《絕地求生:大逃殺》的Xbox One版本終于有消息了。今年的E3上,官方確認(rèn)了游戲的Xbox One和Xbox One X版本,但是之后就一直沒有新消息。而在最新的一個(gè)訪談中,游戲創(chuàng)始人Brendan Greene反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)定了游戲的發(fā)布時(shí)間。新的游戲團(tuán)隊(duì)一直緊張的做著游戲的移植工作,Greene不愿透露每個(gè)服務(wù)器的玩家數(shù)量限制。“我們已經(jīng)在Xbox One X原型機(jī)上做游戲某個(gè)版本的測試工作,而且已經(jīng)連接了在線服務(wù),游戲可以跑到30至40fps,在100人的服務(wù)器中完全沒問題。”他還表示,大部分開發(fā)團(tuán)隊(duì)在韓國專注于PC版的游戲制作,在西班牙有5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)正在做Xbox版的移植工作??紤]到Xbox One X的強(qiáng)大性能,30至40幀實(shí)在是有點(diǎn)不夠看了,不過相信開發(fā)的深入
近日,Steam平臺公布了最近一周(7月17日到7月23日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功十八連冠,《黑暗與光明》殺入榜單第三。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《夢幻老爹:老爸約會模擬(Dream Daddy:A Dad Dating Simulator)》(新晉)3:《黑暗與光明(Dark and Light)》(新晉)4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓2)5:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War: Warhammer II)》(新晉)6:《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》(新晉)7:《PGL 2017克拉科夫主要錦標(biāo)賽貼紙(PGL 2017 Krakow
前不久《絕地求生:大逃殺》開發(fā)商Bluehole的副總裁兼執(zhí)行制作人Chang Han Kim接受采訪時(shí)透露了該團(tuán)隊(duì)的背景和游戲研發(fā)相關(guān)的消息。此前Bluehole一直是做免費(fèi)手游的,為何突然做起了PC游戲,而且還能夠一鳴驚人呢?近幾年,手游研發(fā)是一個(gè)全球性的趨勢,而且這個(gè)潮流也席卷了韓國市場。當(dāng)時(shí),Bluehole公司所有的團(tuán)隊(duì)都在做免費(fèi)手游項(xiàng)目,但Kim希望做些不同的事情,“我的團(tuán)隊(duì)曾跟我一起做過16年的MMORPG游戲,我們希望在PC市場探索新機(jī)會,我對于PC游戲有著特別的愛好,因?yàn)閺臉I(yè)大多數(shù)時(shí)間都是在做PC游戲,雖然手游更加流行,但我還是想繼續(xù)做PC游戲研發(fā)”。Bluehole其他的團(tuán)隊(duì)都在使用云服務(wù)器和Google Play以及App Store等平臺做手游,Kim表示,自己十
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