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《怪物獵人:荒野》沒有水下戰(zhàn)斗:開發(fā)難度實(shí)在太大

時(shí)間:2024-08-27 11:23:32
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

自 2010 年《怪物獵人Tri》以及之后的《Tri-Ultimate》以來,該系列就再也沒有出現(xiàn)過屬下戰(zhàn)斗,而一小群粉絲則希望能夠看到它的回歸?!豆治铽C人:世界》作為總監(jiān)此前也曾表示想要加入水下戰(zhàn)斗,但由于“工期原因”不得不放棄。作為“世界 2”的《怪物獵人:荒野》又一次沒有水下戰(zhàn)斗。

《怪物獵人:荒野》沒有水下戰(zhàn)斗:開發(fā)難度實(shí)在太大

雖然水下戰(zhàn)斗或是水下關(guān)卡整體上并不被大多數(shù)游戲玩家所待見,但是《怪物獵人》不再制作水下戰(zhàn)斗的原因并不是由于玩家不喜歡。根據(jù)前系列制作人小島慎太郎稱,他們放棄該功能主要是游戲制作它“真的非常非常難”。

小島慎太郎是《怪物獵人Tri》的助理制作人,并且自系列第一部 PS2 游戲以來一直參與系列的制作,最后一部作品是《怪物獵人-世代》。隨著《荒野》的更多宣傳,水下戰(zhàn)斗的討論也再次“浮現(xiàn)”,他在推特上討論了重新創(chuàng)造水下的戰(zhàn)斗方式。

他表示:“當(dāng)游戲已經(jīng)有地面戰(zhàn)斗時(shí),制作水下戰(zhàn)斗和制作就像是另一款游戲。它非常難,真的非常非常難?!彼罄m(xù)回應(yīng)其他玩家時(shí),也表示現(xiàn)在的《怪物獵人》中玩家操控角色能做到的事情遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí),“現(xiàn)在在地面上能做到的事情,如果再加上水下戰(zhàn)斗,那也太瘋狂了?!?

《怪物獵人:荒野》沒有水下戰(zhàn)斗:開發(fā)難度實(shí)在太大

因此,水下戰(zhàn)斗似乎會為團(tuán)隊(duì)帶來許多額外的工作,包括完全獨(dú)立的戰(zhàn)斗動畫和移動方式,而且它確實(shí)有些吃力不討好?!豆治铽C人》總監(jiān)藤岡要就曾表示,水下戰(zhàn)斗不值得:“考慮到制作水下動作所需的時(shí)間和經(jīng)歷,我們認(rèn)為在《怪物獵人:世界》里,我們最好還是專注于其他事情?!?

《怪物獵人:荒野》沒有水下戰(zhàn)斗:開發(fā)難度實(shí)在太大

除此之外,應(yīng)該會有一部分粉絲(沒錯(cuò)正是在下)會因?yàn)椤吧詈?謶职Y”堅(jiān)決反對水下戰(zhàn)斗回歸。當(dāng)時(shí)還有個(gè)安康魚的怪物真的非??膳?。

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