- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:KING Art Games
- 發(fā)售:2020-09-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):KING Art Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,賽博朋克,蒸汽朋克,架空歷史
RTS新作《鋼鐵收割》截圖賞 一戰(zhàn)士兵大戰(zhàn)鋼鐵怪獸
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由游戲商King Art Games打造,波蘭概念設(shè)計(jì)師Jakub Ró?alski設(shè)計(jì)的RTS游戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界觀設(shè)定為架空的1920年代一戰(zhàn)時(shí)期。該作預(yù)定于2018年登陸Xbox One/PS4/PC三大平臺(tái)。
游戲背景:
游戲的世界觀設(shè)定是由波蘭藝術(shù)家Jakub Ró?alski負(fù)責(zé)。在20世紀(jì)20年代人類科技迅猛發(fā)展,發(fā)明了可以行走的機(jī)器。這些機(jī)甲很快就被當(dāng)做強(qiáng)大的武器。在世界大戰(zhàn)過(guò)后,一股神秘勢(shì)力想要攪亂歐洲形勢(shì)、控制世界。幾個(gè)架空國(guó)家將成為游戲中的重要?jiǎng)萘Γ核_克森尼帝國(guó)、波蘭尼亞共和國(guó)、俄維埃聯(lián)盟。
世界大戰(zhàn),即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,用戶操控英雄角色,機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些組織打硬仗。
游戲特性:
游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素,雖然小隊(duì)支持自動(dòng)探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨(dú)特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役。
游戲截圖:
藝術(shù)圖賞:


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