作為剛?cè)腴T的消費(fèi)者,面對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富、身經(jīng)百戰(zhàn)的資本家的時(shí)候,往往都是吃虧的,因?yàn)槟氵€缺乏一些人生的經(jīng)驗(yàn),不知道世界到底是什么樣子,所以會(huì)輕易帶到溝里去,而當(dāng)你成為了一個(gè)成熟的消費(fèi)者,見(jiàn)得多了的時(shí)候,攻守之勢(shì)就要逆轉(zhuǎn)了。 資本家不再能用老一套的手段和干貨拉你上船,只能對(duì)你宣揚(yáng)情懷和老交情,哭鼻子抹眼淚說(shuō)當(dāng)下過(guò)的不容易,請(qǐng)君念在往日的情分上
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《英雄無(wú)敵7》的角色扮演體驗(yàn)十分怪異,一方面,它能讓人在懷舊中得到滿足,另一方面,在游玩過(guò)程中總感覺(jué)它差強(qiáng)人意。
《英雄無(wú)敵7》延續(xù)著系列游戲的經(jīng)典玩法,可以在游戲中看得到系列的第七部傳承著很多前代優(yōu)秀的地方。同時(shí)游戲生物的戰(zhàn)斗畫面不錯(cuò),加強(qiáng)了玩家的游戲體驗(yàn)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《英雄無(wú)敵7》所追尋的顯然是一種更加古舊的經(jīng)典感,但實(shí)現(xiàn)這一理念的具體執(zhí)行卻顯得分外粗糙。與6代相比,《英雄無(wú)敵7》更像是一部改動(dòng)較大的獨(dú)立資料片。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>劇情背景
學(xué)院族戰(zhàn)役1:烽火之夜(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役1:烽火之夜(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役1:火勢(shì)蔓延
學(xué)院族戰(zhàn)役1:沙漠之花(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役1:沙漠之花(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役1:英雄沖突(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役1:英雄沖突(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:悲傷之路(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:悲傷之路(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:萊拉
學(xué)院族戰(zhàn)役2:封印和尋寶(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:封印和尋寶(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:封印和尋寶(3)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:謹(jǐn)慎許愿(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:謹(jǐn)慎許愿(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役2:謹(jǐn)慎許愿(3)
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:庫(kù)塞綠洲
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:流派支線一
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:方尖塔(1)
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:方尖塔(2)
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:流派支線二
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:淹沒(méi)
學(xué)院族戰(zhàn)役3、4:悲傷之花
圣堂戰(zhàn)役1:獵鷹路(1)
圣堂戰(zhàn)役1:獵鷹路(2)
圣堂戰(zhàn)役1:占領(lǐng)沃哈根
圣堂戰(zhàn)役1:防御沃哈根(1)
圣堂戰(zhàn)役1:防御沃哈根(2)
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