絕地求生大逃殺近戰(zhàn)怎么打 近戰(zhàn)拳擊技巧分享
近戰(zhàn)拳擊技巧詳解拳擊的模型也非常出色,這也導(dǎo)致了好多人打不中。因為打拳,或者拿近戰(zhàn)武器時,打擊點(范圍)是和打擊動作有關(guān)的,并不是總在準(zhǔn)心,你們不知道吧。因為情況很多,我就總結(jié)著教你們----打擊范圍是在準(zhǔn)心左側(cè),和人對拳時,要拿準(zhǔn)心左邊大概...額,10度左右的范圍對著敵人。要是他在你準(zhǔn)心右側(cè),你是打不中他的。打拳時有個基本技巧,不要用shift,就左右移動和人對打?,F(xiàn)在教你們,和人轉(zhuǎn)著對拳時,你要往左轉(zhuǎn),正如我上文所說,打擊范圍在準(zhǔn)心左側(cè),你向左移,你就移到了對手的準(zhǔn)心右側(cè),他就打不到你。像最常用的跳擊重拳,還有平底鍋,打擊點都是在準(zhǔn)心左側(cè),不是準(zhǔn)心大家記住了!!!重拳用準(zhǔn)心左邊一點去對著敵人打!!!平底鍋有三個打擊動作,其中一個最夸張,打擊點直接就在我屏幕最左邊,你們可以用墻或者隊友試試。綜上,關(guān)于近戰(zhàn),

2017-09-14

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絕地求生大逃殺9月更新內(nèi)容介紹 9月新增內(nèi)容一覽
1.霧天能見度整體很低,有多低呢,100m應(yīng)該是極限了,8倍鏡基本上沒有用處,4倍鏡還可以,環(huán)境聲音很安靜,感覺車的聲音被拉遠(yuǎn)了,但是人跑步的聲音會顯得很響,幾次找人都是聽到跑的聲音。環(huán)境自帶一個風(fēng)聲,就是類似于現(xiàn)實中風(fēng)在樓吹到樓前面的那種聲音,時不時的吹下,還挺滲人的,總體來說環(huán)境氛圍營造上可以說是很不錯的,但是我遇到一個情況就是決賽圈的時候霧突然消散了幾分鐘,遠(yuǎn)處變得有點清晰,而近處還是很模糊,不知道是刻意而為還是BUG。2.Mini-14官方定義是半自動射手步槍,用途當(dāng)然是和SKS很像啦,這把槍配件上不需要彈夾,初始有20發(fā)彈容量,擴(kuò)容之后為30發(fā),可以說是拿到手就夠用,穩(wěn)定性上,個人覺得和滿配件M4相當(dāng),回正非???,射速很快,快速點射很舒服,傷害上一般是4發(fā)子彈打倒一個,與AK相當(dāng),小于SKS但大于普通

2017-09-14

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絕地求生退出steam后一直運行中怎么辦
確實是輸入法的問題,建議游戲前手動切換輸入法到英文。

2017-09-13

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絕地求生大逃殺九月更新體會 關(guān)于九月更新心得
進(jìn)游戲的第一件事就是發(fā)現(xiàn)血變成了...青藍(lán)色感覺色彩變的更亮了,辨析度更好了。強(qiáng)制固定陰影渲染距離,你的游戲幀數(shù)上升還是下降了?第一人稱模式我覺得非常刺激,現(xiàn)在出了排行榜。我想更多的玩家會去選擇沖榜證明自己的實力。不過可千萬別怪我沒提醒你會頭暈哦。湯姆遜沖鋒槍從空投中移除了。我還木有撿到過,不知道是不是我臉太黑了,很想知道默認(rèn)彈匣是多少子彈的。久違的大霧天氣終于登場了。國內(nèi)玩家會不會有加成呢?小龍蝦的末日~LYB的天堂。新的小鎮(zhèn)大家都去過了嘛?我覺得新的小鎮(zhèn)還是可以的,有倉庫這樣的容易刷3級裝備的地方,加上邊上的野房子也是夠一個四人小隊發(fā)育的。Stalber也變樣子了,周圍加了很多廠房哦,也挺肥的。我覺得這里馬上也會變成兵家必爭之地。地圖玩法更加飽滿充實了。新武器Mini-14,大家都用過了嘛?我覺得手感還不錯

2017-09-13

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絕地求生大逃殺湯姆遜沖鋒槍實戰(zhàn)性能分析
湯姆遜沖鋒槍:武器基本屬性:彈藥類型:.45手槍子彈基礎(chǔ)傷害:70(頭部),35(身體)1級防彈衣頭盔:64(頭部),32(身體)2級防彈衣頭盔:60(頭部),30(身體)3級防彈衣頭盔:53(頭部),26(身體)彈夾容量:初始100發(fā),一般空投箱里面會有100或者200發(fā)左右子彈。配件對于這把武器,大多數(shù)玩家的感想就是擼車很厲害,可以一個人打爆一輛車。但是實戰(zhàn)的時候往往比較尷尬,因為這把武器的單發(fā)傷害雖然不錯,并且射速和彈匣容量非常大,但是射擊精度很成問題(彈速太感人了),并且后坐力不小,打車雖然好使打人的話距離遠(yuǎn)一點就很難受了。誠然這把武器缺點很明顯,但是總體上這把武器的優(yōu)點還是相當(dāng)不錯的。首先,單發(fā)38點的傷害,同時擁有非常高的射速,讓這把武器秒人的速度非??欤⑶页蟮膹椣蝗萘孔屇悴挥脫?dān)心打到一半要換子

2017-09-13

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絕地求生大逃殺mini14怎么樣 絕地求生新槍試玩視頻
MINI14測試服試玩詳解視頻原地址點此進(jìn)入

2017-09-13

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絕地求生大逃殺mini14卡賓槍武器性能分析
mini14卡賓槍mini14的歷史資料這里就不多介紹了,畢竟喜歡軍事的玩家都懂,不感興趣的也不會想知道...這把武器是全圖刷新的武器,使用子彈為5.56mm,武器類型是步槍,在配件上基本上步槍能裝的配件mini14都能裝上去,而且就算沒配件也挺不錯的。武器性能:這里放一張和98K(德皇)的屬性對比圖:可以發(fā)現(xiàn),mini14的傷害比起98K來說低了不少,但是這把武器的優(yōu)勢在于子彈速度比較快,下落問題不嚴(yán)重,命中率上來說應(yīng)該比多數(shù)人的98K要高一些,目前WIKI上還沒有這把武器的傷害測試,體感傷害應(yīng)該是不計減傷50~60左右一槍。而且它的彈匣是20,很多時候這個優(yōu)點能省很多事,當(dāng)然要是跟我一樣20發(fā)打不死人也沒辦法....整體上來說,mini14是一把比較適合新手使用的武器,不錯的傷害,高彈匣容量,優(yōu)秀的命中率,

2017-09-13

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絕地求生大逃殺霧天什么樣 絕地求生霧天試玩視頻
絕地求生 新天氣 霧天 測試服試玩 (北京歡迎你 )視頻原地址點此進(jìn)入

2017-09-13

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絕地求生大逃殺霧天效果 絕地求生霧霾天氣效果分析
霧天分析:目前根據(jù)某編的測試服體驗來看,霧天可以說是有史以來對游戲的玩法改變最大的天氣了,只能說不愧是霧霾,威武。霧天效果對視野的影響比想象中的更加嚴(yán)重。首先,玩家從素質(zhì)航班往下跳的時候,是看不清周圍到底有多少人跳傘的。鑒于亞服素質(zhì)航班的尿性,那些嘴里說著機(jī)場機(jī)場的人是不是真的跳了他說的地方就很難判斷了,在高空中根本看不到人,開傘了之后也只有很近的一塊是能看到的,對于喜歡把吃雞當(dāng)恐怖游戲玩的玩家來說無疑是一個好消息,因為你對周圍有多少人基本上是沒底的,驚喜來的頻率自然會高很多。還有一點,霧天的效果會讓高倍狙擊幾乎毫無作為,開鏡你能看到的東西非常有限,遠(yuǎn)一點就根本看不到了,這種情況下狙擊類武器自然是沒有用武之地的。不過好在這次更新把湯姆遜變?yōu)榱说財傌?,同時多了一把新的全圖刷新的卡賓槍(步槍,但是彈速很高,準(zhǔn)度很不

2017-09-13

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絕地求生大逃殺9月更新內(nèi)容一覽 絕地求生更新詳解
9月更新內(nèi)容:動作 更新進(jìn)度我們知道許多玩家非常期待新的動作系統(tǒng)。我們的動畫與游戲性開發(fā)團(tuán)隊的負(fù)責(zé)人 Pawel Smolewski 曾在采訪中談到相關(guān)內(nèi)容,實現(xiàn)該功能我們面臨諸多挑戰(zhàn)。首先,該系統(tǒng)不是直接針對某些預(yù)設(shè)的物體或特定位置。地圖上有許多能“跳”過去或者“撐”過去的物體。為了實現(xiàn)這一功能,需要對每個對象的幾何和屬性進(jìn)行動態(tài)檢測分析。該算法比較復(fù)雜,需要對全地圖進(jìn)行細(xì)致的測試及調(diào)整,正式更新前短短幾天的時間無法充分測試,定位全部 bug。因此,我們計劃在十一月早些時候進(jìn)行這部分內(nèi)容的測試。如有需要,我們可能會提前在測試服展開測試。在此之前,我們一直都會進(jìn)行內(nèi)部開發(fā)。敬請留意后續(xù)關(guān)于動作系統(tǒng)的相關(guān)測試說明。掛機(jī)玩家賺取 BP 問題我們已經(jīng)施行了禁止掛機(jī)玩

2017-09-13

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絕地大求生逃殺AWM詳解 神狙AWM全方位分析
【AWM槍械基本數(shù)據(jù)】傷害:132歸零距離:100-1000射速:1.850秒/發(fā)裝彈時間:4.6s傷害/擊殺槍數(shù)裸體頭部:330/1、身體:132/1一級甲、盔頭部:231/1、身體:92.4/2二級甲、盔頭部:198/1、身體:79.2/2三級甲、盔頭部:148.5/1、身體:59.4/2四肢:66/2(注意:防具不影響四肢受到的傷害)彈匣容量:5使用子彈:.300馬格南【支持配件】槍口狙擊槍補(bǔ)償器: -25.00% 后坐力效果、20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力狙擊槍消炎器: -10.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-10.00% 垂直方向后坐力、消除槍口火焰狙擊槍消音器: -5.00% 散射、消音瞄鏡紅點、全息、2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡、15倍鏡彈夾狙擊槍快速

2017-09-12

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絕地求生大逃殺吃雞技巧 從跳傘到吃雞技巧介紹
1,跳傘及選點看航向蕩傘啥的帖子很多,不再復(fù)述。主要分析跳傘時間選擇,個人推薦在前半段跳,原因是,第一圈毒倒計時是從最后跳傘點計算。當(dāng)你最后跳傘,剛落地發(fā)現(xiàn)個對角圈,再加上人品差碰不到車,只能請你開始你的馬拉松千里人頭表演。早跳可以選擇人少的大城,可以打野點輪搜,搶車去遠(yuǎn)點的大資源點,時間都很充足。實在想后跳的,請選擇刷船和車幾率大的地方。2.落地后幾種情況分析野點有人,槍剛就上,水槍老實點跑吧,換地方。初期都窮,大比例跪的情況花很長時間打很不劃算。打贏也很窮,當(dāng)然,大資源點人少可以一搏。沒人,抓緊時間搜,萌新,請先學(xué)習(xí)加快搜的速度,自己通過外觀分辨地上的物品是什么,就算彈夾,步槍和沖鋒槍也有區(qū)別(步槍的寬點),搜索速度萌新一定要加快,經(jīng)常和萌新玩,發(fā)現(xiàn)毒來了,還在那分揀破爛。巷戰(zhàn),我只推薦摸城市邊緣,進(jìn)可掃退

2017-09-12

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絕地求生大逃殺九月更新內(nèi)容介紹 九月更新內(nèi)容一覽
玩家們,如我們之前在博客上所提到的,我們改變了我們的更新計劃,使我們在一個新的功能發(fā)布前能夠有更多的時間來測試和修補(bǔ)它。本周二晚上,我們會在測試服上推出一個更新,屆時將會開放下載,這將包括一些新的功能,BUG修復(fù),和一些改進(jìn)。在深入了解更新內(nèi)容前,我們想先討論一下幾個重要話題:跑酷 – 進(jìn)展情況我們已經(jīng)注意到許多玩家非常關(guān)注并想嘗試這個功能,對此我們的動作與武器指導(dǎo)PawelSmolewski在接受采訪時已經(jīng)解答了這個問題,但目前要按大家要求推出該功能依然面臨許多挑戰(zhàn)。首先,我們的“跑酷”系統(tǒng)不是建立在每一個地圖上預(yù)設(shè)的物體和位置上的,地圖上有數(shù)萬個理論上可以翻越和攀爬的地方。要執(zhí)行一個動作,必須要對每一個執(zhí)行對象的幾何和屬性進(jìn)行動態(tài)檢測和分析。這一算法非常的復(fù)雜,其需要對地

2017-09-12

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絕地求生大逃殺建筑類型圖解 大逃殺有哪些建筑
目前只整理重復(fù)出現(xiàn)的房子類型,也就是說,學(xué)校、機(jī)場、花園、工廠、核電站等等的唯一房型不會整理,比如機(jī)場的C字樓。每種房型我會給出一個我們隊伍的叫法,并給出解釋。每種房型包含其所有變體,如“假車庫”包含“有樓頂?shù)募佘噹?rdquo;、“沒樓頂?shù)募佘噹?rdquo;兩種變體。只是顏色、房頂形狀(不能上的房頂)不同不算做變體。一、可以4人據(jù)守的大型建筑:1.假車庫:不刷車所以稱為假車庫。在地圖上數(shù)量眾多,一層有個巨大的停車空間,車停在這里不容易被打掉輪胎或者偷走。二層有戶外空間,易守難攻,并且可以從多個位置跳下去,是我們隊伍選擇圈內(nèi)據(jù)守的第一目標(biāo)房型。分有無房頂?shù)淖凅w。有樓頂假車庫無樓頂假車庫2.拼圖樓:來自某主播的說法,小地圖上看著像拼圖碎片。大型房子,共三層,分有樓

2017-09-12

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絕地求生大逃殺決賽圈怎么打 大逃殺決賽圈吃雞技巧
1.敵人的位置。其實倒數(shù)三四個圈的時候,你就應(yīng)該留意你聽到的和看到的情報,比如那邊發(fā)生槍戰(zhàn),哪里你看見火花??窟@些消息,你能大概的知道哪邊,有人在交火。大概的了解,敵人的方位,是你吃雞的基本條件。2.自己的位置。什么時候轉(zhuǎn)移,往哪里轉(zhuǎn)移,最穩(wěn)妥的辦法是,找好下一個轉(zhuǎn)移點,比如我看見下個安全區(qū)那個樹后,毒快來了我后面沒人就趕緊跑過去,推薦往毒圈與安全區(qū)最近的哪邊摸,邊緣ob大法。3.永遠(yuǎn)要打死自己背后的敵人??ǘ救ν獾臄橙?,不多說。4.不要輕易開槍。如果你沒把我能打死敵人,請別開槍,茍住。讓他給你清理別的敵人,你做個黃雀?;蛘咦屗鲆粋€探路先鋒,給你查探前面有沒有別的敵人,反正你看見他了你就能打死他。讓他晚死一會能發(fā)揮最大作用就行了。像傻子一樣隨便開槍的話,剩下的敵人,帶耳朵但眼睛,都能確定你的方位。5.載具。在

2017-09-12

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