《地鐵:殘光夜影》12分鐘完整演示視頻
THQ旗下備受矚目的射擊游戲《地鐵:殘光夜影》將會在明年夏季發(fā)售。《地鐵:殘光夜影》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置而爆發(fā)的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死,不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果。THQ曾在本月早些時候承諾會在這兩天發(fā)出完整版演示視頻,果然沒有食言。
末世、絕望、曙光 《地鐵:殘光夜影》最新截圖放出
開發(fā)商日前公布了6張《地鐵:殘光夜影》最新游戲截圖,游戲?qū)?012年登陸PS3、360、PC和Wii U平臺。
《地鐵:殘光夜影》第3段視頻公布 完整演示在23日
THQ放出了3A級FPS大作《地鐵:殘光夜影》的新演示視頻,這是E3演示部分的第三段,主角Artyom和Khan必須去攔截一輛載有神秘囚犯的列車。這段視頻的結(jié)尾處承諾將在本月23日放出完整的12分鐘長游戲視頻。《地鐵:殘光夜影》將于2012年發(fā)售,登陸三大平臺。
《地鐵:殘光夜影》推薦配置曝光 真是“平易近人”
THQ的Huw Beynon近日在接受外媒Ausgamers的采訪時透露,《地鐵:殘光夜影(Metro:Last Light)》在E3上展出的畫質(zhì)驚人的demo,實(shí)際上需要的PC配置“非常平易近人”,開發(fā)商4A Games打造了一個奇跡。他說:“我毫不隱瞞地告訴大家,這個demo是在一個i7處理器,單個GTX-480和6G RAM的PC上運(yùn)行的。能以這樣的配置達(dá)到這樣的效果,4A Games真能稱得上是一群技術(shù)鬼才,我們對此非常高興?!薄兜罔F:殘光夜影》是《地鐵2033》的續(xù)作,該作品將使用DirectX 11的最新技術(shù),達(dá)到十分優(yōu)秀的畫質(zhì)效果。本作預(yù)計(jì)于明年登陸PC、Xbox 360和PS3平臺,Wii U版本也在計(jì)劃之中?!兜罔F:殘光夜影》第3段演示將于8月10日公布?!兜罔F:殘光夜影》1、2段演示:
《地鐵:殘光夜影》演示視頻 光影效果很強(qiáng)大
THQ如期在網(wǎng)上公布了《地鐵:殘光夜影》游戲演示的第二部,展示了在第一部劇情結(jié)束后接下來發(fā)生的事。第三部視頻預(yù)定于8月10日公布,總共將會有三段《地鐵:殘光夜影》游戲演示?!兜罔F:殘光夜影》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果?!兜罔F:殘光夜影》將于2012年3月發(fā)布,登陸PS3、Xbox 360和PC平臺。游戲的Wii U版本也在開發(fā)計(jì)劃當(dāng)中,不過其發(fā)布日期將取決于這款任天堂主機(jī)的商店上架時間。游戲第一、二部演示視頻:
光影效果驚人 《地鐵:殘光夜影》實(shí)際游戲視頻演示
《地鐵:殘光夜影》是去年引起不少關(guān)注的《地鐵2033》的續(xù)作,下面是一段該游戲的實(shí)際演示視頻。從視頻上看,該作的光影效果非常棒,同時也令我們擔(dān)心它會跟前作一樣以極高的配置要求,讓我們望而卻步。 《地鐵:殘光夜影》將于2012年發(fā)售,登陸三大平臺。
《地鐵:殘光夜影》前瞻 改進(jìn)也許保留原有風(fēng)格
《地鐵:殘光夜影》是去年受到不少關(guān)注的《地鐵2033》的續(xù)作,《地鐵2033》以其獨(dú)特的風(fēng)格和出色的畫面效果吸引了不少玩家,但也因極高的配置和一些游戲性上的不成熟之處傷害了玩家們的心,發(fā)行商THQ不想就這樣放棄這個系列,他們打算繼續(xù)改良這個系列,讓其煥發(fā)出動人的光輝。于是,《地鐵:殘光夜影》就這樣出現(xiàn)了。E3宣傳片:游戲在之前的E3大展上已經(jīng)公布了一段demo,劇情延續(xù)了前作,主角也沒有變化,我們依然要面對前作中那個飽受核能量蹂躪,被嚴(yán)寒覆蓋,人們只能在地下茍且偷生的世界。之前有情報表明游戲的武器系統(tǒng)將會有大幅度的改進(jìn),武器的建模將變得精細(xì),威力也會增大很多,子彈也不向前作那樣稀少了,從之前發(fā)布的截圖來看,游戲中似乎還出現(xiàn)了更多的重武器,玩家可以憑借強(qiáng)大的火力輕而易舉的擊殺敵人,說實(shí)話,這讓我有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)檫@種
《地鐵:殘光夜影》試玩 更多互動讓人印象深刻
《地鐵2033》是一款有瑕疵的游戲,但它也被許多玩家所深深喜愛。烏克蘭工作室4A Games趁熱打鐵,繼續(xù)打造續(xù)作《地鐵:殘光夜影》,而續(xù)作看起來變化巨大。E3宣傳視頻: 故事發(fā)生于2033年之后不久,《地鐵:殘光夜影》避開了前作所基于的原著系列,打造出了自己的劇情,雖然作家Dmitry Glukhovsky也參于了此劇本的創(chuàng)作。THQ沒有太多透露故事劇情,但他們告訴我,主人公Artyom現(xiàn)在已經(jīng)成為了游騎兵的全權(quán)代表,并仍與前作中的一個同伴Khan混在一起。在關(guān)卡中我看見二人潛進(jìn)某個德意志堅(jiān)守的地下區(qū)域,他們也就是2033年在地鐵部分地區(qū)搗亂的新納粹集團(tuán)。 THQ在演示任務(wù)中充分展示了改進(jìn)的潛入模式,‘潛行’在前作中是一大敗筆。盡管人類敵人的行動軌跡依然容易被人看出有規(guī)律可循,但對敵人AI的改進(jìn)使?jié)撔蟹绞讲辉?/div>
《地鐵:殘光夜影》新視頻 真不愧是“殘光”
《地鐵:殘光夜影》今天放出了新的游戲視頻,新視頻還真對得起游戲的名字。整個視頻充分體現(xiàn)了地下的黑暗,而且游戲中少有的一些燈光還都是一閃一閃的,幾乎沒有完全穩(wěn)定的光源,在這樣的條件下作戰(zhàn),就算是跟人,那也怪糝得慌的,更何況是和那些怪物作戰(zhàn)。本作預(yù)定2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360。E3宣傳視頻:
《地鐵:殘光夜影》多人模式以構(gòu)建4A級游戲?yàn)槟繕?biāo)
前作中并沒有多人模式,可是現(xiàn)如今的游戲如果沒有多人模式你都不好意思說這是一款游戲。于是在《地鐵:殘光夜影》中也不可避免的加入了多人模式。在最近的一次采訪中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“游戲中將會存在多人模式,而且和所有其他游戲的多人模式非常的不同。”“《地鐵:殘光夜影》的開發(fā)使用了4A級游戲引擎,這是一個久經(jīng)考驗(yàn)的引擎,我們對于能夠使用這樣的引擎感到非常激動,我們會使用這引擎來開發(fā)多人模式?!爆F(xiàn)在《地鐵:殘光夜影》的信息很少,只知道它的游戲背景設(shè)定在一場大規(guī)模核災(zāi)難后的莫斯科,幸存者全都轉(zhuǎn)入城市的地鐵系統(tǒng)中,地表上到處是有毒空氣和各種各樣的變異怪物,頗有《輻射》的廢土感覺。該作將于2012年發(fā)布。預(yù)告片欣賞:
THQ正式公布《地鐵:殘光夜影》 預(yù)告片和截圖
今天早上,THQ公布了顯卡殺手《地鐵:殘光夜影》的預(yù)告片和一些截圖,正式宣布廣受好評的FPS游戲《地鐵2033》的正統(tǒng)續(xù)作。游戲背景設(shè)定在一場大規(guī)模核災(zāi)難后的莫斯科,幸存者全都轉(zhuǎn)入城市的地鐵系統(tǒng)中,地表上到處是有毒空氣和各種各樣的變異怪物,頗有《輻射》的廢土感覺。該作將于2012年發(fā)布。
THQ注冊新域名暗示給《地鐵2034》更名
THQ在本周早些時候注冊了幾個新的域名,暗示著其即將到來的打槍游戲大作《地鐵2034》可能會改名為《地鐵2033:最后之光》。眼尖的國外媒體發(fā)現(xiàn),發(fā)行商THQ注冊了www.lastlight.com、www.metrolastlight.com和www.metro2033lastlight.com這三個域名,其司馬昭之心路人皆知?!兜罔F2033》由烏克蘭工作室4A games開發(fā),于去年3月登陸PC和Xbox 360。背景設(shè)定在世界大災(zāi)難后、到處被變異感染的莫斯科,游戲上市后獲得8/10的媒體評分。自從去年6月首次公布它的續(xù)作以來,就一直很少消息,THQ似乎對它漠不關(guān)心,與《國土防線》當(dāng)初鋪天蓋地的宣傳相比,簡直是一個天上一個地下。到目前為止還沒有該作的發(fā)布日期透露。
THQ: 《地鐵2034》在E3上的表現(xiàn)將“超乎眾人想象”
《地鐵2033》,這款基于Dmitry Glukhovsky作品改編的電腦射擊游戲,盡管擁有一群忠實(shí)的擁護(hù)者,但卻叫好不叫座。在一次由IndustryGamers召集的THQ GDC特別圓桌會議上,Core Games的負(fù)責(zé)人Danny Bilson提到,盡管THQ已經(jīng)失敗了一次,但他仍對《地鐵2034》寄予厚望。Bilson表示,早在《地鐵2033》發(fā)售前,THQ就有了《地鐵2034》的開發(fā)計(jì)劃。他說,《地鐵2033》在“尋找受眾”上失敗,是因?yàn)門HQ在開發(fā)《地鐵2034》“帶來的混亂中迷失了”。最后,Bilson表示對《地鐵2034》的前景“非常期待”,并堅(jiān)信《地鐵2034》將在E3展會上展示“超乎眾人想象”的魅力。THQ已在稍早時候總結(jié)了他們在《地鐵2033》項(xiàng)目上的過失,并表示將對《地鐵2034》提供更
下一站神作 《地鐵2034》將讓世界震驚!
我知道在2011年有許多射擊游戲大作?!豆聧u危機(jī)2》馬上就要出了,id在沉寂了6年后也會在今年9月公布自己的最新作品,緊隨其后的是EA的《戰(zhàn)地》系列VS動視的《使命召喚》系列。但別光顧著看這些高調(diào)的主,我們不能無視那些低調(diào)的強(qiáng)者;或者沒有這么財大氣粗,但游戲品質(zhì)絕對一流。我們不能忘了《地鐵2034》。我是眾多享受《地鐵2033》的玩家之一。這是一款在莫斯科地下生存的第一人稱射擊游戲。你扮演一名名叫Artyom的孤膽士兵,穿越重重阻礙,拯救人民。該游戲是基于Dmitry Glukhovsky的同名小說改編,而開發(fā)商4A Games也確實(shí)讓游戲和小說都出名了。好消息是THQ似乎正在籌備開發(fā)《地鐵2034》?!袄m(xù)作所運(yùn)用的技術(shù)會超過現(xiàn)在的任何技術(shù)。”THQ執(zhí)行副總裁Danny Bilson說。“這部續(xù)作會得到THQ更
優(yōu)化差不是問題 《地鐵2034》一定會卷土重來
先不管游戲性怎么樣,《地鐵2033》由于極其“優(yōu)秀”的優(yōu)化已經(jīng)成為了一個傳奇。從這種角度上講,THQ可以很自豪的表示,我們有一個游戲輕松橫掃市面上所有游戲,包括《孤島危機(jī)》系列。不過今年3月,《孤島危機(jī)2》就要上市了,于是THQ坐不住了,《地鐵2034》也正式提上日程。好吧,上面的內(nèi)容都是我YY的產(chǎn)物,不過THQ的副總裁Danny Bilson今天倒是明確表示,公司一定將會推出《地鐵2034》,不光要推,還要強(qiáng)推,大力的推。Bilson在接受IGN的采訪時表示:“續(xù)作將會得到公司更多的支持和資源分配,遠(yuǎn)比1代要多得多?!碑?dāng)然,Bilson對新作也投注了更多的期望,希望它能夠克服一代的一些缺點(diǎn),和《使命召喚》系列一較高下?!拔蚁M螒虮3衷械亩硎斤L(fēng)格,畢竟是根據(jù)俄羅斯作家格魯克夫斯基的小說改編的,我們已經(jīng)對劇本