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《戰(zhàn)神5》松鼠角色險(xiǎn)些被砍 總監(jiān)堅(jiān)持讓其留下來(lái)

時(shí)間:2022-11-29 13:51:26
  • 來(lái)源:Screenrant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中最可愛(ài)、最有趣的角色之一。但這個(gè)角色曾險(xiǎn)些被砍掉,因?yàn)樾伦髦杏性S多新北歐神話人物,有些開發(fā)者覺(jué)得出場(chǎng)人物太多,想刪掉拉塔托斯克。

《戰(zhàn)神5》松鼠角色險(xiǎn)些被砍 總監(jiān)堅(jiān)持讓其留下來(lái)

近日游戲總監(jiān)Eric Williams接受外媒GameInformer采訪時(shí)透露,有多位開發(fā)者曾建議砍掉松鼠拉塔托斯克,因?yàn)槠溥^(guò)于戲劇化,而且本作中人物太多。但在他的堅(jiān)持下,最終松鼠留了下來(lái)。

《戰(zhàn)神5》松鼠角色險(xiǎn)些被砍 總監(jiān)堅(jiān)持讓其留下來(lái)

Eric Williams說(shuō)甚至連音樂(lè)總監(jiān)都在質(zhì)疑該如何處理這個(gè)角色,因?yàn)椤八蛻?zhàn)神差太遠(yuǎn)了”。然而Williams堅(jiān)持保留松鼠角色,因?yàn)樗怯螒蛑凶钣哪?,能有效調(diào)節(jié)游戲里壓抑的氣氛,為玩家?guī)?lái)片刻安寧。他還透露給松鼠配樂(lè)頗費(fèi)工夫,因?yàn)橐魳?lè)太歡快的話,會(huì)與游戲主題音樂(lè)風(fēng)格不搭。

《戰(zhàn)神5》松鼠角色險(xiǎn)些被砍 總監(jiān)堅(jiān)持讓其留下來(lái)

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已在PS4和PS5上發(fā)售,此前Williams表示本作內(nèi)容已經(jīng)足夠,不太可能會(huì)有DLC。

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已有335人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)奇幻,劇情,神話暴力,3A,電影式,ARPG,砍殺

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