主角聲優(yōu)還沒到位 網(wǎng)友質(zhì)疑《質(zhì)量效應4》發(fā)售日期
自從《質(zhì)量效應:仙女座》被宣布以來,關于本作的消息就像是沒關住的水龍頭,一滴一滴的“艱難”擠出來。近幾個月以來制作組僅僅是在不斷在推特上發(fā)布一些無關痛癢的話題,不過近日他們總算是公布了一些令人振奮人心的消息,制作人Chris Wynn在推特上透露了本作的最新情報,一起來了解一下吧。日前,制作組透露公司還沒有雇傭?qū)I(yè)配音演員來為《質(zhì)量效應:仙女座》進行配音工作,不過制作組承諾會很快進行該工作。還有網(wǎng)友問到聲優(yōu)還沒到位是否意味著《質(zhì)量效應:仙女座》將會跳票,Chris Wynn卻斬釘切鐵的否定了這一問題,并說道:“目前一切都是按照計劃進行”。當然了,制作組這種模棱兩可的回答當然不會讓廣大玩家放心,不過事已至此,我們姑且只能繼續(xù)等待了。此外,雖然三部曲的主要角色不會
《質(zhì)量效應:仙女座》情報 多人模式回歸地圖超大
《質(zhì)量效應:仙女座》距離發(fā)售還有相當一段時間,不過制作組日前也在不斷曝光本作的最新情報,其中也包含了超大的世界規(guī)模與多人合作模式的內(nèi)容,一起來了解一下吧。根據(jù)制作組的透露,《質(zhì)量效應:仙女座》的地圖規(guī)模“強級”巨大,同時本作也包含了多人合作模式,不過根據(jù)制作人Chris Wynn的描述,本作還有相當長一段時間才能成型,目前還處于早期開發(fā)階段。不知道制作組是否是在“狂吹”,不過制作組確實對玩家說下本作地圖將是“不可思議的巨大”,同時,整個世界會變得豐富多彩,制作組承諾將不會出現(xiàn)巨大星球空無一人,沒有什么探索要素的情況發(fā)生。同時,多人聯(lián)機合作模式也回歸本作,為本作提供了全新的玩法,此模式在《質(zhì)量效應3》中給玩家留下了很深刻的印象,不過這次我們
《質(zhì)量效應:仙女座》新情報 全新的外星種族出現(xiàn)
《質(zhì)量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》自從在今年E3游戲展正式公布后,玩家們就對這部脫離三部曲主線的新作的好奇不已,這部全新的作品將擁有怎樣的故事和戰(zhàn)斗呢?現(xiàn)在開發(fā)商BioWare為我們分享了該作的最新情報,同時BioWare還表示,短期內(nèi)還沒有展示全新游戲演示的計劃。在談到戰(zhàn)斗系統(tǒng)時,高級制作人Chris Wynn說道,《質(zhì)量效應:仙女座》的戰(zhàn)斗與《質(zhì)量效應3》感覺相似,“新作將會加入全新的元素讓它更具動態(tài)性,但是總體感覺類似《質(zhì)量效應3》。” Wynn再次強調(diào),《仙女座》不會出現(xiàn)三部曲的熟悉老面孔,三部曲的英雄薛帕德指揮官100%不會出現(xiàn)在新作中。“故事已轉(zhuǎn)變,老角色的回歸沒有太大的意義。”雖然三部曲的主要角色不會回歸,那么前
Wii U版本無望 《質(zhì)量效應:仙女座》新情報曝光
日前,媒體采訪了《質(zhì)量效應》的制作人并了解到了有關《質(zhì)量效應:仙女座》的最新情報,一起來看看吧!網(wǎng)友在互動中問到《質(zhì)量效應》系列的制作人Michael Gamble,在新作中是否會有“阿薩瑞舞娘”這種角色登場,當然這只是玩家的一個玩笑,不過制作人卻嚴肅的回應“并非不可能”。另外,考慮到Wii U的機能限制,制作人反復的說到本作只會登陸PC,PS4,Xbox One三大平臺,看來任天堂玩家是沒用可能體驗到本作了。另外,制作人Jos Hendriks透露他目前的工作“相當無聊”,但卻至關重要,他本人目前正在編寫游戲的相關內(nèi)置文檔。譬如武器介紹,人物背景介紹之類的活,雖然這與制作游戲場景,過場動畫等等工作截然不同,但他認為這些小小的事情對于
藍妹子不會回歸 《質(zhì)量效應:仙女座》無前作角色
日前,玩家在推特上問到《質(zhì)量效應:仙女座》是否會有熟悉的面孔回歸時,制作組回復:“從故事角度來說,完全沒有必要”,本作中的故事發(fā)生在仙女座星系,而前作三部曲發(fā)生在銀河系,這兩個星系隔了有250萬光年的距離之久。也就是說,玩家們或許不會看見前作中的各位英雄了,薛泊德船長的傳奇冒險已經(jīng)告一段落。另外,制作人Wynn還透露本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將有別與《質(zhì)量效應》前作三部曲,本作將在“整體相似”的情況下加入全新的元素,來讓戰(zhàn)斗變得更具動態(tài)性,也就是說,諸如場景破壞等等物理效果也將作為特色加入到本作中。同時,借助“寒霜3”引擎的強大威力,《質(zhì)量效應:仙女座》的畫面也將達到次時代應有的水準。《質(zhì)量效應:仙女座》將在2016年圣誕期間登陸三大平臺,敬請期待。
藍妹子或?qū)⒒貧w?《質(zhì)量效應:仙女座》故事大猜想
近日官方曝光了《質(zhì)量效應:仙女座》的預告,初步展現(xiàn)了本作的全貌,同時也引發(fā)了玩家的大量討論與猜測。一起來了解一下吧。Bioware透露《質(zhì)量效應:仙女座》的故事設定發(fā)生在《質(zhì)量效應2》與《質(zhì)量效應3》之后“很久一段時間”。玩家猜測本作的時間約為2250-2400年之間。這個猜測是建立在人類會花費多久來開發(fā)超光速技術,并在自身科技上繼承并發(fā)展收割者以及其他種族的科技為基礎而進行假設的。為什么《質(zhì)量效應:仙女座》的故事要設定在仙女座星系?據(jù)情報透露,人類以及其他種族在探索銀河系上有著一致的觀點,但更為重要的是,他們都在尋找適合自己發(fā)展的殖民地,以及礦產(chǎn)資源等等。故事設定在未知的仙女座星系也合乎情理。為何《質(zhì)量效應:仙女座》的故事將繼續(xù)聚焦在星聯(lián)士兵“N7”軍團?或許就
《質(zhì)量效應:仙女座》對比質(zhì)量效應3 畫面大升級
《質(zhì)量效應:仙女座》是Bioware第四款質(zhì)量效應RPG游戲,目前該作還沒有大量內(nèi)容公布,一切都是未知的。今年E3展會Bioware并未給我們帶來令人印象深刻的預告片,預告片什么也沒展示。加上Bioware去年的與我們分享的預告片,關于這款游戲任然處在神秘之中。我們一直在關注游戲的開發(fā)進度,今天就有幸看到一些內(nèi)容。Blower的Michael Gamble,質(zhì)量效應三部曲制作人,近日在推特分享可一張全新截圖,對比了同樣場景下的《質(zhì)量效應3》的CG畫面。這不是全部,除此之外我們還看到一段全新的幕后開發(fā)視頻,視頻展示了Bioware制作這款游戲的進度。下面一起看看。視頻如下:
玩家興奮不已 《質(zhì)量效應:仙女座》等級系統(tǒng)大變
《質(zhì)量效應:仙女座》在今年E3上大放異彩,讓粉絲們興奮不已并且更加期待。Bioware把系列各方面的優(yōu)點都集合到了一起,加入了一些新的特性,比如說等級系統(tǒng)。Bioware說他們想要對已有的系統(tǒng)進行修補,而新的等級系統(tǒng)將會和《質(zhì)量效應3》有非常大的不同,制作人Michael Gamble最近就發(fā)表言論,表達了自己對新等級系統(tǒng)的興奮之情。遺憾的是他們沒有給出具體的細節(jié),但可以理解,也許下個月的科隆游戲展,我們就會見到真面目?!顿|(zhì)量效應:仙女座》將于2016年第四季度登陸PC,PS4和Xbox One平臺,敬請期待。
打造個性戰(zhàn)士 《質(zhì)量效應:仙女座》升級系統(tǒng)仍在
在E3大展上,《質(zhì)量效應:仙女座》的公布無疑讓眾多玩家歡呼雀躍,EA與Bioware也立下誓言,要將本作打造為《質(zhì)量效應》系列的最佳作品——全新的世界,刻畫入微的角色,緊張刺激的戰(zhàn)斗等等,同時,玩家希望在下部《質(zhì)量效應》中見到什么元素也成了制作組的重要目標。“升級”這項特性歷來就是眾多RPG游戲恒古不變的話題,在每部《質(zhì)量效應》中“升級”系統(tǒng)都做出了革新,對比《質(zhì)量效應2》,《質(zhì)量效應3》為玩家提供了海量的自定義選項,允許玩家創(chuàng)造出自己的人物戰(zhàn)斗特點,目前我們還不知道《質(zhì)量效應4》中的技能與升級系統(tǒng)會發(fā)生什么樣的改變,不過游戲制作人確認了《質(zhì)量效應4》將繼續(xù)帶有“等級”機制?!顿|(zhì)量效應4》依舊保留了前作的&ldquo
BioWare暗示《質(zhì)量效應:仙女座》結局比前作更好
《質(zhì)量效應:仙女座》的開發(fā)商BioWare暗示新作的結局將比《質(zhì)量效應3》更“令人滿意”。近日一名粉絲在Twitter上提問稱,《質(zhì)量效應:仙女座》的結局是否會比充滿爭議的《質(zhì)量效應3》的要更“歡喜”一點。對此,《質(zhì)量效應》系列高級開發(fā)監(jiān)督Chris Wynn回應稱,“我們會竭盡所能(為大家?guī)頋M意結局)”?!顿|(zhì)量效應3》的結局傷了很多粉絲們的心,粉絲表示游戲的結局和他們在整個三部曲游戲中做出的很多選擇都沒有關系。這也直接導致后來BioWare推出了一個加長版DLC,這是一個免費DLC,通過加入了大量全新的場景和對話更改了游戲的結局。《質(zhì)量效應:仙女座》是在EA的E3 2015發(fā)布會上正式公布的。日前該作定于2016年冬季發(fā)售,登陸PC,
B社:《質(zhì)量效應:仙女座》預告里的人不是主角
在E3 2015上,EA發(fā)布了《質(zhì)量效應:仙女座》的首支預告??赡艽蠹叶家詾轭A告片中那個身穿N7盔甲的人物就是本作的主角,然而最近BioWare表示,預告片中出現(xiàn)的人物并不是我們要操作的主角。B社表示,可操作的角色也是人類,但他(她)并沒有出現(xiàn)在首支預告片中。除此之外,由于新作和之前的三部曲沒有太大的關系,《質(zhì)量效應:仙女座》將加入很多新的角色,畢竟之前三部曲中的原始角色統(tǒng)統(tǒng)都不會回歸。《質(zhì)量效應:仙女座》將于2016年圣誕節(jié)期間上市,登陸PC,PS4和Xbox One。預告片截圖:概念圖:
外星看雪?《質(zhì)量效應:仙女座》天氣效果“很震撼
《質(zhì)量效應:仙女座》在今年E3上正式亮相。Bioware公布了一段華麗的視頻,展示了新主角、新星系。今天,《質(zhì)量效應》高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn在推特上公布了關于本作的最新細節(jié)信息。其中最重要的就是本作將支持動態(tài)天氣系統(tǒng)。“今天是里程碑式的一天,我們對所有工作進行了回顧,大家即將看到制作團隊準備的精彩內(nèi)容。”— Chris Wynn“技術美工團隊讓我十分震撼,他們演示了游戲中的天氣效果作用于物體和人物角色。簡直炫酷得不靠譜。”— Chris Wynn
《質(zhì)量效應:仙女座》繼續(xù)提供大量感人角色故事
《質(zhì)量效應》系列的成功要素之一,就是各個設計出色、情感真實的人物角色。Bioware工作室表示,在最新一部《質(zhì)量效應:仙女座》中,他們將繼續(xù)保持這種角色設計。在最近一次接受媒體采訪時,經(jīng)理Aaryn Flynn和創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters討論了他們在本作中的設計目標,他們將繼續(xù)提供許多不同的角色,讓玩家與他們建立深切的情感連接。Walters說,他們講述《質(zhì)量效應:仙女座》故事的方式將與該系列前作相似,情感連接主要通過友情實現(xiàn)。“可以說這是Bioware的標志性手法之一,我們永遠都不會拋棄這個核心。本作將提供一套全新的角色和一段全新的冒險,我們將講述他們精彩的冒險旅程。”Flynn補充說,他們團隊非常高興終于能夠與媒體分享討論這款游戲了。Bioware開始制作這個項目已經(jīng)
慢慢等吧 《質(zhì)量效應:仙女座》年底才公布新內(nèi)容
近日BioWare在Twitter上發(fā)布消息稱,他們計劃在2015年年底前公布更多《質(zhì)量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的消息?!顿|(zhì)量效應:仙女座》定于2016年圣誕節(jié)期間發(fā)售,距離現(xiàn)在還有1年半的時間。雖然在剛剛過去的E3 2015 EA發(fā)布會上公布了首支預告,但照B社剛才的話,看來短期內(nèi)我們也難以見到《質(zhì)量效應:仙女座》曝光更多的游戲內(nèi)容了。目前我們僅知道《質(zhì)量效應:仙女座》采用寒霜3引擎開發(fā),劇情上和《質(zhì)量效應》三部曲也不是完全脫離,雖然Shepard已經(jīng)不在了。另外本作借鑒了《龍騰世紀:審判》大量的系統(tǒng)設計,因此《質(zhì)量效應:仙女座》應該和《龍騰世紀:審判》在設計上有一些共通性。EA表示沒有為新硬件系統(tǒng)重制的計劃,雖然玩家沒有機會在PS4和Xbox One上玩到《質(zhì)量效應》
《質(zhì)量效應:仙女座》新截圖賞 星際戰(zhàn)士勇往無前
EA在本屆E3展會上帶給廣大玩家最大的驚喜莫過于新作《質(zhì)量效應:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》,雖然游戲名稱不是我們想象的“質(zhì)量效應4”,但游戲劇情講述的依舊為全新故事,將會在一個新的星系——仙女座中展開!并且玩家可以選擇主角性別,星戰(zhàn)世界更加逼真。目前BioWare放出了游戲最新截圖,雖然有可能是過場動畫,但我們依舊為寒霜3引擎的威力感到震驚?!顿|(zhì)量效應:仙女座》游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無論從時間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結局相距甚遠。玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中,將會遭遇“