已有超百萬玩家將《收獲日3》加入愿望清單 開發(fā)已接近尾聲
《收獲日3》已經(jīng)公開有一段時(shí)間了,開發(fā)商Starbreeze Studios已經(jīng)為這款游戲準(zhǔn)備了好幾年。這款游戲終于將在今年發(fā)售了,在發(fā)售之前很多玩家就已經(jīng)對這款游戲感到興趣。在最近Starbreeze Studios公開的財(cái)務(wù)報(bào)表中,開發(fā)商透漏,《收獲日3》在Steam平臺已經(jīng)被超過100萬玩家加入愿望清單。此外,《收獲日3》將于今年夏季進(jìn)行宣傳,將公布全新的展示?!妒斋@日3》目前已處于最后開發(fā)階段,工作室正專注于確保主機(jī)平臺和PC平臺同時(shí)發(fā)布,并打算為這款游戲提供售后支持。

2023-05-09

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《收獲日3》前瞻預(yù)告 實(shí)機(jī)演示夏季公布
今日(5月8日),收獲日官方油管頻道公布《收獲日3》前瞻預(yù)告,本作實(shí)機(jī)演示預(yù)告將于夏季公開,本作將于2023年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。宣傳片: 關(guān)于游戲: 從退休生活中走出來,回到發(fā)薪日團(tuán)伙的犯罪生活中,無論他們走到哪里,都是同行們羨慕的對象和執(zhí)法的噩夢。在這幫人對華盛頓特區(qū)的恐怖統(tǒng)治結(jié)束幾年后,他們再次聚集在一起,處理使他們從提前退休中醒來的威脅。視頻截圖:

2023-05-08

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《收獲日3》主創(chuàng):知道自己肩負(fù)保證續(xù)集質(zhì)量重任
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)近日在接受 GI.biz 采訪時(shí)表示,即便前兩款游戲大獲成功,這并不意味著他們在即將推出的《收獲日3》中將安于現(xiàn)狀。根據(jù)工作室老板 TobiasSjogren 的說法,事實(shí)上他們將遠(yuǎn)超玩家預(yù)期。他還表示,包括粉絲甚至整個(gè)游戲行業(yè)對《收獲日3》的期望都很高。在采訪中 Sjogren 說道,他多年前在 DICE 工作室,他記得與 EA 就《戰(zhàn)地2》舉行的一次會議。DICE 的開發(fā)人員對《戰(zhàn)地》的成功充滿信心,但 EA 高層提醒 Sjogren 和其他人,過去的成就不一定保證未來就一定也能成功。Sjogren 回憶這位高層曾說過:“你的評價(jià)永遠(yuǎn)取決于你的下一部游戲的質(zhì)量。” Sjogren繼續(xù)說道:“從那以后我就一直記著這計(jì)劃,因?yàn)樗f的太對了。在這個(gè)行業(yè),你可以

2023-04-06

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《收獲日3》主機(jī)和PC將保持一致 都采用虛幻引擎開發(fā)
幾天前,《收獲日3》正式公布首支預(yù)告片,該作將于2023年發(fā)售,登陸PC和主機(jī),現(xiàn)在開發(fā)商Starbreeze的社區(qū)經(jīng)理Elisabeth在一篇Steam博文中,回答了一些粉絲的常見問題。他表示《收獲日3》主機(jī)版和PC版將是同一款游戲,都是使用虛幻引擎開發(fā)的?!妒斋@日3》FAQ:問:《收獲日3》的發(fā)布日期是什么時(shí)候?答:2023年是我們目前能說的全部內(nèi)容。我們將在稍后公布確切日期。問:游戲是用什么引擎開發(fā)的?答:虛幻引擎!問:《收獲日3》中會有哪些角色?答:我們已經(jīng)確認(rèn)原幫派Dallas、Chains、Hoxton和Wolf將回歸。問:游戲背景設(shè)定在哪?答:《收獲日3》背景將設(shè)定在紐約。問:這款游戲也可以在主機(jī)上游玩嗎?答:是的,《收獲日3》將在PlayStation和Xbox上提供。現(xiàn)在我們正在虛幻引擎中開發(fā)

2023-01-05

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《收獲日3》首支預(yù)告發(fā)布 2023年發(fā)售
STARBREEZE AB正式公布了《收獲日3》,該作將于2023年發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺。官方表示《收獲日3》是過去十年來最受歡迎合作射擊游戲之一的爆炸性續(xù)作?!妒斋@日3》現(xiàn)已上架PC Steam平臺,支持簡體中文。預(yù)告片: 關(guān)于這款游戲: 從退休生活中走出來,回到發(fā)薪日團(tuán)伙的犯罪生活中,無論他們走到哪里,都是同行們羨慕的對象和執(zhí)法的噩夢。在這幫人對華盛頓特區(qū)的恐怖統(tǒng)治結(jié)束幾年后,他們再次聚集在一起,處理使他們從提前退休中醒來的威脅。 游戲截圖:

2023-01-01

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《收獲日3》開發(fā)進(jìn)展順利 仍計(jì)劃2023年發(fā)售
Starbreeze最近公布了業(yè)績喜人的Q3財(cái)報(bào),重申《收獲日3》開發(fā)進(jìn)展順利,仍計(jì)劃在2023年發(fā)售。Starbreeze CEO Tobias Sjogren說:“《收獲日3》開發(fā)工作正按計(jì)劃進(jìn)行中,和我們的合作發(fā)行伙伴Plaion(前Koch Media)一起,我們正在努力確保在2023年成功推出。很多人等待《收獲日3》的準(zhǔn)確發(fā)售時(shí)間,想看到該作的更多內(nèi)容,我們將在臨近發(fā)售時(shí)公開更多消息。我們的工作室在過去的一個(gè)季度有了擴(kuò)張,員工從152人增長到156人,符合我們的計(jì)劃,《收獲日3》開發(fā)團(tuán)隊(duì)即將達(dá)到完整規(guī)模。”《收獲日3》將由Plains相對較新的子公司Prime Matter發(fā)行,將以在紐約肆虐的原班人馬為主角,搶劫案結(jié)合包括加密貨幣在內(nèi)的現(xiàn)代概念。

2022-11-20

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《收獲日3》正按計(jì)劃開發(fā)中 此外Starbreeze還在開發(fā)多個(gè)新IP
《收獲日2》開發(fā)商Starbreeze近期發(fā)布了新的公告,透漏了一些有趣的細(xì)節(jié)。首先也是最重要的是,《收獲日2》全平臺月活用戶(MAU)超過了80萬,開發(fā)工作繼續(xù)保持強(qiáng)勢。在今年3月,公司推出了Mountain Master Heist DLC,是“City of Gold”搶劫系列的第四同時(shí)也是最終章,在Steam獲得了褒貶不一的評價(jià)(近期是多半好評)。其次是關(guān)于《收獲日3》。新聞稿提到《收獲日3》的開發(fā)正在如期進(jìn)行著,而《收獲日2》的內(nèi)容開發(fā)繼續(xù)和去年一樣充滿了雄心。最后也是最令人興奮的是新IP。Starbreeze透露多個(gè)新IP正在開發(fā)中。其中一個(gè)是授權(quán)品牌,由內(nèi)部工作室打造,計(jì)劃在2025年發(fā)售。另外團(tuán)隊(duì)也有自己的新IP,也在開發(fā)中?!拔覀儗π掠螒虻牟呗允抢梦覀冊诜?wù)型游戲方面的專長,以及我們打造強(qiáng)大

2022-05-12

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《收獲日3》開發(fā)商:游戲處于全面開發(fā)階段 發(fā)售日期不變
在近日的Reddit AMA活動中, 星風(fēng)工作室的社區(qū)經(jīng)理的確認(rèn)《收獲日3》正在全面制作中,但她表示不能透露太多。玩家們還詢問了發(fā)布日期,該開發(fā)商只是再次確認(rèn)了發(fā)布日期為2023年?!妒斋@日3》是一款多人合作FPS游戲,為《收獲日》系列的第三部作品。該作在2021年6月的E3展上首次與玩家見面,展示了以好萊塢為游戲故事背景,以及在新續(xù)集中回歸傳奇的幫派,游戲的具體細(xì)節(jié)沒有透露。此外,活動中還透露,目前星風(fēng)工作室正在權(quán)衡使用虛幻引擎4還是虛幻引擎5來開發(fā)《收獲日3》,官方表示團(tuán)隊(duì)的技術(shù)部門正在研究這兩種方案的可行性,完成調(diào)查以后,將依照結(jié)果進(jìn)行抉擇。

2022-04-25

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《收獲日3》新概念原畫和細(xì)節(jié) 四大主角全部回歸
在慶祝系列十周年特別直播節(jié)目上,Starbreeze分享了《收獲日3》的概念原畫和一些新細(xì)節(jié):《收獲日3》將設(shè)定在紐約市,游戲中的紐約是一個(gè)有活力的巨大都市,媒體正在報(bào)道幫派和他們的事跡《收獲日3》故事發(fā)生在2代事件多年之后,在2代中幫派從他們的犯罪生涯中退休了,金盆洗手。同時(shí)《收獲日》的世界已經(jīng)來到了數(shù)字時(shí)代,軟件巨頭、加密貨幣、大眾監(jiān)控和暗網(wǎng)在幫派的新設(shè)備,挑戰(zhàn)和機(jī)遇中發(fā)揮了作用。原來的四個(gè)角色Dallas,Hoxton,Chains和Wolf回歸犯罪生涯?!妒斋@日3》由Koch Media發(fā)行,2023年發(fā)售。該作的開發(fā)和宣傳成本超過了500萬歐元,發(fā)售后至少有一年半的更新計(jì)劃。另外,手游《收獲日:罪惡戰(zhàn)爭》已經(jīng)確認(rèn)在今年12月在安卓設(shè)備舉行BETA封測,開發(fā)商還加入了4v4 PvP模式。

2021-10-23

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Starbreeze季度財(cái)報(bào):銷售額增長但虧損增幅同比更大
近日,開發(fā)《收獲日》的Starbreeze工作室發(fā)布其2021財(cái)年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告,報(bào)告中指出《收獲日》IP深受玩家歡迎并且其也是推動營收增長的主力。 在截至今年6月30日的三個(gè)月中,該公司的凈銷售額達(dá)到3200萬瑞典克朗,同比增長2.3%,并且銷售額增長部分原因是《收獲日2:黃金之城》DLC的推出。 在第二季度中,玩家對《收獲日2》興趣程度也在逐漸上升,與去年同期相比,該公司在Steam平臺上銷量增長了22%。然而,公司的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)從2020年第二季度的1550萬瑞典克朗下降到-5180萬瑞典克朗——同比降幅達(dá)到434%。本季度稅前虧損也增加了832%,達(dá)到-8000萬瑞典克朗,而去年同期為-850萬瑞典克朗,本次虧損擴(kuò)大主要是其開發(fā)手游《收獲日:犯罪戰(zhàn)爭(Payday CrimeWa

2021-08-19

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E3 2021:《收獲日3》首個(gè)宣傳視頻 2023年發(fā)售
Koch Media今日在E3線上發(fā)表會中公開了《收獲日》系列最新作《收獲日》的宣傳片,并邀請開發(fā)團(tuán)隊(duì)談?wù)撃壳坝螒虻默F(xiàn)況。預(yù)告片:《收獲日3》是由瑞典Starbreeze Studios所開發(fā)的多人合作FPS最新作,采用虛幻引擎開發(fā),以好萊塢為故事背景,讓玩家加入傳奇的PAYDAY幫派,體驗(yàn)成為世界級職業(yè)罪犯的感受,并精通搶劫的藝術(shù)。在線上發(fā)表會中,Starbreeze表示《收獲日3》將繼承《收獲日》宇宙的故事情節(jié)。由于《收獲日2》推出已久,因此《收獲日3》一直以來都備受玩家期待,本次也稍微展示了部分畫面。Starbreeze已與發(fā)行商Koch Media達(dá)成獨(dú)家協(xié)議,將由Koch Media負(fù)責(zé)《收獲日3》全球發(fā)行與行銷?!妒斋@日3》計(jì)劃于2023年在PC與家用主機(jī)平臺推出。

2021-06-12

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《收獲日》可能會打造電視劇或電影 大量犯罪場景很爽
目前正在打造《收獲日3》的Starbreeze工作室表示,他們希望確?!妒斋@日》系列能拓展足夠的認(rèn)識切入點(diǎn)。所以,Starbreeze稱《收獲日》系列可能會迎來跨媒體(制作電影或電視?。┑臋C(jī)會,也許會在未來的某個(gè)時(shí)刻到來,但是并沒有做任何保證。 在此之前,由于缺乏資金,Starbreeze正面臨破產(chǎn)的困境,最近由于發(fā)行商Koch Media的介入并向Starbreeze工作室注資5000萬美元。這使得這款游戲脫離了籌資階段,并且在過去一年多的時(shí)間里得到了大家的支持。在接受外媒Gamespot的一次采訪中,Starbreeze首席執(zhí)行官Tobias Sj?rgen表示,考慮到《收獲日》系列是讓玩家自己在游戲里實(shí)施好萊塢電影中才有的銀行搶劫,做一些像電影、電視劇或其他新媒體這樣的東西可以幫助更多的人了解這個(gè)游戲。各

2021-03-25

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《收獲日3》發(fā)行商確認(rèn) 目標(biāo)是在2023年發(fā)售
Koch Media和Starbreeze簽署了一個(gè)發(fā)行協(xié)議,負(fù)責(zé)游戲《收獲日3》的發(fā)行。根據(jù)協(xié)議,《收獲日3》將于2023年發(fā)售,Starbreeze將在發(fā)售后提供后續(xù)的支持,包括額外的內(nèi)容和功能。Starbreeze今日發(fā)表公告指出,Starbreeze將仍然是《收獲日(Payday)》IP的擁有者,《收獲日》系列至今已經(jīng)超過2800萬套,而Starbreeze將繼續(xù)負(fù)責(zé)《收獲日3》的開發(fā),而《收獲日3》將會是Starbreeze下一個(gè)主力產(chǎn)品,并將讓公司持續(xù)發(fā)展《收獲日》系列。Starbreeze代理執(zhí)行長Tobias Sj?gren表示,他們很高興與KochMedia達(dá)成獨(dú)家的《收獲日3》發(fā)行合作協(xié)議,Koch Media與他們一樣對《收獲日》作品充滿熱情,而雙方合作可以為成功推出《收獲日3》奠定良好的

2021-03-19

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Starbreeze財(cái)政狀況大幅改善 《收獲日3》開發(fā)順利
兩年前,Starbreeze遭遇了嚴(yán)重的財(cái)政困境。由于《超殺:行尸走肉》銷量嚴(yán)重低于預(yù)期,Starbreeze只能被迫重建,CEO Bo Andersson辭職,公司流動資金嚴(yán)重短缺,制定了長期財(cái)政復(fù)蘇計(jì)劃?,F(xiàn)在,Starbreeze的狀態(tài)已經(jīng)有所好轉(zhuǎn)。在公司的最新季度財(cái)報(bào)中,代理CEO Tobias Sj?gren介紹了《收獲日2》一直保持著成功運(yùn)營,以這一點(diǎn)為基礎(chǔ),公司對業(yè)務(wù)開發(fā)、市場推廣和《收獲日3》的開發(fā)都有了一定的優(yōu)化提升,現(xiàn)在Starbreeze已經(jīng)進(jìn)入了良性增長狀態(tài)?!拔覀儭妒斋@日》品牌以及‘服務(wù)型游戲模型’在全年中通過《收獲日2》多個(gè)新內(nèi)容的成功發(fā)售展示出了真正的實(shí)力。12月底,《收獲日2》社區(qū)成為了Steam平臺最大的玩家社區(qū),擁有710萬會員。去年我們進(jìn)行了兩輪融資,償清了大部分債務(wù),穩(wěn)固了

2021-02-17

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《收獲日3》開發(fā)商處境困難 仍在努力尋求發(fā)行商
《收獲日》系列最新作《收獲日3》目前仍在開發(fā)中,但開發(fā)商Starbreeze卻遇到了個(gè)大麻煩——《收獲日3》仍沒有發(fā)行商。 Starbreeze背負(fù)著沉重的債務(wù),急需一款新作來穩(wěn)定其資產(chǎn),顯然《收獲日3》是他們唯一的希望。Starbreeze可以花費(fèi)是百萬美元來支持《收獲日3》的開發(fā),但它沒有現(xiàn)金流來發(fā)行這款游戲。它需要一個(gè)像505 Games、WB games甚至EA這樣大公司的支持才能平穩(wěn)的發(fā)行《收獲日3》。 在過去的幾年中,Starbreeze可能考慮過自發(fā)行本作。盡管《收獲日》系列獲得了巨大的成功,但在過去的幾年中,Starbreeze的處境并不理想。Sj?gren是目前Starbreeze的現(xiàn)任CEO,他也是公司的第三人CEO。其中,第一任CEO在Starbreeze面臨破產(chǎn)之際辭職;而第二任CEO于

2021-02-01

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收獲日3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Starbreeze Studio.
8.4
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