反woke推主Grummz爆料已被BioWare拉黑 但得到了橫尾太郎的關注
致力于在游戲圈反woke的推主Grummz(前暴雪設計師)近日在X上表示,自己已經(jīng)被BioWare拉黑。此前,Grummz曾多次曝光《龍騰世紀:影障守護者》的“負面”消息,比如BioWare取消那些說實話的自媒體人提前評測該作的資格。 然而,在評論區(qū),玩家反應他們也都被BioWare拉黑 隨后,Grummz表示,雖然自己不斷被西方游戲開發(fā)商拉黑,但與此同時也被東方游戲開發(fā)商關注,比如日本游戲《尼爾:機械紀元》主創(chuàng)橫尾太郎,韓國游戲《星刃》插畫師kim Hyung Tae。
《龍騰世紀:影障守護者》統(tǒng)計數(shù)據(jù) 玩家更喜歡人類
BioWare一直以來都很積極地分享其游戲的玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù)。特別是,每當該工作室公布《質量效應》的數(shù)據(jù)時,總會在玩家群體中引發(fā)激烈的爭論。最近他們在《龍騰世紀:影障守護者》這款游戲中做了同樣的事情,公布了游戲發(fā)售以來的各項玩家選擇數(shù)據(jù)。首先,職業(yè)選擇實際上非常平均。法師以40%的玩家選擇魔法戰(zhàn)斗勉強勝出,而戰(zhàn)士和盜賊各占30%。接下來,人類是主角種族中最受歡迎的選擇,占43%。精靈以40%位居第二,而庫納利人只有11%的選擇率,當然最低的還是矮人,僅占6%——這可能很大程度上受到矮人不能成為法師這一事實的影響。然后是陣營,它決定了你的英雄背景。排在首位的是經(jīng)典的灰袍守護者和前衛(wèi)的影龍,各占24%。之后是安提瓦烏鴉團占16%,影障逾越者占15%,尋寶獵人公會占11%,最后是哀痛守望者占10%。看來,在一個巨大的大墓
傳《龍騰世紀:影障守護者》銷量只有50萬 僅是《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的一半
傳聞稱BioWare Woke到極致的3A游戲《龍騰世紀:影障守護者》銷量甚至不如育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。 YouTuber Endymion爆料,一名消息人士告訴他《龍騰世紀:影障守護者》僅售出了50萬套,是《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量的一半。他說:“上次告訴我《龍騰世紀:影障守護者》預購數(shù)量的同一個消息人士說,,《龍騰世紀:影障守護者》的預購比想象地還要低。在上個視頻中他們以為全平臺大約11.5萬份,包含數(shù)字版和實體版。而最新消息是這個數(shù)據(jù)可能還是太高了,實際預購大約只有7萬-7.5萬套之間??偠灾?,別人告訴我,《龍騰世紀:影障守護者》目前總銷量大概在50萬這個區(qū)間,對于這種級別的游戲來說,這簡直是糟糕透了?!盓ndymion還補充說,BioWare高層以為Steam同時在線峰值能達到10萬,然而只到
《龍騰世紀:影障守護者》首個補丁更新現(xiàn)已發(fā)布
發(fā)行商 EA 和開發(fā)商 BioWare 發(fā)布了《龍騰世紀:影障守護者》的首個補丁。開發(fā)者在官網(wǎng)介紹稱:“我們今天發(fā)布的首個補丁包括一些游戲體驗改進和 BUG 修復。我們將來還將通過額外的補丁來支持游戲,以讓玩家獲得更好的游戲體驗。”完整補丁說明如下:新增 N7 日活動內容:· Rook(主角)可以在燈塔中找到新的 N7日外觀。這將是一件純裝飾性的盔甲。BUG 修復:· 修復了DLSS 選項在 40 系列 Nvidia GPU 上可能導致“灰顯”的問題。 (僅限PC)· 排除了少量崩潰的原因。 (僅限PC)· 將XeSS版本更新至1.3.1。 (僅限PC)· 修復了在結局場景之一中某些自定義未正確應用于審判官的問題?!?修復了導致同伴技能點重置的BUG?!?調整了同伴認同通知,以便它們在場景結束時在屏幕上停留的時
M站回應《龍騰世紀4》遭“差評轟炸”:已刪除違規(guī)評價
顯然,《龍騰世紀:影障守護者》的口碑是有著巨大分歧的。在游戲發(fā)售前,一些媒體甚至基于了它滿分好評,然而明顯一致的用詞以及有選擇性的挑選評測者,導致了許多對這些評測的質疑。另一方面,游戲中一些較為明顯的“正確”要素自帶大量爭議。 這也導致游戲在發(fā)售后在綜合評分網(wǎng)站上,用戶評分開啟后獲得了大量差評。與 Steam 不同的是,M 站允許任何人無需購買游戲即可評論,因此確實有可能引來很多人發(fā)泄自己的不滿。同時,游戲在 Steam 上的評價為“大多好評”,自然導致了3.2/10 分的綜合用戶評分引來了一些質疑。對此,M 站母公司 Fandom 在一份回應 Eurogamer置評請求的聲明中表示,網(wǎng)站應該是“所有粉絲的歸屬地”。聲明寫道:“我們非常重視包括 Metacritic 在內所有網(wǎng)站的線上新人和安全。Metacri
《奧日》總監(jiān)批《龍騰世紀:影障守護者》劇情太幼稚、一切被美化
曾多次公開反對強制DEI的《奧日》開發(fā)商Moon Studios CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler,近日在X上公開批評了woke游戲《龍騰世紀:影障守護者》。他批評《龍騰世紀:影障守護者》的劇本太糟糕,他認為劇本應該首先從人的角度出發(fā),這款游戲讓人感覺被美化了,失去了人性,導致最終產品變得平淡無奇。 Thomas Mahler在X上表示:“我是在上世紀80年代長大的--即使在當時還是個小男孩的時候,我也一直認為電視節(jié)目是低級垃圾。因為那時的每部電視劇都在努力做到政治正確(political correctness)。每個節(jié)目都是關于幸福家庭的,總是試圖描繪一幅完美的畫面,總是小心翼翼地避免談論任何可能引起爭議的事情。 后來,《辛普森一家》和《貝萊爾的新鮮王子》上映后,這些節(jié)目突然變得激進起來,因為這些
至少還能看 《龍騰世紀:影障守護者》角色概念設計
《龍騰世紀:影障守護者》丑到天際的角色和熱衷于性別認同的說教嚇跑了一大批原本對這款游戲抱有期待的玩家。近日該作的角色概念設計圖曝光,然而從設計圖來看,當中的部分角色比游戲中落實的更有個性。不知道BioWare為什么在最終的游戲中將角色變成了這版模樣?!洱堯v世紀:影障守護者》的角色設計爭議,無疑為整個游戲行業(yè)敲響了警鐘。游戲開發(fā)者們在追求多樣性的同時,也應該注重角色本身的魅力,避免為了小部分“現(xiàn)代觀眾”而犧牲了藝術性和玩家的感受。
《龍騰世紀4》通關率僅0.2% 是玩不下去還是沉迷支線?
《龍騰世紀4:影障守護者》因為包含DEI元素飽受爭議,該作發(fā)售后在Steam上總評為“多半好評”,Steam同時在線玩家數(shù)峰值為89418人。看來該作還是有一定吸引力的。 近日前暴雪制作人Grummz發(fā)推文稱,據(jù)成就數(shù)據(jù)顯示,只有13.9%的玩家完成了《龍騰世紀4》一半章節(jié)(共有12個章節(jié)),0.2%的玩家完成了游戲最終章(第12章)。 《龍騰世紀4》通關率如此之低,是因為玩家們實在玩不下去了,還是因為沉迷于支線任務?未來這款游戲還能持續(xù)吸引玩家嗎?大家怎么看?
《龍騰世紀:影障守護者》首個補丁更新本周發(fā)布
開發(fā)商 BioWare 日前宣布了《龍騰世紀:影障守護者》更新,將于“本周晚些時候”登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S。 在社交媒體上工作室宣布了該消息,并表示該補丁包括“一些 BUG 修復、較小的平衡性改動和一些崩潰緩解措施?!辈⒈硎就暾a丁說明將在發(fā)布時提供。開發(fā)商還提前預告了一些重點的改進,包括:· 修復了一個場景中某些自定義設置未正確應用于角色· 修復了 DLSS 選項在 40 系列英偉達顯卡上可能出現(xiàn)“灰顯”的問題(僅限PC)· 修復了導致同伴技能點充值的問題 美國大選在近兩天舉行,因此更新更有可能在本周四到周末發(fā)售(11月 7 日至 10 日)。《龍騰世紀:影障守護者》已于 11 月 1 日推出。在 Steam 上,游戲國區(qū)售價298 元。目前游戲有1.2 萬條用戶評價,好評率為73
《龍騰世紀4》沒D加密被迅速破解 玩家:給我錢都不玩
《龍騰世紀4: 影障守護者》因為包含DEI元素,在網(wǎng)上引起巨大爭議。由于該作沒有使用D加密技術,上市后就被RUNE組織迅速破解。有人玩了學習版嗎? 在評論區(qū),有玩家表示:“就游戲正確宣傳來看,即使游戲免費了也仍太貴!”“給我錢,我都不玩!”“破解工作做得很好,但我還是不想玩?!薄巴孢@種垃圾游戲,他們得按小時付我錢?!薄拔叶紤械糜闷平獍媪?。” 值得一提的是,目前《龍騰世紀4》在Steam上的同時在線玩家數(shù)峰值已達89418人,Steam總評為“多半好評”。
外媒贊《龍騰世紀4》頂著玩家惡意攻擊 大獲成功
近日外媒playstationlifestyle發(fā)文稱,盡管《龍騰世紀4:影障守護者》發(fā)售后受到一些人的惡意攻擊(trolls attack),但該作的銷售仍很強勁,取得了良好開局。 外媒指出,盡管有許多“故意挑釁并引發(fā)爭議”的人試圖破壞《龍騰世紀4》銷售,甚至還吸引了一些有影響力的右翼人士的關注。但這并未阻止該作成為EA最重要的單人游戲之一。目前《龍騰世紀4》是Steam上全球最暢銷的游戲之一,Steam同時在線玩家人數(shù)超7萬人。并且還在其他平臺上表現(xiàn)強勁,其在多個地區(qū)的PlayStation商店排行榜上名列前茅。 有趣的是,一些人不斷貶低《龍騰世紀4》的強勢開局,指出其Steam同時在線玩家人數(shù)低于《黑神話》等游戲。注意:同時在線玩家數(shù)是指同一時間內玩該作的人數(shù),并不能代表銷量數(shù)據(jù)。在2019年《圣歌》災難
《龍騰世紀:影障守護者》4090可原生4K/70幀運行
外媒DSOGaming使用RTX 4090對最近發(fā)售的《龍騰世紀:影障守護者》進行了測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲可以在原生4K、不開啟光追的情況下實現(xiàn)穩(wěn)定70FPS的流暢體驗:最低74FPS,平均78FPS。而在最高畫質下開啟光追后,性能下降至52/58FPS。BioWare使用光線追蹤來增強游戲的反射和環(huán)境光遮蔽。因此,在反射較多的區(qū)域,玩家將獲得更準確的反射,而不會出現(xiàn)SSR偽影。此外,由于RTAO(光線追蹤環(huán)境光遮蔽),游戲在陰暗區(qū)域看起來會更好一些。下面是兩組對比。第一組突出顯示了光追環(huán)境光遮蔽RTAO,而第二個凸顯光追反射的利好。截圖(上)開啟了光追,截圖(下)沒有光追。光追截圖上的幀數(shù)更高,因為使用了帶有幀生成的DLSS 3。我們知道,啟用光追會降低性能。這就是DLSS、FSR和XeSS發(fā)揮作用的地方。只需在
《龍騰世紀:影障守護者》Steam在線峰值升到8.4萬 終究沒有突破10萬
隨著周末的到來,《龍騰世紀:影障守護者》Steam在線峰值如期上漲,但漲幅不大,從首發(fā)當天的70414人提升到了今天的84832人,提升幅度僅1.4萬人左右,而且這個數(shù)據(jù)終究還是沒有突破10萬大關。對于一個3A游戲來說,這個表現(xiàn)可以說比較差了。 《龍騰世紀:影障守護者》Steam周末在線峰值上漲幅度太小,一方面說明喜歡/期待這個游戲的玩家絕大多數(shù)已經(jīng)在首發(fā)當天玩了這個游戲,另外一方面也說明該作再也沒有吸引到其他玩家。當然場外因素也存在,比如近期舉行的《怪物獵人:荒野》BETA公測吸引到了大量玩家入局,但二者并不是同一類型游戲,所以嚴格來說并不存在沖突。 另外,BioWare還在昨天發(fā)布了《龍騰世紀:影障守護者》技術建議,提醒玩家將顯卡升級到最新驅動,才能獲得最佳體驗。此外,如果玩家是在Steam Deck上游玩
SBI前總監(jiān):Sweet Baby沒有參與開發(fā)《龍騰世紀:影障守護者》
自《龍騰世紀:影障守護者》公布以來,粉絲們一直懷疑“著名”游戲咨詢公司Sweet Baby參與開發(fā)了這款游戲,并且強迫加入了DEI元素。部分玩家以為是SBI的參與,導致《龍騰世紀:影障守護者》變得如此woke。但據(jù)SBI前敘事總監(jiān)爆料,情況恰好相反,是BioWare主動聯(lián)系的Sweet Baby,而且SBI根本沒有參與開發(fā)這款游戲。 SBI前敘事總監(jiān)Grant Boberts說:“我本來很想?yún)⑴c《龍騰世紀:影障守護者》的制作。這個系列很棒。但,事實上我們根本沒有參與?!彼^續(xù)表示,除了《龍騰世紀:影障守護者》外,還有很多很多游戲也沒有參與,但仍然遭到人們的憎恨,“我認為,如果這一切的目標不是Sweet Baby,那么很可能是其他公司?!?Boberts的說法似乎有道理。然而,Sweet Baby的舉動曾多次引發(fā)
前BioWare開發(fā)者解釋游戲角色為何有一些重復的小動作
你可能不知道這個名字,但你肯定熟悉這種動畫。你記得在很多BioWare的游戲中——你的《質量效應》,你的《龍騰世紀》——每個人似乎都有完全相同的身體小動作嗎?有“擔憂地揉額頭”,有“緊張地左右張望同時搓著手”,還有——最出名的——“漫無目的地走到屏幕一側一會兒,然后再回到他們開始說話的那個確切位置”。這被稱為“BioWare轉身”,事實證明它的存在有一個原因,不僅僅是因為它迷人、熟悉,而且大概在動畫師的武器庫中很容易使用。在最近X上的一篇帖子中,前BioWare開發(fā)者維奧萊特·麥克維尼解釋了為什么這種動畫會被如此頻繁地使用?!斑@個動畫是一組名為‘打破姿勢’的動畫的一部分,其目的是如果一個場景感覺太靜態(tài),就讓角色在該區(qū)域內移動?!丙溈司S尼寫道,“我們會在剪輯之間把它們和臭名昭著的‘從左/右離開’結合起來?!蹦蔷褪?/div>