相較其他射擊游戲來說,《絕地求生》的規(guī)則是極為殘酷的。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>大逃殺類玩法是PC游戲歷史上最成功的游戲類型之一,盡管《絕地求生》并不是該模式的創(chuàng)造者,但隨著長達(dá)9個(gè)月的搶先體驗(yàn)階段的進(jìn)化,《絕地求生》顯然已經(jīng)變成一個(gè)有著驚人特質(zhì)的游戲。。
拋去游戲優(yōu)化來說,作為一款大逃殺類型的游戲新作,可以說與H1Z1的玩法風(fēng)格極為相似,但在地圖設(shè)計(jì)、畫面和槍械和游戲可玩性上做出了極大的提高。在游戲的設(shè)定上也更接近于現(xiàn)實(shí),多種類的武器各槍械配件也大大的增加了游戲的可玩性。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實(shí)用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然服務(wù)器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實(shí)的底子,在多人對(duì)抗的體驗(yàn)上,本作確實(shí)有著非凡的魅力。
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