E3 2013:KONAMI《實況足球2014》將是最先進作品
如果單只看《實況足球》2014的E3 Demo,我們看不到很多的變化,這是讓人失望的。但是幸好隨后的媒體發(fā)布會給我們帶來了一些新的信息。《實況足球2014》使用了一個全新的引擎,使本作成為《實況足球》系列最先進的一作。M.A.S.S是其中的一個改進,是動態(tài)動畫穩(wěn)定系統(tǒng)。Konami解釋為“不同于在特定條件下把一些預定好的動畫啟動,M.A.S.S 瞬間對當時的狀況做出反應。比如當一個球員被犯規(guī)的時候,動畫效果完全取決于他被鏟倒的方向和力度。”按照Konami的說法,這是一個全新的更精確的動畫系統(tǒng)。另外的改進被稱為Trueball Tech。“Trueball Tech讓玩家使用搖桿去控制接球,然后計算來球的高度和速度還有球員的重心移動 ,以自動控制球員的身體以更準確的

2013-06-14

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E3 2013:《實況足球2014》預告及實機視頻 更強悍
Konami剛剛發(fā)布了《實況足球2014》的一段最新游戲預告片以及在E3展會上的一段游戲?qū)崣C演示。該作使用了原先Fox引擎的升級版本:Fluidity引擎,該引擎為《實況足球2014》帶來了“自系列誕生以來最全面的的一次提高”,不知在這一次的比拼中《實況足球2014》和《FIFA 14》誰會取勝呢?《實況足球2014》將在今年晚些時候登陸PC、PS3、Xbox 360以及PSP。游戲預告:游戲演示:

2013-06-13

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《實況足球2014》新視頻 強勁Fluidity引擎展示
Konami在今天放出了旗下足球模擬大作《實況足球2014(PES 2014)》的最新開發(fā)日志視頻,其中探討了新引擎Fluidity一些技術層面的話題,一起來看看吧!《實況足球2014》視頻:?據(jù)悉,Konami將在今年的E3展上放出《實況足球2014》的游戲演示,《實況》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Kei Masuda描述了全新“Fluidity”引擎的一些細枝末節(jié)。Fluidity引擎是小島出品的“FOX”引擎的一個修改版本,據(jù)發(fā)行商表示,該引擎將“給予《實況足球》系列自出世以來的最全面最廣泛的提升”。在本周,官方剛剛為我們帶來了《實況足球2014》的首批截圖,承諾在未來四年里打造“一個全新的足球體驗”?!秾崨r足球2014》預

2013-06-07

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為何《實況足球2014》只登陸PSP 而不是Vita或3DS
《實況足球2014》將不會有Xbox One或者Ps4版本。這并不驚奇。沒有Wii U版本更不會讓人吃驚。同樣,這款游戲也不會在3ds跟vita上發(fā)行。那么為什么還要在PSP上面發(fā)行呢?在所有2012年在PSP上面發(fā)行的體育游戲中(包括PES,FIFA13,MLB2k12,NBA2k13),只有《實況足球2014》還會在PSP上面發(fā)行。在推特上,實況足球的歐洲社區(qū)經(jīng)理adam Bhatti解釋了為什么選擇了PSP而不是VITA。“因為還有需求。這并不是什么大事,只有一個很小的團隊在開發(fā)這款作品。”這個原因站得住腳,因為PSP在日本還是很受歡迎,而盡管FIFA系列在世界其他地方都處于支配地位,但是在日本,實況足球系列卻是最受歡迎的足球游戲。但是仍然不能解釋為什么在PSP,而不是VITA或者

2013-06-05

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《實況足球2014》大量細節(jié) FOX引擎將帶來重大轉(zhuǎn)變
科樂美向媒體公布了一長串新特色列表,列舉了采用FOX引擎制作的《實況足球2014》的新功能。從“真球”技術到次世代技術,全都圍繞著游戲連貫性這一主題,請看詳細報道。“真球”技術是最大的賣點,真實模擬兩只腳與足球的互動,計算足球移動軌跡和碰撞效果。“真球技術允許玩家通過搖桿控制傳球的方式,通過真實物理運算,根據(jù)球員的力度,計算傳球的高度和速度,并計算接球隊員身體如何做出相應的調(diào)整。”“這樣一來玩家可以控制接球隊員面向的角度,這一細節(jié)在之前的足球游戲中是前所未有的。此外,真球技術還意味著胸部停球或頭頂過人成為可能,新游戲?qū)⒏涌简炌婕业募毠?jié)操作。”接下來的“感應動態(tài)穩(wěn)定系統(tǒng)”,縮寫M.A.S.S.

2013-06-04

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先睹為快!Konami公布《實況足球2014》首批截圖
Konami日前正式公布了《實況足球2014》的首批游戲截圖,該作采用小島秀夫團隊研發(fā)的FOX引擎,不過這建模有點坑爹,對得起FOX引擎嗎?這種程度如何對抗EA全新引擎打造的《FIFA 14》,此外PES系列還有一些授權元素,值得一提的是,該作還加入了中國俱樂部,包括廣州恒大,江蘇舜天,北京國安,貴州人和。游戲封面:實機截圖:

2013-06-04

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年度足球游戲《實況足球2014》首支官方預告短片
Konami今日正式公布《實況足球2014》的首支官方預告短片,號稱來自實機演示。本作的正式公布預計將在6月6日的E3發(fā)布會,本作將采用FOX引擎打造,不知今年能否與FIFA一搏。

2013-05-31

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中超球隊將登場 《實況足球2014》獲亞冠聯(lián)賽授權
在《實況足球2014》中,獲得正式授權的亞洲足球冠軍聯(lián)賽將會登場。亞冠聯(lián)賽將會以單獨的競賽模式登場,包含全部32支球隊。在之前,《實況足球》系列已經(jīng)獲得歐冠聯(lián)賽授權。“獲得亞冠聯(lián)賽這種高關注度賽事的授權是我們《實況足球》系列發(fā)展所必須的。”Konami總裁Shinji Hirano表示。“我們一直在與亞足聯(lián)尋求長遠的合作,如今我們把亞冠聯(lián)賽的激情和技巧融入到了虛擬的游戲中。”《實況足球2014》預計于今年9月或10月份發(fā)售。

2013-04-23

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傳實況足球2014增亞冠 北京國安等4支隊伍參戰(zhàn)游戲
前段時間第252期的《EDGE》雜志為我們爆料了《實況足球2014》新引擎的消息。近日,半島電視臺旗下阿拉伯語報紙又為我們放出了猛料,據(jù)稱日本著名的游戲制造商KONAMI(科樂美)公司已經(jīng)拿到了亞冠聯(lián)賽的許可證。這也就是說亞冠聯(lián)賽模式將不必再以補丁的形式加入非正版游戲之中。而亞冠模式一旦成真,作為目前中超四強的廣州恒大、江蘇舜天,北京國安和貴州人和無疑將征戰(zhàn)這片虛擬足球綠茵場地。(2012年中超亞冠名額為4個)

2013-04-21

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《實況足球2014》細節(jié)及所用引擎消息首次披露
《EDGE》雜志在第252期里首次披露了關于《實況足球2014》及其新引擎的信息。訂閱者們收到雜志的時間比官方預定的3月14號要提前,這意味著我們有幸提前接觸《實況足球2014》的內(nèi)容。在下面你可以找到一些雜志中包含的關于科樂美公司即將發(fā)布的體育游戲的信息概要。—游戲使用了FOX引擎—該引擎被稱為“全新的引擎”—新的物理引擎將采用“質(zhì)心物理”—Barycenter physic:不同的身體部位有著不同的重量—碰撞效果與FIFA相似—碰撞時的沖擊力度取決與具體的身體部位—開發(fā)團隊在圖像效果上致力于“超級現(xiàn)實主義”—《EDGE》雜志發(fā)布了一位日本球員

2013-03-10

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要做的更好!《實況足球2014》將采用新引擎研發(fā)
作為足球類體育游戲中的兩大品牌,《實況足球》和《FIFA》有著自己各自不同的魅力和擁躉,不過在歐美地區(qū),《FIFA》似乎有著《實況足球》無法匹敵的影響力,這與國內(nèi)幾乎一邊倒的實況迷的情況完全不同,那么,在次世代即將到來,《實況足球》又有什么手段來和《FIFA》對抗呢?答案就是新的引擎。科樂美剛剛通過《實況足球》游戲官方的Facebook頁面透露,新的引擎將在下一周揭曉,這款全新引擎將為下一代《實況足球》也就是《實況足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》提供強力驅(qū)動。據(jù)日本公司表示,在3月14日出版的最新一期《Edge》雜志中,將首次揭曉《實況足球2014》新引擎方面的情報。這實在是個令人振奮的消息,尤其是PES在前代作品中就有著不少嚴重的問題。當然,對于《實況足球2013》中的各種

2013-03-07

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新引擎造就驚艷畫質(zhì) 《實況足球2014》引擎將革新
    在Konami的Enter The Game比賽中摘得桂冠后, Eduardo Morillo被授予了終極大獎,足夠讓每個實況足球粉絲嫉妒到眼紅。在《實況足球》最新的1.03補丁中,這位西班牙人變成了第一位在游戲中擁有自己虛擬形象的實況足球粉絲。    在參加了東京Konami總部舉辦的見面會之后, 公司為Morillo錄制了專屬的動畫和進球慶祝動作。還拍攝了一張栩栩如生的大頭照。    在Eduardo Morillo結(jié)束了這段夢幻之旅后,實況系列的首席開發(fā)人員Kei Masuda,透露了明年將會有更多粉絲參與到明年實況足球的制作中?!懊髂辏蚁M恢灰晃煌婕?,而是至少有11位粉絲,所以他們可以組成一隊?!睂崨r團

2012-12-29

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實況足球2014
  • 類型:體育運動
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Konami
7.9
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