Ghost全力打造 《極品飛車19》重新加入故事情節(jié)
Ghost Games目前正在制作《極品飛車19》游戲,計(jì)劃于2015年發(fā)售,今天一份尋找故事總監(jiān)的招工啟事給我們了一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于這款游戲的信息。Ghost正在尋找一名故事總監(jiān)。作為故事總監(jiān)你將會(huì)為資深制作人工作,將負(fù)責(zé)游戲中故事的講述方法,對(duì)游戲感的支持和提高和同游戲本身的情感聯(lián)系。這對(duì)于提供一個(gè)引人入勝的游戲體驗(yàn)是非常重要的。-你將按照設(shè)計(jì)來把游戲同故事聯(lián)合在一起。-你將按照設(shè)計(jì)來設(shè)置場(chǎng)景,為外部作家的工作做好準(zhǔn)備。-你將會(huì)成為外部作家同公司的紐帶,來制作游戲的故事,角色和對(duì)話。-在開發(fā)階段,你會(huì)負(fù)責(zé)故事的保護(hù)。-你將作為演員的一員-你將會(huì)成為指定游戲的基調(diào)和風(fēng)格的重要一環(huán)-你需要有在3A大作中設(shè)計(jì),寫作幾年的經(jīng)驗(yàn),需要了解在互動(dòng)媒體中講述故事的復(fù)雜程度。《極品飛車》系列一直以來都沒有一個(gè)有力和情感豐富的故事,
告別年度大作 《極品飛車19》將會(huì)于2015年發(fā)售
當(dāng)說到“年度大作”的時(shí)候,玩家心里總是能浮現(xiàn)出《使命召喚》《實(shí)況足球》《FIFA》《NBA 2K》這些,不要忘了,《極品飛車》作為年度大作的年份比《使命召喚》還要久一些。但是,從2001年到現(xiàn)在保持的每年必出的傳統(tǒng)終于要在最新的開發(fā)小組Ghost Games手中被打破了。根據(jù)EA今天最新發(fā)布的投資者報(bào)告顯示,《極品飛車》的開發(fā)商Ghost Game獲得了該系列的“延長(zhǎng)開發(fā)時(shí)間”,直到明年才會(huì)發(fā)售。有關(guān)這則消息,Ghost Games的高管Marcus Nilsson在《極品飛車》官網(wǎng)上發(fā)布聲明,保證做出玩家想要的游戲。“我們已經(jīng)深入到下一款游戲的開發(fā)階段,在此向玩家保證:我們會(huì)傾聽意見。我們將會(huì)做出你們想要的游戲。這是玩家們應(yīng)該得到的游戲,但我們
《極品飛車19》或已開發(fā)數(shù)月 工作組正在招聘中
根據(jù)EA旗下Ghost Games放出的一則招聘廣告,他們已經(jīng)開始了《極品飛車》下一代作品,也就是《極品飛車19》的開發(fā)工作,而且《極品飛車19》的開發(fā)已經(jīng)開始好幾個(gè)月了。Ghost Games在10月29日放出的一則招聘廣告中寫道:“Ghost Games正在開發(fā)現(xiàn)役平臺(tái)和次世代平臺(tái)版本的《極品飛車18:宿敵》,并且已經(jīng)開始了系列下一代作品的開發(fā)。”10月29日到現(xiàn)在,又有一個(gè)多月的時(shí)間過去了,不知道《極品飛車19》在Ghost Games手中的進(jìn)展如何。今年早些時(shí)候,EA決定讓Ghost Games全面接手《極品飛車》系列的開發(fā)工作,未來系列將采用寒霜3引擎,這樣可以避免《極品飛車》系列一代同一代風(fēng)格來回切換的問題。
EA求原諒!暗示《極品飛車19》幀數(shù)定在60FPS
EA旗下競(jìng)速大作《極品飛車18:宿敵》已經(jīng)正式與玩家見面,不過玩家對(duì)于這次的“年貨”游戲抱怨不斷,最主要的原因就是PC版游戲幀數(shù)鎖定在30FPS。日前官方已經(jīng)感覺到玩家?guī)淼膲毫Γ硎疚磥怼稑O品飛車》系列游戲幀數(shù)將設(shè)定在60FPS。一名粉絲在Twitter上提問,《極品飛車18》的PC版能否消除最高30FPS的限制,EA回復(fù)說:“這個(gè)問題我們會(huì)記住的,我們一直在注意大家的反應(yīng),將來NFS的目標(biāo)是60FPS。”此前,《極品飛車18》PC版因鎖幀30FPS而受到玩家的一致批評(píng),更有人倡議聯(lián)合抵制這款游戲。目前還不確定官方所說的60FPS指的是所有平臺(tái),還是單獨(dú)的PC平臺(tái)。對(duì)于《極品飛車18》PC版提高幀數(shù)的問題,玩家們?cè)缫颜业搅私鉀Q方法。在游戲快捷方式中(右鍵屬性-目