用傳統(tǒng)RPG震撼玩家心靈 生軟和黑曜石元老共組新工作室
David Gaider在離開生軟前已經在這家工作室待了近20年,生軟全盛期的《博德之門2》、《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士》、《無冬之夜》、《龍騰世紀》系列都有他的參與。而日前他聯(lián)手黑曜石的前開發(fā)者Liam Esler,在澳大利亞墨爾本成立了一家新工作室,意圖用“敘事和角色驅動的RPG”來震撼玩家的心靈。 新工作室名為Summerfall Studios,已經決定將走常見的Kickstarter眾籌流程,而首款游戲的細節(jié)和眾籌目標會在十月份的Pax澳大利亞展會上公布。工作室的官網上是這么寫的:“由David和Liam掌舵,Summerfall將會以最好的方式粉碎你的夢想,挖出你的心靈?!鄙浐秃陉资家灾谱鹘浀涞拿朗絉PG而聞名,近年卻都比較沉寂。而此番兩名元老從各自工作室獨立出來,可能也是為了追尋自己無法在工作
BioWare正開發(fā)多個3A級大作 《龍騰世紀4》正處于預制作階段
盡管《龍騰世紀4》可能還有多年才發(fā)售,但BioWare認為是時候分享關于這款RPG游戲的最新消息了。 近日BioWare總經理Casey Hudson在官網發(fā)布了一篇新的博客,在里面Hudson首先講了下BioWare埃德蒙頓工作室(總部)和奧斯汀工作室最近的活動,在更新完BioWare的兩個服務型游戲《圣歌》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的進度后,Hudson稍微提到“還有其他東西在進行中”,也就是大家關心的《龍騰世紀4》。他說:“我們有多個其他大項目正在開發(fā)中,它們現在都是超級保密狀態(tài)。”接著他又談到了BioWare埃德蒙頓工作室有一個“大型且不斷壯大的團隊”負責這其中一個項目。對于這個項目,目前埃德蒙頓工作室正在處于預制作階段。在兜了一大圈子后,Hudson終于承認他說的這個項目是《龍騰世紀4》,“根據我看到的
和平分手 《龍騰世紀4》首席制作人從生軟離職
在本周五(16日)我們才剛剛報道過在生軟Bioware工作了八年之久的《圣歌》主制作人Ben Irving離職的新聞。Ben在《圣歌》搞砸后做出此舉可能還帶有點引咎辭職的意味,而今日《龍騰世紀4》的首席制作人也宣布離職卻是實實在在的給了生軟一記重拳。 Fernando Melo——《龍騰世紀4》的首席制作人,在生軟工作了12年有余,于今日發(fā)布推特正式宣布離開Bioware。根據Melo的說法,他是在很好的氣氛下自愿離開工作室。至于出走的原因Melo沒有詳細說明,只是稱自己一直在考慮跳槽,并且有不少自己想去探索的新創(chuàng)意方向。 “今天將是12年來我在生軟的最后一天……真是感到一言難盡。晚上我在我們本地酒吧的橫梁上刻下了自己的名字,就如同多年來許多伙伴做的一樣。這讓我回想起了很多已經不在此地的人們,感到十分懷念?!薄?/div>
《龍騰世紀4》可能發(fā)生在特文特帝國 先行小說將透露玄機
自《龍騰世紀:審判》最終DLC“Trespasser”結束以來,粉絲們一直在猜測續(xù)作《龍騰世紀4》將發(fā)生在哪一個國家?!洱堯v世紀:審判》故事線的最后一個鏡頭,審判者將一把刀直接插在了地圖上的特文特帝國(Tevinter Imperium)。粉絲們由此推測《龍騰世紀4》將前往這個魔法師統(tǒng)治的國度。而即將出版的、由BioWare多個編劇編寫的短篇小說集《龍騰世紀:特文特之夜(Dragon Age: Tevinter Nights)》似乎進一步證實了粉絲們的猜測。 目前每一個《龍騰世紀》游戲都和某一個特定地點緊密相連?!洱堯v世紀:起源》發(fā)生在Ferelden,《龍騰世紀2》則是非?!俺雒亍本窒抻贙irkwall這個城市,《龍騰世紀:審判》主要和奧萊西帝國(Orlesian Empire)有關。考慮到《龍騰世紀》宇宙
我們會在E3 2019上看到《龍騰世紀4》嗎?
隨著《圣歌》的發(fā)售,BioWare大部分精力已經轉移到了《龍騰世紀4》這個游戲上,前些日子《圣歌》游戲的幾個主創(chuàng)還退出了《圣歌》團隊轉而負責《龍騰世紀4》,包括《圣歌》的首席制作人Mike Gamble和執(zhí)行制作人Mark Darrah,盡管該工作室承諾仍會“百分百”致力于《圣歌》游戲。 現在《龍騰世紀》粉絲們的疑問是:《龍騰世紀4》會在今年的E3上出現嗎?對此,外媒GameRant給出了一些分析。首先,《龍騰世紀4》的發(fā)行商EA嚴格來說并不會參加E3 2019,而是舉辦自己的EA Play活動。和前幾年的EA Play不同,今年的EA Play并沒有一個新聞發(fā)布會,而且今年就一天時間(之前是3天)。目前EA官方確認出展的游戲有《Apex英雄》、《戰(zhàn)地5》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》以及《圣歌》??紤]到時間
Kotaku長文:《龍騰世紀4》的過去和現狀 主線故事仍為單人設計
繼曝光《圣歌》幕后艱難開發(fā)秘聞后,今日Kotaku記者Jason Schreier又發(fā)布了一篇長文,揭示《龍騰世紀4》的過去和現狀。 全文如下:2018年12月,BioWare公布了下一個《龍騰世紀》游戲,為這個人氣幻想系列暗示了一個神秘的未來,看起來很迷人,但似乎又非常遙遠。那么為什么在《龍騰世紀:審判》發(fā)售超過4年后現在還處于一個如此早期的開發(fā)階段呢?答案很復雜,這也反映了BioWare在過去10年間的動蕩。上周我們發(fā)布了一個揭示《圣歌》是怎樣失敗的長篇調查。在報道過程中,我對《龍騰世紀》當前的狀態(tài)有了更深的了解,打聽到了《龍騰世紀4》首個版本更多消息。當然這個版本已經被BioWare在2017年10月重啟,當前的《龍騰世紀4》版本目前正在開發(fā)中,仍然是BioWare加拿大埃德蒙頓工作室打造。這次重啟背后的
《龍騰世紀4》原先間諜強盜設定 玩家抉擇改變世界
近日,外媒報道了由BioWare開發(fā)的《龍騰世紀4》原先的間諜以及強盜設定,一起來看下具體內容。從《龍騰世紀4》原先設定來看,他們的設計理念還是挺有意思的。在原先的游戲設計內容中,活動在Tevinter帝國的間諜們可以說是游戲的焦點,而在《龍騰世紀》小說中,Tevinter帝國卻掌控在巫師會的手中。與此同時,游戲當中還會有一些非?;钴S的“強盜”們,使得整個游戲都變得豐富了起來?!洱堯v世紀4》世界整體發(fā)展都取決于玩家的選擇,開發(fā)商也想通過玩家的各種選擇讓系統(tǒng)自動生成非常自然的故事敘述方式,讓玩家感覺就像在書寫屬于自己的故事一樣。從這種設計方式看來,BioWare還是非常具有創(chuàng)新性的,不過可惜的是,在2017年十月的時候,BioWare和EA取消了制作計劃,雖然目前這款游戲被重啟,但我們無法得知他們是否還會堅持這些
BioWare還有未來嗎?《龍騰世紀4》將是他們最大的考驗
BioWare接連搞砸了《質量效應:仙女座》和《圣歌》,前者屬于他們的招牌RPG系列,后者則是一個全新的IP。目前《圣歌》已經交由BioWare奧斯汀工作室更新,主工作室埃德蒙頓則投入到了《龍騰世紀4》的開發(fā)中去。鑒于BioWare最近多年的頹勢,粉絲們擔憂BioWare是否還有未來?是否還有機會翻身? 對于這個問題,Reddit上有不少網友給出了自己的看法。網友“grendelone”表示:“那個打造了你所愛戴游戲的BioWare已經不在了,就如同那個打造了《光環(huán)》的Bungie也不在了。BioWare是否有未來還是EA解散他們,已經變得不再重要。那個曾經打造我們所喜歡游戲的公司和一代人已經不在了?!本W友“asproutling”則給出了一個不同的看法:“然而,這確實很重要。盡管頂尖的創(chuàng)作者們/總監(jiān)們走了,但
BioWare吸取《圣歌》教訓 將用心開發(fā)《龍騰世紀4》
由于開發(fā)商BioWare先前推出的《圣歌》出現了很多問題,在發(fā)售不久之后便迎來了玩家們如同潮水一般的批評。近日,BioWare表示目前由于《圣歌》當中出現了不少問題,《龍騰世紀4》已經進行內部重啟。 根據外媒pcgamer和kotaku的最新報道,其實《龍騰世紀4》開發(fā)工作從2017年就開始了,但實際上并沒有什么進度。由于BioWare工作室總經理Aaron Flynn的離開再加上BioWare為了滿足EA按期推出《圣歌》的要求,原先《龍騰世紀》的游戲總監(jiān)Darrah甚至被空降到《圣歌》開發(fā)團隊當中,而大部分的員工也被調入《圣歌》開發(fā)組,只留下很少一部分員工組成一個代號為Morrison的開發(fā)組繼續(xù)進行《龍騰世紀4》的開發(fā)工作。 而由于《圣歌》并未取得成功而且遠低于EA和Bioware的預期,因此《
玩家對《龍騰世紀4》表示擔憂 還會重蹈《圣歌》覆轍么
近日,國外玩家Alex Gibson表達了自己對Bioware制作的《龍騰世紀4》的擔憂,一起來看一下具體內容。 Alex表示,Bioware看起來一直致力于塑造良好的故事敘述方式,但如果要把生動故事融入進多人射擊模式還是很有挑戰(zhàn)性的。從Bioware最近的作品來看,他們的情節(jié)塑造方式已經不能稱得上是無趣了,而是支離破碎加上莫名其妙。其實比較好的敘述方式只是為了讓玩家了解一定的游戲背景,但如果Bioware僅僅強調自己一直堅持初心,保留了自己在游戲劇情上的重視,而不做出別的改變的話,這對于未來的游戲開發(fā)工作是不利的。特別是很多3A游戲大廠都在鼓吹自身在開發(fā)上的優(yōu)越性時,這種方式更難以讓玩家接受。 Alex認為目前市面上廣受歡迎的3A大作場景,可以成為BioWare開發(fā)的大型單人RPG成功的關鍵。如果真希望未來發(fā)
《龍騰世紀》新作尚在開發(fā)早期 將有多人模式
在去年的TGA上,BioWare正式公布了《龍騰世紀》新作,而最新的招聘廣告暗示新作將有多人模式?!洱堯v世紀》將由BioWare埃德蒙頓工作室開發(fā),日前該工作室發(fā)布了一個尋求“系列技術總監(jiān)”的招聘廣告,要求應聘者有開發(fā)多人游戲經驗。招聘廣告上寫著:“系列技術總監(jiān)是游戲開發(fā)團隊的最高級工程領導,同時也是《龍騰世紀》系列管理層一個核心成員。終極職責是確保我們能讓玩家開心,打造和指導工程團隊,制定和執(zhí)行游戲技術計劃,規(guī)定和監(jiān)督開發(fā)過程。你將和核心技術團隊以及其他游戲團隊合作協(xié)調技術策略,為BioWare和EA帶來最佳效果?!闭衅笍V告其中一個要求是有“開發(fā)多人游戲的經驗”,其他招聘廣告還有“首席畫面程序師”(寒霜引擎)和首席技術UX設計師。這些廣告是三天前張貼的。由此可以看出,《龍騰世紀》新作尚在開發(fā)早期階段,極有可能
《龍騰世紀4》將在本周TGA上公布 距離發(fā)行還很遙遠
BioWare上周公布消息,將會在12月更新有關《龍騰世紀》的消息,該系列也是Bioware近幾年的代表作之一。但當時Bioware的總經理GM Casey并沒有點明該消息的內容以及何時公布。 而日前根據VentureBeat的消息,這次Bioware和EA計劃于12月公布的消息就是《龍騰世紀4》。另外根據有關該項目的內部情報,這次新作的發(fā)布舞臺就是定為12月6日的The Game Awards游戲年度頒獎活動。Casey Hudson還確認將會出席這次TGA,并計劃展示一段自家開發(fā)已久的新游戲《圣歌》的宣傳片??礃幼铀矔撠煿夹隆洱堯v世紀》了。實際上網絡上傳言BioWare已經為新《龍騰世紀》準備了一段時間了。不過根據VentureBeat這次的報道,新作的預制作今年早些時候已經先暫時停止,Bioware
BioWare透露龍騰世紀新作情報馬上就來
歐美RPG游戲大廠BioWare已經確定將在2019年初推出全新的《圣歌》,但推出新作并不代表他們丟掉經典IP。實際上,這家公司已經準備好公布全新的龍騰世紀新作了。 在11月BioWare網站的博客中,該公司總經理凱西·哈德森(Casey Hudson)發(fā)布了公司目前的工作狀況。雖然這篇文章的大部分內容都集中在《圣歌》,但哈德森也表示,他們仍然專注于《質量效應》、《龍騰世紀》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》等其他系列作品。在談到《龍騰世紀》時,哈德森說關于這款作品的消息來的會比你想象的要快。他表示他們一直在研究一些“秘密的龍騰世紀”,下個月將發(fā)布進一步消息。凱西·哈德森已經確認會出席下周舉行的TGA2018頒獎典禮,說不定龍騰世紀新作也會在下周與大家見面?當然,或者也有可能只是發(fā)布《圣歌》的新預告片而已。讓我們拭目以待
IGN希臘:《龍騰世紀4》已開始配音 2年內發(fā)售
我們知道BioWare已經在開發(fā)下一部《龍騰世紀》游戲,好消息是這部新作將在未來2年內發(fā)售。 根據IGN希臘報道,BioWare一名匿名人士向IGN希臘表示,一款新作的配音工作已經在進行中。這款游戲不是《圣歌》也不是《質量效應》,而是一個設定更“老”的老牌系列,而且他還確認這款游戲將在2年內發(fā)售。顯然這款新作應該就是BioWare的《龍騰世紀》系列,畢竟BioWare之前已經確認一個新的《龍騰世紀》在開發(fā)中,而且《龍騰世紀》系列就是BioWare老牌系列游戲,設定上也更加“古老”。BioWare總經理Casey Hudson之前曾表示正在開發(fā)中的《龍騰世紀》新作將是一個“即時”體驗,這意味著《龍騰世紀》新作將是服務型游戲,在發(fā)售后將不斷追加新的內容和劇情。
《龍騰世紀4》開發(fā)團隊嚴重縮減 玩法設計或重啟
根據之前報道,Bioware已經開始制作《龍騰世紀4》,只不過開發(fā)優(yōu)先級要讓位于將要發(fā)售的《圣歌》。近日有外媒采訪了《龍騰世紀:審判》前創(chuàng)意總監(jiān),去年10月從Bioware離職的Mike Laidlaw,并得到以下情報。Mike Laidlaw表示在Bioware人員調整后,《龍騰世紀4》制作團隊已經縮減為一個小團隊,只保留了幾位骨干成員,他離開Bioware不會對整個團隊造成大影響。Mike Laidlaw雖然整個團隊規(guī)模已經急劇縮減,但Mike并不擔心《龍騰世紀》系列未來的發(fā)展,他表示Bioware尊重這個系列,故事會繼續(xù)深度發(fā)展。“我不擔心他們會改變龍騰世紀的世界觀,因為他們對之前構建的非常尊重。”Mike在接受外媒US Gamers采訪時表示。不過對于未來新作,Mike表示《