《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第九集花絮介紹家族羈絆
索尼今天(12月14日)公布了PS4和PS5平臺好評發(fā)售中《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新花絮視頻,本次花絮的主要內(nèi)容圍繞游戲中的家族羈絆?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》花絮9 - 家族羈絆: 視頻介紹《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,奎托斯父子關(guān)系的轉(zhuǎn)變,如何在冒險中合作。

2022-12-14

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英國上周實體游戲銷量榜 《戰(zhàn)神 諸神黃昏》重新登頂
數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Gfk本周發(fā)布的報告顯示,索尼第一方大作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》上周憑借銷量增長32%,重返英國實體游戲銷量排行的榜首,這喜人的銷量要得益于與PS5主機的綁包銷售。 上周的銷量冠軍《FIFA 23》銷量下降了18%跌至第2位,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》下降14%,下滑至第3位。而《寶可夢 紫》卻在銷量下降12%后,上升了一位至第4位?!恶R里奧賽車8:豪華版》銷量下降32%,跌至第5位。該游戲在“黑五”期間憑借著續(xù)航版Switch主機同捆包的優(yōu)惠價格,銷量大漲。此外,《茶杯頭》實體版首次亮相時排名第18位。上周銷量最高的新游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》從第6位跌至第12位,銷量下降69%?!稑O品飛車:不羈》在首周表現(xiàn)令人失望,從第17位跌至第19位,銷量僅下降了13%?!段枇θ_2023》的銷量

2022-12-12

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮第八集 死亡之境尼福爾海姆
索尼PS官方于昨天公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮視頻,作為該系列視頻的第八集,這次主要圍繞開發(fā)團隊圣莫妮卡如何制作游戲中交代劇情和刺激戰(zhàn)斗的過場?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》花絮 - 第八集: 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列的第8集將帶你到死亡之境「尼福爾海姆」。Santa Monica Studio透過一場他們最喜愛的過場動畫,來解說它在游戲中是如何從無到有。

2022-12-08

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SIE《戰(zhàn)神:諸神黃昏》“拍照模式”現(xiàn)已推出
發(fā)行商索尼互動娛樂SIE和開發(fā)商圣莫尼卡工作室推出了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的最新更新,增加了“拍照模式”。以下是關(guān)于這種模式的概述和一些攝影技巧,來自PlayStation博客:拍照模式特性◆為場景內(nèi)以下角色增加表情:奎托斯、阿特柔斯、弗雷婭、布洛克、辛德瑞、安格博達、托爾和特魯?shù)隆綦[藏場景中的主要或次要角色◆調(diào)整相機控制:■視野■焦距■相機膠卷◆調(diào)節(jié)快門控制:■景深■焦點距離■F制光圈◆調(diào)節(jié)亮度和濾鏡:■膠片顆?!銎毓狻鰹V鏡強度,與更精細的控制振動和飽和度◆增加暈影,邊框和Logo《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已登陸PlayStation 5和PlayStation 4。

2022-12-06

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集 展示游戲電影如何構(gòu)建
PlayStation官方今日公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集,本次,我們將走進死亡的國度,赫爾海姆,開啟新一輪的探索!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集: 圣莫尼卡工作室團隊從該領(lǐng)域挑選了一部他們最喜歡的電影,以展示游戲電影是如何構(gòu)建的,包括從概念到游戲體驗。視頻截圖:

2022-11-29

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《戰(zhàn)神5》松鼠角色險些被砍 總監(jiān)堅持讓其留下來
松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中最可愛、最有趣的角色之一。但這個角色曾險些被砍掉,因為新作中有許多新北歐神話人物,有些開發(fā)者覺得出場人物太多,想刪掉拉塔托斯克。近日游戲總監(jiān)Eric Williams接受外媒GameInformer采訪時透露,有多位開發(fā)者曾建議砍掉松鼠拉塔托斯克,因為其過于戲劇化,而且本作中人物太多。但在他的堅持下,最終松鼠留了下來。Eric Williams說甚至連音樂總監(jiān)都在質(zhì)疑該如何處理這個角色,因為“它和戰(zhàn)神差太遠了”。然而Williams堅持保留松鼠角色,因為它是游戲中最幽默的,能有效調(diào)節(jié)游戲里壓抑的氣氛,為玩家?guī)砥贪矊?。他還透露給松鼠配樂頗費工夫,因為音樂太歡快的話,會與游戲主題音樂風格不搭?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》已在PS4和PS5上發(fā)售,此前William

2022-11-29

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《戰(zhàn)神5》獲《時代周刊》年度游戲 《艾爾登法環(huán)》第四
美國《時代周刊》發(fā)布了2022年最佳電子游戲榜單,索尼多個第一方游戲都有入圍,而且都取得了很不錯的排名?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》拿下年度游戲,而《地平線:西之絕境》獲得第二?!蹲詈蟮纳€者:重制版》排第六。大熱游戲《艾爾登法環(huán)》第四。 Top 10:1.《戰(zhàn)神5》2.《地平線:西之絕境》3.《采石場驚魂》4.《艾爾登法環(huán)》5.《迷失》6.《最后的生還者1:重制版》7.《師父》8.《生化危機8:蘿絲之影》9.《樂高星戰(zhàn):天行者傳奇》10.《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》對于《戰(zhàn)神5》,《時代周刊》給出的理由是“它是一個史詩和感人的傳奇”?!兜仄骄€:西之絕境》,《時代周刊》稱贊其“情感分量和令人難忘的人物塑造”。而對于《采石場驚魂》,《時代周刊》強調(diào)該作有令人喜歡的多個角色,你希望他們能活過那一晚。所以《時代周刊》的這一榜單

2022-11-29

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發(fā)現(xiàn)了嗎?《生化危機8》八尺夫人曾為《戰(zhàn)神5》游戲配音
《戰(zhàn)神5》已經(jīng)發(fā)售了兩個多星期,但看起來這款游戲還隱藏著一些玩家沒發(fā)現(xiàn)的驚喜。近日《生化危機8》“八尺夫人”演員Maggie Robertson發(fā)推稱自己參與了《戰(zhàn)神5》的配音。根據(jù)Robertson的推文,她在《戰(zhàn)神5》游戲中為斯克由森迪配音。她表示很榮幸是該項目的一部分,再次感謝索尼圣莫尼卡,“我的夢想已經(jīng)成真”。值得一提的是,Robertson曾公開表示希望能為《戰(zhàn)神5》配音,這也是為什么她說自己的夢想成真。八尺夫人曾在TGA上憑借《生化危機8》奪得最佳表演獎

2022-11-27

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FANTHFUL出品,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主題官方正版授權(quán)系列周邊現(xiàn)已開啟預(yù)售
[2022年11月23日] 備受玩家們矚目,由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動娛樂發(fā)行的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,已于2022年11月9日正式發(fā)售。如副標題,本作圍繞北歐神話的落幕“諸神黃昏”,奎托斯、阿特柔斯父子身陷預(yù)言命運中,縱橫九界,踏雪奮戰(zhàn)。在冒險過程中,是依舊受縛于過往,還是邁出改變的步伐變得更好,他們終將做出屬于自己的選擇!作為索尼互動娛樂的合作伙伴,F(xiàn)ANTHFUL此次非常榮幸能夠再次達成合作。獲得授權(quán)并設(shè)計開發(fā)了【《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 x FANTHFUL】 主題官方授權(quán)周邊,今日正式開啟預(yù)售,如奎托斯父子般,駕狼而來,現(xiàn)已悉數(shù)登陸九界以及FANTHFUL全平臺!玩家粉絲們可前往FANTHFUL官網(wǎng),F(xiàn)ANTHFUL官方淘寶店(淘寶搜索店鋪FANTHFUL),F(xiàn)ANTHFUL App(iOS/Android

2022-11-25

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上市半個月僅有1/4玩家通關(guān)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
11月9日正式登陸PS4和PS5平臺的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》銷量一飛沖天,成為PS獨占游戲銷售最快的游戲。這款游戲自然也吸引到了比系列之前任何單一作品更多的玩家。不過,根據(jù)獎杯統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,游戲上市半個多月僅有四分之一不到的玩家通關(guān)。 據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在已經(jīng)有24.8%的玩家通關(guān)了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的主線流程,雖然比率可能并不算高,但是考慮到《戰(zhàn)神:諸神黃昏》流程并不算短,而且游戲剛剛發(fā)售半個月左右,對于一般玩家來說,還是沒有足夠的時間打通游戲。只有不到四分之一的玩家通關(guān),那么獲得游戲白金獎杯的玩家更是鳳毛麟角。獎杯信息顯示,目前已經(jīng)有3.9%的玩家解鎖了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的白金獎杯,徹底完美。那么,你的進度如何呢?

2022-11-25

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》黑妹演員曬幕后照 笑容很燦爛
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新角色安格爾波達是一名黑人女性角色,被玩家稱呼為“黑妹”。國外許多玩家喜愛她,也有許多人不喜歡她,認為她與阿特柔斯的劇情很無聊。 近日安格爾波達的動捕演員Laya DeLeon Hayes在推特上分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后照,展示了動捕場景,以及與工作人員的合照。 從照片中可以看到,Laya DeLeon Hayes自信大方,動捕時笑的非常燦爛,像一個充滿童趣的孩子。

2022-11-24

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》首周銷量破510萬 PS史上銷售最快第一方游戲
據(jù)PlayStation官方推特消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在首發(fā)第一周就獲得了510萬套的銷量,成為PS銷量史上最快第一方的游戲,祝賀圣莫尼卡工作室。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)于11月19日正式發(fā)售,登陸PS4和PS平臺,獲得BIG 2022年度游戲獎。

2022-11-23

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《戰(zhàn)神5》2.04更新發(fā)布 難度bug終于被修復(fù)
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》2.04更新發(fā)布,終于修復(fù)了游戲中煩人的難度Bug。該Bug自發(fā)售以來就一直被玩家抱怨,希望能修復(fù)。這次更新現(xiàn)已在PS4和PS5版上實裝,同時還修復(fù)了一些玩家在武器菜單遇到的崩潰問題。在選擇難度更高的挑戰(zhàn)開始游戲后,如果玩家試圖降低難度就會遇到Bug。原因是這種改動并沒有在游戲中注冊,導致玩家卡在當前的任務(wù)難度。說到難度,有大量玩家反應(yīng)《戰(zhàn)神5》中的“給我恩典”和“給我平衡”難度幾乎沒什么區(qū)別,就看將來索尼圣莫尼卡是否會調(diào)整。

2022-11-23

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總監(jiān)表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC不太可能推出
我們已經(jīng)了解《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將是該系列北歐神話故事的最后一款游戲,盡管它確實結(jié)束了2018年游戲的主要劇情線路,但仍有一些問題沒有得到解答。許多人猜測,官方可能會利用發(fā)行后DLC來解決這些松散的內(nèi)容-但事實證明,這似乎并不會發(fā)生。 最近在接受Kinda Funny采訪時,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,這款游戲不太可能獲得擴展內(nèi)容。“我不清楚,伙計,這款游戲很龐大,”Williams表示?!拔艺J為我們把所有的一切都投入進去了,所以我覺得不會推出?!笔ツ峥üぷ魇乙恢币詠砭筒辉趺丛谟螒虬l(fā)行后再推出擴展內(nèi)容,所以他們沒有在《戰(zhàn)神:眾神黃昏》中打破這種模式也就不足為奇了。這對該系列的未來意味著什么呢?玩家是否需要等待很長時間才能看到下一款主線《戰(zhàn)神》游戲,或者能否在那之前看到一款較小的獨立

2022-11-23

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第六集 用聲音講述故事
PlayStation官方今日公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第六集,本周我們將前往巨人之地約頓海姆,目前該作已登陸PS4和PS5平臺?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第六集: 在本集中,玩家將通過音樂和聲音了解《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,以及作曲家比爾·麥克雷里的見解!視頻截圖:

2022-11-22

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戰(zhàn)神:諸神黃昏
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
8.6
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