打造個(gè)性戰(zhàn)士 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》升級系統(tǒng)仍在
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在E3大展上,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的公布無疑讓眾多玩家歡呼雀躍,EA與Bioware也立下誓言,要將本作打造為《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最佳作品——全新的世界,刻畫入微的角色,緊張刺激的戰(zhàn)斗等等,同時(shí),玩家希望在下部《質(zhì)量效應(yīng)》中見到什么元素也成了制作組的重要目標(biāo)。
“升級”這項(xiàng)特性歷來就是眾多RPG游戲恒古不變的話題,在每部《質(zhì)量效應(yīng)》中“升級”系統(tǒng)都做出了革新,對比《質(zhì)量效應(yīng)2》,《質(zhì)量效應(yīng)3》為玩家提供了海量的自定義選項(xiàng),允許玩家創(chuàng)造出自己的人物戰(zhàn)斗特點(diǎn),目前我們還不知道《質(zhì)量效應(yīng)4》中的技能與升級系統(tǒng)會(huì)發(fā)生什么樣的改變,不過游戲制作人確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng)4》將繼續(xù)帶有“等級”機(jī)制。
《質(zhì)量效應(yīng)4》依舊保留了前作的“升級”系統(tǒng),不過制作者也透露他們將對此系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)新。
制作人補(bǔ)充道本作的“升級”系統(tǒng)十分酷炫,對比《質(zhì)量效應(yīng)3》,或許本作將會(huì)有更多的技能與特性等等。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》定于2016年冬季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。給位玩家希望看到怎樣的《質(zhì)量效應(yīng)4》呢?一起來討論下吧!

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