英國游戲一周銷量榜:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》銷量不佳仍奪冠
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》首周發(fā)售,奪去了英國GfK全平臺(tái)游戲銷量榜冠軍。但這并沒讓廠商感到特別榮耀?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的首周銷量是《審判》的四倍。當(dāng)然,影響銷量的因素有很多,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》是周二發(fā)售的,比《審判》多了三天的銷售時(shí)間。而且《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》發(fā)售的時(shí)候是九月份,有人認(rèn)為秋季是游戲銷售旺季。動(dòng)視的渣作《行尸走肉:生存本能》向我們證明,游戲渣不要緊,只要牌子硬就能賣出去,發(fā)售首周獲得季軍位置。相比之下,卡普空很不高興,他們的《怪物獵人3:終極》首周發(fā)售僅排到了第七。完整榜單:1.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》2. 《古墓麗影9》3. 《行尸走肉:生存本能》4. 《FIFA 13》5. 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》6. 《戰(zhàn)神:升天》7.《怪物獵人3:終極》8. 《模擬城市5》9. 《孤島驚魂3》10. 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》藝術(shù)指導(dǎo)認(rèn)為Xbox 360的畫面還能更好
“是的,我們總是能想辦法讓已有的硬件表現(xiàn)得更好。當(dāng)我們發(fā)布第一代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的時(shí)候,人們都說‘哇哦,他們這一定已經(jīng)把Xbox的潛力開發(fā)到最大了’,但每次我們都能在Xbox 360上找到新的可挖掘的潛力。”“我們?cè)黾恿藬橙藬?shù)量,粒子數(shù)量,各種環(huán)境物體。我們的處理引擎也增添了新功能,動(dòng)態(tài)光源,讓光影的表現(xiàn)力更強(qiáng),所以只要肯下功夫做優(yōu)化,我們總是能從已有的硬件性能中壓榨出更多價(jià)值。”——《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》創(chuàng)意指導(dǎo) Waylon Brinck一款主機(jī)從問世到退休,它的一生太精彩了了,Xbox 360尤為其甚。在它剛問世的時(shí)候,我們玩的是《上古卷軸4:湮沒》和《喪尸圍城》,這就是當(dāng)時(shí)的頂級(jí)視效了 - 但拿到今天,根本不夠看的。再看今天的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,再次成為了畫面的標(biāo)桿。PS3和Wii 也是如此,只不過起點(diǎn)略有不同。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父Cliffy B聲援游戲微交易機(jī)制
業(yè)界寵兒Cliff B雖然已經(jīng)退休了,但他仍然偶爾發(fā)布一些無聊的Twitter,美女圖片或者游戲評(píng)論之類的。最近他探討了游戲的微交易系統(tǒng),游戲微交易系統(tǒng)最近成為了街頭巷尾的熱議話題,而Cliff則認(rèn)為這和“游戲公司為賺錢而生”是一個(gè)道理?!澳切┯螒蚬鹃_始售賣這種產(chǎn)品了嗎?他們畢竟是以盈利為目的的機(jī)構(gòu)。他們就是為了制作,營銷和售賣游戲而存在的。首先是賺錢,其次才是為了受到愛戴”然后他比較了EA豪華版游戲中的付費(fèi)道具和Valve免費(fèi)游戲中的付費(fèi)道具,認(rèn)為二者之間沒有差別?!叭绻悴幌矚g,那就別買?!钡@不光是玩家喜不喜歡的問題啊,它直接影響到了游戲體驗(yàn)吧。時(shí)不時(shí)地看看Cliff的觀點(diǎn)很有意思,給大家?guī)砹苏嬷埔姾蜐鉂庹媲椤?/div>
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器之父預(yù)測(cè)次世代 任天堂應(yīng)退出游戲硬件
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作人Cliff Bleszinski不想結(jié)束他的“半退休”狀態(tài),直到這個(gè)產(chǎn)業(yè)能夠保證他擁有一個(gè)光明的未來為止?!斑@一產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型期從未如此混亂,即便是80年代的時(shí)候也比現(xiàn)在好。我認(rèn)為我們處于一個(gè)劇烈的動(dòng)蕩之中。”Bleszinski告訴外國媒體?!拔艺J(rèn)為任天堂應(yīng)該停止制造硬件,轉(zhuǎn)型為純軟件開發(fā)商。還有,索尼和微軟將會(huì)面臨沉重打擊。同時(shí)玩家們更傾向于在iPad上玩游戲。PC平臺(tái)正在經(jīng)歷一次很驚人的復(fù)興,我們很快就會(huì)全面使用數(shù)字網(wǎng)絡(luò)來下來游戲了?!薄拔抑幌肟纯磳頃?huì)發(fā)生什么。這個(gè)產(chǎn)業(yè)就像《任天堂明星大亂斗》,而產(chǎn)業(yè)之外,我只想知道桃子公主和馬里奧到底誰在上面?!盉leszinski去年離開了Epic。不少公司都希望能夠招入這一大將,但他并沒有為任何公司動(dòng)心。他說,就算開出高薪水,他也未必愿意。沒人知道這
開發(fā)商:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》若采用女性主角不會(huì)大賣
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》絕對(duì)是一款“爺們”的游戲,但最近幾部作品的玩家已經(jīng)不全是男性了,我們逐漸看到了女性玩家的身影。Epic的藝術(shù)指導(dǎo)在最近一次采訪中談到了男女玩家的問題,他表示,他們?cè)O(shè)計(jì)的女性角色并與其他游戲中的女性角色不一樣,他們的女性角色也很爺們。但即便如此,他們不會(huì)把主角設(shè)定成女性。至少在目前的市場(chǎng)條件下不會(huì)?!霸凇稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中,角色都是蓬頭垢面放蕩不羈的,如果我們模仿其他游戲的慣例設(shè)計(jì)女角色,那種性感火爆,衣著暴露的女性角色。玩家們?nèi)绻凇稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中看到金發(fā)碧眼大胸萌妹的話,一定會(huì)不屑一顧。我認(rèn)為,正是因?yàn)槲覀儧]有這么做,所以我們的游戲世界才變得更加真實(shí)可信。我們的女性角色也都很爺們,比如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》里的Anya,她是個(gè)美女,但性格卻很爺們。我認(rèn)為這種設(shè)定很成功?!薄白屌越巧蔀橛螒蛑鹘?,這個(gè)想法很有意思
RTS版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》橫空出世!首批實(shí)際游戲截圖賞
外媒vgleaks近日曝光了一組疑似RTS版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》項(xiàng)目的實(shí)際游戲運(yùn)行截圖,據(jù)稱該項(xiàng)目是Kinect獨(dú)占的一款名為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》的游戲,正如副標(biāo)題所述,這將是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。 此次流出的截圖是基于Alpha測(cè)試版本,并不代表最終游戲的質(zhì)量,該作中玩家將操控有不同角色組成的四人小隊(duì),通過Kinect體感控制操作,十分具有創(chuàng)意。 vgleaks還指出目前Epic Games正在全力為XBOX360平臺(tái)打造這款RTS版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲,玩家們敬請(qǐng)期待吧!
出自戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器原制作人之手 《伊森卡特失蹤之謎》預(yù)告
由People Can Fly工作室(代表作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《子彈風(fēng)暴》等)前創(chuàng)意指導(dǎo)Adrian Chmielarz牽頭成立的新工作室The Astronauts即將推出一款名叫《伊森卡特失蹤之謎》(The Vanishing of Ethan Carter,暫譯)的游戲,于今年內(nèi)登陸PC。本作采用Epic的知名Unreal Engine 3制作。據(jù)介紹本作的靈感來源于20世紀(jì)早期的恐怖電影,很適合“晚上、一個(gè)人、戴著耳機(jī)來玩”。玩家扮演的是一個(gè)具有“超自然”能力的偵探,他可以從精神上重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)。他的任務(wù)去尋找一個(gè)名叫伊森·卡特的男孩,他被綁架了,但很快發(fā)現(xiàn)綁匪一個(gè)又一個(gè)地死去,而且尸體被肢解。隨著案件調(diào)查的深入,一個(gè)深藏的“遠(yuǎn)古力量”逐漸浮出水面。下面是該作的預(yù)告:
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父CB談未來動(dòng)向 可能再做3A級(jí)游戲
游戲業(yè)界和玩家當(dāng)中有很多人敬重《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列和《子彈風(fēng)暴》的策劃者、設(shè)計(jì)者Cliff Bleszinski,因?yàn)樗似分t虛,在事業(yè)最頂峰時(shí)又適時(shí)地選擇急流勇退,沒有像動(dòng)視那樣把一個(gè)品牌(使命召喚)榨得一滴奶汁都不剩。他選擇離開的理由之一是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列已經(jīng)達(dá)到了藝術(shù)上的圓滿。這種品格在一個(gè)3A級(jí)游戲開發(fā)者身上是極為罕見的。那么他下一步會(huì)做什么呢?在最近一次訪談中他說道,“眼下我只想做那些能驅(qū)使我、給我動(dòng)力的游戲。一直以來我在金錢方面的收益已經(jīng)相當(dāng)成功,因此現(xiàn)在我只做我想要做的事情。我現(xiàn)在的地位挺幸運(yùn)的?!辈贿^他不會(huì)開自己的工作室,至少目前不會(huì):“最近我一直在考慮的事情,其中一個(gè)是開自己的工作室,但這比較復(fù)雜。如果你手下有150個(gè)人,他們都有家族或有子兒,這責(zé)任就很大了。因?yàn)檎麄€(gè)公司都要仰仗你了。”“我還在考
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父新項(xiàng)目“銀霹靂” 我不只有電鋸槍!
早些時(shí)候有傳聞稱,前Epic首席設(shè)計(jì)師、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父Cliff Bleszinski在離職之后轉(zhuǎn)投育碧麾下,不過現(xiàn)在這個(gè)傳聞已經(jīng)被證偽了。近日,Cliff Bleszinski接受了國外游戲媒體Xplay的采訪,透露稱他目前正在醞釀一個(gè)新項(xiàng)目,代號(hào)“Silverstreak(銀霹靂)”。Cliff Bleszinski“作為我的首個(gè)轉(zhuǎn)型項(xiàng)目,它最初命名為‘Bluestreak(藍(lán)霹靂)’,后改成‘銀霹靂’之類。這就是我正在醞釀的新項(xiàng)目代號(hào)?!盉leszinski說道。對(duì)美國經(jīng)典動(dòng)漫《變形金剛》有所了解的人,都會(huì)知道“藍(lán)霹靂”和“銀霹靂”是其中角色,這是否意味著,Bleszinski的新項(xiàng)目會(huì)和機(jī)甲或機(jī)器人有關(guān)?“我不希望電鋸槍成為我的代名詞。不管誰提起諸如‘游戲武器50大’的話題時(shí),都會(huì)有《光暈》的光劍、激
育碧有意招攬《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父?送帶LOGO手機(jī)
在10月份離開Epic Games公司后,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的資深制作人Cliff Bleszinski一直與他妻子在美國各地旅游,同時(shí)也到其他游戲開發(fā)商處或者諸如迪士尼樂園之類的名勝地點(diǎn)參觀訪問。今天Bleszinski遇到了一件猶如好萊塢大片式的奇遇。早些時(shí)候,他在自己的“推特”上寫道:“旅館總臺(tái)打電話到我客房。說有一個(gè)包裹給我。我拿到后打開來一看,居然有一部電池滿滿的黑莓手機(jī),里面存有一個(gè)號(hào)碼,還有一個(gè)育碧公司的logo背景。這是鬧哪樣?”過了幾分鐘后,他貼上了一張這部手機(jī)的照片:“怎么,大家以為我是開玩笑的嗎?!有圖有真相!”這么看來,育碧之心已經(jīng)路人皆知了?
純爺們的勝利!大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》銷量達(dá)1900萬份
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列總銷量已經(jīng)突破1900萬大關(guān),比7月份公布的數(shù)據(jù)高出100萬。微軟于11月7日公布了這個(gè)具有里程碑意義的數(shù)據(jù)。不過,微軟并沒有公布《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的銷量。時(shí)間回到去年6月,前Epic設(shè)計(jì)總監(jiān)Cliff Bleszinski在接受IndustryGamers網(wǎng)采訪時(shí)說,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的銷量預(yù)期在六百萬份以上;該網(wǎng)站的文章稱,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》累計(jì)售出了超過1200萬份,結(jié)合今天發(fā)布的最新數(shù)據(jù),我們推測(cè),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的銷量應(yīng)該已經(jīng)接近甚至超過了原來的預(yù)期。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》電影復(fù)活了!加勒比海盜編劇強(qiáng)力加盟
早在09年,我們就聽說了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列電影的各種傳聞,包括劇本的回爐、電影的流產(chǎn)等等,而隨著明年《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判(Gears of War: Judgment)》的上市,創(chuàng)新藝人經(jīng)紀(jì)公司(Creative Artists Agency,簡稱CAA)的心思又活絡(luò)了起來,他們準(zhǔn)備重啟《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》電影項(xiàng)目,并買了電影的版權(quán)。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》電影復(fù)活!雖然之前新線電影(New Line Cinema)也準(zhǔn)備拍攝這部游戲電影,不過自2007年Len Wiseman掌舵以來,公司把投在軍事動(dòng)作電影的注意力都放在了《霍比特人(The Hobbit)》系列電影上。而隨著2006年起,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列已產(chǎn)生了超10億美元的銷售業(yè)績,系列第四部作品也將在明年推出,創(chuàng)新藝人經(jīng)紀(jì)公司(Creative Artists Agency,簡稱
又到傷別時(shí) 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父CB離開Epic Games
Cliff Bleszinski,Epic Games公司的標(biāo)志人物、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列教父,決定離開公司了。Bleszinski發(fā)表聲明說:自從我還是個(gè)騷年時(shí)期就開始做游戲這一行了,除了去年的一段休假,一直沒有停歇。我是在這一行中慢慢成長起來的。既然我已經(jīng)長大,那就是時(shí)候來一次極其必要的休息了。我會(huì)想念以前的游戲項(xiàng)目、游戲測(cè)試、工作中的各種爭(zhēng)論,更重要的是,想念過去一起工作的同僚。只有最優(yōu)秀者才能進(jìn)入Epic公司工作,很高興能與大家一起共事,不管你是剛進(jìn)公司幾周的新人還是十多年的老人。我有幸與各種各樣的專業(yè)人士合作 - 從游戲代碼部門、藝術(shù)設(shè)計(jì)到市場(chǎng)營銷和公關(guān),這是極為有價(jià)值的人生體驗(yàn)。我相信Epic公司的每一個(gè)游戲項(xiàng)目,不管是在Epic、Chair、PCF還是Impossible工作室制作,都將會(huì)是頂尖之作,
老男人也童心未泯 巨型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器藝術(shù)永遠(yuǎn)都有粉絲
Galan Pang是CCP上海工作室的藝術(shù)設(shè)計(jì)師,他為即將發(fā)售的射擊游戲《Dust 514》畫了許多設(shè)定圖。 下面展出的圖片集有一部分是游戲中的,一部分是他自己的私人作品,里面的巨型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器全都碉堡了。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器編劇:細(xì)胞分裂6頂著娛樂的幌子秀人性下限
育碧于科隆游戲展期間展示了其《細(xì)胞分裂6:黑名單》E3游戲視頻的加長版,其中的刑訊逼供場(chǎng)面觸怒了游戲媒體、游戲從業(yè)人員及玩家: 對(duì)于該作創(chuàng)意指導(dǎo)Maxime Beland所吹噓的,游戲所提供的選項(xiàng)——讓玩家來決定哪一種手段更為"人道":是扔下遍體鱗傷的對(duì)手不管,還是干凈利落地一刀結(jié)果對(duì)手,玩家揶揄說,增加一個(gè)"不刑訊逼供"選項(xiàng)更人道。 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》合作編劇Tom Bissell則撰文猛批,稱其"頂著娛樂的幌子展示人性下限,歷數(shù)人類之間的惡行,酷刑折磨甚至比殺戮更可憎。" 個(gè)人認(rèn)為,這種為了搏眼球而展示下限的行為對(duì)于整個(gè)游戲業(yè)來說是非常危險(xiǎn)的,掌握話語權(quán)且對(duì)游戲一直抱有