RTS新作《鋼鐵收割》新預(yù)告片 架空一戰(zhàn)機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)
游戲商King Art Games打造的RTS新作《鋼鐵收割(Iron Harvest)》新預(yù)告片公布,該作由波蘭概念設(shè)計(jì)師Jakub Ró?alski設(shè)計(jì),預(yù)定于2019年登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。最新預(yù)告:《鋼鐵收割》為架空版一戰(zhàn)設(shè)定,根據(jù)Jakub Ró?alski設(shè)定,工業(yè)革命科技打造機(jī)甲,包含眾多各種各樣的蒸汽朋克風(fēng)自動(dòng)作戰(zhàn)機(jī)器。游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波蘭尼亞共和國(guó),俄維埃聯(lián)盟。世界大戰(zhàn)即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,玩家操控英雄角色,機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些組織打硬仗。游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素,雖然小隊(duì)支持自動(dòng)探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨(dú)特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役。游戲截圖:
RTS新作《鋼鐵收割》截圖賞 一戰(zhàn)士兵大戰(zhàn)鋼鐵怪獸
由游戲商King Art Games打造,波蘭概念設(shè)計(jì)師Jakub Ró?alski設(shè)計(jì)的RTS游戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界觀設(shè)定為架空的1920年代一戰(zhàn)時(shí)期。該作預(yù)定于2018年登陸Xbox One/PS4/PC三大平臺(tái)。游戲背景:游戲的世界觀設(shè)定是由波蘭藝術(shù)家Jakub Ró?alski負(fù)責(zé)。在20世紀(jì)20年代人類科技迅猛發(fā)展,發(fā)明了可以行走的機(jī)器。這些機(jī)甲很快就被當(dāng)做強(qiáng)大的武器。在世界大戰(zhàn)過(guò)后,一股神秘勢(shì)力想要攪亂歐洲形勢(shì)、控制世界。幾個(gè)架空國(guó)家將成為游戲中的重要?jiǎng)萘Γ核_克森尼帝國(guó)、波蘭尼亞共和國(guó)、俄維埃聯(lián)盟。世界大戰(zhàn),即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,用戶操控英雄角色,機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些組織打硬仗。游戲特性:游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素