Take-Two高管非常期待《GTA6》MOD和玩家自制內(nèi)容
Take-Two的CEO斯特勞斯·澤爾尼克在財報電話會議上被問及關(guān)于發(fā)行商對MOD和用戶生成內(nèi)容的態(tài)度。澤爾尼克表示:“我們一直非常開放,我們當然也非常興奮地看到用戶在與我們的游戲和其他人的游戲互動中所呈現(xiàn)的許多東西?!睗蔂柲峥搜a充道:“顯然,我們對玩家社區(qū)為GTA制作的MOD感到興奮,我們認為這非常激動人心。歸根結(jié)底,娛樂公司需要為消費者帶來偉大的娛樂。這是起點。”然而,Take-Two的CEO不相信用戶生成內(nèi)容將主導游戲行業(yè)?!拔也幌嘈庞螒蛐袠I(yè)會變成一個以UGC為驅(qū)動的行業(yè)。然而,對于某些游戲,例如Roblox,它們更像是平臺而不是數(shù)字娛樂游戲?!睗蔂柲峥丝偨Y(jié)道:“我認為我們公司以制作世界上最好的各種娛樂而自豪。如果消費者想要添加并增強它以供自己使用,一般來說,我們希望能夠支持這種行為,但還是要保護我們的知
《GTA6》仍將于2025年秋季發(fā)售 PC版卻無蹤影
許多玩家非常期待《GTA6》的到來,現(xiàn)在有一個好消息和一個壞消息。好消息是Take-Two Interactive在2025財年第一季度財報中確認,《GTA6》仍將按計劃于2025年秋季發(fā)售。 壞消息是《GTA6》PC版仍無蹤影,雖然最終會有PC版,但從GTA系列歷史來看,玩家們可能需要等待更長時間。例如《給他愛5》于2013年9月登陸Xbox 360和PS3,2015年4月才登陸PC。 遺憾的是,Take-Two現(xiàn)在不愿意透露關(guān)于《GTA6》的更多信息。在被問及《GTA6》開發(fā)狀況時,以及該作是否仍處于核心開發(fā)階段或接近測試階段時,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick說:"對于這個問題,我們真沒有答案,現(xiàn)在我們不方便透露。GTA系列超出了我們的預期,在2025年秋季推出《GTA6》之前,發(fā)
國外大神用AI打造《GTA:印度》預告 很干凈很衛(wèi)生
近日國外大神Abandoned Films用AI打造了《GTA:印度》預告,呈現(xiàn)出美麗的印度風光,很干凈很衛(wèi)生。一起來欣賞下視頻吧!視頻欣賞: Abandoned Films介紹稱,他使用了Midjourney、Kling和Runway Gen 3制作了這部預告。在混亂不堪的印度,AI錯誤也為其增添了不少特色,最終效果讓人捧腹大笑。視頻截圖:
R星前總監(jiān)呼吁AI革命 爆《GTA6》在使用AI生成動畫
R星前游戲總監(jiān)Obbe Vermeij曾呼吁游戲行業(yè)進行大革新,應該更多使用AI和基于物理的動畫,而非傳統(tǒng)的手繪技術(shù)。他甚至爆出《GTA6》也在使用AI技術(shù)。在接受采訪時,這位R星前總監(jiān)說他聽到《GTA6》首支預告海灘場景的動畫可能使用了高級AI和物理技術(shù),而非由人類手工繪制。海灘上每個角色都有動態(tài)動畫。他還相信R星是業(yè)內(nèi)唯一能推動AI革命的工作室。如果R星開始在游戲中使用生成式AI,那么會有大批工作室效仿?!拔艺J為是時候進行一場革命了,動畫不再是手工制作的?!彪m然Vermeij在對待AI技術(shù)上比較激進,但R星母公司Take-Two在推動AI應用上倒不是那么熱情。其CEO此前曾表示,AI永遠無法取代工作。他說AI技術(shù)可以提高開發(fā)的效率和品質(zhì),但它不會取代創(chuàng)意專業(yè)人士。
《GTA6》演員仍可選擇罷工 并非完全免受影響
目前,美國演員工會 SAG-AFTRA 工會已經(jīng)針對游戲公司開始了一場罷工,以抗議游戲開發(fā)商拒絕在合同內(nèi)納入針對演員免受生成式 AI 影響相關(guān)的保護措施。目前雙方談判陷入僵局。罷工意味著工會的演員在新的協(xié)議達成前不會參與多家大型工作室的開發(fā)中新項目,這也包括 R 星母公司 Take-Two。但似乎公司最重要的游戲《GTA6》并不會因此受到影響,這都是因為游戲在罷工約定之前就已經(jīng)在開發(fā)。 對此,工會并不是特別開心,但也無可奈何。在 Q&A 中,演員工會解釋道:“有些公司的游戲由于某些合同條款而無法罷工?!币虼恕皬谋涣T工的游戲角度考慮罷工,而不是從被罷工抗議的公司角度考慮罷工要更簡單?!备鶕?jù) Aftermath 的一份報道,工會首席合同官 Ray Rodriguez 表示,工會“明顯對《GTA6》被豁免感到
《GTA6》開發(fā)不會受到SAG-AFTRA罷工的影響
《GTA6》不會受到正在進行的SAG-AFTRA(美國演員工會-美國電視和廣播藝人聯(lián)合會)罷工的影響。 據(jù)Kotaku記者Ethan Gach報道,盡管早些時候人們對這款游戲的開發(fā)狀態(tài)感到擔憂,但工會代表表示,參與游戲的表演者可以繼續(xù)參與該項目。目前還不知道有哪些演員參與了這款游戲,除了粉絲們試圖揭秘《GTA6》中兩個主要角色的配音演員之外,人們對這款游戲的其他演員知之甚少。由美國演員工會SAG-AFTRA發(fā)起的罷工于7月26日開始。工會表示,由于未能就AI使用的保護措施達成可接受的協(xié)議,罷工被迫發(fā)起。去年九月,如果工會在談判互動媒體協(xié)議時無法達成其認為可接受的條款,SAG-AFTRA 成員就會批準罷工行動。自2022年10月以來,SAG-AFTRA一直在與多家視頻游戲公司及其表演制作部門進行談判,包括動視Pr
前R星技術(shù)總監(jiān):《GTA6》與五代相比 不會有太大突破
《GTA6》是最受玩家期待的游戲之一,R星曾表示他們的目標是追求完美,給玩家們帶來更多興奮感。近日前R星技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij接受采訪時表示,《GTA6》與五代相比,可能很難有太大突破。 Vermeij稱由于當前主機的硬件性能提升相對較小,所以《GTA6》不會有太大突破。他舉例說,從PS1到PS2的過渡是巨大的,而從PS4到PS5的過渡則沒有那么大,這使得游戲開發(fā)者無法實現(xiàn)技術(shù)飛躍。Vermeij表示:“從《GTA2》到《GTA3》的進步很大,從《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》的進步也很大,但我們很難再看到如此大的進步了。我認為《GTA6》與五代相比,不會有太大的突破,《GTA6》推出后,我想玩家可能會有點失望,但它仍將是最好的游戲。” 盡管如此,Vermeij承認R星在《GTA6》上還是“更進一
GTA6發(fā)行商將差評轟炸視為重大風險:會讓收入減少玩家流失
《GTA6》發(fā)行商Take-Two Interactive將“差評轟炸”視為嚴重的商業(yè)風險,近日該公司在與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業(yè)務構(gòu)成重大風險,會讓公司收入減少,玩家流失。 多年來,Take-Two一直是被“差評轟炸”的受害者。現(xiàn)在,這家游戲巨頭正式承認此類在線活動存在商業(yè)風險,從而直接證實了它們的作用。在最新的10-K文件中,Take-Two正式承認了“差評轟炸”對其業(yè)務的影響,強調(diào)在第三方平臺上獲得并保持高游戲評分非常重要,因為這有助于推動玩家找到他們的游戲。如果他們?nèi)魏斡螒虻脑u分下降,或者收到大量負面評論導致評分下降,那他們的游戲可能會更難被玩家或推薦。此外他們還可能受到旨在損害特定游戲評級的誹謗活動,這會產(chǎn)生重大影響,導致玩家流失、收入減少,并增加他們的廣告和營銷成本(應對負面評論影響)
R星網(wǎng)站更新 訂閱服務GTA+或即將登陸任天堂Switch
根據(jù)消息泄露者 TezFunz2 在社交媒體上分享,開發(fā)商 Rockstar Games 或即將把旗下的游戲訂閱服務 GTA+ 帶到任天堂Switch 平臺上。GTA+ 相當于《GTAOL》的專屬會員,主要是在在線游戲中提供一系列福利的訂閱服務,包括最近加入游戲的特別功能“VinewoodClub”,允許玩家直接通過游戲內(nèi)手機購買彈藥、載具和收獲。但除此之外,它還為玩家提供一些 R 星的游戲免費游玩,類似 XGP,其中包括《黑色洛城》、《荒野大鏢客》 和《GTA三部曲終極版》。據(jù) TezFunz2 在推特上分享的圖片顯示,R星最近更新了 GTA+ 的網(wǎng)站頁面,“包含在 GTA+庫內(nèi)的游戲”所支持的平臺新增了任天堂 Switch,但這是在后臺添加的,目前并未正式上線。這可能意味著該會員訂閱服務也將登陸 NS,允許
玩家熱情不減 《GTA6》首爆預告播放量已超2億
去年12月,R星發(fā)布了轟動互聯(lián)網(wǎng)的《GTA6》首爆預告片,兩周內(nèi)官方Y(jié)ouTube頻道的播放量就已經(jīng)超過1.5億,在那之后玩家的熱情絲毫沒有減弱,目前《GTA6》首爆預告片播放量已超過2億,截止到撰寫本文,具體數(shù)字為200,186,053次,《GTA6》僅用7個月時間就達成了這一成就。 作為對比,11年前的《GTA5》首爆預告片目前播放量為111,528,294次(約1.1億),R星YouTube官方頻道的所有《荒野大鏢客2》視頻總播放量為150,019,071 次(約1.5億)。 《GTA6》將于2025年發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S。
PS5 Pro對《GTA6》粉絲吸引力有限:僅24%玩家愿意為最高畫質(zhì)升級
根據(jù)IGN在網(wǎng)站上發(fā)布的一項讀者調(diào)查,只有24.1%的玩家表示他們愿意購買PS5 Pro專門用于以最高畫質(zhì)玩《GTA6》。相比之下,高達66.4%的玩家表示他們不會這樣做。這一結(jié)果表明,盡管許多玩家期待《GTA6》的發(fā)售,但他們并不愿意為了獲得最佳畫質(zhì)而升級到更強大的游戲機。這可能是由于幾個因素造成的,包括PS5本身機能就已經(jīng)滿足、PS5 Pro的高昂價格以及對游戲機升級周期的普遍懷疑。PS5已經(jīng)能夠以令人印象深刻的視覺效果運行游戲,并且許多玩家認為它在未來幾年內(nèi)仍將能夠滿足他們的需求。此外,PS5 Pro的價格預計將比PS5高出很多,這可能會使一些玩家望而卻步。PS5 Pro預計將于2024年晚些時候發(fā)布,據(jù)傳其價格(600美元)將比標準版PS5高出100美元左右。對于許多玩家來說,這筆額外的費用可能難以吸引
《GTA OL》更新添加了《GTA6》的物品:泳裝女主的項鏈
《GTA OL》于近日上線了“油水榨干賞金生意”更新,為游戲添加了一系列新內(nèi)容,玩家將化身為州政府所需的正義代理人,追捕危險的歹徒。而這其中有眼尖的玩家發(fā)行,本次更新之后《GTA OL》悄悄添加了一個《GTA6》首爆預告片中的物品。 Reddit用戶DogWifDreads最初發(fā)現(xiàn),“油水榨干賞金生意”更新為《GTA OL》添加了一個新飾品:Silver Layered Necklace,該飾品與《GTA6》預告片中泳裝女主露西婭佩戴的飾品一模一樣。 這一發(fā)現(xiàn)讓不少玩家興奮不已,他們猜測可能還有其他《GTA6》中的資產(chǎn)被引入到了《GTA OL》中。另外,還有玩家指出,《GTA OL》早期更新引入的某些紋身也出現(xiàn)在《GTA6》宣傳材料中。
GTAOL加入付費會員專屬功能 引發(fā)對《GTA6》擔憂
《GTA 5》的線上模式《GTA Online》本周的更新加入了玩家多年來一直在要求的游戲體驗提升功能,但是該功能卻強制玩家進行額外付費,引發(fā)了許多玩家的不滿,以及對于即將于2025 年推出的《GTA6》的擔憂。名為“BottomDollar Bounties”的更新為游戲加入了一個名為 “VinewoodClub”的應用程序,玩家可以在游戲內(nèi)的手機主屏幕訪問該程序。這個應用允許玩家在不需要在各個商店和地點之間來回跑動的情況下購買彈藥、載具以及收集金錢。這是許多玩家多年來一直想要的功能,但令人失望的是它僅面向“GTA+”會員訂閱者開放。除了對此感到失望外,一部分社區(qū)里的玩家認為,R星這么做是明年《GTA 6》中某些功能的試水。對于 R 星和 Take-Two,GTA+ 是游戲本體銷售和《GTAOL》中微交易之上
前R星首席編?。簭牟荒芾斫狻禛TA》為何要改編成電影
前 Rockstar Games首席編劇兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Dan Houser 最近表示,他認為《GTA》改編成電影背后的經(jīng)濟價值“從來就不合理”。在接受《The Ankler》采訪時,他討論了好萊塢的現(xiàn)狀以及他的新公司目前正在開發(fā)的最終可能會變成電影大片和游戲的新 IP。他告訴該刊物,R 星曾就將旗下游戲(包括《GTA》和《荒野大鏢客》)改編成電影進行了無數(shù)次的討論。 他說道:“在幾次尷尬的會面之后,我們會問那些高管,我們?yōu)槭裁匆@么做?”高管會告訴他們這是一個制作電影的機會,而 Houser 的回答一直都是:“不,你所描述的是你只做一部電影,而我們沒有控制權(quán),并且冒著最終由屬于我們的東西來支付代價的巨大風險?!薄八麄円晃晃覀儠桓鞣N誘惑迷住眼睛,但事實并非如此。我們擁有自認為價值數(shù)十億美元的 IP,但從經(jīng)濟學角
Xbox制定計劃 避免多個大作和《GTA6》撞車
《GTA6》無疑是2025年最受期待的游戲,雖然這一年仍然有很多其他游戲發(fā)售,比如《死亡擱淺2》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》和《神鬼寓言》。然而,《GTA6》對于整個游戲行業(yè)也算是一把雙刃劍,一方面本作是現(xiàn)象級大作,為游戲行業(yè)注入新的動力,但同時也給同期發(fā)售的其他游戲帶來了問題。Xbox高管Matt Booty指出,整個行業(yè)將圍繞《GTA6》籌劃,避免和其撞車。在最近的播客節(jié)目上,Xbox游戲工作室群總裁Matt Booty被問及微軟2025年游戲陣容。這家游戲巨頭在2025年有多個大作要推出,有傳言稱《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡芬矊⒃谶@一年發(fā)售。Booty回應說:“當然,你要圍繞《GTA6》制定計劃?!辈贿^,Mooty也表示微軟也需要避免和其他同門游戲競爭。由于太多游戲瞄準2025年,因此微軟打算制定一個可靠的發(fā)布時間表