握把底部按鈕的同時揮動,就是重攻擊。按住扳機鍵的同時向上揮則是格擋。雖然操作延遲十分嚴重,但改裝過后的玩法代入感無法比擬,而且確實是可以玩的。另外,玩家只需要在遇敵之前收刀,然后在遇敵以后按住重攻擊按鈕,在恰當?shù)臅r候抽刀,就可以實現(xiàn)游戲中的拔刀斬了?!秾︸R島之鬼》現(xiàn)已登陸PS4,目前Suc
《對馬島之鬼》演員看到游戲中的自己后猛男落淚
雖然曾有過許多知名演員在電子游戲中有過精彩表演,但大多數(shù)游戲都不會花大價錢請名演員,主要經(jīng)費都在游戲內(nèi)容的制作上。所以3A大作往往是一些二線演員露臉的機會。演員Earl T. Kim就對自己在游戲中的演出效果感到震驚和感慨。 Earl T. Kim在《對馬島之鬼》中扮演了一個重要配角Norio,這個角色在游戲流程過半的時候出場,是主角境井仁的同伴之一。Earl T. Kim前不久決定親自直播《對馬島之鬼》游戲流程,而當他看到自己扮演的角色出場的時候,情不自禁熱淚盈眶。Kim在直播玩到自己角色出場的時候,先是樂不可支地說,“快看那個笨蛋!看他鞠躬的姿勢多奇怪!”然而在放聲大笑過后,這位演員冷靜下來以后被自己感動到了,熱淚盈眶地說:“抱歉,這個場景實在太酷了?!标犛延螒蛑谱髡吆蛥⑴c制作的演員們來說,游戲作品可能就像
《對馬島之鬼》獲7月PlayStation玩家選擇獎 成最佳新作
PS4獨占大作《對馬島之鬼》發(fā)售之后點燃了全球玩家的熱情,不僅在英國銷售3連冠,也成為了美國7月的游戲銷量冠軍。今日(8月19日),據(jù)PlayStation官方推特公布的消息,《對馬島之鬼》收獲了7月玩家選擇獎。 《對馬島之鬼》贏得了7月份PlayStation博客的“玩家選擇”民意調(diào)查獎。擊敗了7月的其他游戲《鋼鐵俠VR》、《茶杯頭》和《滑板XL》。索尼互娛內(nèi)容創(chuàng)作經(jīng)理Brett Elston在PlayStation博客中寫道:“恭喜Sucker Punch Productions!史詩武士大作《對馬島之鬼》被PlayStation評選為7月份最佳新游戲。在這個開放世界的動作故事中,有很多值得慶祝的事情,無論是激烈的戰(zhàn)斗,華麗的世界設計還是令人難以置信的配樂。冒險并沒有就此結(jié)束:粉絲們也可以期待 今
《對馬島之鬼》今秋免費更新 多人合作玩法奇談模式
《對馬島之鬼》宣布將在秋季免費新增多人合作模式「奇談模式」,玩家可在武士、獵人、浪人、刺客四種職業(yè)中選擇一個,與朋友組隊或通過線上匹配,進行難度升級的雙人合作故事任務,或者四人組隊進行攻勢生存戰(zhàn)任務,面對具有超自然能力的新形態(tài)「鬼兵」敵人,多人模式需要PS plus會員?!秾︸R島之鬼》奇談模式預告: 以下為官方公告原文: 今天我很高興宣布《對馬島之鬼》將推出新的線上多人合作游玩*的「奇談模式(Legends)」,并于今年稍后在PS4上發(fā)布,開放予持有《對馬島之魂》的玩家下載。奇談模式是全新的體驗──這是一個獨立的模式,并非以仁或他旅途上的同伴們?yōu)橹骶€,而是聚焦于對馬島人民口耳相傳的四位傳奇戰(zhàn)士身上。 《對馬島之鬼》的單人戰(zhàn)役主要集中在開放世界和探索島上的自然美景,但奇談模式則帶有超自然與幻想的元素,從游戲場景到
索尼給員工送《對馬島》武士刀刀鐔 作為白金后獎勵
作為索尼本世代末期的獨占大作,《對馬島之鬼》可謂是收獲了不少的關(guān)注。近日,索尼展現(xiàn)出了自己慷慨大方的一面,給很多白金了《對馬島之鬼》的員工送出了《對馬島之鬼》中的武士刀刀鐔,大家紛紛在推特上曬了起來。 據(jù)曬出自己收到索尼獎勵的員工稱,索尼最近在內(nèi)部展開了一次比賽,前50位白金《對馬島之鬼》的員工可以獲得索尼送出的武士刀刀鐔?!兜仄骄€:黎明時分》開發(fā)商Guerrilla Games工作室的游戲設計師Birdman Drew獲得了第二名。 有趣的是,這些嗮圖的推特讓粉絲們酸了起來,他們完全沒注意到那是索尼員工的“內(nèi)部”競賽,于是就抱怨說比賽是人為操縱的,因為參賽者在比賽之前就已經(jīng)白金游戲了。索尼獨占大作《對馬島之鬼》于7月17正式發(fā)售,并且英國連續(xù)三周銷量奪冠,也拿下了美國7月份的游戲銷量冠軍。
《對馬島之鬼》成日本地區(qū)最暢銷PS4第一方大作
《對馬島之鬼》不僅是7月份銷量冠軍,而且還成為日本地區(qū)最暢銷的PS4獨占游戲。毫無疑問,索尼在PS4世代推出了許多高品質(zhì)獨占大作,而作為封關(guān)之作的《對馬島之鬼》在PS4步入暮年的時候為其獻上了一份厚禮。據(jù)《Fami通》報道,《對馬島之鬼》現(xiàn)已成為日本地區(qū)最暢銷的PS4獨占游戲,而達到這一里程碑只用了三周的時間。在實體光盤銷量方面,《對馬島之鬼》突破了33萬份,超過了之前的記錄保持者《漫威蜘蛛俠》。《對馬島之鬼》現(xiàn)已登陸PS4,本作講述的是蒙古人跨海征服日本期間遭遇當?shù)匚涫康挚沟墓适隆?/div>
美國7月游戲銷量榜 《對馬島之鬼》登頂
據(jù)NPD發(fā)布的美國2020年7月視頻游戲銷量數(shù)據(jù)顯示,《對馬島之鬼》成功登頂銷量榜首,成為史上銷售最快的游戲,也是今年暢銷第五的游戲。分析師Mat Piscatella在推特上表示,《對馬島之鬼》在美國歷史上創(chuàng)下了索尼所發(fā)行游戲發(fā)售當月銷量第四的紀錄。 此外,《紙片馬里奧:折紙國王》銷量也很強勁,除了破發(fā)售當月游戲銷量紀錄以外,實體銷量也是前作《紙片馬里奧:千年之門》的兩倍?!蹲詈蟮纳€者2》表現(xiàn)也十分出色,在美銷售額(當月)是美國歷史上第三高。報告還顯示,2020年7月,玩家在游戲硬件,內(nèi)容和配件方面的支出總計36億美元,同比增長32%。Piscatella表示“消費者在配件、訂閱、移動服務、數(shù)字游戲、主機和PC上面的支出抵消了硬件下滑?!笨傮w來說,支出狀況良好,共計260億美元,比去年同期增長21%。 由于
《對馬島之鬼》續(xù)作可能有多人元素
《對馬島之鬼》是索尼在本世代賣得最快的新IP,發(fā)售頭三天銷量超過了240萬套,似乎續(xù)作已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑?。Sucker Punch游戲總監(jiān)Nate Fox在接受GamesBeat采訪時暗示續(xù)作《對馬島之鬼》可能會有多人模式。Fox告訴GamesBeat:“我們總是非常專注于講述境井仁轉(zhuǎn)變的故事。它本質(zhì)上是一個單人游戲體驗。但未來誰知道呢?”在采訪中,F(xiàn)ox還表示相比FromSoftware的《只狼》,《對馬島之鬼》在戰(zhàn)斗上有著更好的易上手性。“這個游戲瞄準的是一個很寬廣的受眾群體。我們不想讓這個挑戰(zhàn)將玩家排除在劇情體驗之外,也不想變成一個僅僅探索對馬島的體驗。我們確實想給玩家一個很好的挑戰(zhàn),如果他們的水平夠的話。我們花了很多時間打造了一個劍斗系統(tǒng),這個系統(tǒng)很難但公平。如果你讓它變得公平,你可以調(diào)高難度--攻擊
《對馬島之鬼》導演評論影像公開 一同探討游戲世界
今日(8月13日),PlayStation官方公開了一段《對馬島之魂》導演評論影像,在此次影像中,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox、吉田修平以及專門研究日本中世史、任東京大學學史料編纂所教授的本郷和人博士一同探討了《對馬島之魂》的世界?!秾︸R島之鬼》導演評論影像(含一定劇透內(nèi)容): (以下介紹包含一定劇透內(nèi)容,請謹慎選擇閱覽) 在此次影像中,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox表示:史實中的對馬島入侵戰(zhàn)里,有80名武士出擊,迎戰(zhàn)蒙古入侵者,而我們就從史實有所偏離,描寫有少數(shù)武士存活,包含主角和他敬愛的舅舅。描繪他們向蒙古入侵者展開反擊。此外,官方還表示,《對馬島之鬼》并不是要徹底再現(xiàn)出這座島。 《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,剛剛于7月17日發(fā)售,銷
《對馬島之鬼》數(shù)字豪華升級包上架港服PS Store
《對馬島之魂》數(shù)字豪華升級包已上架港服PS Store商店,售價100港元。升級包將包含以下內(nèi)容: 港服商店鏈接:點我了解 ?1點技能點**? “八幡神之佑”護身符**?對馬英雄外觀包**:黃金面具、鎧甲、刀組、馬***、馬鞍?Dark Horse出品的迷你美術(shù)集數(shù)字版?導演解說音軌:創(chuàng)意團隊與知名日本歷史學家共探Ghost of Tsushima的世界,對比作為靈感來源的歷史事件與游戲的關(guān)聯(lián)?Ghost of Tsushima“武士”動態(tài)主題*需持有Ghost of Tsushima標準版**隨著故事推進而解鎖的游戲道具***如在購買此套裝時您在《Ghost of Tsushima》游戲中已有一定進度,您可能需要另外創(chuàng)建新游戲才能夠選用數(shù)字豪華版的馬匹
《對馬島之鬼》百余張概念原畫賞析 再現(xiàn)古代日本風貌
游戲開發(fā)商 Sucker Punch 新近公開了《對馬島之鬼》的百余張游戲概念設計圖、原畫等藝術(shù)作品,展示了環(huán)境、人物、建筑等初期設定。 Sucker Punch 表示創(chuàng)建一個全新的IP作品,既是機遇,也需要承擔巨大的風險,他們感謝來自全球的支持,讓《對馬島之鬼》成為了讓他們感到自豪的產(chǎn)品。Sucker Punch 在構(gòu)建《對馬島之鬼》的游戲世界時,想要重現(xiàn)日本古代的那種風格,而非完全照搬現(xiàn)實中的場景。藝術(shù)作品賞析: 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符
分析師:《對馬島之鬼》在日本PS4第一方游戲銷量第二
盡管《對馬島之鬼》才發(fā)售三周,但在日本第一方PS4游戲中,它的總銷量位居第二。該消息來自游戲分析師BenjiSales,最近他在推特上分享了《對馬島之鬼》的游戲銷量數(shù)據(jù)。 他表示“在游戲發(fā)售了三周以后,《對馬島之鬼》已經(jīng)在日本成為索尼第一方游戲中銷量排第二的游戲了?!薄颁N量第一的是《漫威蜘蛛俠》,《對馬島之鬼》與之有30萬銷量的差距,應該會在未來幾周超過它(蜘蛛俠)?!?/div>
英國周榜:《對馬島之鬼》3連冠 《最后的生還者2》下滑至第8
新的英國周榜又公布了,PS4獨占動作游戲《對馬島之鬼》連續(xù)第三周奪得英國周銷榜的冠軍寶座,Switch游戲《集合啦!動物森友會》銷量反彈,拿下了本周的亞軍,新作《毀滅全人類:重制版》銷量不錯,排在了本次榜單第三的位置,另一款新作《滑板XL》則排名第七。 《對馬島之鬼》在英國銷量冠軍的地位已經(jīng)無法撼動了,這款PS4獨占動作游戲已經(jīng)連續(xù)三周拿下了英國周銷榜的冠軍,追平了《最后的生還者2》在六月和七月的冠軍數(shù)量。這也證明了Sucker Punch這家美國工作室打造的日本動作新IP具有很強的生命力。此外,新作《毀滅全人類:重制版》銷量不錯,排在了本次榜單第三的位置,另一款新作《滑板XL》則排名第七?!禙1 2020》從之前的第三名下滑了兩個名次到了第五,而《最后的生還者2》則從之前第六名下滑至第八名,令人驚喜的是Swi
本田翼盛贊《對馬島之鬼》 表示很久沒有如此執(zhí)迷游戲了
近期火熱大作《對馬島之鬼》各方面都收到了好評,喜歡玩游戲并宣稱要和微軟合作開發(fā)游戲(本站報道)的著名偶像本田翼也對《對馬島之鬼》贊不絕口,表示已經(jīng)很久沒有如此執(zhí)迷游戲了。 ·《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,剛剛于7月17日發(fā)售,銷量口碑均爆表。故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。 ·本田翼8月1日在自己的Instagram上傳達了近期的游戲情況,稱《對馬島之鬼》讓其體會到了很久沒有執(zhí)迷游戲的樂趣,而且在不久之前的節(jié)目訪談中就大贊《對馬島之鬼》,表示“非常的有趣,畫面極富真實度?!?