《收獲日3》潛行預告曾真“潛行” 結果好幾天沒人發(fā)現(xiàn)
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze 工作室發(fā)布的新游戲潛行玩法演示預告實際上早在 5 天前就已經(jīng)公布,然而因為它真的“潛行”了導致大多數(shù)人都沒有發(fā)現(xiàn),導致工作室不得不將它隱藏的地方指出來。
制作團隊想要玩一些小花樣,想要讓“潛行玩法演示”視頻真正的“潛行”,于是將新預告隱藏在官方網(wǎng)站現(xiàn)有的預告片背后:只有當你把音量調至最低,或是使用隱身網(wǎng)頁瀏覽模式訪問網(wǎng)站時,這個新預告才會出現(xiàn)。
大約 5 天后,新預告仍然未被人們發(fā)現(xiàn),Starbreeze 開始意識到這個預告可能藏得太深了。因此,他們發(fā)布了一條推文稱:“作為自稱喜歡彩蛋的玩家社區(qū),你們找到我們最新的一個花的時間真的挺長的?!比欢腥硕家詾樾碌牟实笆请S推文附帶的 5 秒動圖中的細節(jié),沒人理解官方是在試圖將他們指引向新的預告。
在這一嘗試又失敗后,官方又發(fā)推文,寫了一段打油詩,各種旁敲側擊的想要告訴玩家社區(qū)還有秘密沒有被發(fā)現(xiàn),而且這個秘密和“另一條路”、“安靜”以及“低調”有關。
終于在昨天,工作室在推特上宣布,這一“秘密”終于被找到了。隨后該視頻也正式在官方油管頻道上公開。
雖然想必有許多前作的粉絲對新作充滿期待,但是新預告宣布的推文下方,許多人表達了對新作“永遠聯(lián)網(wǎng)”模式的不滿。在《收獲日2》后期,許多游戲的樂趣來源于 Mod,并且許多玩家希望在不需要聯(lián)網(wǎng)的情況下也能玩游戲,因此希望官方能夠移除聯(lián)網(wǎng)需求。
《收獲日3》將于今年 9 月 21 日發(fā)售,將登陸 PS5、Xbox Series 主機,并在 PC 上登陸 Steam 和 Epic 商店。

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