追求極致《古劍奇譚》力求打造國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)畫面
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。游戲的畫面是現(xiàn)今決定一款游戲是否能夠讓廣大玩家認(rèn)可的必要條件之一,對(duì)于一款角色扮演游戲來說,好的故事,優(yōu)秀的系統(tǒng)是成功必不可少的因素,而精良的畫面效果,則是加強(qiáng)玩家感官享受,更好的為玩家融入游戲的基礎(chǔ)。由上海燭龍傾力打造的《古劍奇譚》是一款基于Gamebryo引擎開發(fā)的仙俠類角色扮演游戲,此引擎有著靈活的架構(gòu),是一個(gè)功能強(qiáng)大、表現(xiàn)力豐富且可以跨越多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行制作的優(yōu)秀工具,它使游戲開發(fā)工作更加高效。使用Gamebryo引擎開發(fā)出的國(guó)際頂級(jí)作品非常之多,比如《上古卷軸4》、《輻射3》、《戰(zhàn)錘online》、《文明4》等。優(yōu)秀的引擎對(duì)上海燭龍來說既是機(jī)遇又是挑戰(zhàn)。相比以往作品,RPG的圖像表現(xiàn)進(jìn)步相當(dāng)之大。曾經(jīng)因?yàn)榕f引

2010-04-02

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蓄勢(shì)待發(fā) 《古劍奇譚》發(fā)售日期鎖定2010年暑期檔
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。想必很多玩家的心里與我們一樣藏著兩個(gè)美好的夢(mèng):夢(mèng)想有朝一日,我們能在海外的軟件店貨架上看到國(guó)人完全原創(chuàng)的單機(jī)大作;夢(mèng)想有朝一日,我們也能做出堪比《暗黑破壞神》、《最終幻想》那樣優(yōu)秀的單機(jī)游戲。我們也時(shí)常會(huì)懷念那盛世輝煌的2000年。那一年,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲研發(fā)商有30多家。那一年,軟件店里擺滿了琳瑯滿目的單機(jī)游戲,年內(nèi)上市的國(guó)內(nèi)外新作有300多款。而10年后的今天,我們卻成為了堅(jiān)守在這塊單機(jī)游戲陣地上不多的“幸存者”,而幸存的背后,飽含了無數(shù)的艱辛與汗水。而當(dāng)這一切都化作玩家認(rèn)可時(shí),我們相信那一刻將是無比幸福的。歷時(shí)兩年多漫長(zhǎng)的等待,終于迎來了這個(gè)足以讓你我激動(dòng)不已的時(shí)刻。今天,我們正式向各位公布這個(gè)消息——《古劍奇譚

2010-03-30

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遠(yuǎn)古遺風(fēng) 《古劍奇譚》女媧發(fā)祥之地多面解析
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。“遠(yuǎn)古至今,中原大地百姓虔誠(chéng)信仰天帝伏羲,唯有在南疆偏遠(yuǎn)之地,有村落世代供奉女媧。相傳,這些神秘的村落鎮(zhèn)守著女媧封印在人間的七把兇煞之劍?!彪S著第二版宣傳動(dòng)畫中娓娓道來的女聲,《古劍奇譚》那龐大而慎密的游戲世界觀漸漸的在我們的眼前清晰起來。點(diǎn)此觀看《古劍奇譚》第二版宣傳動(dòng)畫:http://www.gamebar.com/xd2二版宣動(dòng)截圖上古人類刀耕火種的時(shí)代,在龍淵之地,有一個(gè)天生強(qiáng)悍的部族。他們以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍……此舉驚動(dòng)了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對(duì)人類的追究,而帶著龍淵的人們進(jìn)入無盡幽暗

2010-03-26

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栩栩如生 《古劍奇譚》最新海量設(shè)定圖曝光
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。隨著《古劍奇譚》宣傳的推進(jìn),部分角色、場(chǎng)景、世界觀已經(jīng)展現(xiàn)在大家面前。而今,距《古劍奇譚》正式發(fā)售已經(jīng)指日可待,看過那些人物場(chǎng)景之后玩家們是否也想看一看《古劍奇譚》中那些隱藏在游戲某個(gè)角落里的怪物們?而他們又會(huì)為我們帶來什么樣的驚喜呢?為了滿足廣大玩家好奇心,本次《古劍奇譚》全新怪物設(shè)定圖正式與大家見面。下面讓我?guī)Т蠹乙黄饋斫议_這些或可愛、或神秘、或兇猛的家伙們的神秘面紗吧?。ǔ跏紶顟B(tài)酷似小倉(cāng)鼠的“炎光”,已經(jīng)是我們所放出的第三只血契靈獸了。小時(shí)候還很可愛頑皮的它,長(zhǎng)大后便有了獅子般威武的發(fā)型。據(jù)說未來在游戲中還有更為特殊的作用呢。具體它能為我們的主角們做出何等貢獻(xiàn),它的最終形態(tài)是什么樣子呢?還是大家來猜一猜吧!)

2010-03-23

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《古劍奇譚》為您展開古韻濃郁的盛世繪卷
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。在正式展開這副古韻濃郁的盛世繪卷之前,我們先向大家宣布一個(gè)好消息:《古劍奇譚》人人網(wǎng)公共主頁(yè)正式開通了!此后這個(gè)平臺(tái)也將成為我們獨(dú)家的SNS合作伙伴,用更加輕松的方式給大家?guī)砀嗟馁Y訊。點(diǎn)擊加入:http://page.renren.com/600003216《古劍奇譚》采用架空的歷史設(shè)定,但在其中融入了眾多真實(shí)的人文地理風(fēng)貌(展現(xiàn)什么?這句不通),上海燭龍希望能夠通過最合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國(guó)味的風(fēng)物呈現(xiàn)在玩家的眼前。水墨風(fēng)誠(chéng)然是一個(gè)不錯(cuò)的想法,但是《古劍奇譚》需要一個(gè)比水墨風(fēng)更真實(shí)一些的世界作為舞臺(tái),來承載這一世的豪氣和柔情。經(jīng)過制作人員的多方嘗試和研究,游戲最終選用了淡柔的色彩風(fēng)格,匹配較為寫實(shí)

2010-03-19

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玄機(jī)重重《古劍奇譚》迷宮場(chǎng)景解析
古劍奇譚:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。《古劍奇譚》陸續(xù)為大家送上了一幅幅古老東方的盛世繪卷,伴隨各種各樣神秘遺跡在游戲畫面中的完美重現(xiàn),《古劍奇譚》的世界已經(jīng)慢慢揭開了神秘面紗。但是可能大家還不知道,《古劍奇譚》當(dāng)中還有一個(gè)非常重要的元素,那就是詭異且充滿挑戰(zhàn)欲望的“迷宮”。與其他美景不同的是,這些奇特的洞穴與建筑始終吸引人們沿著彎彎曲曲、困難重重的小路不斷探險(xiǎn),尋找真相。那么,這種神秘之路的吸引力究竟在哪里?今天我們一同揭曉!野外的迷宮希望能夠給玩家?guī)砀囡L(fēng)土人情和自然風(fēng)光的體驗(yàn),例如繁華城市外的官道兩旁有各種叫賣的小販和茶棚食鋪;在翠竹環(huán)繞的山道中行走,則可以趟過淺淺的溪水,享受一番山間的野趣;而特殊的迷宮,希望能夠帶給玩家各種非同尋常的體驗(yàn),例如

2010-03-16

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千古之謎《古劍奇譚》秦始皇陵探秘
古劍奇譚:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。在帶您游覽陰森神秘的地下王宮之前,我們向您鄭重推薦一下產(chǎn)品的第四波活動(dòng)——SHOW出你的創(chuàng)意 古劍奇譚周邊創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽。參與活動(dòng)、展示創(chuàng)意、實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。點(diǎn)擊進(jìn)入活動(dòng)引導(dǎo)頁(yè)及素材下載地址:http://www.gamebar.com/zt/aurogon/zbcy/古劍奇譚的世界采用了不拘一格的“泛中國(guó)”架空概念。經(jīng)濟(jì)、文化設(shè)定參考唐代為主,其他朝代為輔,不拘泥局限,同時(shí)橫向展現(xiàn)了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、東北女真等地的人情風(fēng)貌。將各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑駁呈現(xiàn)。游戲雖然設(shè)定在一段架空的歷史之上,但上海燭龍力求通過一個(gè)更加真實(shí)的世界作為舞臺(tái),來承載這一世的豪氣和柔情。游戲中的大部分場(chǎng)景將會(huì)基

2010-03-12

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煙雨樓臺(tái) 《古劍奇譚》重現(xiàn)江都美景
古劍奇譚:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。當(dāng)船只還沒有汽笛的時(shí)候,只有艄公搖櫓緩緩滑過水面,穿行在江南的河流當(dāng)中,將一個(gè)又一個(gè)石拱橋的橋洞拋在身后;當(dāng)車輛還沒有喇叭的時(shí)候,只有老馬拉著篷車悠揚(yáng)奔走在古驛道上,迎來而又送走一個(gè)又一個(gè)長(zhǎng)亭短亭……在時(shí)間的長(zhǎng)河當(dāng)中,多少老房子里精美的雕飾被淹沒了,多少古人的智慧和傳統(tǒng)日漸消散了無法追尋……而今天,那些只存在于歷史、小說,或者前輩們口中的風(fēng)物,同時(shí)鮮活地存在于《古劍奇譚》的游戲世界中,構(gòu)成了一個(gè)原汁原味的古中國(guó)世界。《古劍奇譚》中的“江都”場(chǎng)景就是現(xiàn)在揚(yáng)州城的歷史再現(xiàn)。公元前153年(漢景帝前元四年),江都(今揚(yáng)州西南23公里,東漢末圮于長(zhǎng)江)建縣,隸屬于江都國(guó)?!敖肌敝?,始見于史。下面就讓我們一起走進(jìn)遠(yuǎn)古時(shí)代的

2010-03-09

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忠實(shí)還原 《古劍奇譚》2D、3D設(shè)定曝光(多圖)
古劍奇譚:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。想必大家還都記得之前曝光過的綠蔭環(huán)抱的甘泉村、靜謐宜人的琴川美景,它們從2D的設(shè)定到3D的還原,究竟能夠重現(xiàn)幾分風(fēng)貌?2D平面圖上活潑可愛的襄鈴,神秘莫測(cè)的琴娘在多邊形的演繹下又會(huì)帶來什么樣的驚喜變化?現(xiàn)在,讓我們一同欣賞上海燭龍為我們精心準(zhǔn)備的2D,3D對(duì)比畫面,一起分享《古劍奇譚》從美術(shù)設(shè)定到真實(shí)畫面帶來的驚喜吧~~壹、人物篇:依托強(qiáng)大的引擎,游戲中不論是人物還是場(chǎng)景,其建模面數(shù)與貼圖的表現(xiàn)力都是目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的巔峰。機(jī)靈百變的襄鈴以2D設(shè)定圖登場(chǎng)時(shí)就給人活潑的感覺,而在3D的實(shí)際效果中,俏皮的辮子,可愛的鈴鐺還有服裝上的裝飾都得到了忠實(shí)的還原,更添活潑可愛之氣。琴娘和書呆作為“琴棋書畫”系列角色首先出場(chǎng)的兩位

2010-03-05

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百變襄鈴 玩家筆下的《古劍奇譚》主角群人物
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。《古劍奇譚》公布后,第一個(gè)出現(xiàn)在大家面前的主角群人物便是“襄鈴”這個(gè)嬌俏可人的少女。之前為大家介紹過,這位外表單純可愛的小女孩也有任性的一面,愛玩又粘人,偶爾也會(huì)撒嬌或者鬧別扭,頗令人頭疼。因?yàn)橛啄陼r(shí)代曾經(jīng)有過不堪回首的過去,因而非常討厭頑劣的男孩。對(duì)愛情的理解懵懵懂懂,充滿了浪漫的幻想,期待著有朝一日能遇到自己命中注定的他!下面先讓我們看一下來自官方的“襄鈴”原設(shè)。(襄鈴2D原圖)(襄鈴3D原圖)(襄鈴Q版原圖)外表可愛,內(nèi)心純真敏感,單純而浪漫的“襄鈴”原畫曝光后深得玩家之喜愛!從而與“襄鈴”有關(guān)的玩家原創(chuàng)同人畫、詩(shī)詞等層出不窮,下面就讓我們來一同分享一下這些玩家們對(duì)“襄鈴”

2010-03-03

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臥竹聽風(fēng) 《古劍奇譚》第二期月歷主題桌面
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。隨著元宵佳節(jié)的漫天煙花,隨著又一場(chǎng)春雪紛亂的飄落之后,春的氣息愈發(fā)濃郁了。伴隨著春天的氣息,我們踏入了全新的三月。而《古劍奇譚》的宣傳也隨著時(shí)間的推移,一步步的揭開了它神秘的面紗。這次我們?yōu)榇蠹曳钌系氖堑诙诘脑職v主題桌面。希望在這還有絲絲寒意的初春,它可以陪伴你一起迎接即將到來的草長(zhǎng)鶯飛。1280X1024 1680X1050 1920X1200欣賞著竹葉紛飛界面,體會(huì)著臥竹聽風(fēng)的意境,你是否已經(jīng)心馳神往了呢?《古劍奇譚》的世界,即將在你的眼前徐徐展開,敬請(qǐng)期待!更多介紹及游戲資訊,請(qǐng)點(diǎn)擊《古劍奇譚》電子報(bào)觀看及訂閱地址:http://www.aurogon.com/dzb/上

2010-03-01

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山水如畫 《古劍奇譚》第二批3D場(chǎng)景截圖曝光
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。在我們這個(gè)時(shí)代,太多的含蓄、太多的浪漫被冰冷的高樓大廈和瞬息萬變的訊息世界所吞沒,而在《古劍奇譚》之中,美術(shù)部的同仁為我們提供了一個(gè)真實(shí)清麗的古代世界。歷史中那小橋流水、輕舟短棹的悠揚(yáng)年代在游戲中得到了完美的重現(xiàn)。在那里,中國(guó)人的感情還是含蓄而婉約的,她就像一場(chǎng)細(xì)細(xì)密密的春雨,柔柔撒下,卻點(diǎn)點(diǎn)溫暖著人心;她就像一支飄渺在云端的古代歌謠,裊裊婷婷,卻始終環(huán)繞在你的身邊?,F(xiàn)在,就讓我們跟隨本次公布的第二批3D場(chǎng)景截圖走進(jìn)這個(gè)世界。幽靜的山間小路盡頭,一座高聳入云的樓閣顯得氣勢(shì)磅礴,路邊的巨石與青竹紋理清晰。此情此景,將帶有濃郁古韻和中國(guó)味的風(fēng)物呈現(xiàn)在大家的眼前。在這個(gè)世界,你將跟隨主

2010-02-26

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劫焰重生 《古劍奇譚》世界觀與劇情初窺
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。時(shí)光荏苒如白駒過隙,舊的一年已在歷史長(zhǎng)河中轉(zhuǎn)瞬即逝。大家可能還記得年前《古劍奇譚》所放出的第二版宣傳動(dòng)畫,從中我們已經(jīng)可以隱約對(duì)《古劍奇譚》世界觀有一個(gè)大概的了解,而在影像背后究竟發(fā)生了什么樣的故事,下面我們將帶你進(jìn)入《古劍奇譚》的世界一起探尋!點(diǎn)擊觀看《古劍奇譚》第二版宣傳動(dòng)畫:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=6860&highlight=%E5%8F%B2%E8%AF%97世界觀對(duì)于一個(gè)系列作的初代而言,很難說清是先有故事和主角,還是先有了那個(gè)世界和世界觀。也許這個(gè)世界最初是為第一個(gè)故事而生,但是,當(dāng)

2010-02-24

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乖巧可人 《古劍奇譚》血契靈獸新鮮出爐
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)?;⒛甑?,新春鬧!幸福的新年假期已經(jīng)結(jié)束,新的一年開始嘍!在這里祝大家虎年行大運(yùn),虎年虎虎生威!年前我們已經(jīng)為大家送上了游戲的畫面信息和部分人物圖片。這次新年過后給大家?guī)淼亩Y物就是神秘的血契靈獸!同時(shí)為了讓您可以和朋友分享這些乖巧可愛的靈獸,我們特意為您制作了元宵節(jié)賀卡供您使用。點(diǎn)擊此處寄語(yǔ)送祝福:http://www.gamebar.com/bless2/在創(chuàng)作的過程中,制作組的成員不斷探討如何能讓游戲更具可玩性,不斷豐富著游戲的內(nèi)涵和系統(tǒng),于是,一個(gè)個(gè)新鮮有趣的設(shè)定逐漸誕生并融入游戲。血契靈獸——就是其中之一!血契靈獸究竟是什么呢?修煉成仙或成妖的獸力量強(qiáng)大,乃是修道之人夢(mèng)寐

2010-02-22

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辭舊迎新 《古劍奇譚》新春主題桌面下載
古劍奇譚:由上海燭龍(主要成員由仙劍四原研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心組建)苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。又是一年春來到,在這喜迎新春的祥和之日,Gamebr攜上海燭龍向廣大游戲玩家拜年!我們期望2010年是《古劍奇譚》豐收的一年,我們更期望2010年是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲輝煌的一年。在這里再次感謝幾年來一起伴隨我們走過的朋友,以及一路上你們的默默支持與鼓舞,2010我們遵守諾言,與您相約!今年的春節(jié)與往年有所不同,因?yàn)?月14日也是西方的情人節(jié),除了喜慶的氣氛更增加了幾分浪漫。為了慶賀這兩個(gè)節(jié)日,《古劍奇譚》在這里將為大家送上2009年歲末的“驚喜”,“襄鈴”3D版新春主題桌面隨心下??蓯?,清純的3D版“襄鈴”,喜慶祥和的民族風(fēng)“小老虎”將陪你度過這個(gè)不一樣的新年!1280X1024 16

2010-02-10

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