CryEngine新作《誤造》新視頻演示動(dòng)態(tài)世界場(chǎng)景
Entrada工作室公布了他們的在線多人硬核求生游戲《誤造》(Miscreated)的全新視頻,主要演示了1.0版本新增的動(dòng)態(tài)世界場(chǎng)景。動(dòng)態(tài)世界場(chǎng)景系統(tǒng)將允許玩家與場(chǎng)景物體進(jìn)行互動(dòng),給房屋加入了許多電力設(shè)施,例如電暖爐,此外農(nóng)業(yè)系統(tǒng)也將發(fā)揮更高效率?!墩`造》是一款末世題材求生游戲,在“最終大戰(zhàn)”結(jié)束以后,人類(lèi)文明發(fā)生大倒退,剩余的幸存者要面對(duì)一個(gè)殘酷的世界,以及在輻射中“誤造”的變種瘟疫。玩家必須抵抗可怕的變種人、敵對(duì)猛獸、其他敵對(duì)求生者以及極端環(huán)境?!墩`造》計(jì)劃12月18日發(fā)布1.0版本,預(yù)計(jì)加入的新功能包括:玩家自主服務(wù)器、地圖擴(kuò)展、天氣類(lèi)型(暴雪與酸雨)、完整的玩家體溫系統(tǒng)、放射性/毒性污染食物和飲水、新AI、更新音效、用燒烤架或電烤箱烹飪食物等等。《誤造》演示視頻:視頻截圖:

2018-12-08

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《誤造》公布新視頻 再度展示SVOGI光影系統(tǒng)視效
Youtube用戶“Vlad4D”公布了一段視頻,展示了《誤造》(Miscreated)的最新光影系統(tǒng)。現(xiàn)在他們采用了SVOGI技術(shù),這是首次有真正的游戲采用CryEngien的SVOGI技術(shù)。我們可以明顯看到整體畫(huà)質(zhì)提升,雖然有些材質(zhì)清晰度較低,我們主要關(guān)注的是光影效果上的提升?!墩`造》新技術(shù)效果演示視頻:《誤造》新技術(shù)效果演示高清視頻截圖:

2015-10-03

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生存游戲《誤造》CryEngine SVOGI技術(shù)對(duì)比截圖
Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補(bǔ)丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術(shù)效果。這個(gè)技術(shù)可以允許制作組“巨幅調(diào)整游戲中的光線,更真實(shí)地反應(yīng)實(shí)際光照效果”。這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內(nèi)的光線要明顯比室外場(chǎng)景暗許多,物體的顏色反射也更真實(shí)。“《誤造》是第一款使用SVOGI技術(shù)的成品游戲。許多其他工作室都曾嘗試過(guò)這個(gè)技術(shù),但由于表現(xiàn)得不夠好,最后他們都放棄了。幸運(yùn)的是,我們的Crytek工作室里有許多牛人,可以將其應(yīng)用到游戲中,而現(xiàn)在我們將此呈獻(xiàn)給大家。”“這個(gè)技術(shù)的特點(diǎn)是將整個(gè)空間中的物體都轉(zhuǎn)化為立體像素。所謂立體像素就是一個(gè)物體的最基本計(jì)算單位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形態(tài),每個(gè)方塊

2015-10-01

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多人在線生存游戲《誤造》最新游戲環(huán)境預(yù)告片賞
Entrada Interactive今日公布了其即將上市作品《誤造》(Miscreated)的4K預(yù)告片。這段視頻也是Crytek將在GDC 2015展臺(tái)上展示的視頻之一,將會(huì)向玩家展示游戲的環(huán)境效果?!墩`造》是一款多人在線硬派生存游戲,設(shè)定在未來(lái)災(zāi)后背景,使用CRYENGINE開(kāi)發(fā),現(xiàn)已通過(guò)搶先體驗(yàn)項(xiàng)目登陸Steam平臺(tái)?!墩`造》預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《誤造》預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《誤造》預(yù)告片高清視頻截圖:

2015-02-12

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誤造

Miscreated
  • 發(fā)售:2018-12-19
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):Entrada Interactive LLC
  • 平臺(tái):PC
8.2
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   點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)誤造正版    Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補(bǔ)丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術(shù)效果。這個(gè)技術(shù)可以允許制作組“巨幅調(diào)整游戲中的光線,更真實(shí)地反應(yīng)實(shí)際光照效果”。 這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內(nèi)的光線要明顯比室外場(chǎng)景暗許多,物體的顏色反射也更真實(shí)

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