《對(duì)馬島之鬼》今年7月數(shù)字版銷量190萬套
7月17日發(fā)售的《對(duì)馬島之鬼》,在發(fā)售三天內(nèi)銷量達(dá)到了240萬套,成為索尼本世代銷售速度最快的第一方新IP。根據(jù)SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù),《對(duì)馬島之鬼》在今年7月的數(shù)字版銷量為190萬套。 SuperData近日公布了2020年7月主機(jī)、PC和移動(dòng)端三平臺(tái)收入最高的數(shù)字游戲排行。Superdata指出《對(duì)馬島之鬼》的銷售速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼本世代其他新IP的早期銷售數(shù)據(jù)。以《地平線:黎明曙光》為例,該作在2017年發(fā)售后的兩個(gè)月內(nèi),數(shù)字版銷量才達(dá)到了190萬套。而《往日不再》在2019年4月底發(fā)售后的兩個(gè)月內(nèi)數(shù)字版銷量僅為130萬套。此外《對(duì)馬島之鬼》還創(chuàng)下了有史以來7月份主機(jī)游戲的最佳首發(fā)記錄,而另外一個(gè)PS獨(dú)占游戲《最后的生還者2》則在一個(gè)月之前創(chuàng)下6月首發(fā)記錄。SuperData認(rèn)為由于疫情影響,缺乏其
高玩改裝武士刀手柄 適配《對(duì)馬島之鬼》玩法
《對(duì)馬島之鬼》的武士刀打斗非常帶感,不過有玩家將本作的打擊感提升了一個(gè)檔次。Youtube播主“Controller Bender”改裝出了一個(gè)武士刀手柄,可以讓玩家真正地?fù)]動(dòng)武士刀砍殺敵人。 這款武士刀手柄來自PS2的《無雙大蛇3》專用手柄,所以按鈕部分和DualShock2手柄一樣兩個(gè)搖桿和兩組按鈕分別放在了握把的前面和后面。為了讓這款武士刀手柄適配現(xiàn)代游戲,這位播主對(duì)傳感器進(jìn)行了相應(yīng)的設(shè)置,讓揮動(dòng)武士刀變成輕攻擊,而按住握把底部按鈕的同時(shí)揮動(dòng),就是重攻擊。按住扳機(jī)鍵的同時(shí)向上揮則是格擋。雖然操作延遲十分嚴(yán)重,但改裝過后的玩法代入感無法比擬,而且確實(shí)是可以玩的。另外,玩家只需要在遇敵之前收刀,然后在遇敵以后按住重攻擊按鈕,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候抽刀,就可以實(shí)現(xiàn)游戲中的拔刀斬了?!秾?duì)馬島之鬼》現(xiàn)已登陸PS4,目前Suc
《對(duì)馬島之鬼》演員看到游戲中的自己后猛男落淚
雖然曾有過許多知名演員在電子游戲中有過精彩表演,但大多數(shù)游戲都不會(huì)花大價(jià)錢請(qǐng)名演員,主要經(jīng)費(fèi)都在游戲內(nèi)容的制作上。所以3A大作往往是一些二線演員露臉的機(jī)會(huì)。演員Earl T. Kim就對(duì)自己在游戲中的演出效果感到震驚和感慨。 Earl T. Kim在《對(duì)馬島之鬼》中扮演了一個(gè)重要配角Norio,這個(gè)角色在游戲流程過半的時(shí)候出場,是主角境井仁的同伴之一。Earl T. Kim前不久決定親自直播《對(duì)馬島之鬼》游戲流程,而當(dāng)他看到自己扮演的角色出場的時(shí)候,情不自禁熱淚盈眶。Kim在直播玩到自己角色出場的時(shí)候,先是樂不可支地說,“快看那個(gè)笨蛋!看他鞠躬的姿勢多奇怪!”然而在放聲大笑過后,這位演員冷靜下來以后被自己感動(dòng)到了,熱淚盈眶地說:“抱歉,這個(gè)場景實(shí)在太酷了?!标?duì)友游戲制作者和參與制作的演員們來說,游戲作品可能就像
《對(duì)馬島之鬼》獲7月PlayStation玩家選擇獎(jiǎng) 成最佳新作
PS4獨(dú)占大作《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售之后點(diǎn)燃了全球玩家的熱情,不僅在英國銷售3連冠,也成為了美國7月的游戲銷量冠軍。今日(8月19日),據(jù)PlayStation官方推特公布的消息,《對(duì)馬島之鬼》收獲了7月玩家選擇獎(jiǎng)。 《對(duì)馬島之鬼》贏得了7月份PlayStation博客的“玩家選擇”民意調(diào)查獎(jiǎng)。擊敗了7月的其他游戲《鋼鐵俠VR》、《茶杯頭》和《滑板XL》。索尼互娛內(nèi)容創(chuàng)作經(jīng)理Brett Elston在PlayStation博客中寫道:“恭喜Sucker Punch Productions!史詩武士大作《對(duì)馬島之鬼》被PlayStation評(píng)選為7月份最佳新游戲。在這個(gè)開放世界的動(dòng)作故事中,有很多值得慶祝的事情,無論是激烈的戰(zhàn)斗,華麗的世界設(shè)計(jì)還是令人難以置信的配樂。冒險(xiǎn)并沒有就此結(jié)束:粉絲們也可以期待 今
《對(duì)馬島之鬼》今秋免費(fèi)更新 多人合作玩法奇談模式
《對(duì)馬島之鬼》宣布將在秋季免費(fèi)新增多人合作模式「奇談模式」,玩家可在武士、獵人、浪人、刺客四種職業(yè)中選擇一個(gè),與朋友組隊(duì)或通過線上匹配,進(jìn)行難度升級(jí)的雙人合作故事任務(wù),或者四人組隊(duì)進(jìn)行攻勢生存戰(zhàn)任務(wù),面對(duì)具有超自然能力的新形態(tài)「鬼兵」敵人,多人模式需要PS plus會(huì)員。《對(duì)馬島之鬼》奇談模式預(yù)告: 以下為官方公告原文: 今天我很高興宣布《對(duì)馬島之鬼》將推出新的線上多人合作游玩*的「奇談模式(Legends)」,并于今年稍后在PS4上發(fā)布,開放予持有《對(duì)馬島之魂》的玩家下載。奇談模式是全新的體驗(yàn)──這是一個(gè)獨(dú)立的模式,并非以仁或他旅途上的同伴們?yōu)橹骶€,而是聚焦于對(duì)馬島人民口耳相傳的四位傳奇戰(zhàn)士身上。 《對(duì)馬島之鬼》的單人戰(zhàn)役主要集中在開放世界和探索島上的自然美景,但奇談模式則帶有超自然與幻想的元素,從游戲場景到
索尼給員工送《對(duì)馬島》武士刀刀鐔 作為白金后獎(jiǎng)勵(lì)
作為索尼本世代末期的獨(dú)占大作,《對(duì)馬島之鬼》可謂是收獲了不少的關(guān)注。近日,索尼展現(xiàn)出了自己慷慨大方的一面,給很多白金了《對(duì)馬島之鬼》的員工送出了《對(duì)馬島之鬼》中的武士刀刀鐔,大家紛紛在推特上曬了起來。 據(jù)曬出自己收到索尼獎(jiǎng)勵(lì)的員工稱,索尼最近在內(nèi)部展開了一次比賽,前50位白金《對(duì)馬島之鬼》的員工可以獲得索尼送出的武士刀刀鐔?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》開發(fā)商Guerrilla Games工作室的游戲設(shè)計(jì)師Birdman Drew獲得了第二名。 有趣的是,這些嗮圖的推特讓粉絲們酸了起來,他們完全沒注意到那是索尼員工的“內(nèi)部”競賽,于是就抱怨說比賽是人為操縱的,因?yàn)閰①愓咴诒荣愔熬鸵呀?jīng)白金游戲了。索尼獨(dú)占大作《對(duì)馬島之鬼》于7月17正式發(fā)售,并且英國連續(xù)三周銷量奪冠,也拿下了美國7月份的游戲銷量冠軍。
《對(duì)馬島之鬼》成日本地區(qū)最暢銷PS4第一方大作
《對(duì)馬島之鬼》不僅是7月份銷量冠軍,而且還成為日本地區(qū)最暢銷的PS4獨(dú)占游戲。毫無疑問,索尼在PS4世代推出了許多高品質(zhì)獨(dú)占大作,而作為封關(guān)之作的《對(duì)馬島之鬼》在PS4步入暮年的時(shí)候?yàn)槠浍I(xiàn)上了一份厚禮。據(jù)《Fami通》報(bào)道,《對(duì)馬島之鬼》現(xiàn)已成為日本地區(qū)最暢銷的PS4獨(dú)占游戲,而達(dá)到這一里程碑只用了三周的時(shí)間。在實(shí)體光盤銷量方面,《對(duì)馬島之鬼》突破了33萬份,超過了之前的記錄保持者《漫威蜘蛛俠》?!秾?duì)馬島之鬼》現(xiàn)已登陸PS4,本作講述的是蒙古人跨海征服日本期間遭遇當(dāng)?shù)匚涫康挚沟墓适隆?/div>
美國7月游戲銷量榜 《對(duì)馬島之鬼》登頂
據(jù)NPD發(fā)布的美國2020年7月視頻游戲銷量數(shù)據(jù)顯示,《對(duì)馬島之鬼》成功登頂銷量榜首,成為史上銷售最快的游戲,也是今年暢銷第五的游戲。分析師Mat Piscatella在推特上表示,《對(duì)馬島之鬼》在美國歷史上創(chuàng)下了索尼所發(fā)行游戲發(fā)售當(dāng)月銷量第四的紀(jì)錄。 此外,《紙片馬里奧:折紙國王》銷量也很強(qiáng)勁,除了破發(fā)售當(dāng)月游戲銷量紀(jì)錄以外,實(shí)體銷量也是前作《紙片馬里奧:千年之門》的兩倍。《最后的生還者2》表現(xiàn)也十分出色,在美銷售額(當(dāng)月)是美國歷史上第三高。報(bào)告還顯示,2020年7月,玩家在游戲硬件,內(nèi)容和配件方面的支出總計(jì)36億美元,同比增長32%。Piscatella表示“消費(fèi)者在配件、訂閱、移動(dòng)服務(wù)、數(shù)字游戲、主機(jī)和PC上面的支出抵消了硬件下滑?!笨傮w來說,支出狀況良好,共計(jì)260億美元,比去年同期增長21%。 由于
《對(duì)馬島之鬼》續(xù)作可能有多人元素
《對(duì)馬島之鬼》是索尼在本世代賣得最快的新IP,發(fā)售頭三天銷量超過了240萬套,似乎續(xù)作已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑?。Sucker Punch游戲總監(jiān)Nate Fox在接受GamesBeat采訪時(shí)暗示續(xù)作《對(duì)馬島之鬼》可能會(huì)有多人模式。Fox告訴GamesBeat:“我們總是非常專注于講述境井仁轉(zhuǎn)變的故事。它本質(zhì)上是一個(gè)單人游戲體驗(yàn)。但未來誰知道呢?”在采訪中,F(xiàn)ox還表示相比FromSoftware的《只狼》,《對(duì)馬島之鬼》在戰(zhàn)斗上有著更好的易上手性?!斑@個(gè)游戲瞄準(zhǔn)的是一個(gè)很寬廣的受眾群體。我們不想讓這個(gè)挑戰(zhàn)將玩家排除在劇情體驗(yàn)之外,也不想變成一個(gè)僅僅探索對(duì)馬島的體驗(yàn)。我們確實(shí)想給玩家一個(gè)很好的挑戰(zhàn),如果他們的水平夠的話。我們花了很多時(shí)間打造了一個(gè)劍斗系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)很難但公平。如果你讓它變得公平,你可以調(diào)高難度--攻擊
《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)演評(píng)論影像公開 一同探討游戲世界
今日(8月13日),PlayStation官方公開了一段《對(duì)馬島之魂》導(dǎo)演評(píng)論影像,在此次影像中,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox、吉田修平以及專門研究日本中世史、任東京大學(xué)學(xué)史料編纂所教授的本郷和人博士一同探討了《對(duì)馬島之魂》的世界。《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)演評(píng)論影像(含一定劇透內(nèi)容): (以下介紹包含一定劇透內(nèi)容,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇閱覽) 在此次影像中,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox表示:史實(shí)中的對(duì)馬島入侵戰(zhàn)里,有80名武士出擊,迎戰(zhàn)蒙古入侵者,而我們就從史實(shí)有所偏離,描寫有少數(shù)武士存活,包含主角和他敬愛的舅舅。描繪他們向蒙古入侵者展開反擊。此外,官方還表示,《對(duì)馬島之鬼》并不是要徹底再現(xiàn)出這座島。 《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,剛剛于7月17日發(fā)售,銷
《對(duì)馬島之鬼》數(shù)字豪華升級(jí)包上架港服PS Store
《對(duì)馬島之魂》數(shù)字豪華升級(jí)包已上架港服PS Store商店,售價(jià)100港元。升級(jí)包將包含以下內(nèi)容: 港服商店鏈接:點(diǎn)我了解 ?1點(diǎn)技能點(diǎn)**? “八幡神之佑”護(hù)身符**?對(duì)馬英雄外觀包**:黃金面具、鎧甲、刀組、馬***、馬鞍?Dark Horse出品的迷你美術(shù)集數(shù)字版?導(dǎo)演解說音軌:創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)與知名日本歷史學(xué)家共探Ghost of Tsushima的世界,對(duì)比作為靈感來源的歷史事件與游戲的關(guān)聯(lián)?Ghost of Tsushima“武士”動(dòng)態(tài)主題*需持有Ghost of Tsushima標(biāo)準(zhǔn)版**隨著故事推進(jìn)而解鎖的游戲道具***如在購買此套裝時(shí)您在《Ghost of Tsushima》游戲中已有一定進(jìn)度,您可能需要另外創(chuàng)建新游戲才能夠選用數(shù)字豪華版的馬匹
《對(duì)馬島之鬼》百余張概念原畫賞析 再現(xiàn)古代日本風(fēng)貌
游戲開發(fā)商 Sucker Punch 新近公開了《對(duì)馬島之鬼》的百余張游戲概念設(shè)計(jì)圖、原畫等藝術(shù)作品,展示了環(huán)境、人物、建筑等初期設(shè)定。 Sucker Punch 表示創(chuàng)建一個(gè)全新的IP作品,既是機(jī)遇,也需要承擔(dān)巨大的風(fēng)險(xiǎn),他們感謝來自全球的支持,讓《對(duì)馬島之鬼》成為了讓他們感到自豪的產(chǎn)品。Sucker Punch 在構(gòu)建《對(duì)馬島之鬼》的游戲世界時(shí),想要重現(xiàn)日本古代的那種風(fēng)格,而非完全照搬現(xiàn)實(shí)中的場景。藝術(shù)作品賞析: 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符
分析師:《對(duì)馬島之鬼》在日本PS4第一方游戲銷量第二
盡管《對(duì)馬島之鬼》才發(fā)售三周,但在日本第一方PS4游戲中,它的總銷量位居第二。該消息來自游戲分析師BenjiSales,最近他在推特上分享了《對(duì)馬島之鬼》的游戲銷量數(shù)據(jù)。 他表示“在游戲發(fā)售了三周以后,《對(duì)馬島之鬼》已經(jīng)在日本成為索尼第一方游戲中銷量排第二的游戲了?!薄颁N量第一的是《漫威蜘蛛俠》,《對(duì)馬島之鬼》與之有30萬銷量的差距,應(yīng)該會(huì)在未來幾周超過它(蜘蛛俠)。”
英國周榜:《對(duì)馬島之鬼》3連冠 《最后的生還者2》下滑至第8
新的英國周榜又公布了,PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《對(duì)馬島之鬼》連續(xù)第三周奪得英國周銷榜的冠軍寶座,Switch游戲《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》銷量反彈,拿下了本周的亞軍,新作《毀滅全人類:重制版》銷量不錯(cuò),排在了本次榜單第三的位置,另一款新作《滑板XL》則排名第七。 《對(duì)馬島之鬼》在英國銷量冠軍的地位已經(jīng)無法撼動(dòng)了,這款PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲已經(jīng)連續(xù)三周拿下了英國周銷榜的冠軍,追平了《最后的生還者2》在六月和七月的冠軍數(shù)量。這也證明了Sucker Punch這家美國工作室打造的日本動(dòng)作新IP具有很強(qiáng)的生命力。此外,新作《毀滅全人類:重制版》銷量不錯(cuò),排在了本次榜單第三的位置,另一款新作《滑板XL》則排名第七?!禙1 2020》從之前的第三名下滑了兩個(gè)名次到了第五,而《最后的生還者2》則從之前第六名下滑至第八名,令人驚喜的是Swi
本田翼盛贊《對(duì)馬島之鬼》 表示很久沒有如此執(zhí)迷游戲了
近期火熱大作《對(duì)馬島之鬼》各方面都收到了好評(píng),喜歡玩游戲并宣稱要和微軟合作開發(fā)游戲(本站報(bào)道)的著名偶像本田翼也對(duì)《對(duì)馬島之鬼》贊不絕口,表示已經(jīng)很久沒有如此執(zhí)迷游戲了。 ·《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,剛剛于7月17日發(fā)售,銷量口碑均爆表。故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。 ·本田翼8月1日在自己的Instagram上傳達(dá)了近期的游戲情況,稱《對(duì)馬島之鬼》讓其體會(huì)到了很久沒有執(zhí)迷游戲的樂趣,而且在不久之前的節(jié)目訪談中就大贊《對(duì)馬島之鬼》,表示“非常的有趣,畫面極富真實(shí)度?!?