- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開發(fā):上海燭龍
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
追求極致《古劍奇譚》力求打造國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)畫面
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《古劍奇譚》:由上海燭龍苦心研發(fā)兩年多、GameBar代理運(yùn)營(yíng)的大型3D角色扮演游戲(單機(jī)游戲)。
游戲的畫面是現(xiàn)今決定一款游戲是否能夠讓廣大玩家認(rèn)可的必要條件之一,對(duì)于一款角色扮演游戲來說,好的故事,優(yōu)秀的系統(tǒng)是成功必不可少的因素,而精良的畫面效果,則是加強(qiáng)玩家感官享受,更好的為玩家融入游戲的基礎(chǔ)。由上海燭龍傾力打造的《古劍奇譚》是一款基于Gamebryo引擎開發(fā)的仙俠類角色扮演游戲,此引擎有著靈活的架構(gòu),是一個(gè)功能強(qiáng)大、表現(xiàn)力豐富且可以跨越多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行制作的優(yōu)秀工具,它使游戲開發(fā)工作更加高效。使用Gamebryo引擎開發(fā)出的國(guó)際頂級(jí)作品非常之多,比如《上古卷軸4》、《輻射3》、《戰(zhàn)錘online》、《文明4》等。
優(yōu)秀的引擎對(duì)上海燭龍來說既是機(jī)遇又是挑戰(zhàn)。相比以往作品,RPG的圖像表現(xiàn)進(jìn)步相當(dāng)之大。曾經(jīng)因?yàn)榕f引擎功能不足而無法做出的美術(shù)效果,如今都能一一實(shí)現(xiàn),令人振奮不已;有著眾多的優(yōu)秀作品珠玉在前,既然下定決心要學(xué)習(xí)并努力趕追國(guó)外一線大作,上海燭龍自然肩負(fù)著不小的壓力??v然中國(guó)的游戲開發(fā)起步晚于歐美游戲強(qiáng)國(guó),但燭龍一直相信,憑借自身的努力,這種差距會(huì)不斷縮??!相信在不久的將來,《古劍奇譚》這款完全由國(guó)人創(chuàng)作的單機(jī)大作,足以位列于介紹Gamebryo引擎的代表作名單之中,傲視群雄!
接下來,讓我們共同欣賞上海燭龍為我們帶來的最新游戲場(chǎng)景截圖,相信看過之后,玩家將對(duì)其豐富的場(chǎng)景變換和效果演出會(huì)有更深刻的了解。
黃昏之下的安陸縣讓人倍感安詳,晚霞映襯著高大的銀杏樹和旁邊的屋舍,樹下怪石的紋理,建筑的細(xì)節(jié)刻畫細(xì)致入微,圍墻上樹葉的倒影也顯得細(xì)膩真實(shí),遠(yuǎn)離了喧鬧的人們此時(shí)此刻正在享受著愜意寧?kù)o。
安陸
看過銀杏之鄉(xiāng)安陸,讓我們?cè)倩氐椒比A的江南古都——江都城?!疤煜氯置髟乱?,二分無賴是揚(yáng)州”,揚(yáng)州自古便有中國(guó)的月亮城之名,無數(shù)文人墨客都為揚(yáng)州的月亮留下過不朽的詩(shī)篇,首次公開的江都夜景將帶大家領(lǐng)略江南名城的寧?kù)o之美。
在以往作品中,我們不乏見到各色城鎮(zhèn)的夜景,僅僅是用昏暗的色調(diào)處理成夜間的效果,而在《古劍奇譚》的世界中,憑借燭龍強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力配合優(yōu)秀的游戲引擎,讓夜景的渲染達(dá)到了前所未有的高度,淡淡的月光折射在不同的物體上會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的變化,更加符合朦朧月色下的別樣效果,而建筑物中的燈光效果不再是場(chǎng)景的擺設(shè),它們將會(huì)給玩家的體驗(yàn)過程帶來驚喜的效果,到時(shí)玩家在游戲流程至此時(shí)別忘了多多留意哦~
江都夜景1
而當(dāng)朝陽(yáng)升起,從夜色中蘇醒的江都城又有著另一番韻味,藍(lán)天白云之下的江都城,每一片樹葉都得到了獨(dú)立渲染,力求表現(xiàn)真實(shí)的效果,遠(yuǎn)處的城墻在陽(yáng)光的映襯下顯得略感朦朧,此境此景,讓人不禁心曠神怡。
江都日景1

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論