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生軟稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實(shí)際表現(xiàn)不錯(cuò) 已吸取教訓(xùn)

時(shí)間:2024-11-05 08:43:07
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

BioWare開(kāi)發(fā)的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲大獲成功后,該系列第四部作品卻跌下神壇?!?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/games/masseffecta/">質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因一系列改變而飽受詬病,將質(zhì)量效應(yīng)系列拉入了低谷,并摧毀了粉絲的期望。然而,BioWare的約翰·埃普勒(John Epler)卻認(rèn)為,雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》口碑很差,但其實(shí)際表現(xiàn)比外界評(píng)價(jià)要好得多。

生軟稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實(shí)際表現(xiàn)不錯(cuò) 已吸取教訓(xùn)

近日埃普勒接受滾石雜志采訪,他表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是一款比評(píng)價(jià)更好的游戲。該作推出后,BioWare解決了一些問(wèn)題,比如Bug和崩潰問(wèn)題。然而,其他重大問(wèn)題至今仍然存在。

生軟稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實(shí)際表現(xiàn)不錯(cuò) 已吸取教訓(xùn)

埃普勒說(shuō):“我認(rèn)為《仙女座》比外界評(píng)價(jià)的要好,但另一方面,我也不認(rèn)為外界評(píng)價(jià)是不公平的。游戲發(fā)售時(shí),確實(shí)存在技術(shù)問(wèn)題和不適之處?!?

約翰還透露,當(dāng)時(shí)《龍騰世紀(jì)4》也在開(kāi)發(fā)中,本應(yīng)成為開(kāi)放世界游戲。然而《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的大量負(fù)面評(píng)價(jià)。讓BioWare徹底放棄了這一想法,他們從中吸取了教訓(xùn),不再為迎合市場(chǎng)而強(qiáng)行添加開(kāi)放世界元素。

生軟稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實(shí)際表現(xiàn)不錯(cuò) 已吸取教訓(xùn)

有許多粉絲認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的負(fù)面評(píng)價(jià),將對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作產(chǎn)生積極影響。對(duì)此,大家有何看法?

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