《古劍奇譚》不用修改器刷錢刷等秘籍
隱藏地圖中的冰塊如何破解 不用修改器古劍奇譚刷錢刷等級(jí)超快秘籍大地圖開啟的時(shí)候 皇陵劇情 到翻云寨 寨主大廳門口 有一個(gè)銅錢帶翅膀的boss非常強(qiáng)大-。-!2下秒殺  用火打 其他都管自己喝血 怪物自己攻擊會(huì)減血1 殺了過幾秒又會(huì)刷出來 一個(gè)2000經(jīng)驗(yàn) 2000錢 1個(gè)燭龍錢籌至于 隱藏地圖中的冰塊用 火靈獸融化(火靈獸在鐵柱山劇情那里得到)得到一個(gè)仙人的冰心(暫時(shí)不知道干什么用的)

2010-07-19

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《古劍奇譚》從3D模型分析古劍劇情切換緩慢、對(duì)話節(jié)奏慢的原因
古劍不能像仙劍那樣快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)或者按空格鍵快速跳過對(duì)話,讓很多人不爽,覺得節(jié)奏太慢,很多人批評(píng)情節(jié)拖沓。我覺得,這個(gè)不能指責(zé)為情節(jié)編劇不好;事實(shí)上仙劍系列前幾代這樣的類似對(duì)話也不在少,多的對(duì)話能表現(xiàn)人物個(gè)性、場(chǎng)景情節(jié),還是必要的;可是為什么仙劍前幾代沒有這樣節(jié)奏慢、拖沓的感覺呢?我看與2D、3D的建模有關(guān)系。其實(shí)仙劍也就前幾代可以讓玩家快速跳過劇情,從仙劍4開始就和古劍一樣節(jié)奏慢下來了。2D時(shí)代,硬件機(jī)能限制、游戲無須表現(xiàn)人物的神態(tài)、動(dòng)作、表情,所以仙劍1、2代都是通過對(duì)話中的人物頭像來表現(xiàn)其喜怒哀樂的,而動(dòng)作就只能看到Q版的小人在屏幕上動(dòng),你無法看到主角詳細(xì)的動(dòng)作,因此玩的快的玩家習(xí)慣了按鍵快速切換。到了仙3,雖然轉(zhuǎn)化為3D了,但很粗糙,都是Q版模型,表現(xiàn)力仍然不行,所以你無法看清人物的表情神態(tài),仍然要通過對(duì)

2010-07-19

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《古劍奇譚》各人物組合技
高人勿擾 發(fā)給還不知道的人看...百里屠蘇:玄真劍+熾炎術(shù)     玄真劍+血戾方蘭生:  火天印+摘葉飛花   智拳印+雪月飛花尹千觴:  將進(jìn)酒+疊巖術(shù)     將進(jìn)酒+重?cái)仫L(fēng)晴雪:  寒月斷+冰封術(shù)     寒月斷+殘?jiān)滤邂彛?nbsp;   大地紅+摘葉飛花   大地紅+揮金如雨紅玉:    疏影+雷光術(shù)       疏影+暗香

2010-07-19

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《古劍奇譚》快速刷級(jí)的方法
這個(gè)方法很簡(jiǎn)單主線剛到水下打敗雙頭蛟出來馬上用到布告欄接百姓委托的任務(wù),剛從水下出來肯定是新任務(wù) 叫東海妖孽讓風(fēng)晴雪配上每贏一回戰(zhàn)斗就恢復(fù)精、神的配飾,用碧海凝冰群攻,五條魚每次都和小雪同歸于盡秒殺,一次有1400多的經(jīng)驗(yàn)··  藥都不用費(fèi)  本來31級(jí)  半小時(shí)就40級(jí)了愿意的還可以繼續(xù)刷    星蘊(yùn)也能拿不少    馬上分享給大家  我繼續(xù)去刷了

2010-07-19

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《古劍奇譚》通關(guān)感想
雖然工作忙,但一直都挺關(guān)注這個(gè)游戲的,預(yù)售的時(shí)候想買來著,但想到經(jīng)常出差的生活,還是作罷,直接網(wǎng)上下載買的數(shù)字版,這點(diǎn)還是蠻方便的。由于當(dāng)初仙劍4帶給我的好感,我個(gè)人對(duì)工長(zhǎng)君還是蠻認(rèn)可的,有這么一個(gè)對(duì)單機(jī)游戲有理想而且能夠付諸實(shí)際的人,我想我無論如何都要支持下,而且也想好好的體驗(yàn)下這個(gè)游戲。游戲的畫面還是蠻好的,有些場(chǎng)景很宏大很有氣魄,有些場(chǎng)景風(fēng)景優(yōu)美,讓人看了心情愉悅,有些場(chǎng)景則帶有玄幻色彩,充滿了神秘感,不過優(yōu)化還是蠻差的,同樣的配置跑《巫師加強(qiáng)版》流暢,但是跑古劍卻有些費(fèi)勁,這也是廣大玩家的普遍反應(yīng)吧。抱著對(duì)游戲的憧憬,工作即使再忙每天也要抽時(shí)間玩會(huì),兩個(gè)星期的時(shí)間把游戲通關(guān),其實(shí)本不應(yīng)該這么快的,因?yàn)槲液髞碛昧诵薷钠?。游戲的小怪還好,BOSS戰(zhàn)是個(gè)難點(diǎn),我想游戲中的第一個(gè)坎兒應(yīng)該是鐵柱觀那個(gè)狼妖的第二形

2010-07-19

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《古劍奇譚》通關(guān)略評(píng)
畫面:8.5分按理來說單機(jī)游戲是要做的比網(wǎng)游畫面更好才行的,但是古劍做的跟網(wǎng)游差不多,比大多數(shù)網(wǎng)游略好點(diǎn).所以優(yōu)秀雖然談不上,但是良+還是有的。青玉壇云海的畫面還是不錯(cuò)的,最后的BOSS做的也挺不錯(cuò),其他似乎就那么地了。..畫面還包括人物衣服這塊,老實(shí)說設(shè)計(jì)的沒幾個(gè)好看的。感覺就是加點(diǎn)粒子效果...音樂:8分之所以給8分個(gè)人覺得還是高了,因?yàn)樘嗟囊魳匪圃嘧R(shí)了,基本上都是從仙4修改下來的,一開始主角小時(shí)候的音樂做的實(shí)在太商業(yè)了,就象一聽櫻花就知道是日本歌一樣。一聽這個(gè)歌就知道是云南,大眾的不得了,而且整個(gè)游戲下來根本就沒有一首能跟仙4主題曲那么亮眼的音樂.缺乏大宇支持的燭龍?jiān)谝魳飞像R上就遜色了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。如果不在這個(gè)上面加強(qiáng)的話會(huì)很悲劇.當(dāng)然之所以給8分唯一的理由是基本上所有的場(chǎng)景音樂還是很中規(guī)中矩的,很合

2010-07-19

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《古劍奇譚》用冰戰(zhàn)術(shù)-冰住地圖上的怪
被戰(zhàn)斗折磨得幾近崩潰,嚴(yán)重影響欣賞劇情的心情作為一個(gè)比較喜愛RPG的玩家,我玩過的RPG不在少數(shù),國產(chǎn)日本歐美都有涉獵,雖不能算骨灰級(jí),至少也算個(gè)熟手了。我有個(gè)習(xí)慣就是,一周目不看攻略,當(dāng)然更不會(huì)用修改器,結(jié)果古劍的戰(zhàn)斗讓我感到了很大的挫折……不怕大家笑話,我認(rèn)為古劍的Boss戰(zhàn)難度不低,但是很奇怪,其他RPG的戰(zhàn)斗也未必簡(jiǎn)單,但為什么我都樂于一次次嘗試挑戰(zhàn),唯有古劍卻覺得心煩呢?我以為這大概是因?yàn)楣艅Ρ绕鹌渌鸕PG有兩個(gè)不同:一個(gè)就是大家經(jīng)常提到的劇情不能跳過。說實(shí)話我覺得古劍的劇情不算拖,雖然對(duì)話比較多,但每一句我都認(rèn)真看過,覺得臺(tái)詞設(shè)計(jì)還是很用心。但是再精彩的劇情,讓你看個(gè)三遍五遍,還有心情嗎,尤其還是帶著失敗的怨氣……其他RPG,挑戰(zhàn)Boss五次,幾乎都是在打Boss,古劍卻至少要有一半時(shí)間浪費(fèi)在重復(fù)劇

2010-07-19

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《古劍奇譚》游戲通關(guān)心得(劇透)
昨天下午古劍通關(guān),為了迅速體驗(yàn)劇情,再加上機(jī)子配置低(T5450+HD2400)不開特效都有點(diǎn)卡,就沒有玩支線,也沒怎么打小怪,直接改了經(jīng)驗(yàn)和錢,最終BOSS的時(shí)候發(fā)現(xiàn)改經(jīng)驗(yàn)都沒用,于是乎就直接在蘇蘇和大叔攻擊力后面加了0,劈之。。。。。可能我這樣玩沒什么資格來評(píng)價(jià)古劍,但是有幾點(diǎn)我還是不吐不快。1、劇情背景的設(shè)定很好,我是遠(yuǎn)古神話的死忠,但是關(guān)于遠(yuǎn)古時(shí)期的內(nèi)容實(shí)在是太少,而且和劇情基本沒什么關(guān)系,你太子長(zhǎng)琴和黑龍那么遠(yuǎn)古的關(guān)系,最后的作用就是帶著風(fēng)晴雪和自己離開?還有當(dāng)年的不周山一戰(zhàn)解釋得太少,還有上古的諸神,僅在開頭的卷軸中呈現(xiàn)。如果以閃回的方式闡述(看來《LOST》的完結(jié)讓我傷到現(xiàn)在),就會(huì)好很多,比如一長(zhǎng)段即時(shí)演算呈現(xiàn)當(dāng)時(shí)的不周山大戰(zhàn),也可以借鑒《幽城幻劍錄》的方式。我原本一直以為屠蘇會(huì)得到太子長(zhǎng)琴的其

2010-07-19

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《古劍奇譚》寶箱位置圖解攻略 一
點(diǎn)擊圖片看大圖

2010-07-18

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《古劍奇譚》血契靈獸獲得地點(diǎn)及圖鑒
共有七只第一只:錄力~~~可愛的猴子~~~開山開寶箱必備寵翻云寨劇情自動(dòng)獲得第二只:柿子金,商人砍價(jià)必備~~~可愛的小豹~~~猶如景天轉(zhuǎn)世琴川當(dāng)鋪寶箱獲得第三只:露兆豐~~~可愛的小豬豬~~~野外找草藥摘種子必備虞山某角落獲得第四只:沐零方相~~~可愛的XXXX~~~鬧市之中隱藏的寒氣,搭冰橋必備寵江都大道獲得第五只:映虛~~~可愛的毛茸茸~~~發(fā)現(xiàn)怪物找敵人必備江都城郊往甘泉村上獲得第六只:炎光~~~珍貴的小老鼠~~~溶解冰塊打開冰鎮(zhèn)寶箱必備~ 鐵柱觀往鐵柱觀禁地方向獲得第七只:波奇~~~某樹家的那只肥貓~~~有一個(gè)技能是加氣(氣就是三個(gè)血條里綠的那個(gè),最下面的那個(gè))~~青龍鎮(zhèn)龍星商會(huì)錄力等級(jí)1等級(jí)2等級(jí)3柿子金等級(jí)1等級(jí)2等級(jí)3露兆豐等級(jí)1等級(jí)2等級(jí)3沐零方相等級(jí)1等級(jí)2等級(jí)3映虛等級(jí)1等級(jí)2等級(jí)3炎光等級(jí)

2010-07-18

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《古劍奇譚》6位主角全換裝信息
PS:一,感謝鑄劍莊成員:風(fēng)卷塵生(文字記錄),晉星(截圖),大叔&小曦(P圖)對(duì)古劍奇譚6位主角全換裝信息的貢獻(xiàn)。古劍奇譚內(nèi)除晴雪外每個(gè)角色共有7套可以改變角色外型的服裝(晴雪8套),對(duì)這些衣服很有愛啊~~!o(∩_∩)o ~~可改變6位主角外型的服裝共有兩種:Ⅰ.外裝:每個(gè)人共2套,一套是基本的服裝,就是每個(gè)角色默認(rèn)的服裝;一套是通關(guān)一遍后打第二遍的時(shí)候,剛開始就會(huì)有的。該類服裝都在系統(tǒng)裝備界面的外裝欄里Ⅱ.可改變外型的身體防具:除晴雪外每個(gè)人共5套(晴雪6套),這類服裝既是身體防具,同時(shí)也可以改變6位主角的外型,除晴雪有一套是通過支線任務(wù)得到的,其余全部是通過交換裝備得到的。該類服裝在系統(tǒng)裝備界面的身體欄里2L外裝,3L防具第一套外裝,默認(rèn)外裝屠蘇-南疆玄衫晴雪-風(fēng)雪初晴蘭生-青青子衿襄鈴-靈狐初現(xiàn)尹千殤

2010-07-18

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《古劍奇譚》圖文流程攻略 二
大地圖開放后可以做的事情江都博聞廣記:花滿樓的明月(棋品),路邊攤的劉神炒(聚香團(tuán)和蟹殼黃,桂花藕粥),服裝店老板(緙絲),香燭灘的安彩鳳(峨嵋白蠟),當(dāng)歌酒肆巧伊.露(奇鳥余.尚付),艾利絲(吐火羅國)安陸博聞廣記:周軒(圍棋棋具)甘泉村:藥店老板(四季陰陽)田藥(制藥的方法)包括之前部分沒完成的支線,和一些地圖的采集點(diǎn)和隱藏地點(diǎn)請(qǐng)參考之前的內(nèi)容秦始皇陵秦始皇陵-前段寶箱:(火龍鏢2)(七殺破軍符5)(八風(fēng)散3)(廣靈丹2)(照天印1)(硬石骨2)(飛鏢3)(白花丹參2,帝女玄霜1)(云錦華裳,青云幘)(化香果1)(七返靈砂)(飛蝗石3)(紫陽丹3)(金創(chuàng)藥5)(女兒紅9)(離火神珠)(七返靈砂5,白花丹參2)鎖住的寶箱:(七返靈砂5)秘道內(nèi)的寶箱:(七返靈砂2)(扶元散4)(青銅古劍)(木香活氣散4)(赤煉

2010-07-18

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《古劍奇譚》手動(dòng)查找存檔的方法
首先說明下《古劍奇譚》這款游戲存檔有一個(gè)特點(diǎn),這個(gè)特點(diǎn)也是當(dāng)前rpg比較流行的。因?yàn)閣indows xp 以后的版本呢都是多用戶的。很可能不是您一個(gè)人在使用這臺(tái)計(jì)算機(jī)。那么也很有可能不是您一個(gè)人在這臺(tái)計(jì)算機(jī)中玩游戲。所以呢今后的游戲戶會(huì)采用把當(dāng)前windows系統(tǒng)用戶玩的存檔,分別放在 “我的文檔”中的“系統(tǒng)默認(rèn)”的目錄中。那么就《古劍奇譚》這款游戲具體的存檔目錄到低在哪里呢?大家現(xiàn)在跟我一起操作。(1)你需要打開文件夾中所有的隱含文件(因?yàn)榇鏅n的文件夾啊,他是隱含的。。。蛋疼)  雙擊我的電腦 -> 在菜單欄中 點(diǎn)擊 “工具”->"文件夾選項(xiàng)"(2)點(diǎn)擊“文件夾選項(xiàng)”中的 “查看”選項(xiàng)卡   分別:   勾去!“隱含受保護(hù)的系統(tǒng)文件” &

2010-07-18

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《古劍奇譚》71小時(shí)通關(guān)感評(píng)
沒有玩支線劇情。中間掛機(jī)沒打的時(shí)間合計(jì)十來個(gè)小時(shí),算是60小時(shí)通關(guān)。上來說一下感受。我是個(gè)只玩過仙劍的人,所以有時(shí)候有些想法只能拿仙劍做對(duì)比。見諒。一、主題劇情凸顯的主題是我比較喜歡的。怎么說呢,我一直對(duì)于那種給自己做壞事找理由的大boss很不感冒??傆幸环N蒼天負(fù)我我才做壞事,然后搞的很悲情似的。某種程度上我覺得這其實(shí)是懦夫所為,被比自己強(qiáng)的傷害了,然后去傷害比自己弱的來泄憤(想到某現(xiàn)實(shí)案例的誒)。這次古劍借蘇蘇之口點(diǎn)出來的主題卻是我所認(rèn)可的,天負(fù)你,你卻去傷害別的人,那你和傷害你的又有什么不同?這點(diǎn)立意上,個(gè)人覺得比仙三、外傳、仙四,都有進(jìn)步。至少來說,是我所喜歡的。比如少恭度魂很痛苦,但是那也是他自己選擇要度魂的。蘇蘇和他不同,蘇蘇從第一次聽說度魂,就堅(jiān)決的不愿意用這種方法維持性命,因?yàn)樗辉敢鉃榱司S持自己

2010-07-18

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《古劍奇譚》狼妖BOSS過關(guān)步驟(主角22級(jí))無需洗點(diǎn)
如果看了步驟你還是死的話,請(qǐng)不要噴我..可能每人有不同吧打狼妖之前,請(qǐng)各位先觀察自己的包裹里是否有   降霜XXX符(記不清名字了,但是是水屬性攻擊,應(yīng)該只有一個(gè))如果沒有..咳咳...那就不用看步驟1了狼妖第一回合:較簡(jiǎn)單,平砍即可。保持主角血400左右,盡可能全滿,因?yàn)樵谙乱换睾系臅r(shí)候是以現(xiàn)在的狀態(tài)來打,沒時(shí)間吃藥。狼妖第二回合步驟:1。把降霜XX符扔出去,應(yīng)該可以打狼妖2000+的血2。扔龍須鉤,若狼妖沒有減速,無妨,他在你扔過之后會(huì)發(fā)動(dòng)“焚天”技能,技能之后你還有機(jī)會(huì),可以嘗試再扔一次,基本上就可以了3。扔掌心雷,降低狼妖攻擊。這時(shí)候觀察行動(dòng),大概是你三回合,狼妖一回合的交替了。    此后的步驟為平砍2回合(或用技能,看個(gè)人愛好,不過平砍就足夠),再給

2010-07-18

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