• 《怪物獵人:荒野》開發(fā)已經(jīng)超過了5年 部分原因是大量新玩家涌入
    《怪物獵人:荒野》開發(fā)已經(jīng)超過了五年,部分原因是2018年的《怪物獵人:世界》對(duì)卡普空來說是一個(gè)巨大的成功,吸引了大量新玩家加入該系列,Capcom想知道這些新粉絲想要什么。 到2025年《怪物獵人:荒野》最終發(fā)售時(shí),距離《怪物獵人:世界》已經(jīng)過去了七年。這款2018年的游戲現(xiàn)在是卡普空歷史上銷量最高的游戲,截至今年早些時(shí)候,全球銷量已達(dá)2630萬份。美術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受Game Developer采訪時(shí)透露,《怪物獵人:荒野》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去的幾年里并沒有僅僅專注于新游戲的開發(fā),他們還幫助開發(fā)了2021年的《怪物獵人:崛起》及其《曙光》DLC。盡管如此,這意味著截止到目前《怪物獵人:荒野》開發(fā)已經(jīng)超過了五年。藤岡要在采訪中解釋說,廣泛的開發(fā)部分原因是《怪物獵人:世界》龐大的玩家群。“隨著越來越多的人加入這個(gè)系

    2024-09-01

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  • 《怪物獵人:荒野》DLC不會(huì)有任何充錢變強(qiáng)的道具
    《怪物獵人:荒野》憑借動(dòng)作豐富的游戲玩法、令人驚嘆的視覺效果和忠于該系列精髓的開發(fā)者繼續(xù)給人留下深刻印象。 在接受YouTuber Rurikhan采訪時(shí),系列制作人辻本良三確認(rèn),即將推出的游戲確實(shí)會(huì)避開任何充錢變強(qiáng)(pay to win)的DLC或可選購(gòu)買,這些會(huì)對(duì)玩家的體驗(yàn)產(chǎn)生重大影響。當(dāng)Rurikhan指出其他新游戲(即“西方游戲”)的方向是銷售 “充錢就能變強(qiáng)道具 ”時(shí),他問卡普空是否也會(huì)這樣做。正如YouTuber所說,《怪物獵人》DLC歷史上一直保持“僅限美觀”,沒有怪物材料或其他可能會(huì)破壞游戲內(nèi)平衡的物品可供使用真錢購(gòu)買。值得慶幸的是,《怪物獵人:荒野》也不例外。辻本良三透露:“是的,我們將堅(jiān)持一貫的方向?!睆脑撓盗羞^去的作品來看,粉絲們可以期待服裝和發(fā)型,但沒有什么是必不可少的。然而,并非所有人

    2024-09-01

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  • 《怪物獵人:荒野》花5年時(shí)間制作 因?yàn)榭ㄆ湛障胫佬路劢z要啥
    《怪物獵人:荒野》是明年最受期待的游戲之一,其開發(fā)耗時(shí)超過5年。為何該作開發(fā)如此長(zhǎng)時(shí)間?部分原因是因?yàn)?018年的《怪物獵人:世界》太成功了,為該系列帶來大批新粉絲,卡普空必須弄清楚他們想要些什么。 近日《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer采訪時(shí)透露,《荒野》團(tuán)隊(duì)在這幾年時(shí)間里并沒有單純地開發(fā)新作——他們還協(xié)助開發(fā)了2021年的《怪物獵人:崛起》以及DLC。他們還順便花時(shí)間進(jìn)行了調(diào)查,以了解那些新粉絲的需求。Kaname Fujioka說:“加入怪物獵人系列的玩家越來越多,所以我們首先要考慮在啟動(dòng)新項(xiàng)目時(shí),如何真正滿足他們的需求”,之后他補(bǔ)充道:“現(xiàn)在有更多的玩家,他們擁有更廣泛的技能水平和游戲經(jīng)驗(yàn)。這意味著在《怪物獵人:荒野》全面制作之前,卡普空不得不

    2024-08-29

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  • 《怪物獵人:荒野》沒有水下戰(zhàn)斗:開發(fā)難度實(shí)在太大
    自 2010 年《怪物獵人Tri》以及之后的《Tri-Ultimate》以來,該系列就再也沒有出現(xiàn)過屬下戰(zhàn)斗,而一小群粉絲則希望能夠看到它的回歸?!豆治铽C人:世界》作為總監(jiān)此前也曾表示想要加入水下戰(zhàn)斗,但由于“工期原因”不得不放棄。作為“世界2”的《怪物獵人:荒野》又一次沒有水下戰(zhàn)斗。雖然水下戰(zhàn)斗或是水下關(guān)卡整體上并不被大多數(shù)游戲玩家所待見,但是《怪物獵人》不再制作水下戰(zhàn)斗的原因并不是由于玩家不喜歡。根據(jù)前系列制作人小島慎太郎稱,他們放棄該功能主要是游戲制作它“真的非常非常難”。小島慎太郎是《怪物獵人Tri》的助理制作人,并且自系列第一部 PS2游戲以來一直參與系列的制作,最后一部作品是《怪物獵人-世代》。隨著《荒野》的更多宣傳,水下戰(zhàn)斗的討論也再次“浮現(xiàn)”,他在推特上討論了重新創(chuàng)造水下的戰(zhàn)斗方式。他表示:“當(dāng)

    2024-08-27

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  • 傳聞:《怪物獵人:荒野》PS5幀率或只有30幀
    根據(jù)參與了《怪物獵人:荒野》科隆試玩的X用戶MH_Canta透露,科隆游戲展上提供的《怪物獵人:荒野》試玩基于PS5主機(jī),并且游戲沒有以60幀運(yùn)行,MH_Canta個(gè)人感覺幀率大概穩(wěn)定在30幀,他也沒有在游戲中找到性能模式選項(xiàng)。不過該試玩Demo仍是游戲的早期版本,正式版的情況還無法確定。此外,MH_Canta還確定了游戲中的過場(chǎng)動(dòng)畫可以跳過。 值得一提的是,卡普空的另一款游戲《龍之信條2》在發(fā)售前的試玩Demo中幀率也為30幀。然而,在主機(jī)上發(fā)售后,卡普空對(duì)游戲進(jìn)行了更新,添加了幀率選項(xiàng)。目前,卡普空并沒有針對(duì)《怪物獵人:荒野》的幀率發(fā)表任何評(píng)論。

    2024-08-23

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  • 《怪物獵人:荒野》系統(tǒng)重大變革 男女裝備將通用
    日前卡普空公布了關(guān)于《怪物獵人:荒野》的多個(gè)新情報(bào),其中一條系統(tǒng)重大變革引發(fā)玩家熱議點(diǎn)贊,系列歷來的傳統(tǒng)男女裝備區(qū)分即將取消,本作將互通使用了?!v代《怪物獵人》系列游戲,男女裝備都是區(qū)分使用的,不過在最新作《怪物獵人:荒野》上卡普空將廢除這個(gè)設(shè)定了,男性獵人可以隨意選擇穿著女性裝備,女性獵人同理,今后的玩法或許更加有趣了。

    2024-08-22

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  • 《怪物獵人:荒野》19分鐘試玩視頻 海量情報(bào)釋出
    正在舉行的科隆展上,Capcom首次提供了《怪物獵人:荒野》體驗(yàn)版試玩,以下是日媒V-Jump帶來的19分鐘實(shí)機(jī)。視頻:系列完全新作《怪物獵人:荒野》是一款描繪了氣候不斷變遷、環(huán)境持續(xù)變化的活生生世界中的各種怪物、生物,以及人類活動(dòng)的狩獵動(dòng)作游戲。主角等人將踏入的新原野緋紅森林 追溯流經(jīng)天塹沙原的河流,是一片水源充足的森林原野。踏入森林的調(diào)查隊(duì),看到被紅水填滿的海濱。 新鉗角種怪物「刺花蜘蛛」 棲息在緋紅森林中的鉗角種。腹部展開時(shí)的樣子看起來像一朵大花,因此得名「刺花蜘蛛」。它能巧妙運(yùn)用其腳部,以迅捷的動(dòng)作追擊獵物。 它還能降下棉毛,令觸碰到的目標(biāo)麻痹并加以束縛 怪物之間的地盤爭(zhēng)奪戰(zhàn) 變幻莫測(cè)的原野游戲中廣大的原野會(huì)隨著時(shí)間推移產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化,并展現(xiàn)出兩種不同的面貌:在殘酷的「荒廢期」,飢餓的肉食性怪物會(huì)群起

    2024-08-21

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  • 《怪物獵人:荒野》新預(yù)告曝光緋紅森林與刺花蜘蛛
    備受期待的《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)最新預(yù)告片終于發(fā)布,為我們帶來了令人興奮的新內(nèi)容。這次,我們不僅得以一窺全新的狩獵場(chǎng)景——緋紅森林,還邂逅了一種令人印象深刻的新怪物——刺花蜘蛛。 《怪物獵人:荒野》PV3: 預(yù)告片中,我們首次看到了緋紅森林的壯麗景象。這片神秘的森林位于天塹沙原的河流盡頭,水源豐富,生機(jī)盎然。然而,當(dāng)調(diào)查隊(duì)踏入這片區(qū)域時(shí),映入眼簾的是一片令人不安的景象:岸邊遍布紅水,仿佛預(yù)示著潛藏的危機(jī)。這次預(yù)告的另一大亮點(diǎn)是全新怪物——刺花蜘蛛的登場(chǎng)。作為棲息于緋紅森林的鉗角種,刺花蜘蛛最引人注目的特征是其能夠展開的腹部。當(dāng)它完全展開時(shí),就如同一朵巨大的綻放花朵,這也是其名字的由來。這種獨(dú)特的設(shè)計(jì)不僅視覺上極具沖擊力,相信在實(shí)際狩獵中也會(huì)帶來全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 《怪物獵人

    2024-08-21

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  • 一次看到爽 《怪物獵人:荒野》全14種武器及集中模式介紹視頻
    今日(8月20日),Capcom公布《怪物獵人:荒野》全14種武器及集中模式介紹視頻,MH系列最新作《怪物獵人:荒野》將于2025年在 PlayStation5、Xbox SeriesX|S及PC (Steam)上推出。宣傳片: 獵人能夠使用的全14種武器特性及新動(dòng)作"集中模式"的介紹影片整合并在此發(fā)布。在《怪物獵人:荒野》內(nèi),獵人能夠裝備兩種武器,狩獵時(shí)騎在乘騎用動(dòng)物"鷺鷹龍"便可切換。多樣的武器種類都有各自的特性和動(dòng)作,無論選擇哪一款都取決于獵人自身!視頻截圖:

    2024-08-20

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  • 《怪物獵人:荒野》“雙劍”武器介紹 連續(xù)攻擊特化
    卡普空在昨天公布了《怪物獵人:荒野》“雙劍”的武器介紹視頻,“雙劍”是能夠快速進(jìn)行連續(xù)攻擊的武器?!豆治铽C人:荒野》預(yù)計(jì)將于2025年發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。 “雙劍”武器介紹視頻: 連續(xù)攻擊特化的武器。鬼人化后攻擊會(huì)獲得強(qiáng)化。鬼人強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),部分動(dòng)作會(huì)獲得強(qiáng)化。利用集中模式,瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn)吧。目前卡普空的《怪物獵人:荒野》14把武器介紹視頻已經(jīng)全部更新完畢,該作將參加2024年科隆游戲展,并在展會(huì)上提供游戲試玩。以下是其他13把武器介紹視頻:· 大劍 · 太刀 · 單手劍 · 大錘 · 狩獵笛 · 長(zhǎng)槍 · 銃槍 · 斬斧 · 盾斧 · 操蟲棍 · 重弩炮 · 輕弩炮 · 弓

    2024-08-19

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  • 《怪物獵人:荒野》長(zhǎng)槍介紹 明年正式發(fā)售
    今日(8月17日),CapcomAisa官方公布《怪物獵人:荒野》長(zhǎng)槍介紹視頻,MH系列最新作《怪物獵人:荒野》將于2025年在 PlayStation5、Xbox SeriesX|S及PC (Steam)上推出。宣傳片: 擁有頂級(jí)防御性能的武器。擅長(zhǎng)破綻較小的突刺攻擊。利用各種防御動(dòng)作進(jìn)行狩獵。利用集中模式,瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn)吧。視頻截圖:

    2024-08-17

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  • 《怪物獵人:荒野》武器介紹視頻【弓】:兄弟們有掛!
    卡普空剛剛發(fā)布了《怪物獵人:荒野》的最新武器介紹視頻,這一次是【弓】! 【弓】介紹視頻:【弓】一直是《怪物獵人》系列中的高輸出遠(yuǎn)程武器,以其靈活著稱。在《荒野》中,它的靈活性進(jìn)一步提高,獲得了類似太刀的更加炫酷的閃身箭斬,已經(jīng)被一些朋友們戲稱為“拉型太刀”。 不僅如此,《荒野》還新增了“引導(dǎo)箭”,這跟箭命中怪物后續(xù)的箭矢會(huì)自動(dòng)追蹤射擊,許多玩家紛紛直呼“開掛”。不過一段時(shí)間后引導(dǎo)箭就會(huì)爆炸。 和其他武器一樣,【弓】也擁有《荒野》引入的全新集中模式,并且看起來讓人想起《龍之信條》中的魔弓手,會(huì)鎖定怪物的所有弱點(diǎn)同時(shí)攻擊,之后還會(huì)派生一次強(qiáng)力的穿透射擊(似乎是破龍擊)。 《怪物獵人:荒野》將于2025 年發(fā)售。

    2024-08-16

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  • 《怪物獵人:荒野》斬斧介紹 2025年正式發(fā)售
    今日(8月15日),《怪物獵人:荒野》斬斧介紹視頻,MH系列最新作《Monster Hunter Wilds》將于2025年在 PlayStation5、Xbox SeriesX|S及PC (Steam)上推出。宣傳片: 可以在兩種模式間切換變形的武器。斧模式的攻擊距離長(zhǎng);劍模式的攻擊速度快。利用集中模式,瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn)吧。視頻截圖:

    2024-08-15

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  • 《怪物獵人:荒野》單手劍介紹 2025年正式發(fā)售
    今日(8月14日),《怪物獵人:荒野》單手劍介紹視頻,MH系列最新作《Monster Hunter Wilds》將于2025年在 PlayStation5、Xbox SeriesX|S及PC (Steam)上推出。宣傳片: 擅長(zhǎng)高速移動(dòng)和攻擊的武器??梢岳枚芄艉头烙0蔚稌r(shí)也可以使用部分道具。利用集中模式,瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn)吧。視頻截圖:

    2024-08-14

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  • 《怪物獵人:荒野》輕弩炮介紹 2025年正式發(fā)售
    今日(8月13日),《怪物獵人:荒野》輕弩炮介紹視頻,MH系列最新作《Monster Hunter Wilds》將于2025年在 PlayStation5、Xbox SeriesX|S及PC (Steam)上推出。宣傳片: 從中距離發(fā)射彈藥攻擊的武器。機(jī)動(dòng)性高,擅長(zhǎng)快速射擊與回避。"速射模式"內(nèi),消耗能量、可使用特定彈藥進(jìn)行多次射擊。速射能量會(huì)隨時(shí)間推移或射擊命中而逐漸回復(fù)。利用集中模式,瞄準(zhǔn)怪物的傷口和弱點(diǎn)吧。視頻截圖:

    2024-08-13

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