《收獲日3》不僅全程聯(lián)網(wǎng) 還用了D加密
Deep Silver和Starbreeze近日更新了《收獲日3》Steam頁(yè)面,確認(rèn)本作將采用D加密技術(shù)。《收獲日3》需要全程聯(lián)網(wǎng),不支持離線模式。即使是單人任務(wù),也需要聯(lián)網(wǎng)。不僅如此,而且還需要Starbreeze的Nebula。Deep Silver最近幾乎所有游戲都使用了D加密,所以《收獲日3》也不例外。考慮到這是一個(gè)全程聯(lián)網(wǎng)游戲,外媒質(zhì)疑再使用D加密技術(shù),似乎沒有什么意義?!妒斋@日3》首發(fā)采用虛幻4引擎,但發(fā)售后開發(fā)商Starbreeze計(jì)劃升級(jí)到虛幻5引擎。本作將于9月21日發(fā)售。
《收獲日3》游戲技術(shù)性封閉測(cè)試將于8月2日舉行
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze宣布,系列最新作《收獲日3》將于 8 月 2 日開啟一次內(nèi)測(cè)。在 Q&A 中,開發(fā)商強(qiáng)調(diào)這是一次“技術(shù)性測(cè)試”,將“優(yōu)先考慮實(shí)現(xiàn)我們的技術(shù)目標(biāo),而不是讓玩家嘗試游戲?!睖y(cè)試中,玩家將可以操控前作中的所有四位主角,每個(gè)角色都將擁有自己獨(dú)特的技能。此外,測(cè)試將包含一個(gè)名為“惡人無(wú)休(No Rest for the Wicked)”的可玩任務(wù),玩家可自行選擇通過潛行還是直接手段完成任務(wù)目標(biāo)。測(cè)試將可以選擇所有難度,但玩家的角色進(jìn)度將設(shè)有上限。玩家可以直播和錄制測(cè)試,但官方提醒,玩家可能會(huì)在游戲過程中遇到一些問題。Starbreeze表示:“這次測(cè)試的主要目的是測(cè)試我們的服務(wù)器和游戲體驗(yàn)的穩(wěn)定性?!毕胍尤霚y(cè)試,玩家可以前往游戲 Steam 商店頁(yè)面,點(diǎn)擊“請(qǐng)求訪問權(quán)限
《收獲日3》PC配置需求公布 最低要求GTX1650
《收獲日3》開發(fā)商更新了游戲的Steam商店頁(yè)面,游戲的PC配置需求正式公開,該作顯卡最低配置需要GTX1650,推薦配置需要GTX1080。 最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i5-9400F內(nèi)存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1650 (4 GB)網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接推薦配置: 操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i7-9700K內(nèi)存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1080 (8GB)
《收獲日3》潛行預(yù)告曾真“潛行” 結(jié)果好幾天沒人發(fā)現(xiàn)
《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze 工作室發(fā)布的新游戲潛行玩法演示預(yù)告實(shí)際上早在 5天前就已經(jīng)公布,然而因?yàn)樗娴摹皾撔小绷藢?dǎo)致大多數(shù)人都沒有發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致工作室不得不將它隱藏的地方指出來(lái)。 制作團(tuán)隊(duì)想要玩一些小花樣,想要讓“潛行玩法演示”視頻真正的“潛行”,于是將新預(yù)告隱藏在官方網(wǎng)站現(xiàn)有的預(yù)告片背后:只有當(dāng)你把音量調(diào)至最低,或是使用隱身網(wǎng)頁(yè)瀏覽模式訪問網(wǎng)站時(shí),這個(gè)新預(yù)告才會(huì)出現(xiàn)。大約 5 天后,新預(yù)告仍然未被人們發(fā)現(xiàn),Starbreeze 開始意識(shí)到這個(gè)預(yù)告可能藏得太深了。因此,他們發(fā)布了一條推文稱:“作為自稱喜歡彩蛋的玩家社區(qū),你們找到我們最新的一個(gè)花的時(shí)間真的挺長(zhǎng)的?!比欢?,所有人都以為新的彩蛋是隨推文附帶的5 秒動(dòng)圖中的細(xì)節(jié),沒人理解官方是在試圖將他們指引向新的預(yù)告。 在這一嘗試又失敗后,官方又發(fā)推文
《收獲日3》全新預(yù)告 展示潛行要素
發(fā)行商Prime Matter和開發(fā)商Starbreeze Studios公開了《收獲日3》的全新預(yù)告,展示了游戲的潛行要素,展示了布魯克林大橋公園的搶劫案。《收獲日3》全新預(yù)告: 《收獲日3》是由Starbreeze Studios制作,Deep Silver發(fā)行的一款合作射擊游戲,自本系列發(fā)布以來(lái),PAYDAY玩家一直沉醉在精心計(jì)劃然后執(zhí)行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無(wú)與倫比的高強(qiáng)度合作型FPS體驗(yàn)。該作將于將于9月21日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平臺(tái)。視頻截圖:
《收獲日3》需要全程聯(lián)網(wǎng) 單人玩也是一樣
Starbreeze的《收獲日3》看起來(lái)是該系列的一大進(jìn)步,其中包括改進(jìn)的敵人、新的武器升級(jí)系統(tǒng)和不同的難度選項(xiàng)。最近的BETA視頻,甚至潛行游戲玩法看起來(lái)也很好。不幸的是,對(duì)于那些希望支持離線游玩玩家來(lái)說(shuō),壞消息是《收獲日3》需要全程聯(lián)網(wǎng)。全球品牌總監(jiān)Almir Listo在最近的一次直播中確認(rèn)了這一點(diǎn)。當(dāng)被問及是否有離線模式,比如“單人游玩”時(shí),他回答說(shuō):“不。你可以自己玩,但我認(rèn)為你必須聯(lián)網(wǎng)才能玩,因?yàn)樗怯锰摶靡嬷谱鞯?。它使用跨平臺(tái)進(jìn)度和跨平臺(tái)游玩。我確實(shí)認(rèn)為我們需要您在線?!边@可能看起來(lái)并不是最糟糕的,因?yàn)椤妒斋@日》系列合作游玩才是最有趣的。然而,考慮到《收獲日2》允許離線游玩,3代看起來(lái)有點(diǎn)倒退,尤其是對(duì)于MOD作者來(lái)說(shuō)。如果你翻翻Steam論壇和Reddit,上面有有相當(dāng)多的玩家反對(duì)。《收獲日3
《收獲日3》或需全程聯(lián)網(wǎng)方可進(jìn)行游戲
喜歡玩《收獲日》的玩家可能要迎來(lái)一個(gè)讓人不怎么開心的消息?!妒斋@日3》似乎需要全程聯(lián)網(wǎng)方可游玩,即便是單人游玩也是如此。在最近的一次開發(fā)人員直播連線答疑時(shí),出現(xiàn)了這個(gè)問題。有玩家詢問:“《收獲日3》會(huì)有離線模式嗎?就像單機(jī)一樣?”答案是:“嗯……不會(huì)。你可以一個(gè)人玩,但你需要連接網(wǎng)絡(luò)才能進(jìn)行游戲。”這對(duì)于系列而言是一個(gè)變化,因?yàn)椤妒斋@日2》提供過一個(gè)不需要網(wǎng)絡(luò)連接的離線模式。不知道正式發(fā)售時(shí)這一決定會(huì)不會(huì)改變?!妒斋@日3》將于9月21日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平臺(tái)。
《收獲日3》槍械有獨(dú)立的升級(jí)進(jìn)度
雖然《收獲日3》在團(tuán)隊(duì)搶劫游戲玩法上與前作非常相似,但它在配方中做出了一些改變,帶來(lái)了新的變化。除了更高的難度、護(hù)甲和新的敵人外,最新的開發(fā)者日記還確認(rèn)《收獲日3》中每把武器有單獨(dú)的進(jìn)階路徑。玩家仍然可以為他們的槍選擇不同的瞄準(zhǔn)鏡、彈夾和槍托,但要解鎖它們,你需要使用這把武器并獲得經(jīng)驗(yàn)——獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,可選項(xiàng)就越多。還有帶有修改件的預(yù)設(shè)武器,如果你需要特定類型的武器但還沒有足夠的進(jìn)度,它們可以派上用場(chǎng)。最棒的部分是使用預(yù)設(shè)武器將為其基礎(chǔ)武器贏得經(jīng)驗(yàn),確保你的進(jìn)度始終進(jìn)行。玩家還有Overkill武器,在完成搶劫任務(wù)的目標(biāo)后可解鎖。在足夠進(jìn)度后,你可以使用它獲得強(qiáng)大的力量。武器的后坐力使用噴射模式和基于后坐力系統(tǒng)。開發(fā)者表示:“雖然你可以控制后坐力的某些方面,但仍會(huì)有一些你無(wú)法控制的隨機(jī)性。話雖如此,你可以學(xué)習(xí)
《收獲日3》有4個(gè)難度選項(xiàng) 最高難度相當(dāng)離譜
Starbreeze工作室分享了《收獲日3》的最新開發(fā)者日志視頻,其中介紹了游戲的大量細(xì)節(jié)信息,涉及到戰(zhàn)斗的不同方面。高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Miodrag Kovacevic透露,游戲推出時(shí)將提供四種難度模式--普通、困難、非常困難和過度殺戮。普通難度是為正在學(xué)習(xí)游戲的初學(xué)者準(zhǔn)備的。 困難被認(rèn)為是角色逐步升級(jí)時(shí)的“默認(rèn)”難度,而非常困難模式則是在你找到靠譜裝備后的下一步。老玩家可能會(huì)從后一種難度開始,當(dāng)然還有一個(gè)更高的挑戰(zhàn)在等著他們--“過度殺戮”,該難度被認(rèn)識(shí)是“殘酷的、完全不講理的難度”。敵人以及其生命值不會(huì)在不同的難度間改變。不過數(shù)量,精度和傷害被調(diào)整。其理念是“鼓勵(lì)玩家能夠與他人一起游戲。我們想要避免的一種感覺是,你必須在一個(gè)簡(jiǎn)單的難度下比賽,然后感到無(wú)聊,或者他們必須在一個(gè)更難的難度下進(jìn)行游戲,然后被挫敗?!?/div>
《收獲日3》18分鐘實(shí)機(jī)泄露 展示銀行地圖
自從《收獲日3》發(fā)布首個(gè)預(yù)告片以來(lái),玩家對(duì)這款游戲的期待達(dá)到了歷史最高,玩家們一直渴望了解更多細(xì)節(jié)。在Xbox發(fā)布會(huì)上,官方還發(fā)布了一款實(shí)機(jī)預(yù)告,確認(rèn)于9月21日發(fā)售。隨著最近的宣傳片發(fā)布后,有18分鐘的《收獲日3》游戲?qū)崣C(jī)在網(wǎng)上泄露。油管上有人上傳了這段18分鐘的視頻,但將隱私設(shè)置設(shè)置為私人。視頻:根據(jù)視頻,《收獲日3》相比前作在圖形畫面方面有了顯著的改進(jìn)。值得一提的是,此前官方確認(rèn)將把游戲引擎升級(jí)到虛幻5。視頻展示了銀行地圖,并體現(xiàn)了一些回歸的機(jī)制,如經(jīng)典的人質(zhì)托管。這使得玩家可以與被警察逮捕的玩家交換人質(zhì)。雖然已確認(rèn)游戲首發(fā)時(shí)將有8個(gè)搶劫任務(wù),但泄露者認(rèn)為在發(fā)售后還將發(fā)布另外8個(gè)搶劫任務(wù),這將使總搶劫任務(wù)數(shù)量接近之前《收獲日》游戲的搶劫任務(wù)數(shù)量。
《收獲日3》開發(fā)商:游戲旨在模仿“好萊塢大盜”之感
近年來(lái)許多開發(fā)商都嘗試了多人射擊搶劫游戲,有一些游戲取得了一定程度的成功,但即將發(fā)售的《收獲日3》一定是受到玩家的期待。在最近一期采訪中,《收獲日3》開發(fā)商表示他們希望游戲有“好萊塢大盜”之感,感覺自己在參與“好萊塢搶劫”?!妒斋@日3》品牌總監(jiān)Almir Listo在接受外媒采訪時(shí)表示,即將推出的《收獲日3》試圖讓玩家體驗(yàn)在電影或電視劇中搶劫的感受,用一個(gè)術(shù)語(yǔ)叫做“好萊塢大盜”。Listo提及一些好萊塢電影,這些都是《收獲日3》的靈感來(lái)源。希望游戲也不要讓玩家失望?!妒斋@日3》即將在9月21日推出,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。
《收獲日3》發(fā)售后將升級(jí)到虛幻5引擎
Starbreeze透露《收獲日3》發(fā)售時(shí)將采用虛幻4引擎,但發(fā)售后將升級(jí)到虛幻5引擎。官網(wǎng)FAQ還透漏了:《收獲日3》還將登陸PS5和XSX|S,確保PC和主機(jī)版本是同一款游戲首發(fā)價(jià)格39.99美元銀色季票包含前六個(gè)月的DLC(2個(gè)搶劫+2個(gè)裁縫包+2個(gè)武器包)黃金季票包含第一年的DLC(4個(gè)搶劫+4個(gè)裁縫包+4個(gè)武器包)《收獲日3》的DLC模式和2代游戲類似,玩家可以單獨(dú)購(gòu)買DLC有微交易,可購(gòu)買金幣,用于購(gòu)買額外的飾品支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)原班人馬Dallas, Chains, Hoxton和Wolf將回歸,還有兩個(gè)新的搶劫角色,將在稍后公開
《收獲日3》開發(fā)者日志 9月21日發(fā)售
今日(6月15日),Starbreeze Studios公布合作類型第一人稱射擊游戲《收獲日3》開發(fā)者日志,9月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、XboxOne和PC,首發(fā)加入XGP,游戲預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開啟,支持中文。開發(fā)者日志: 有史以來(lái)最受歡迎的合作射擊游戲之一——備受矚目的續(xù)作《PAYDAY 3》火爆歸來(lái)!自本系列發(fā)布以來(lái),PAYDAY玩家一直沉醉在精心計(jì)劃然后執(zhí)行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無(wú)與倫比的高強(qiáng)度合作型FPS體驗(yàn)。視頻截圖:
《收獲日3》實(shí)機(jī)預(yù)告發(fā)布 9月21日正式發(fā)售
在今天凌晨的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上,《收獲日3》公布了新實(shí)機(jī)預(yù)告,宣布游戲?qū)⒂?月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,首發(fā)加入XGP,游戲預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開啟,支持中文。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
網(wǎng)傳Starbreeze《收獲日3》將于9月份推出
距離《收獲日3》的公布已經(jīng)過去了許久,但開發(fā)商Starbreeze工作室在最近明確表示,這款合作搶劫射擊游戲的開發(fā)仍在繼續(xù),并將在今年晚些時(shí)候發(fā)行。雖然到目前為止,關(guān)于具體時(shí)間的細(xì)節(jié)還很少,但現(xiàn)在似乎已經(jīng)出現(xiàn)了一個(gè)具體的發(fā)行日期。據(jù)@ALumia_Italia(一個(gè)經(jīng)常追蹤Xbox商店后臺(tái)數(shù)據(jù)和更新的靠譜爆料者)透露,《收獲日3》將于9月21日發(fā)售。Starbreeze和發(fā)行商PrimeMatter一再?gòu)?qiáng)調(diào),這款第一人稱射擊游戲?qū)⒃诮衲晖瞥觯绻_實(shí)會(huì)在9月份發(fā)行,那么官方應(yīng)該很快就會(huì)發(fā)布公告。上個(gè)月,《收獲日3》獲得了一段簡(jiǎn)短的預(yù)告片,證實(shí)了完整的實(shí)機(jī)游戲玩法將在今夏的某個(gè)時(shí)候展示。這是否指的是定于6月8日舉行的夏季游戲節(jié),還有待觀察?!妒斋@日3》正面向PC和主機(jī)平臺(tái)開發(fā)。目前還沒有官方消息是否為跨世代游戲。