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《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

時間:2025-03-25 10:18:12
  • 編輯:一只小編輯OVO

絕地求生》官方近日公布,第23賽季第2輪更新計劃于5月17日正式啟動。此次升級將引入令人期待的復(fù)活系統(tǒng)與戰(zhàn)隊系統(tǒng),同時游戲平衡將得到進(jìn)一步調(diào)整,同時修復(fù)存在的Bug問題。讓我們一起期待并探索這份最新公告的精彩內(nèi)容吧。

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

地圖輪換

依照慣例,讓我們先來關(guān)注一下地圖的輪換情況。地圖的輪換工作將于每周三上午10點(北京時間)準(zhǔn)時進(jìn)行。在隨機(jī)選圖的模式下,各地圖將按照20%的概率進(jìn)行隨機(jī)匹配。

此外,關(guān)于測試服的情況,亞洲地區(qū)將進(jìn)行四排模式的第三人稱測試,而北美地區(qū)則進(jìn)行四排模式的第一人稱測試。普通比賽方面,艾倫格地圖將被選用。在正式服中,普通比賽將保持常規(guī)設(shè)置。

月7日至6月14日

月31日至6月7日

月24日至5月31日

月17日至5月24日

第1周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金

第2周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫

第3周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金

第4周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫

正式服競技比賽地圖概率:艾倫格30%、米拉瑪30%、泰戈30%、帝斯頓10%。

新系統(tǒng)亮相:復(fù)活功能

“藍(lán)色晶片已登記,即將啟程?!?

在最新版本中,我們引入了一項革命性的復(fù)活系統(tǒng)。這一系統(tǒng)的核心目標(biāo)在于減輕玩家在組隊游戲中意外出局所帶來的失落感。更新完成后,不妨即刻體驗這一新功能:只需拾取隊友戰(zhàn)利品盒子中的藍(lán)色晶片,即可在比賽中復(fù)活你的隊友,重燃戰(zhàn)斗激情!

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

藍(lán)色晶片詳解

藍(lán)色晶片,這一特殊裝置,不僅記錄著玩家的詳盡信息,還是新復(fù)活系統(tǒng)中的關(guān)鍵物品。在每場比賽中,所有玩家的戰(zhàn)利品盒子里都會包含一枚這樣的藍(lán)色晶片,等待被拾取。玩家們可以在物品欄中輕松查看自己收集到的所有藍(lán)色晶片,而每枚藍(lán)色晶片都占據(jù)5重量。此外,游戲界面也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整,頭盔裝備欄下方新增了玩家本人的藍(lán)色晶片裝備欄,讓玩家能夠更直觀地管理這一重要物品。值得注意的是,玩家無法主動卸下自己的藍(lán)色晶片,確保了其在新系統(tǒng)中的獨(dú)特地位和作用。

1.藍(lán)色晶片發(fā)信器

在游戲中,除了信號塔,玩家們還可以通過地圖中隨機(jī)刷新的藍(lán)色晶片發(fā)信器來隨時復(fù)活隊友。這種發(fā)信器重20重量,獲取后可以在物品欄中點擊使用。使用時,畫面會顯示出確認(rèn)列表,允許玩家登記多名友軍的藍(lán)色晶片進(jìn)行復(fù)活。需要注意的是,玩家無法登記敵人的藍(lán)色晶片。若要復(fù)活的隊友已離開對局,畫面將顯示離開圖標(biāo)及相關(guān)提示文本。登記藍(lán)色晶片需要大約10秒的讀條時間,期間會產(chǎn)生較大噪音,且移動、倒地、遭到淘汰或按下取消鍵都會取消讀條。成功啟動發(fā)信器后,被復(fù)活的友軍將在下一階段重返戰(zhàn)場。值得注意的是,發(fā)信器是消耗性道具,使用后將從物品欄中消失。同時,玩家在倒地、駕駛載具或游泳時無法使用發(fā)信器,而在趴著或蹲著的狀態(tài)下使用時,會自動站起來。

2.復(fù)活過程詳解

在成功通過信號塔或藍(lán)色晶片發(fā)信器登記藍(lán)色晶片后,被復(fù)活的隊友將重返比賽現(xiàn)場。每個階段開始時,這些玩家會乘坐復(fù)活飛機(jī),并享有自由跳傘的權(quán)益。值得注意的是,復(fù)活后的玩家并不會攜帶任何武器和裝備,同時,他們的血量、能量、累計倒地次數(shù)以及物品欄狀態(tài)都會被系統(tǒng)重置。此外,玩家會獲得一枚新的藍(lán)色晶片作為裝備。然而,如果在復(fù)活的友軍乘上復(fù)活飛機(jī)之前,小隊成員全部被淘汰,那么玩家的復(fù)活將被系統(tǒng)取消,比賽也將隨之結(jié)束。

3.其他更新內(nèi)容

若小隊成員全部被淘汰,則玩家無法復(fù)活。

信號塔和發(fā)信器無使用次數(shù)限制。

但每位玩家在第2至第7階段中僅限搭乘一次復(fù)活飛機(jī),因此每人最多可復(fù)活6次。

自第7階段開始,復(fù)活系統(tǒng)將不再運(yùn)作。

復(fù)活飛機(jī)將不再起飛。

僅在第6階段結(jié)束前成功登記藍(lán)色晶片的玩家,才可在第7階段開始時回歸比賽。

此功能將適用于普通比賽、自定義比賽和休閑模式(電競模式除外)。

該功能同樣適用于艾倫格、米拉瑪和帝斯頓地圖。

未來,帝斯頓中刷新的藍(lán)色晶片探測器不僅能感應(yīng)到玩家,還能感應(yīng)到玩家的藍(lán)色晶片。

此外,戰(zhàn)利品盒子中的藍(lán)色晶片、掉落的其他玩家藍(lán)色晶片以及載具車廂內(nèi)的藍(lán)色晶片,均可被藍(lán)色晶片探測器感應(yīng)并顯示相同圖標(biāo)。

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

游戲體驗的改進(jìn)

在游戲中,記住載具位置對玩家而言至關(guān)重要,因為它能為自己帶來優(yōu)勢。然而,實際情況是,許多玩家在下車后往往會迷失方向,找不到載具的蹤跡,這無疑增加了他們的壓力。為了解決這一問題,我們新引入了下車位置標(biāo)記功能?,F(xiàn)在,每當(dāng)玩家下車時,系統(tǒng)將自動生成一個僅限玩家可見的圖標(biāo),清晰標(biāo)示出玩家最后一次??康奈恢?,從而為玩家提供便利,減輕他們的負(fù)擔(dān)。

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

這一功能將在大地圖上顯示一個僅限玩家可見的圖標(biāo),用以標(biāo)示其最后一次停靠的位置。

請放心,隊友無法看到此圖標(biāo)。

這一圖標(biāo)不會以屏幕標(biāo)記的形式呈現(xiàn),確保游戲界面的簡潔性。

該圖標(biāo)與其他標(biāo)記功能獨(dú)立,不會相互干擾。

無論從載具的哪個座位下車,這一功能都會自動觸發(fā)。

一旦坐上其他載具,之前顯示的圖標(biāo)將自動移除,保持游戲數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。

玩家可以通過刪除標(biāo)記功能來手動移除這一圖標(biāo),但請注意,這將同時刪除玩家之前生成的其他所有標(biāo)記。

此外,該功能將適用于除山地自行車以外的所有載具,確保玩家在各種情境下都能享受到便捷的導(dǎo)航服務(wù)。

該功能將在所有游戲模式中啟用,讓玩家無論身處何種環(huán)境都能輕松找到載具的位置。

同時,為了進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的游戲體驗,我們特別增設(shè)了下車讀條機(jī)制。當(dāng)玩家在特定速度下嘗試從移動中的載具上下車時,系統(tǒng)將顯示一個讀條,提醒玩家注意操作時機(jī),從而有效避免因失手導(dǎo)致的淘汰情況。

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

當(dāng)玩家嘗試在載具移動速度超過60公里/小時時下車,系統(tǒng)會啟動一個3秒的讀條,只有在讀條結(jié)束后,玩家才會真正下車。

若載具的移動速度低于60公里/小時,玩家則可立即下車。

在讀條過程中,玩家可以再次按下下車鍵來取消操作。

該功能可以在游戲設(shè)置中開啟或關(guān)閉。

為了避免下車操作被頻繁取消,系統(tǒng)設(shè)定為:在按下下車鍵后的1秒內(nèi),即使玩家重復(fù)按下,也只會執(zhí)行第一次的操作。

此外,我們對泰戈地圖中固定刷新的載具進(jìn)行了調(diào)整,以優(yōu)化玩家的使用體驗。

波尼·庫佩現(xiàn)在將在特定地點固定刷新。

波特爾的刷新方式從固定變?yōu)榱穗S機(jī)。

車庫將不再刷新波尼·庫佩,而是固定刷新烏阿斯吉普車和達(dá)西亞轎車。

隨著固定刷新的增加,特定載具的隨機(jī)刷新數(shù)量會有所調(diào)整,但整體載具的刷新總量保持不變。

該改動將適用于泰戈地圖的各種游戲模式,包括普通比賽、競技比賽和自定義比賽。

倒地狀態(tài)的調(diào)整

為了增加游戲的策略性,我們已對倒地后的血量自動衰減速度進(jìn)行了重新設(shè)定?,F(xiàn)在,當(dāng)玩家在倒地后選擇保持靜止時,其血量的自動衰減速度將有所減緩。這一改動旨在讓玩家能夠根據(jù)實際情況做出更明智的決策,即選擇留在原地還是移動到其他位置,以期為玩家們帶來更加貼近現(xiàn)實的游戲體驗。

《絕地求生》PUBG即將更新,引入復(fù)活與戰(zhàn)隊系統(tǒng)等新功能!

在未來的游戲版本中,當(dāng)玩家處于倒地狀態(tài)且選擇保持靜止時,其血量的自動衰減速度將有所減緩,這一調(diào)整旨在為玩家提供更多的策略選擇。同時,我們注意到“保持不動”這一狀態(tài)的定義,不僅包括角色待在原地沒有移動,還涵蓋了僅旋轉(zhuǎn)視角而不移動角色的行為。此外,關(guān)于“移動”的定義也更為廣泛,涵蓋了角色在水中的游泳、轉(zhuǎn)動以及乘坐載具等動作。這些改動旨在使游戲體驗更加貼近現(xiàn)實,讓玩家在倒地狀態(tài)下能夠根據(jù)實際情況做出更明智的決策。

另外,在現(xiàn)有游戲環(huán)境中,當(dāng)小隊成員倒地時,隊友往往需要花費(fèi)大量時間將其扶起,這無疑增加了小隊抵御敵方接近和攻擊的難度。為了提供更多戰(zhàn)略選擇,我們新增了將倒地玩家扛起并裝入載具的功能。通過這一功能,玩家能迅速利用載具進(jìn)行回避,從而豐富劇情走向,避免“強(qiáng)行參戰(zhàn)”或“拋棄隊友”的單一選擇。

想象一下,將敵人擊倒后,將其裝入自己的載具中,以此戲耍對方的樂趣。在未來的游戲中,玩家可以按下特定互動鍵,將倒地玩家放入載具的任何座位上,包括駕駛席。被裝入載具的倒地玩家將僅能進(jìn)行有限的活動,如轉(zhuǎn)移道具到車廂、按下車鍵下車、丟棄現(xiàn)有道具等。此外,還有一系列關(guān)于載具和倒地玩家的交互規(guī)則需要遵守。

經(jīng)過第22賽季第2輪的武器平衡性調(diào)整,我們發(fā)現(xiàn)ACE32雖然整體性能不俗,但在實際交戰(zhàn)中的勝率稍顯不足。為了進(jìn)一步提升其表現(xiàn),我們對其進(jìn)行了以下優(yōu)化:降低了ACE32射擊時的畫面搖晃程度,從而增強(qiáng)了武器的穩(wěn)定性。請注意,后坐力并未進(jìn)行改動。

煙霧彈的粒子數(shù)量已進(jìn)行優(yōu)化,其渲染性能得到了顯著提升。玩家或許會察覺到煙霧效果與以往略有差異,但這并不會對游戲體驗造成任何實質(zhì)性影響。

工坊升級

為了進(jìn)一步提升游戲體驗,我們對工坊進(jìn)行了全面的升級?,F(xiàn)在,玩家們可以在更加精致的環(huán)境中打造自己的裝備,感受獨(dú)一無二的制作樂趣。

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寶箱新添物品

獵人寶箱與檔案管理員寶箱近日新增了諸多引人入勝的道具,包括神秘的俠盜貓系列,以及讓人心馳神往的勝利之舞102。

0
7.9
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:PUBG Corporation
  • 發(fā)售:2017-12-20(PC)
  • 開發(fā):PUBG Corporation
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)對抗,合作,大逃殺第三人稱射擊

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