- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2013-09-19(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn)
實(shí)況足球2014 大師聯(lián)賽玩法心得及視頻攻略
- 來源:linye312
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

實(shí)況足球2014 大師聯(lián)賽玩法心得及視頻攻略
一、大師聯(lián)賽初建設(shè)置及后續(xù)影響
1、由于PES2014大師聯(lián)賽加入了國家隊(duì)教練系統(tǒng),所以在選擇國籍的時(shí)候大家要注意,如果你想執(zhí)教大國足,那么最好選擇中國為自身國籍,在第二賽季初期會(huì)有多項(xiàng)國家隊(duì)教練邀約,初始選項(xiàng)一般為教練本身國籍的國家隊(duì),如果選了其他國籍那么中國隊(duì)基本上只會(huì)隨機(jī)在剩余的幾份邀約中刷新,不是必然出現(xiàn)的,所以有打國足強(qiáng)迫癥的玩在在設(shè)置國籍的時(shí)候不要太過隨意。
2、如果喜歡使用PES初始陣容的玩家在選擇俱樂部的時(shí)候要注意,如果你喜歡某一個(gè)球隊(duì),那么就不要跳槽了,不然像樓主初始陣容皇馬俱樂部開襠,第二賽季一不小心手殘接受了WE聯(lián)隊(duì)邀約跳槽了,悲劇的皇馬活生生帶著樓主的初始陣容降級(jí)去了,現(xiàn)在到了第四賽季依然在二級(jí)聯(lián)賽中不得翻身,使得玩起來西甲來少了很多樂趣,所以推薦使用垃圾球隊(duì)開襠,打出好成績再跳槽換隊(duì),這樣能感受掌控各個(gè)豪門的感覺。
二、大師聯(lián)賽系統(tǒng)新特點(diǎn)
1、球員成長系統(tǒng)
玩ML的玩家最看中的應(yīng)該就是球員成長系統(tǒng),畢竟小妖在自己手中養(yǎng)成的感覺估計(jì)每個(gè)玩ML的玩家都喜歡。但是相比較 PES2012,PES2013本作的球員成長系統(tǒng)有了明顯的調(diào)整,PES2012存在妖人,不同球員成長速度完全不同,個(gè)別球員如初始陣容中的小日本清水能久成長速度驚人,而在PES2013中,所有球員只要還處于成長期都能培養(yǎng),可以說個(gè)個(gè)是妖人,而本作球員成長系統(tǒng)相對于PES2013有了大幅度的削弱,可以說大部分球員都是不成長的,只有少部分球員才有緩慢的成長。以我大師聯(lián)賽初始陣容球員加青年隊(duì)來講,我打完一個(gè)賽季,陣容除了一個(gè)球員漲了一點(diǎn)綜合評價(jià)外,其他球員全部原地不動(dòng)。第二個(gè)賽季接手WE聯(lián)合隊(duì),打完完整的兩個(gè)賽季,有二,三個(gè)人的能力值有所增長,但是增長幅度在1-2點(diǎn)之間,也就是說,球員的成長基本可以忽略。
當(dāng)然,成長少不等于不成長,可能各個(gè)球員的成長曲線都是不一樣的,像巴洛特利這種23歲就開出現(xiàn)狀態(tài)下滑的球員也是存在的,所以PES2014 挖掘小妖的工作還需要大家來豐富,可能某個(gè)球員如同PSE2012中一樣也能飛速成長。但是總體來說,PES2014成長速度大不如前是可以肯定的。
原本被大家寄予厚望的青年隊(duì)在本作中變相的大幅削弱,一個(gè)是青年隊(duì)本身偏弱,成長速度慢,一個(gè)是經(jīng)典球員及轉(zhuǎn)世球員不再刷新在青年隊(duì)中,而且剛出生的轉(zhuǎn)世球員是不可被交易的,因此,青年隊(duì)中出現(xiàn)高數(shù)值妖人可能性大大降低,目前為止還沒有刷新出超過73綜合值的球員。
轉(zhuǎn)世球員在本作中不再像以前一樣從一個(gè)比較低的起點(diǎn)開始成長,我在打到第二賽季終端刷新球員的時(shí)候可以找到能力值高達(dá)93的吉格斯,96的扎內(nèi)蒂,都是16歲而已,所以從這個(gè)方向推理,本作球員成長空間不會(huì)很大,畢竟出生就有球員有如此高的能力,再高速成長概率太低。而轉(zhuǎn)生球員出現(xiàn)的都是在“其他”隊(duì)中,所有球員的交易可能性都為零,必須通過電腦控制的球隊(duì)在“其他”隊(duì)中轉(zhuǎn)會(huì)走,才能從電腦控制的球隊(duì)中買賣,(部分時(shí)候也有某些球員能有交易可能,一般都是為0%)所以像PES2013一樣直接挖取轉(zhuǎn)生球員的路子被切斷了。見下圖

總體來說,球員成長系統(tǒng)大幅度削弱了,個(gè)別妖人還有待大家發(fā)掘。
2、球員轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)
PES2014的球員轉(zhuǎn)會(huì)相對于前兩作同樣有了大幅度的改變,由于本作的比賽空隙不再進(jìn)行日期跳轉(zhuǎn),所以每個(gè)賽季的球員交易時(shí)間大大縮短,只集中在聯(lián)賽停賽期中約10天左右和聯(lián)賽中期冬歇期5,6天的樣子。最最讓人蛋疼的是每次申請轉(zhuǎn)會(huì)最多只有4名,而一旦提交了轉(zhuǎn)會(huì)申請,必須要占用兩天的轉(zhuǎn)會(huì)時(shí)間,也就是說你在第一天提交轉(zhuǎn)會(huì),第二天失敗了,那么第二天你不能提交其他任何轉(zhuǎn)會(huì)申請,也就是一個(gè)回合必須要占用兩天,所以想要保證每個(gè)賽季能引進(jìn)自己想要的球員,必須要找那些高轉(zhuǎn)會(huì)可能的球員,這樣可以通過一兩輪談判搞定,所以一般系統(tǒng)自帶的目標(biāo)列表里面基本提供的都是80%轉(zhuǎn)會(huì)可能的球員,所以這個(gè)列表可以多看看,有些球員還是適合自己的。
由于PES2014高級(jí)搜索功能里面沒有提供轉(zhuǎn)會(huì)可能性的排序選項(xiàng),而轉(zhuǎn)會(huì)可能性必須要點(diǎn)擊提交轉(zhuǎn)會(huì)申請之后才能看到,所以大大增加了搜索高數(shù)值小妖的速度,必須一個(gè)一個(gè)點(diǎn)開看,才能確定是否有機(jī)會(huì)簽下,這一點(diǎn)做的很不方便。推薦將低轉(zhuǎn)會(huì)可能高數(shù)值的球員加入我喜愛的球員列表,因?yàn)椴煌騿T在不同時(shí)期的轉(zhuǎn)會(huì)可能都是不同的,多在不同轉(zhuǎn)會(huì)期嘗試,有機(jī)會(huì)提高轉(zhuǎn)會(huì)概率。
買人的同時(shí)要注意賣人,本作中賣人很輕松,相比較PES2013賣不出去爛手里來說2014太好賣了,只要把球員例入轉(zhuǎn)會(huì)列表,輕松賣出,就算是39歲的老將也能賣個(gè)2,300萬,都可以買個(gè)80+的年輕人了。所以果斷買人賣人吧,虧不了的,另外球員身價(jià)目前來看跟是否拿賽季最佳無關(guān)。見圖:

3、國家隊(duì)教練系統(tǒng)
這是一個(gè)全新的系統(tǒng),根據(jù)第一個(gè)賽季的聯(lián)賽戰(zhàn)績會(huì)在第二賽季初期得到國家隊(duì)邀請,國家隊(duì)教練可以自由選擇該國的所有球員進(jìn)入國家隊(duì),這一點(diǎn)個(gè)人感覺非常的贊,可以組成一支自己心目中的國家隊(duì)。國家隊(duì)教練的工作是一年一簽同俱樂部一樣,每年都會(huì)收到好幾個(gè)國家的邀請,我三個(gè)賽季下來還沒有收到一流足球強(qiáng)國的邀請,估計(jì)跟世界范圍內(nèi)的戰(zhàn)績有關(guān)系。當(dāng)然,支持大國足是一貫來的傳統(tǒng)了,能在聯(lián)賽間隙執(zhí)掌國足拿世界杯也是一種很不錯(cuò)的體驗(yàn)。
4、俱樂部教練轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)
這個(gè)也是PES2014一個(gè)非常有特點(diǎn)的新功能,從一個(gè)菜鳥教練慢慢通過戰(zhàn)績成長為世界豪門教練是一個(gè)很不錯(cuò)的經(jīng)歷,所以新加入的教練轉(zhuǎn)會(huì)功能很大程度上滿足了玩家在這方面的需求。
所以,本作中我們可以選擇一些爛隊(duì)作為自己的起始球隊(duì),然后一步一步往上走。如果接到豪門球隊(duì)的邀請,那么豪門球隊(duì)中所有球員直接就成為你手中的兵,這樣的感覺非常的贊,不過有時(shí)候你在低級(jí)別球隊(duì)中買入了自己中意的球員,想帶到新球隊(duì)中,這個(gè)就比較麻煩了。
還有一點(diǎn)就是更換俱樂部的時(shí)候你可以選擇其他聯(lián)賽的球隊(duì),那么你就有機(jī)會(huì)拿所有聯(lián)賽全滿貫,加上國家隊(duì)教練系統(tǒng),更換國家隊(duì)拿遍世界各大洲的杯賽,徹底滿足玩家征服世界的欲望。
推薦有想更換俱樂部的玩家選擇爛隊(duì)開始游戲,不然就像樓主一樣讓皇馬終身徘徊在二級(jí)聯(lián)賽不得翻身吧。

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